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- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
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Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Ho dimenticato totalmente di protezione dal male. Ero sempre stato sicuro che dava un bonus (che in questo caso non ti sarebbe bastato) ma rileggendo dal manuale vedo che blocca ammaliamenti e controlli mentali. Ora però mi chiedo, davvero un incantesimo di livello 1 può bloccare letteralmente tutti gli incantesimi della scuola di amaliamento, compresi costrizione/cerca e dominare? Mi sembra estremamente più potente di qualsiasi altro incantesimo di quel livello. Ah, ah! O un centauro. Scherzi a parte, forse la cosa migliore sarebbe un prigioniero liberato da voi. Se non uno già visto magari uno trovato da Denrix mentre stava andando via. Però parliamone solo dopo lo scontro. C'è ancora una buona probabilità che Kosef sopravviva.
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Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Se non sbaglio hai 56 pf totali. Quindi con 57 danni sei a -1. Comunque non preoccuparti, c'è una probabilità di 1-(9/10)^9 = 0.61 (circa) che sopravvivi alla roulette (partendo da -1 pf). Quindi è maggiore la probabilità che tu sopravviva. A piena salute -3 pf. Però è stato colpito duramente da quando siete arrivati (2 fulmini ed un attacco completo di Untgars).
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Cavalieri della corona perduta (2)
Cominciate a guardarvi attorno, prima nelle immediate vicinanze, poi nei dintorni. Scoprite presto che Fizdhor ha ragione: ci sono effettivamente altre pietre da forme animali. Trovate dei pezzi di una zampa che sembrano essere parte di un unico oggetto, poi trovate un frammento aperto di quello che sembra essere un cuore, il quale è incredibilmente dettagliato anche all'interno. Questo non è normale. Esclama Zanamros. Questo posto è malvagio. Nasmo sembra più incuriosito. Secondo voi è magia? Uno scultore mago del passato? Dici che sono recenti, o forse si conservano bene con della magia?
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[TdS] La guerra dei lord - Il male minore
Non so qual'è la tua situazione ma credo proprio che siamo tutti messi molto male. Qua c'è da rischiare tutto per tutto secondo me.
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
Theo si allontana e scompare, poi un raggio di luce parte da dove è sparito e raggiunge Untgars. Questo sbatte gli occhi furiosamente quando viene investito dalla magia ma sembra riprendersi in poco tempo. Morrigan invece compare alle spalle del chierico. Questo si accorge all'ultimo momento ed alza il braccio per proteggere il volto. Il colpo è possente ed il chierico urla di dolore, le ossa del suo braccio vengono frantumate irreparabilmente però il colpo non è stato mortale. Kosef invece si concentra su Untgars. Ma la scarica elettrica che ancora circola nel suo corpo gli strappa la forza ed il chierico riesce ad evitare quasi tutti i suoi pugni, solo un graffio superficiale va a segno, unico a superare la corazza di Untgars. Felix viene ferito di striscio dall'adepto, un taglio che più da fastidio che dolore in confronto al resto che il felinide ha subito oggi. La succube invece gli rivolge la parola, cominciando ad essere infastidita. Tu, felinide! Ascolta le mie parole! Untgars uscirà da qui illeso e con la sfera tra le mani! Te ne assicurerai personalmente! @Felix Untgars urla, o almeno fa il gesto di chi urla visto che nulla esce dalla sua bocca, poi afferra la sua spada con due mani e si avventa su Kosef. Il primo colpo prende il monaco in petto, aprendo un taglio profondo. Il secondo è un affondo che trapassa il draconide. Mentre lo sguardo del chierico malvagio si riempie di gioia, Kosef comincia a cadere a terra, sbattendo sul pavimento in completo silenzio ed aprendo la mano che stringeva l'artefatto di Untgars. @dadi @iniziativa @Kosef
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Cavalieri della corona perduta (2)
@Fizdhor
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- Il mercante di Dawnstar - 3
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
Felix cerca di urlare qualcosa a Theo, ma nessuna voce esce dalla sua bocca. @tutti Poi il felinide attacca il capo dei cultisti. Dopo un finto affondo alla testa che costringe l'avversario ad alzare la guardia e scoprire la parte inferiore del corpo, Felix infilza profondamente lo stomaco. L'attacco provoca uno sguardo di sgomento e, per la prima volta, paura, negli occhi di Untgars. Sfortunatamente quando Felix prova a segnare il colpo definitivo, incontra la corazza sotto le vesti pregiate e non riesce a dare abbastanza forza alla lama da infilzare il cuore. Nel frattempo Felix si vede circondato dal ragno e dalla lancia, che continuano a bersagliarlo. Tuttavia stavolta è più preparato di prima e non lascia alcuna apertura in cui essere colpito. Il chierico nell'angolo, invece, si muove dalla sua posizione e sembra aggirare l'angolo per avvicinarsi a Theo. Arrivato nelle vicinanze evoca un altro ragno simile a quello che ha attaccato Felix alle spalle detective. @dadi @iniziativa
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
Kosef si lancia sulla sfera e la recupera, evitando agilmente la lancia magica e l'adepto di Talos. @Kosef Il tempo di raccogliere la sfera però è sufficiente a dare all'adepto l'occasione di accoltellarlo sulla spalla. Fortunatamente il monaco è molto resistente e la spada non ha penetrato in profondità. La succube vola verso il chierico nell'angolo e fissa Kosef. Ferma questa follia! Osserva il potere che hai in mano! Possiamo farci grandi cose non quello... insieme! @Kosef Untgars guarda Kosef negli occhi. Forse cercando un segno della magia del demone. Poi guarda la sfera nella sua mano e decide di agire. Ancora una volta il chierico alza la spada e ancora una volta un fulmine scatta dalla lama, stavolta investendo Kosef e Theo. Il fulmine sembra meno luminoso e forte del precedente, nonostante veniate vestiti in pieno, notate che la spada di Untgars sembra improvvisamente smettere totalmente di brillare con scintille che finora avevano percorso la lama. @dadi @iniziativa
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
Felix va verso Untgars per disarmarlo, correndo troppo velocemente per dare spazio al piccolo ragno di reagire. Invece Untgars reagisce. Il chierico si muove con rapidità e ferocia degne di un possente guerriero, questo avversario chiaramente non è nuovo agli scontri come i suoi apprendisti si sono dimostrati essere. Ma Felix si era preparato ad un contrattacco, così lo usa invece a suo vantaggio e scatta di lato per avere una posizione migliore. Dopo aver testato la rapidità dell'avversario con un taglio verso il polso ed aver fallito, il felinide scatta, rotea lo stocco e colpisce la mano di Untgars con il pomello, facendogli cadere la sfera a terra in un tonfo senza rumore in mezzo agli oggetti magici consumati. Il chierico che Felix ha lasciato da solo non si da per vinto, invece egli recita un rapido incanto e vedete una lancia di luce comparire dietro a Felix. Mentre il ragno si muove per ingaggiarlo. Con un calcio il felinide riesce a far indietreggiare il ragno, ma nel farlo la lancia magica lo raggiunge e gli infilza in un polpaccio. Theo invece avanza verso Untgars, pieno di furore, schiocca le dita ed una luce accecante raggiunge gli occhi di Untgars. Morrigan invece si prende un attimo di respiro per guarirsi dei danni con una pozione magica, il liquido scorre nel suo corpo e le ridà immediatamente forza ed energia. @dadi @iniziativa @tutti
- La grande scacchiera (2)
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar Guardate lì! Indico quel gruppo di mercenari. Perché si muovono di soppiatto? Stanno disertando o disubbidendo secondo me! Potrebbe essere la nostra occasione per scoprire che sta succedendo!
- Il mercante di Dawnstar - 3
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La grande scacchiera (2)
Ciò mi compiace. Afferma il barone Gorcef. Veniamo dritti al dunque allora. Cominciato tutto quando dei cacciatori hanno detto di vedere delle ombre fatte di luce muoversi nella notte. Ovviamente li ho puniti come si deve per degli spargitori di menzogne, ma da allora ho tenuto un orecchio più attento. Il giorno dopo un tizio è arrivato ad un villaggio ma era senza volto, ha terrorizzato tutti ma quando sono andato a vedere non l'ho più trovato. E da allora, negli ultimi quattro giorni, sono stati descritti altri eventi assurdi come grida di rabbia dal cielo, occhi che appaiono e scompaiono nelle zuppe e, questo l'ho visto io stesso, un vecchio in lontananza che si gettava in un gigantesco rogo in fiamme. Dice, con un certo sconvolgimento nella voce. Quando ho mandato i miei cavalieri a vedere non c'era neanche una traccia del rogo o del vecchio, ma io vi assicuro che l'ho visto vivido come voi. L'uomo ti sembra sincero, inoltre non sembra nascondere nulla tranne la sua paura a rivivere questi eventi, che tenta in ogni modo di mascherare.
- Il mercante di Dawnstar - 3
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Cavalieri della corona perduta (2)
Non sembra un sasso naturale, forse è stato intagliato da qualche cultura primitiva. Mi domando se è recente, non sono un esperto di rocce però! Poi guarda Vanleath. Perché no! Un luogo fresco dove riposare potrebbe essere una buona idea dopo tre giorni di fango e terra.
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (2)
Kosef avanza ed uno degli adepti gli viene incontro, ma il suoi attacchi sono scoordinati. L'altro adepto invece non ricompare dalla vegetazione magica di Morrigan. Intanto però, un'entità si palesa a pochi metri da Theo, all'improvviso, come un fantasma. Si tratta di una figura di donna, tuttavia essa è alata e si libra in aria sulle vostre teste; lentamente la figura acquista un'aspetto sempre meno spettrale. Quello che ora vedete è una donna dalle proporzioni perfette e sensuali con grosse ali di pipistrello sulla schiena ed uno sguardo di pura malvagità. Giovane uomo. Perché attacchi Untagars? Noi siamo i tuoi amici... non ci riconosci? @Theo Proprio in quel momento Untgars esce dalle spine, silenzioso e pieno di rabbia, le sue vesti pregiate ora sono rovinate da numerosi tagli e dal sangue colato per colpa delle spine, ma l'uomo sembra in piene forze. Punta la spada contro Morrigan, l'unica rimasta di fronte a lui e, nonostante non riesca a parlare, comunque un fulmine esce dalla lama e si abbatte sulla donna. Il fulmine la prende in pieno, la scarica di elettricità la avvolge e la ustiona in più punti. Il chierico malvagio ride una risata senza voce mentre la donna cerca di riprendersi dal brutale impatto della magia. @Theo @dadi @iniziativa @tutti
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Il mercante di Dawnstar - 3
Senza perdere altro tempo, Nathaniel muta in una maestosa creatura alata, un gigante leone con enormi ali di aquila. Sulla sua groppa salite un po' alla volta e, dopo due voli, raggiungete il termine del ponte senza far scattare una trappola. A questo punto vi ritrovate in una buia sala con una statua di nano femmina poggiata su un piedistallo. La donna, scolpita in marmo, ha lo sguardo vuoto e le braccia conserte. La stanza è affrescata con l'immagine di una creatura demoniaca ed una luce che lo colpisce, distruggendolo. Inoltre vedete per terra il disegno di una ruota. Nessun'altra uscita sembra presente nella stanza.