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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Seguite le indicazioni dei centauri e vi dirigete nel loro vecchio accampamento, mano a mano che proseguite nella foresta, il buio avanza e tutto si fa sempre più tetro. Un silenzio innaturale comincia ad avvolgere questo luogo, come se gli animali si tengono a distanza da qui. Sul percorso notate una carcassa di un lupo, le ferite sono di frecce e lance e sembrano molto fresche, il cadavere, invece, sembra essersi decomposto da settimane. Passate oltre e finalmente raggiungete la vostra destinazione, con il sole che sta già andando a nascondersi dalla vista. Il vecchio insediamento è molto simile al nuovo: cinque di quelle strutture in legno sono sparse in una radura, segni religiosi continuano a riempire gli alberi e la vegetazione cresce libera e selvaggia come nel resto della foresta. Il fiume qui scende da una docile cascata ed è proprio su quella cascata che la struttura in legno più grande è costruita. Infine una piccola isola artificiale sorge dove delle rocce sono state posizionate per dividere il fiume in due, qui vi è un giardino da tempo non curato dove sono state piantate erbe particolari, secondo Theo le stesse usate dal Kelsein per l'infuso magico. Subito vi accorgete che non ci sono stati segni di aggressione o razzie, nonostante l'abbandono, è stato lasciato in pace. Tuttavia non sembra essere stato lasciato nulla dai centauri tranne gli edifici in legno.
  2. Avadal Mi alzo da terra, ancora incredulo di essere quasi stato incenerito da un drago per sbaglio. Che significa questo? Volete portarci addosso l'intera città? Urla una voce proveniente da una direzione in cui non c'è nulla, eppure riconoscete tutti la voce del mago umano che vi disse di chiamarsi Avadal. Trasformati subito in drow! Questa è una corsa contro il tempo ed il nemico sarà su di noi in ogni momento. Poi mi rivolgo verso Nimno. Alzati halfling, la tua parte non è ancora finita!
  3. Anche il tunnel verso destra, come quello appena percorso, sembra troppo lungo per vedere troppo avanti, sembra molto più ancora più contorta della precedente e non riuscite a percepire segni di un'uscita.
  4. Maya si fa strada nel tunnel, il quale procede in modo irregolare in avanti e si stringe sempre di più, tanto che bisogna accovacciarsi per fare l'ultimo tratto. Però finalmente si ampia in una caverna più grande. Questa stanza è vuota e buia e molto bassa, ma si riesce facilmente a vedere che continua sia a destra che a sinistra in altri tunnel. Al momento non vedete forme di vita, né altri segni del precedente ospite della grotta.
  5. A me sta piacendo, scorre bene ed i personaggi e la storia sono interessanti. Per me non c'è altro se siamo tutti a posto, Sitark fa quello che gli viene richiesto e Britt è felice di tornare alla nave. Mi sa che è ancora la nostra unica possibilità, anche se adesso sappiamo che probabilmente la troveremo vuota ma almeno possiamo provare a cercare indizi.
  6. @effetti Dopo averlo bevuto, Theo sembra avere un giramento di testa e per un attimo barcolla. Lo sciamano ride. Ah! Non tutti hanno lo stomaco per entrare in contatto con la natura la prima volta. Ma non temere, ti farà molto meglio di quanto di farà male. Poi il Kelsein comincia ad allontanarsi da voi. Adesso vado a distribuire questo alla mia gente, almeno a quelli che non sono a caccia. Spero di vedervi ancora, pregherò Silvanus per voi per stanotte e per i giorni a venire.
  7. @effetti Anche Morrigan, come i due prima di lei, si sente molto meglio e non sembra subirne gli effetti.
  8. Gli effetti persistono finché il sole non torna dove è adesso. Ma non temete, non perderete il vostro corpo. Non completamente. @Theo Felix e Kosef sono i primi a provare la pozione. Per prima cosa cominciano a sentire il sapore neutro e poco piacevole di un brodo vegetale privo di condimenti, poi percepiscono una forza interiore crescere dentro di loro e si sentono subito meglio. Nessun effetto sembra colpire il loro corpo. Voi due avete menti e corpi forti, forse davvero potrete fermare il male che ci opprime. Commenta il centauro. @effetti
  9. Girgom Le creature sono infide e cominciano a trascinare alcuni di noi in acqua. Mi guardo intorno e vedo che Hedras è quello più in difficoltà, così concentro il mio prossimo quadrello sui suoi assalitori. Rinvigorito dalle preghiere di Inite, lancio puntando ad uccidere. @dm
  10. Il centauro tatualo prende un lungo sorso dal suo mestolo, chiude gli occhi in quello che sembra un attimo di estasi, poi vi torna a parlare. Tyrrox, ma tra la mia gente siamo soliti chiamare quelli del mio rango Kelsein. Si presenta lo sciamano. Ed ecco a te, se ti senti pronto al contatto con la natura. Dice, porgendo il mestolo nuovamente pieno a Felix.
  11. Seguite il fiume fino al tramonto, lì lo troverete verso il calar del sole. Vi spiega, poi torna a mescolare la pentola. Ah! Finalmente è pronto. Esclama con soddisfazione. Questo è un infuso di erbe della foresta, gli spiriti antichi hanno lasciato poteri dimenticati in queste foglie. L'infuso amplia la mente e distende il corpo, rendendoci più vicini all'armonia della natura. Bevete, se ne volete. Vi dice. Forse la saggezza della natura vi favorirà nella vostra battaglia interiore. Ma vi avviso che le prime volte può portare a debolezza e lieve spossatezza in chi non è abituato.
  12. Li cacciamo con armi naturali e soccombono ai colpi, non facilmente, ma alla fine soccombono. Spiega il centauro a Theo, poi si rivolge a Felix. Non abbiamo pozioni qui, ma so praticare le arti della guarigione, semmai ne avreste bisogno, potete tornare da me.
  13. Miro sugli arcieri. Uno qualunque se mi sembrano tutti a posto, se ne vedo uno già ferito mi concentro su di lui.
  14. Questo non lo sappiamo, non è bene indugiare troppo sulle forme del male, esso è contorto e malevolo. La curiosità non è amica della saggezza. Spiega il centauro, con volto duro.
  15. Il centauro spiega pacatamente. Le bestie corrotte sono animali che vivono in modo innaturale, il loro corpo marcisce ma essi continuano a camminare e seminare altra corruzione. Poi ci sono altre bestie, sembrano grandi gatti neri, magri come cadaveri, ma le loro code, che gli crescono dalle spalle, sono mostruose e letali, difficili da prendere e ancora più difficili da abbattere. E questi sono solo le creature che vagano libere, chissà quali altri orrori si nascondono dove tutto questo ha origine. Sappiamo che il male ha una fonte, la abbiamo vista e nella nostra follia, abbiamo provato ad attaccarla. Dice e vedete che mentre lo fa sembra che la sua voce si condisce di dolore. Molti dei nostri sono caduti o si sono dispersi, sotto la forza impietosa di un gigantesco abominio di carne... nei giorni successivi, alcuni dei nostri sono tornati, ma non erano che un riflesso di ciò che erano un tempo, senza mente né anima, il meglio che abbiamo potuto fare era ucciderli prima che potessero uccidere noi. Ecco perché non vi manderò senza avervi messo alla prova, quelli sono incubi che il mio popolo non sopporterebbe di rivivere.
  16. Drophar Vedo con disperazione gli attacchi di Slaine fallire, cerco di divincolarmi in modo inutile ma ben presto comincio a venire soffocato dal mostro. Un grido strozzato è l'ultima cosa che esce dalla mia bocca, prima che perdo i sensi completamente e mi abbandono all'abbraccio mortale dell'uomo albero. @dm

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