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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Uomini lupi sì. Un branco feroce e malvagio. Risponde Grug. Borg invece abbaia con convinzione, o quello che potrebbe sembrare tale, alla domanda dell'halfling. Iniziate ad avanzare sul fiume, Grug con Therwyn davanti, dietro Trevor con Maya ed in fondo Borg. Appena entrate nel fiume vi rendete conto che l'acqua gelida e rapida, la cascata che vi sbatte violentemente addosso e la ripidità e scivolosità delle rocce attorno a voi non renderanno facile l'attraversata. Cominciate ad andare lentamente e con calma, però all'improvviso Grug mette un piede sbagliato, scivola su una roccia e cade nel fiume. Nel tentativo di aiutarlo, anche Trevor precipita. E così, uno dopo l'altro, vi ritrovate alla mercé della corrente, faticando anche solo per restare a galla. Trevor, che fra di voi ha più esperienza di tutti nell'acqua, riesce facilmente e trovare la calma e la forza di alzarsi e battere la corrente. Grug sembra dimenarsi a fatica ma non riuscire a battere il fiume, Therwyn e Maya sembrano in una situazione ancora peggiore, non riuscendo neanche a stare a galla. Borg, vedendo l'halfling faticare, si getta a nuovo verso di lei, ma al momento non sembra guadagnare distanza molto velocemente. @danni
  2. Girgom Non temete Aamon, ne verremo a capo di questa faccenda. Dico, cercando di mostrare coraggio per infonderne anche al mio compagno. Poi guardo Talshiyi, ascoltandolo fare strane domande su serpenti e serpenti come se parlasse di due cose diverse. Sbaglio o sembrate conoscere gli dei di questa terra? Domando poi all'uomo sentendolo parlare di Ubtao come se lo conoscesse già.
  3. E poi, ad area od a bersaglio, non sapendo l'incantesimo Felix non poteva sapere se era qualcosa contro di lui. Per quanto mi riguarda se non siamo in iniziativa potete dichiarare più incantesimi in una volta. Se mentre li eseguite capita qualcosa che provoca un combattimento od uno stravolgimento di eventi ci penso io ad interrompere le azioni quando quello succede e voi potere ripetere quali incantesimi usare dopo.
  4. @Pyros88 @Ian Morgenvelt @Thorgar Ho modificato il mio ultimo post come abbiamo concordato, possiamo riprendere così sperando sistemi la situazione.
  5. Allora va bene, edito aggiungendo il messaggio e Felix può editare il suo ultimo post.
  6. Per quanto spiacevole la situazione, devo concordare con Pyros, ora che si stava creando fiducia sarebbe stato più saggio avvisare gli altri prima di cominciare a fare incantesimi di nascosto, se l'intento era quello di spiare i pensieri del locandiere. Poi ci si mettono in mezzo un 20 di Felix in osservare ed tiro basso di Theo e la frittata è servita. Per quanto riguarda lo scontro: Non so come interpretare il round di sorpresa, teoricamente Theo può leggere la mente di Felix, quindi si rende conto che sta per attaccarlo. Io farei iniziativa tra voi due e gli altri entrano al turno successivo. Che dite? Comunque sentivo puzza di pvp appena ho letto il bg di Morrigan. Speravo solo i conflitti sarebbero arrivati dopo che si era creato un rapporto più solido, così da non romperli. Ultima cosa, di solito non sono una persona che ama tornare indietro nella storia per evitare situazioni che non volevo succedessero. Però mi rendo conto che questo evento potrebbe distruggere il gruppo e decisamente crea una rottura pesante per tutti. Alla fine di questo si potrebbe avere che qualcuno sia costretto a creare nuovi pg oppure che il gruppo si divide a tempo indeterminato in due compagnia separate. Nessuno dei due casi mi sembra che faccia piacere a nessuno di noi, quindi vi faccio una proposta: editiamo gli ultimi post fino all'incantesimo di Theo, tagliamo questa escalation all'origine e fingiamo non sia successo nulla. Non è una soluzione troppo onesta e non la forzerei mai su di voi, ma se siete d'accordo mi sembra la soluzione che, a lungo andare, avrà un risultato migliore per tutti. (Sempre tenendo in mente, però, che è una scelta estrema e puramente situazionale, spero non doverlo fare più perché potrebbe portare a brutte abitudini). Cosa ne pensate?
  7. @Theo @Felix Proprio mentre le parole di Morrigan calano nel silenzio, la voce di Theo risuona nella testa di tutti, avvisandovi che sta tentando di leggere la mente del locandiere. @Theo
  8. Naalhmen ci ha parlato di cosa pensa la gente di lui. Ammette Ithilme. Certo non è uno che non sa come funziona il mondo, eppure a volte sembra lasciarsi troppo andare all'ira e prende le offese molto male. A questo Arken aggiunge. Sua madre anche ha dei dubbi su di lui. Mi ha confidato stamattina che pensa che non ha la stoffa per questa vita, lei teme che la vendetta lo sta consumando e se non lascia perdere ne verrà distrutto. Sinceramente non so cosa pensare, l'ho visto sempre più stanco e provato da quando siamo arrivati, ma spero che trovare i colpevoli possa sistemare le cose. Conclude il chierico umano, con un tono di amarezza.
  9. Guardate dove vi indica la tielfing: a circa venti metri alla vostra sinistra e cinque metri giù dal ripido dirupo. In fondo il fiume scende dalla roccia alla velocità della pioggia o poco più rapidamente, il letto del fiume sembra meno profondo che dove siete adesso, ma almeno all'altezza del ginocchio del mezz'orco. Le rocce sporgenti sono numerose, appuntite e piene di muschio, inoltre non sono abbastanza da creare un ponte di roccia attraversabile senza passare per l'acqua. Grug guarda l'halfing. Posso portare lei, pesa come una piuma, ma non l'animale. Dice indicando il grosso cane. Sa nuotare?
  10. Girgom La città proibita eh? Domando, chiedendomi quanto del discorso fatto dal sacerdote sia leggenda e quanto verità. A quanto pare qualcuno l'ha trovata. E l'ha usata come nascondiglio per il suo oggetto malefico. Vi ringrazio del vostro prezioso aiuto Zitembe, se c'è qualcosa che possiamo fare per ricambiare siate certo che saremo lieti di farlo.
  11. Cominciare a seguire Grug che vi conduce con passo sicuro attraverso il bosco... almeno all'inizio sembrava sicuro, poi vi pare sempre più indeciso e titubante. Correte tra un albero ed un'altro, attraversate siepi, inciampate su radici e venite rallentati dal cane dell'halfling. Dietro di voi continuano ad ululare i lupi, senza mai perdere vantaggio su di voi, come se vi stessero alle calcagna. Infine giungete ad uno strapiombo che vi blocca il passaggio, in fondo ad esso un fiume corre rapido ma profondo, alla vostra destra, in lontananza, vedete quello che sembra un ponte pericolante, alla vostra sinistra notate una piccola cascata alla cima della quale il fiume è al livello del suolo. Il mezz'orco vi guarda con sguardo perso. Io... non ricordo questo posto. Dietro di voi, gli ululati si fanno sempre più vicini.
  12. I tre avventurieri venuti da Waterdeep si allontanano per pochi minuti stavolta, tornando poco dopo con un'offerta di alleanza. Mentre gli avventori terminano il pranzo ed il pomeriggio comincia, vi raccontate dei recenti avvenimenti, delle scoperte e delle battaglie che vi hanno coinvolti da quando siete arrivati a Dawnstar. Termina la discussione che siete ormai soli con il locandiere, il quale si comporta in modo inspiegabilmente gentile con voi, almeno per quanto lo conosceva Theo, e neanche una volta insiste perché lasciate il tavolo.
  13. Sì, mi sta bene. Se siete d'accordo allora Morrigan e Theo conoscono tutto quello scritto nel riassunto.
  14. Diciamo che quei due nomi li abbiamo resi più sospettosi, ma Ithilme continua ad insistere sul detto che ha citato ed Arken li vuole vedere in azione per giudicare. Quindi entrambi sono d'accordo a tenerli. Gli svantaggi ad essere appena tornato in città mentre tutto era successo quando non c'eri.
  15. Nathaniel invade, confonde e devasta la mente dell'orco. Subito il colpo, lo sciamano sembra perdere ogni concezione di ciò che lo circonda. @Liam @dadi @iniziativa
  16. Adesso volete fare qualcosa oppure aspettate segni dal culto di Mask?
  17. Quindi cosa ha deciso Felix? Questa parte possiamo farla off visto che non coinvolge altri giocatori.
  18. Dovrebbe sì, ma forse non subito. Alcune magie di ammaliamento possono durare qualche secondo dopo che la fonte dell'incantesimo scompare.
  19. Questa magia è magica. Seriamente però, io questa parte delle regole non la condivido. Sono sempre più convinto che con questa attenzione ai dettagli d&d3.5 ha fatto più danni che altro, certe cose, in un gdr, sono meglio essere lasciate all'interpretazione secondo me. Arpia e Frederik sì, l'orco e non Liam no. Però l'arpia è a circa 9 metri da Frederik, il raggio è abbastanza grande?
  20. Per portarlo serve un'altra prova di lotta ogni volta che fa un movimento. Per quanto riguarda il fluttuare però... non capisco perché una creatura che vola magicamente debba avere braccia e gambe libere per poter restare in aria quando chiaramente non sono quelle che la hanno portata lì... per quanto mi riguarda ha molto più senso che una creatura immobilizzata che vola magicamente possa stare in aria indipendentemente dalla sua manovrabilità.
  21. @smite4life Il costrutto astrale vola magicamente quindi non ha bisogno di potersi muovere per poter rimanere in aria. Puoi ordinargli di cadere però, anche se sospetti non farà tanti danni da quest'altezza.
  22. Gli uomini di Krogan non vanno molto lontano, visto che vengono imbrigliati dalle spine di Liam. Dwogash intanto mira verso la creatura alata, ma la corazza indossata da essa respinta dalla sua armatura, nonostante sembri solo di cuoio. Vedendo la situazione la donna prova ad uscire dalla stretta del costrutto, tuttavia ogni tentativo è inefficace quindi si limita a continuare a cantare il suo lamento. Lamento che Frederik segue andando incontro al muro di spine di Liam. Lo sciamano, intanto, vi sembra confuso e sempre più indeciso. Dopo aver guardato per un po' con terrore il mago tielfing, alza le mani ed invoca su di voi una tempesta glaciale che fa piovere stalattiti di ghiaccio ovunque attorno a Liam, Nathaniel e Dwogash. Mentre la tempesta impatta su di voi, un frammento particolarmente grande prende Liam alla schiena, Dwogash viene ferito al piede e Nathaniel si salva da un pezzo di ghiandine che gli stava per fracassare il cranio solo grazie al suo legame magico con Vetrino. @Liam @dadi @tutti @iniziativa
  23. Drophar Secondo me Klein andrebbe a depredare tombe con o senza gli altri due. è lui che deve essere convinto o fermato. Rispondo ad Huriel. Dopo averci pensato ancora un po' aggiungo. Forse potremo spaventarli! Posso creare suoni ed immagini illusorie, questo potrebbe bastare per farli tornare indietro prima che i veri spettri arrivino... dobbiamo solo trovare il modo di precederli.

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