Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
-
Of Orcs and Men - TdG
"Cosa c'è, Arkail? I prigionieri sono tutti tuoi da disporne come vuoi? Ancora dobbiamo spartire il bottino e già mi dici cosa fare di quindici prigionieri" sbotta Logrin. Sta pensando, evidentemente, ai pro e ai contro di tenere questa particolare prigioniera e l'interruzione di Arkail lo irrita. "Garol e Wurrzag consigliano di tenerla in vita, se è in grado di esserci utile. Abbiamo visto che sa usare una strana magia con bottigliette e polverine...senza sembra una donna come tutte le altre umane, incapace di difendersi da un vero orco. Se anche non ci dovesse insegnare nulla, potrebbe essere utile in altri modi. Mi pare di aver capito che sia disposta ad ogni cosa pur di restare in vita: credo che sia piuttosto spaventata dalla nostra forza e dal nostro numero. Dunque dico che vale la pena vedere cosa possiamo imparare da lei. Se non ci sarà utile la metteremo insieme agli altri schiavi, e se si rivelerà pericolosa la uccideremo. Ovviamente Wurrzag o Nagash dovranno sempre stare a sorvegliarla, assieme ad un altro orco per sicurezza. Se qualcuno non è soddisfatto si faccia pure avanti" e lancia un'occhiata severa ad Arkail.
-
Urban Fantasy - TdS
Se l'arma è a una mano puoi usare tranquillamente uno scudo senza malus. Se mi trovi un modo per reskinnare gli scudi in modo pratico XD Ah, c'è un solo tipo di scudo qui.
-
Baronia del Grifone - (TdG)
Konrad "Mi avreste dovuto caricare a forza, su quel carrello. Trabiccoli nanici! Bah!"
-
Of Orcs and Men - TdG
La donna non sa bene a chi rispondere per prima, ma vista la vicinanza di Garol si dedica prima a lei. (comune)"S-sono il risultato di una mia pozione. Cura le ferite molto meglio di ogni altro medicamento...ma lascia questo genere di cicatrice. La usano diversi alchimisti quando ne hanno bisogno. Ne avevo qualche riserva con me, ma me le avete prese dopo la cattura" Volta il capo verso Wurrzag, anche se in realtà si sta rivolgendo anche a Garol e Logrin. Comincia a cedere, nonostante la sua forte personalità la situazione è troppo grave e pericolosa per lasciarla indifferente. (comune)"Non intendo morire qui...sono disposta a qualunque cosa per salvarmi, lo capite? Ma non potete chiedermi di...di uccidere delle persone. Io.." la tipica debolezza degli umani fa finalmente capolino, mentre le prime lacrime cominciano a spuntare agli occhi di Kella "...io non avevo mai ucciso nessuna persona prima di oggi. Mi dispiace, mi dispiace. Sono pronta a fare qualunque cosa, letteralmente qualsiasi cosa, ma non uccidetemi...faccio appello alla vostra bontà" deglutisce "Non siamo poi così diversi...non potremmo evitare la violenza? Parliamo come abbiamo fatto fino ad ora! Io non ho nulla a che vedere con malattie e veleni, ve lo giuro!"
-
Urban Fantasy - TdS
Tieni conto che CA 21 è possibile solo (senza oggetti magici) per un Guerriero che indossa l'armatura più pesante, uno scudo e ha uno stile di combattimento adatto. Ci sono poi incantesimi che alzano la CA, ma durano per poco quindi direi che rientrano nelle eccezioni. E CA21 è qualcosa di veramente alto, in real ce l'ha un guerriero del mio gruppo di gioco al lv7, e i mostri per incontri mortali lo colpiscono solo con 14+ sul dado. Fai tu XD Le armi da fuoco funzionano, a orecchio, come tutte le altre. Qui non esiste CA diversa da quella base. Se sei preso impreparato il nemico ha Vantaggio al tiro (ergo, tira due volte il d20 e tiene il migliore).
-
Urban Fantasy - TdS
Si, in effetti potrebbe tornare comodo!
-
Age of worms [TdS-2]
E l'altarino di pietra (per ora Narcyssa non lo tocca) sembra che possa essere manipolato in qualche modo (togliendo, spostando parti) oppure appare come un blocco unico?
-
Combattimenti e Play by Forum
Ci sono vari metodi. Alcuni Master (come il sottoscritto) utilizzano griglie alfanumeriche su cui rappresentano con simboli o lettere (o scarabocchi) la posizione di personaggi e mostri. Io personalmente, che non sono esattamente un Grande Artista, prediligo Paint per queste cose XD Io uso questa immagine come partenza. Su cui poi disegno mappe del genere Esistono poi svariati siti che emulano la cosa, ma Imho richiedono un po' più di tempo e non tutti i master hanno modo di utilizzarli con profitto.
-
Urban Fantasy - TdS
Forze è meglio 10 14 14 14 11 16. (o anche 10 14 14 13 12 16). Per armi e armature: https://docs.google.com/document/d/1QVJqtF9L6G8BbgCZuFRNyRgWwPky8Sy-YrKiJd1CB3A/edit fornisce ottime conversioni. Direi che le armi Semplici sono le pistole nelle "personal weapons" e le armi militari tutto il resto. Per evitare che la persona media possa impugnare un fucile a pompa come se niente fosse XD Le armature (a fondo documento) sono divise già in legere, medie e pesanti.
-
[TdG] I Figli della Lupa
Egut - Chierica Mezz'orca Comincio a scalare, ma considerando le voci che sembrano provenire dalla torre lo faccio con cautela, premunendomi prima della protezione della mia dea.
-
Gli eroi di Koda [ tdg]
Oyu Comincio ad osservare con grande attenzione i contadini schierati, valutandone a occhio forza e resistenza. Non è esattamente la materia migliore con cui creare dei guerrieri...gente dolce di campagna, non duri abitanti delle montagne come me. Ma me li farò bastare. "Chi di voi è mai andato a caccia si faccia avanti"
-
Age of worms [TdS-2]
Mi dispiace! Al DM: il bastone sembra parte integrante della statua o si può togliere?
-
Of Orcs and Men - TdG
Logrin vi ascolta tutti, poi guarda Garol "E tu, giovane sciamana, cosa ne pensi? La vuoi vedere morire tra atroci sofferenze? Vuoi lasciarla andare, o tenerla con noi?" Sentendo la parola pronunciata a stento da Arkail, Kella prova a rispondere prima che la situazione precipiti. Comune
-
Urban Fantasy - TdS
Già con i bonus razziali? Come stregone 14 a Carisma è migliorabile...un 15 sarebbe meglio, forse. E Costituzione 16 è alta! 14 è già buono visto che il tuo archetipo ti alza già gli hp. Si può fare!
-
Campagne parallele
Magnifico, si. Attuabile? Probabilmente no. Detesto spegnere l'entusiasmo di un master o un giocatore, ma una cosa del genere è molto complicata. Inoltre richiede sessione della durata esatta e molto guidate. Che succede se uno dei due gruppi decide di agire in un modo non previsto? Specialmente se così facendo capita nella zona di influenza dell'altro party...
-
Of Orcs and Men - TdG
Alle ultime parole di Wurrzag la donna si fa più nervosa. Parla, e alla fine si rivolge guardando direttamente Logrin. Comune
-
Urban Fantasy - TdS
Ci mancherebbe, capisco bene.
-
Of Orcs and Men - TdG
Comune
-
Urban Fantasy - TdS
Ok, hia già scelto le caratteristiche?
-
Of Orcs and Men - TdG
Comune "Era bene armata per un compito come questo...e poi potrebbe essere una bugia. In ogni caso, è la malefica magia degli umani, quella che ha messo in atto"
-
I Regni del Buio (TdS)
Io tra l'altro pensavo portassimo solo la "scatola" che non riuscivamo ad aprire.
-
Urban Fantasy - TdS
Direi che in realtà avete già abbastanza informazioni, e potreste già pensare a come muovervi dopo.
-
[TdG] Dreaming Electric Sheep
Hector "E tu sai già i nostri nomi, visto tutto lo spettacolino messo in piedi per impressionarci" commento un po' acido. Ci troviamo in un posto un po' bizzarro, ma sono irritato dalla situazione, dalla perdita di controllo.
-
[5e] [TdG] Hoard of the Dragon Queen
Saliman - Incantatore Umano "Mi sembra una pessima idea, un mezzo suicidio. Se non facciamo tutto perfettamente e allertano gli altri briganti ci troveremo nel mezzo della tempesta. E non saremo nemmeno a metà strada rispetto alla gente che dobbiamo salvare. Se ci lascio la pelle per colpa della vostra follia dovrete mantenere la mia famiglia giù a Calimport!" il mio sussurro è carico d'ira.
-
Urban Fantasy - TdS
E chi si trova a Londra...su, su. Vi devo pungolare? XD