Tutti i contenuti pubblicati da 1701E
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Star Trek Nova - TdS
Langer non ha porte che riusciate a distinguere dal resto dello scafo Ma - come giustamente ha fatto notare reix -probabilmente ci sono. L'intero cubo è Saturo di radiazioni e i vostri comunicatori non sono abbastanza potenti da superare l'interferenza. Ovviamente non sapete se quelli della nave che avete trovato funzionino e siano abbastanza potenti per farlo. Infine preciso che la nave non è vulcaniana semplicemente utilizza lo stesso tipo di sistema di propulsione che avevano le vecchie navi vulcaniane.
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Logan lancia il caricatore contro la macchina e, nell'oscurità generata dal gazebo, notate qualcosa muoversi nella macchina. Nonostante ciò nessuno ne esce.
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Star Trek Nova - TdG
Hangar @Vila
- La grande scacchiera (2)
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Fate una rapida perlustrazione della casa e vi rendete conto che la stessa confina, lateralmente, con i giardini di altre due villette e lo stesso fa dietro, pertanto per vedere bene gli altri lati dovreste entrare in una di queste case. Da quanto riuscite a vedere e sentire, comunque, il giardino sembra tranquillo. Solo quando arrivate all'angolo riuscite a vedere meglio nel oergolato di legno dove è parcheggiata la berlina: l'interno della macchina è insondabile ma vedete dal lato passeggero il cadavere di un cane riverso a terra con la testa maciullata e, poco sopra, lo sportello passeggero ammaccato, graffiato e sporco di sangue. Guardando a terra vedete le tracce di sangue giungere a quello sportello. Dalla casa il pianto giunge ora attenuato e, in sottofondo ad esso, sentite una sorta di nenia. @Logan
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[Mutants&Masterminds] Svegliarsi in Mongolia...
Soggetto 3S Le misture sono pronte, ma per completare l'attività devo bucare la campana in vari punti. Lascio che sia l'atletico, il più a suo agio tra noi con queste cose, ad occuparsene ed intanto mi metto ad impacchettare questi ingredienti e a cercare uno zaino in cui infilarli. Quando 4 mi getta un libro di erboristeria lo afferro, cominciando a sfogliarlo per capire se la materia mi dice qualcosa.
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Teschi e Ceppi
Kira Sentendo gli ordini del capitano mi immusonisco appena. Non sono felice di dover attendere 12 ore almeno per attaccare aveva già fiaccato il mio umore, ma l'idea di catturare vive le prede è terribilmente...noiosa. Ovviamente però non dico nulla, se non un Sì, Capitano! prima di rimettermi al lavoro col doppio dell'impegno. Se loro hanno buone vele, noi abbiamo un rigger d'eccezione! @Master
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Marcus
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Star Trek Nova - TdS
Ysinceramente pensavo tentaste di accedere al tubo lanciasiluri forzando il portone...speriamo le prove di orientamento vi vadano bene, o gli altri a bordo si inventino qualche tecnobubble per tirarvi fuori!
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Star Trek Nova - TdG
Superficie Cubo Plancia Corridoi
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Steampunk Misadventures - Topic di servizio
Oh, cappero, ho dimenticato di aggiornare la scheda...stasera provvedo!
- Il mercante di Dawnstar - 3
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[TdS] [M&M] Svegliarsi in Mongolia...
S = Shaman B = Beast K = Knowledge? Ma 3 non può proporlo, dato che non dall'inglese...
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La grande scacchiera (2)
Annuisco con un sorriso, prima di prepararmi come già feci il giorno precedente: una illusione modifica il mio aspetto sino a farmi sembrare un'ombra, mentre un secondo incanto muta la mia aura, rendendo ai non morti - persino a quelli più intelligenti - difficile percepirmi come qualcosa di diverso da ciò che sembro. Fatto ciò spicco il volo, iniziando a sorvolare le forze nemiche studiandone forza e composizione, per trovare coi miei sensi magici il drago.
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[Mutants&Masterminds] Svegliarsi in Mongolia...
Soggetto 3S Smontata la campana mi metto al lavoro per creare il magico incensiere, ma non smetto di ascoltare i miei compagni Lo sciamano drago sembrava me più vecchio, dici? Mi chiedo... È un pensiero troppo folle per essere realistico, ma nulla di ciò che ci è successo negli ultimi due giorni è realistico, quindi lo dico Mi chiedo...e se io fossi un clone di questo sciamano? Creato e poi tenuto da parte ad uno scopo? Forse "S" sta per "Sciamano"... E lo stesso potrebbe valere per voi...
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Marcus
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Star Trek Nova - TdS
Azz... comunque due successi di solito sono sufficienti, a meno che non si voglia fare qualcosa di eccessivamente complesso. Questa non è una situazione semplice, ma se almeno uno tra thob e Helin ha successo nel creare vantaggio (che è più facile) e tu lo chiami, con +4 il successo è quasi assicurato
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L'Ultima ora di Malcom (TdG)
Presa la vostra decisione vi avviate armati di tutto punto verso la villetta dove avete visto il volto affacciato. La villetta è a due piani, con forse un sottotetto mansardato in aggiunta. È circondata da un giardino molto più grande di quello della villetta dove siete appena stati. Ci sono diversi alberi, un tavolino da pic nic e tre grosse cucce di legno. Nella zona destra c'è anche una struttura pergolata, dalla quale spuntano gli ultimi 30 cm di un'auto - una berlina Ford direste - di colore nero. Guardando bene notate che vicino alla porta di casa ci sono due grosse ciotole per cani, una vuota e una piena d'acqua. Accanto, più o meno mezzo metro fuori dalla porta, una grossa macchia di sangue deturpa il selciato e accanto si vedono un sachetto di carta e qualche brandello di Jeans sporco. Dalla macchia parte una scia ben visibile che porta fino al pergolato con la macchina. Al momento la finestra da dove eravate osservati e vuota e da dentro sentite un suono fastidioso come il pianto di un neonato.
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Teschi e Ceppi
Kira Scherzi? Rispondo ad Amir con un sorriso mentre, con la corda legata alla vita e l'arpione di traverso sulla schiena snudo gli artigli e mi appresto ad arrampicarmi sull'albero maestro il gioco inizia ora... @Master
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG II]
Mark Dai,andiamo a cercare una palestra...tenersi in forma è importante in questo lavoro! Commento, recuperando l'indirizzo della palestra e studiando rapidamente come arrivarci. Durante il tragitto verso la palestra della Ruzicka mi accendo il sigaro di Jil e - per abitudine - controllo i dintorni per accertarmi nessuno ci segua.
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Star Trek Nova - TdS
Con 2 è un risultato discreto, riprovando puoi fare più o meno a seconda dell'approccio... Inoltre potrei applicare bonus se la mossa di thob o quella di Helin hanno successo (le considero entrambe creare vantaggio)
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Star Trek Nova - TdS
Risposta di cui non mi è giunta notifica Hai fatto 0 successi
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Teschi e Ceppi
Kira Durante la tempesta mi aggiro nel ventre della nave come una bestia in gabbia. Non soffro il mal di mare, di norma, anzi amo il mare...ma durante la tempesta riaffiorano alcuni istinti atavici. Per combatterli mi offro volontaria per qualsiasi compito, anche per macellare le bestie morte al fine di salvarne e successivamente affumicarne o seccarne la carne. Passata la tempesta, poi, mi do da fare per rimettere la nave nelle migliori condizioni possibili per la caccia che ci attende. Per tutto il tempo, comunque, tengo occhi ed orecchie ben aperti nei confronti del gruppetto degli imb*cilli, per avere avvisaglie di qualsiasi complotto pericolo contro di noi. Giorno 15 Quando finalmente viene avvistata la nostra preda lancio un grido di giubilo e, recitata una breve preghiera alla dea prima della Battaglia, mi appresto a svolgere i miei compiti con la massima efficienza possibile. Quando ormai stiamo per attaccare recupero un arpione ed una corda e mi reco sull'albero maestro pronta ad andare all'arrembaggio. Passando accanto a Kriggit, però, non riesco a trattenere la solita frecciatina Cerca di non arrostirmi la coda... Quindi quindi gli faccio un occhiolino per smorzare il rimbrotto.
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Star Trek Nova - TdG
Plancia Bordo del relitto Armeria
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Marcus