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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Come proponi di indagare? Chiedete pure se avete bisogno di chiarimenti sulla situazione ovviamente.
  2. @Alonewolf87@L_Oscuro@Ghal Maraz@Pentolino Qualche idea sulla prossima mossa? Non voglio decidere per voi ma vedo che l'indecisione sta un po' rallentando la discussione.
  3. Drophar Ha senso. Commento. Si vede gli spiriti dell'acqua non vogliono intrusi nel loro dominio. Cerchiamo di non disturbarli allora. Siamo in balia del mare e abbiamo già uno spirito da placare!
  4. Thulmar risponde. Se ci sono anziani dei clan, cosa molto probabile, so quali formalità servono. Ma non ho mezzi magici. Noi nani non siamo così diversi da voi uomini.
  5. Tyrhum - paladino umano @con Bernard
  6. Beli Il loro lavoro è completo. Commento. Ormai non possiamo fermare l'arrivo del drago. ma se rubiamo la catena non riuscirà a controllarle e il drago prenderà il tesoro per sé. Il piano si formula nella mia mente. Dov'è la catena? Ditelo! Intimo alle creature maledette.
  7. Beli I segreti dei nani sono particolari e geniali. Dico con un certo orgoglio quando apriamo il passaggio. Entrando oltre catturiamo degli orchi. Oro fuso? Ma che? Perché gli serve fuso? Che ci stanno facendo con questo? Chiedo, molto confuso. Da quanto so al drago non fa differenza.
  8. Tyrhum - paladino umano @con Bernard
  9. Bhalasar - guerriero bronzo Ignoro gli scherni mentre ci prepariamo alla battaglia. Prima o poi li uccideremo tutti e allora saremmo noi a ridere. Mi preparo allo scontro, fissando il portavoce nero con sete di sangue.
  10. Vi lascio continuare a discutere liberamente finché non trovate un piano o fate altre domande.
  11. Bhalasar - guerriero bronzo Incredibilmente il piano sembra funzionare. Il drago ci comanda di uccidere i suoi cultisti nel nome di Tiamat. E sono contento di acconsentire. Anche se non lo farò nel nome della loro malvagia dea.
  12. Tyrhum - paladino umano @con Bernard
  13. Drophar Syl, ti vedo titubante nell'acqua. Mi chiedo, ti sembra diverso stare sotto? Essendo uno spirito non credevo cambiasse nulla per te. Chiedo allo spirito, sorridendo.
  14. Jelad annuisce. Così vi dirigete tutti verso la stanza. Sembra fosse un ufficio di qualche ufficiale. Ora è stato ripulito della scrivania e delle sedie sono disposte crudamente a cerchio nel mezzo della stanza. Ven è già lì ad aspettarvi. Il primo ad arrivare è il Maestro dell'Alba, si siede con calma e aspetta in silenzio, poi viene Thulmar, sembra agitato e subito chiede dettagli. Urumir è l'ultimo a presentarsi e sbuffa. Cos'è questa fretta all'improvviso. Poi si ferma, vedendovi nella stanza. Fa una smorfia e va nella sua sedia. Jelad spiega brevemente la situazione. Thulmar insiste che deve essere lui a parlare con i nani, li convincerà di sicuro. Il Maestro dell'Alba avvisa cautela a cercare provocazioni inutili, Urumir sembra totalmente disinteressato. Invece Jelad e Ven ascoltano in silenzio, soppesando i commenti di tutti con cautela. Sanno che indipendentemente da cosa si deciderà qui sarà Jelad a dare gli ordini alla fine.
  15. Jones Mill @con Wilhelm
  16. Drophar @descrizione per Dardan La nostra vacanza finisce alla scoperta delle voci su un nuovo spirito. Ci mettiamo subito in viaggio portandoci assieme la nostra nuova compagna di viaggio. Sono estasiato che Flin è riuscito a trovare una nave. è da prima di arrivare in città che non faceva altro che parlare del delle sue avventure in mare e non vedo l'ora di viverne una. è incredibile, è enorme e tutto attorno a noi. Commento eccitato. Freydìs mi riporta sul presente. Un giorno dovrò chiederle dei suoi tatuaggi, sono così intriganti come cambiano da soli. Ci ha fatto incontrare Sylphrena, quando ancora era dentro la bussola di Flint. Spiego. Da allora abbiamo sconfitto tre spiriti malvagi assieme. Sono sempre diversi e tutti pericolosi. Dobbiamo sconfiggerli per bilanciare la magia di questo mondo. Poi al suo commento aggiungo. Finora hanno sempre assunto forme corporee, anche se non sempre troppo ovvie. A volte il segreto per sconfiggerli e trovare cosa gli da potere.
  17. Tyrhum - paladino umano @Con Bernard
  18. Sorveglianza... io, non so. Vi dice, imbarazzato dall'ignoranza. Mi hanno detto dei, come li chiamate, portali, ma non li ho visti personalmente. Alla domanda di Burnon, invece, risponde. Sembrano stare lì ad aspettare. Cosa non so. Un attacco? Ma da chi? Non ci capisco nulla.
  19. Bhalasar - guerriero bronzo Cerco di nascondere il mio terrore all'arrivo del drago. Sono convinto questo sia il nostro più grande errore. La spada aveva ragione e ora siamo fritti. Lascio sia Daardendrien e provare a tirarci fuori da qui con le parole, mentre mi preparo all'ineluttabile disastro.
  20. Beli Forse questo è dove dobbiamo "Lucidare tre volte un'ascia nanica" ma cosa vuol dire? Battere sulla roccia con un'ascia? O qualcosa di più astratto? Rifletto sull'indovinello del mio popolo.
  21. Beli Osservo il passaggio pensieroso. Non sembra ovvio come entrare. Proviamo ad esaminare la roccia da vicino?
  22. Tyrhum - paladino umano @Con Bernard
  23. Theo manda il suo corvo con il messaggio per i nani. Nel frattempo Jelad e Lord Orion si avviano alla sala dedicata alle riunioni del Consiglio.
  24. Va bene per me rimetterci in carreggiata subito in media res.

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