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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. I mercanti di solito vanno a Dawnstar regolarmente. Dice Hulio a Burnon. A Gottri, invece, risponde Armeson. Liam voleva spezzare la magia, quindi è una cosa brutta. Il suo ragionamento è chiaro, si fida del mago. Invece a Taylor dice. Il teletrasporto non è tra le mie specialità. Né posso aiutarvi a farlo da voi... ma forse potete trovare qualcuno in città che ve lo venda per il giusto prezzo.
  2. Sumio Sezione III, in missione
  3. Tyrhum - paladino umano Resto ad osservare la scena, forse abbiamo convinto il kraken ad aiutare, bisogna solo chiedere ora. Sicuramente Kalana avrà già un piano, ma io non ne sono al corrente, quindi attendo che prenda parola e Bernard riferisca.
  4. Il ragazzo, che dice di chiamarsi Hulio, sembra titubante all'inizio, ma poi comincia a spiegarvi quello che sa: Si tratta di una piccola isola, per lungo tempo ignorata dalle genti del Fearun. Si chiama Cillyscat e ci abitavano delle comunità disorganizzate, guidate da druidi, di umani e dei clan di nani. Duecento anni fa dei mercanti di Waterdeep hanno scoperto l'isola, fondando un avamposto che nel tempo è diventata una città, che ha preso il nome Dawnstar. Hulio era un criminale nella città, servendo un sicario che lavorava per i ricchi e corrotti mercanti. Vi risparmia i dettagli qui, ma in breve dice di essere stato catturato da Liam ed un gruppo di altri avventurieri, che poi gli hanno offerto una nuova vita a Waterdeep. Ed è così che si è ritrovato qui. Non so cosa è successo dopo che me ne sono andato, ma quando ero lì stava per scoppiare una guerra tra i mercanti e un gruppo di terroristi. Ayersh si avvicina a Talien. Devo portare i Liberi Sognatori verso un luogo sicuro, non in mezzo a una guerra o tra le grinfie di un drago diavolo. Ma capisco se sceglierai di prendere una strada diversa da noi. Io vengo dove andate voi! Dice Otral, il grosso orco dall'aspetto malridotto e i vestiti coperti di sangue. Cillyscat, non era l'isola dove sono scappati gli altri prigionieri? Si ricorda Thothran, il quarto nano che finora non aveva ancora parlato. Se sono ancora vivi. Questo vuol dire che... che lì c'è il portale verso il castello di Atrokos? Dice Lothreon, il soldato umano che avete convito a tradire Atrokos assieme a voi. Ci manderà contro tutte le sue forze se ci scopre lì!
  5. Drophar Solo l'idea di scalare una pianta fino alle nuvole mi fa venire le vertigini, poi rammento che io sono stato in grado di volare in quello scontro contro i mostri formica. Cadere non deve più spaventarmi... eppure. Lo faremo, il djiin deve essere fermato!
  6. Jones Mill Non chiedo al collezionista come sia venuto ad ottenere quest'accordo né perché. Ha scelto un locale dove il necromante ci ha già trovati con facilità, rendendosi un bersaglio facile. Il pensiero mi fa riflettere, quanto sanno di noi? Sanno in che motel sto? Insieme li abbiamo sconfitti ma se venissero a prenderci uno per uno? Mi risolvo a guardarmi bene le spalle al ritorno e sbarrarmi in camera la notte.
  7. Bhalasar - guerriero bronzo La scena non può che lasciarmi un sorriso. Quando l'ingegno fallisce, a volte la soluzione è più semplice del previsto. Non c'è tempo per studiarla con calma, la prenda qualcuno e muoviamoci di qui prima che il rumore attiri qualcuno dei cultisti.
  8. Beli Finalmente riusciamo a ragionare, Il pericolo imminente è più grande di questi battibecchi politici. Molto bene, quanti uomini avete? Come siete armati? Qualcuno con esperienza militare? Chiedo, cercando di affrettarci ad organizzare la difesa. Il nemico potrebbe essere qui da un'ora all'altra.
  9. Sapete di un segnale visivo: un dito allungato lungo la gamba. Ma non sai nulla legata al suono.
  10. @Ian Morgenvelt, @Pippomaster92 voi volete iniziare a tornare indietro oppure avete altro che volete fare prima?
  11. Drophar Palazzo... tra le nuvole? Chiedo, sorpreso. Abbiamo visto di cose strane ma questa sembra batterle tutte. Come possiamo arrivarci? Volando?
  12. L'isola è una settimana in nave da qui, andando verso ovest. Risponde il ragazzo che sembra fare da assistente al mago. Vengo da lì.
  13. Jones Mill Finalmente riuniti, ci ritroviamo di nuovo al pub dove tutto è cominciato. Ho bevuto abbastanza per stasera. Rispondo al collezionista.
  14. Jones Mill @camper
  15. Sumio Sezione III, in missione
  16. Drophar Incredibilmente, tutto si conclude per il meglio alla città degli schiavisti. Abbiamo salvato il villaggio, seppure quella comunità continuerà a prosperare e fare altre vittime. Ma è una cosa che noi non possiamo cambiare. Tornati troviamo una bella sorpresa. Hyle si è fatto nuovamente vivo. Il Djinn, sì! è passato così tanto tempo, spero non abbia portato a termine altre malefatte! Cosa puoi dirci?
  17. Tyrhum - paladino umano Osservo con sguardo colmo di meraviglia la creatura incontrarci ed esaminare le cameriere. Poi però il mio sorriso svanisce quando mette in dubbio le nostre parole. La prova non gli basta. Non oseremo mai ingannarti! Chiedo a Bernard di riferire. La minaccia di cui parliamo è il potente necromante che le ha create. Questo è solo la punta delle sue malefatte... Non so che altro dire, se dubita di noi dubiterà anche delle parole che escono dalle nostre bocche, ma in qualche modo dobbiamo convincerlo. Non possiamo certo catturare qualcosa di ancora peggio di questo.
  18. Allora siamo alla cieca... siete. Perdonate me, ma ho avuto abbastanza pericoli negli ultimi mesi, non sono fatto per questo. Dice il mago, stringendo a sé la mano che tiene in tasca. So solo che c'è un figlio di Atrokos nascosto in un'isola poco distante. C'era un rituale che lo proteggeva dalla morte, Liam voleva spezzarlo. Altro non posso dirvi.
  19. Syldan scuote la testa. L'unica cosa che si può fare contro l'istinto di un mannaro è spezzare la maledizione. Sopprimili e ritornerà più forte, abbraccialo e perderai te stesso. Non mi credete? Vedrete per voi. Ma non mettete a rischio noi altri! Dice, parlando ad alta voce con i mannari.
  20. L'ultima cosa che sapevo del suo piano era andato dagli arpisti per un rituale. Spiega Armeson. Per distruggere il mostruoso figlio di Atrokos. Vi ha detto cosa è successo dopo? Chiedo poi ai compagni di sventura del tielfing.
  21. A me piace la cosa, il mix di avventure standard e gestione della politica che abbiamo avuto finora mi sembra avere un buon ritmo.

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