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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. Tyrhum - paladino umano Su quello siamo d'accordo. Speculare è inutile, andiamo a parlarci. Dico, non trovando a mio agio in discussioni così astratte.
  2. Non siamo animali. Dice, offesa, la donna. I mercanti stanno meglio nelle prigioni che i loro servi stavano al loro servizio.
  3. Le parole di Talien tagliano profondo anche nella mente di un potente diavolo, che si alza in volo per allontanarsi a gran velocità. Lothreon accorre anche lui verso Burnon. @dadi @iniziativa
  4. Liberi di andare a parlargli... a meno che non facciate promesse sulla famiglia in prigione. Dice Ven.
  5. Burnon corre verso i nuovi arrivati, sperando di intercettarli prima che la sua furia si calmi. Ma la distanza che ha corso verso i nemici precedenti è più grande di quanto può percorrere in breve. Otral e Thorthran fanno per seguire il nano furioso. @iniziativa
  6. Tyrhum - paladino umano Non conosco queste creature, ma non credo siano da temere. Forse possiamo persino trovare nuovi alleati. Dopotutto siamo anche noi dalla parte della legge e giustizia, no? Dico, non condividendo i dubbi di Daisy. Credo che Almar abbia ragione, potrebbero essere qui per il Conte, chi altri può aver attirato l'attenzione di esterni con le sue malvagità?
  7. @L_Oscuro Hai deciso alla fine?
  8. Drophar Non abbiamo trovato tracce. Ma non credo sia nulla di buono. Dico al capitano. Però lo spirito responsabile vuole andarsene da qui. Sembra disposto a collaborare pacificamente se lo portiamo nell'isola dei due vulcani che abbiamo menzionato poc’anzi. Gli dico. L'unico problema è la logistica... Non è in una forma umanoide. Spiego del fiore gigante al centro dell'isola. Eccetto trovare un mago abbastanza potente da trasformare una creatura per un tempo sufficiente o un teletrasporto non vedo come farla viaggiare fino a quell'isola.
  9. Puoi tirare giavellotti, no?
  10. Drophar Mi gratto la testa pensieroso. Vuoi andare a chiedere allo spirito se possiamo tagliare i suoi alberi per fare una nave? Non mi immagino finirà bene quella conversazione...
  11. Si tratta di una famiglia di mercanti. Conferma Ven. Cittadini di Dawnstar quindi sottostanti alle stesse leggi, non importa che razza siano.
  12. Aggredirli? Dubito. Questo non è mai stato un quartiere violento. Dice Thulmar. Quanto ai coltelli, dubito che molti nani sapessero della loro esistenza prima della ribellione. Ven annuisce. Non abbiamo mai avuto problemi coi nani, ma neanche reclute tra loro... certo hanno ragione, abbiamo una famiglia di nani tra i prigionieri.
  13. Oh, ecco... Dice, con un leggero imbarazzo. Ero apprendista di uno degli anziani del mio clan, un tempo. Poi ci fu un incidente e... non tutti i nani di Dawnstar sono qui per scelta! Ven si fa dura in volto. Jelad di ha accolto nel consiglio perché avevi detto di avere conoscenze nella Spina! Thulmar sorride nervosamente. Va bene. Ho esagerato! Lo ammetto! Non che avete fatto troppe domande al tempo! Tutti i nani sono uguali per voi, no! La donna sbuffa esasperata. Che cosa dirà la gente del quartiere? Almeno questo lo sai oppure non conosci nessuno neanche qui? Oh! Risponde Thulmar. Alcuni facevano affari coi mercanti. Ma di certo altri hanno visto la tirannia di Pollingart!
  14. Jones Mill @Pork Epic
  15. Sembra che la situazione rimane in stallo finché non arriva l'intera delegazione dei nani, e ancora qui ci vuole del tempo prima che i due schieramenti si mettano d'accordo a farli passare. Ven alla fine fa la prima mossa, facendo allontanare i suoi uomini dalle barricate e aprendo un passaggio. Nonostante le paure, i soldati non attaccano e lasciano passare il gruppo dei nani. Tuttavia sembrano intenzionati a restare, almeno finché i loro ospiti non ritornino. Ven si avvicina a Thulmar e a voi Dobbiamo assolutamente tenerli dal nostro lato! Se il pretore li rivuole, dovrà spargere sangue e sarà brutto per la sua immagine. Convinceteli a restare con noi! Il nano consigliere si schiarisce la voce, poi parla con un certo imbarazzo. Ehmm.... potrei aver esagerato la mia influenza coi clan... in realtà di molto. Possiamo dire che ho riconosciuto alcune facce in quella delegazione e potrei, come dire, non essere amico di tutti.
  16. Jones Mill @Pork Epic
  17. Bhalasar - guerriero bronzo Notando che sbloccare la serratura ha decisamente fatto troppo rumore, decido l'approccio alternativo e corro a gran velocità dentro per cercare di bloccare il mago prima che possa prepararsi con qualche incantesimo.
  18. Tyrhum - paladino umano Ma sappiamo dove sono? Io proverei a parlarci per capire cosa vogliono. Commento, abbastanza confuso dalla situazione.
  19. Drophar Mi gratto quel poco di barba incolta che ho nel viso. Capisco i tuoi dubbi, Flint. Ma senza aiuto magico la vedo difficile riuscire a muovere il fiore fino all'isola vulcanica.
  20. Chiarimenti per @L_Oscuro e tutti gli altri visto che non abbiamo la mappa: I nuovi nemici hanno fatto dash, sono a 9 metri da Talien e Taylor. Burnon e Gottri avevano fatto 26 metri in più per raggiungere i nemici davanti, quindi ora hanno 35 metri di distanza dai nuovi arrivati.
  21. Beli Irrompo nella stanza, arco in mano. Ignoro le parole del re delle Forche, cerca solo di intimidirci come al solito ma non funzionerà stavolta. Vedo che la catena è ben stretta in mano a due uruk, mi sembra la scelta migliore metterli fuori gioco per primi così da poter togliere la catena allo spettro.
  22. Un'enorme palla di fuoco cala sul gruppetto di orchi, uccidendone due e ferendo gravemente l'altro. Le strade però sono strette e le fiamme divampano, dando fuoco agli edifici adiacenti. L'ultimo orco rimasto in vita se la da a gambe levate. Da dietro compare l'ultimo gruppo che si era diviso all'inizio, un unico, grande diavolo seguito da otto orchi ben armati. Questo diavolo è alato e due grandi corna stanno sul suo volto. A passi levati il nuovo gruppo marcia verso Taylor e Talien, arrivando a nove metri da loro. Ma chi siete voi? Chiede l'ultimo diavolo, osservando la scena davanti ai suoi occhi. Chi siete? @dadi @iniziativa
  23. I nani ascoltano attentamente. Parlate meglio di come ci è stato avvisato foste. Siamo qui per questo. Torneremo con la nostra scorta e ci aspettiamo che le strade saranno sgombre per allora! Detto questo, i quattro nani fanno dietrofront, lasciando il diplomatico di Pollingart confuso e senza parole.
  24. Tyrhum - paladino umano Mi gratto la testa confuso. Muri di forza? Esterni? Scusate, queste cose vanno ben oltre le mie conoscenze. Ditemi se posso fare qualcosa... possiamo andare a parlare con questi esterni? Qualunque cosa siano?
  25. I 3 orchi che si sono appena liberati dalla trama ipnotica. Altrimenti c'è un altro gruppo che sta arrivando da dietro ma non è ancora in vista. Per via di fuga, direi dove sono i 3 orchi visto che il muro di forza blocca un lato e stanno arrivando altri nemici dall'altro.

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