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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. @Ghal Maraz aspettavo il tuo post
  2. Tyrhum - paladino umano Fatico a pensare come creature che forzino un contratto così malvagio non siano esseri malvagi. Dico, ricordando le parole di Bernard.
  3. Jones Mill @all'interno
  4. Drophar Maledizione! Quel fiore sia dannato, sembra impuntato a renderci la vita impossibile! Scoppio, vedendolo attaccare la nave nel momento in cui va a nuoto. Spero davvero sia valsa la pena.
  5. Tyrhum - paladino umano Per questo non posso credere che sia un piano suo. Insisto. Aspettare quanto? Quando dobbiamo accettare che Kalana non abbia un piano. Non possiamo stare fermi a sperare per sempre.
  6. Drophar Beh, siamo in un'isola deserta e maledetta. Non credo che il fiore possa far male a nessuno qui. Sorrido ai dubbi di Freydis. Poi annuisco all'idea di Flint di controllare con il tappeto volante. Sì dai, quello possiamo farlo.
  7. Tyrhum - paladino umano Non possiamo giocare la nostra parte. La barriera magica va spezzata. Il contratto va fermato. Dico, abbattuto dall'ipotesi di Bernard.
  8. Jones Mill Eppure Dahut è bella tranquilla nella torre, non intrappolata sott'acqua dove ci aspettavamo. Noto la stranezza. E non mi sembrava arrabbiata di essere bloccata. Era solo scocciata di non essere venerata e crede che il culto la aiuterà a questo scopo.
  9. Tyrhum - paladino umano Scosso e ferito dalla risposta che riceviamo, scuoto la testa arrabbiamo. Un sacrificio necessario? Che scherzo è questo? Il Conte si prende gioco di noi! Almar ha ragione, questo è un inganno!
  10. Drophar Non serve attraccare. Dico al capitano. Il fiore è pronto a nuotare. Cerco di incoraggiarlo ad avvicinarsi solo un po' di più.
  11. Taylor distrugge il penultimo diavolo e scaglia gli altri dardi contro l'ultimo, la battaglia ormai si è rigirata verso di voi. Gli orchi, vista la situazione ormai disperata, si danno alla fuga, così come fugge il diavolo alato. Burnon da un altro colpo letale, aprendo in due l'ultimo dei diavoli davanti a voi. La battaglia è finita, a meno che non decidete di inseguire i vostri nemici. @dadi @iniziativa @mappa
  12. Gottri usa il suo pieno potere, attingendo alla runa della forza da gigante per dare un paio di colpi furiosi che quasi abbattono all'istante il nemico di fronte a sé. Ma questo, invece, resta in piedi e passa al contrattacco. Entrambi i diavoli si accaniscono contro Gottri, cercando di finire il lavoro che avevano cominciato. Stavolta il nano, avendo una posizione migliore ora che non è circondato, devia la maggior parte degli attacchi. @dadi @iniziativa @mappa
  13. Un'altra esplosione di fiamme si riversa sulle strade di questa povera cittadina, stavolta causata da Talien. Gli orchi vengono investiti in pieno mentre i due diavoli rimasti sembrano ignorare completamente la vampata di fuoco. Le case attorno a voi stanno ormai andando in fiamme e la devastazione potrebbe espandersi su tutto il villaggio, ma al momento conta solo vincere questa battaglia. @dadi @iniziativa @mappa
  14. Drophar Rafforzo l'immagine di Flint, mostrando io stesso un'immagine della nave che passa a fianco dell'isola e la pianta che, da sola, termina il viaggio.
  15. Burnon si sfuria sul diavolo ferito, abbattendolo e rispedendolo ai nove inferi. Gli altri due rimangono interdetti dalla brutalità di questo assalto. Come di consueto, i vostri alleati lasciano spazio a Burnon e Gottri per non intralciarvi nella mischia. @dadi @iniziativa @mappa
  16. Drophar Incredibilmente da quando abbiamo iniziato i turni di guardia nessun incidente si è verificato. è finita. Veramente finita! Siamo arrivati sull'isola, il fiore può essere scaricato e la nostra missione compiuta. Non vedo l'ora di un lungo e meritato riposo. Dico, osservando l'isola apparire all'orizzonte. Come ce lo abbiamo portato su questa nave, lo possiamo scaricare. Anzi direi sarà decisamente più facile.
  17. Sono effettivamente stato un po' pigro a non averlo fatto prima quando era chiaro la battaglia stava diventando più complicata. Riporto la mappa tattica interattiva qui e nei post successivi: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JqjyfuMtnTByjCFXcWXSntabulskCI1Fz0-s6W6sgtY/edit?usp=drive_link Ditemi se riuscite a vederla e si capisce.
  18. Puoi andare ad attaccare i tre diavoli davanti oppure lanciare su quelli dietro
  19. Taylor concentra una nuova scarica di energia, stavolta sui diavoli che hanno assalito Gottri. Ma neanche uno va giù, non sono certamente deboli. Gli orchi dietro i diavoli, invece di accalcarsi, lanciano una salva di giavellotti nella mischia, cercando di colpire chi riescono. La pioggia di giavellotti ricade su tutti, ferendovi leggermente. Purtroppo Talien aveva già concentrazione bassa per le ferite subite e questo ha portato il nuovo muro di forza a crollare nuovamente. Il diavolo precedentemente intrappolato analizza la situazione dalla sua posizione di vantaggio nel cielo e decide di mettersi a volare nella direzione dell'accampamento. @dadi @iniziativa @mappa
  20. Drophar Buona idea Flint, ti do una mano. Due occhi sono meglio di uno o come era quel detto. @tutti
  21. Ignorando le provocazioni, Crugo si fa accompagnare fino al porto dove all'improvviso annuncia. Da qui faccio da solo.
  22. Non rispondo a te, chiunque tu sia. Si indispettisce all'improvviso Crugo, incredibilmente difensivo.
  23. Gottri si muove giusto in tempo per reggere l'assalto del nuovo gruppo di diavoli, che, furiosi per essere stati esclusi a lungo dal combattimento, si avventano sul nano e su Otral che ora reggono la linea difensiva su questo nuovo fronte di battaglia. Le strane barbe di queste creature si rivelano pericolose e letali tanto quanto le lance che usano con precisione per aprire ampie ferite nei vostri corpi. Ma Gottri è un guerriero abituato a ferite e dolore e regge l'assalto con ardore. @dadi @iniziativa

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