Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
- Giocatore cerca Gruppo per campagna alla vikings
- Giocatore cerca Gruppo per campagna alla vikings
- Giocatore cerca Gruppo per campagna alla vikings
- Giocatore cerca Gruppo per campagna alla vikings
- Giocatore cerca Gruppo per campagna alla vikings
- Giocatore cerca Gruppo per campagna alla vikings
- Giocatore cerca Gruppo per campagna alla vikings
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Ah, speravo di non averne in diretto contatto con me. Allora trasformala in una ritirata totale a contatto con l'ogre XD
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Floki Vedendo cadere il primo ogre mi sento fiero di aver contribuito alla sua morte...ma gli orchi sono davvero tanti. Mi volto un secondo, ricevendo un fendente al petto, e vedo Halgra combattere da sola contro l'altro grosso e deforme mostro. Con un ruggito, mi volto del tutto e lo carico a testa bassa. "Vincent! Con me! Uccidiamoli tutti!!!"
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Floki Non c'è molto da fare, se non continuare tenacemente a lottare nonostante le numerose ferite e lo strabordante numero di nemici. Continuo ad artigliarmi sul ventre e il petto dell'ogre, cercando di azzannargli la gola e ucciderlo rapidamente per poter passare al suo compagno.
- Giocatore cerca Gruppo per campagna alla vikings
- Giocatore cerca Gruppo per campagna alla vikings
-
Giocatore cerca Gruppo per campagna alla vikings
Senza usare la magia, e mantenendo le cose semplici, c'è anche D&D next. Tra le regole opzionali per Master ce ne sono tantissime basate sul sopravvivere, sulle cure non magiche...si presta bene, secondo me. Alla fine le classi base non magiche per una campagna PRIVA di magia sono: barbaro, guerriero, ladro, ranger (quello ufficiale della Wizard senza magie). Non una scelta colossale, ma abbastanza buona a mio avviso (e poi, se siamo realistici e senza magia, non è che si presentino mille altre scelte). Se invece si punta a Conan come ambientazione, ci sono classi semi-magiche che ancora vanno bene: bardo e warlock, per dire.
- Giocatore cerca Gruppo per campagna alla vikings
- Giocatore cerca Gruppo per campagna alla vikings
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Stavo per dire "Hey, potrei multiclassare Oracolo e andare di CDP" ma poi mi sono ricordato le mie caratteristiche XD
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Spero di archiviare in fretta, un'altra sberla così e vado sotto XD Per fortuna il barbaro unchained non crepa come quello standard perchè riceve hp temporanei che vanno via per primi. Ma la mancanza di un healer si fa sentire.
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Well, questo non mi consola...
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Gente mi restano 13hp...una curetta sarebbe simpatica XD Ah, Master, non so se lo ai tenuto da conto, ma ho +2 alla Ca contro i giganti, ergo anche contro gli ogre se non ricordo male. Non so se questo cambia le cose, avrei Ca 19 per l'ultima sberla ricevuta, 17 per quella prima perchè ho comunque caricato.
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Floki "Ah! Tutto qui??" sogghigno mentre con le zampe artigliate continuo a colpire l'ogre, aggiungendo questa volta un morso con le zanne belluine che mi sono cresciute nel frattempo.
-
Build sintetista
Hai la Ca della creatura, non la tua. Tutti i tuoi oggetti tranne l'armatura continuano ad avere effetto. Dunque non sommi l'armatura che indossi di solito, ma considerando che l'eidolon ha solo armatura naturale, potresti investire poi in bracciali dell'armatura!! La Ca è dunque: 10+taglia+des dell'eidolon+aramtura naturale (base della forma +x per il livello + possibili evoluzioni)
-
Build sintetista
Un archetipo confusionario, in realtà. A synthesist summons the essence of a powerful outsider to meld with his own being. The synthesist wears the eidolon like translucent, living armor. The eidolon mimics all of the synthesist’s movements, and the synthesist perceives through the eidolon’s senses and speaks through its voice, as the two are now one creature. I due pezzi in neretto sono miei...non so, sono in contrasto, e soprattutto non citano mezza regola. Io credo che RAW sia forse possibile scegliere ogni forma, ma RAi sicuramente no. Anche perchè tra le forma base c'è pure quella Avian, significherebbe dare volo a volontà fin dal lv1 (devi essere small, però). Cosa che danno già altre particolari combinazioni di archetipi e razze, come l'alchimista goblin con pipistrello gigante...ma a costo di altre cose, non come bonus. Comunque rileggendo i limbs, quelle con dicitura legs non hanno mani, quindi niente casting. Un quadrupede dovrebbe scegliere l'evoluzione limbs (arms) per avere due braccia.
-
Build sintetista
Ma infatti, tutte le forme base degli eidolon sono medie. Volendo potresti RAW, usare la forma serpentina come sinestesista. Ma RAI, visto che si parla specificatamente di un'armatura che indossi, dovrebbe essere solo bipede.
-
Build sintetista
In questo l'archetipo è chiaro, devi avere braccia per farlo. Ma non sarebbe un problema, le braccia dell'eidolon sono tutte evolution:limbs. Quindi probabilmente potresti farlo anche da quadrupede. Tanto non casti mentre cammini, ma prima o dopo. Il punto però è che tu non sei sotto un effetto di polymorph, come la forma selvatica. Sei sempre tu, con un'eidolon-armatura traslucido sopra di te. Dunque il tuo corpo deve poter stare dentro la forma e le dimensioni dell'eidolon. Tra l'altro, un eidolon quadrupede medio è sicuramente RAI più piccolo come stazza di un eidolon bipede medio. Nel senso, stessa taglia per le regole, ma cavolo sei l'equivalente di un cane da galoppo...
-
Build sintetista
Una volta, sono sicuro, era così. Ma in effetti non trovo più riscontro. Probabilmente sarebbe difficile trovare un Master che conceda cose diverse, quanto meno per la sanità mentale. Un eidolon quadrupede ha la forma, poniamo, di un lupo. Tu evocatore dovresti starci dentro seguendo questa forma!