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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Z'ress Ascolto Nap'zen con sguardo severo, poi scuoto la testa irritata, la rabbia che torna di nuovo "Dunque questo rifugio non è più sicuro, è questo che intendi dire?"
  2. "Ormai possiamo fare il fuoco da sole. Invero, c'è ancora un po' di incertezza in alcuni punti..." qui Hadla usa due parole umane, che Wurrzag capisce essere "dosaggio" e "reattività" "...ma se pensiamo di usare il fuoco fuori dalla mischia non ci sono problemi se le fiamme saranno un po' più alte del solito, giusto?" Garol, pur concordando con Hadla, sogghigna con un sorriso malevolo in volto "Sappiamo come la terrai distratta, Wurrzag. Dovrete comunque tenerla lontana dalla nostra tenda, possiamo fare tutto li dentro senza farci scoprire. Si tratta di mettere polverine dentro dei contenitori...gli umani hanno bisogno di luce per farlo, e usare una candela o una torcia è pericolosissimo. Noi orchi siamo migliori di loro e ci vediamo al buio. Considera che per il tramonto di oggi avremo tutto quello di cui hai bisogno"
  3. Io sto lavorando ad un battle master!
  4. "Mi sembra un buon piano, Wurrzag. Rischioso, ma meno che assalire il villaggio. Per me va bene" commenta Garol dopo averci pensato su un poco. Si volta verso Hadla, come aspettandosi una sua opinione, ma l'orchessa alza le mani "Scusate, non sono parte del gruppo scelto da Wurrzag. Sono qui solo perché so come funziona il fuoco...non voglio arrogarmi il diritto di votare. Avviso solo che per preparare il fuoco necessario per bruciare davvero mezzo villaggio ci vorrà almeno un giorno in cui io e Garol lavoreremo senza sosta. Abbiamo il materiale per farlo, ma ci vuole comunque del tempo. Se non pensate di voler aspettare avrete meno fuoco da usare..."
  5. Il mio concept si presta un po' ad ogni allineamento, ma probabilmente tendente al LN: viene da una società dove governano le sacerdotesse di tre dee, due NN e una LN. L'idea è di una vera e propria amazzone, anche se sono ben lungi dall'avere un'idea chiara della build. Come mi capita spesso, prima penso al concept e poi cerco di adattarci attorno le regole, magari piegando un po' l'idea originale se vedo che è difficile da applicare. Oltre al guerriero e al barbaro sto anche valutando il paladino e il monaco, che non ho mai fatto. Per quanto riguarda il legame, lei cerca l'avventura e vuole mettersi alla prova per dimostrare alla sua gente di essere una degna guerriera del suo popolo. In linea di massima mi va bene legare il Bg con quello di altri.
  6. Io ho dato per scontato che avessimo una mappa e che bene o male quelle del Faerun recenti fossero tutte identiche o quasi.
  7. E la mordenkrand? Ci sono alcune sottorazze e mi è venuta un'idea interessante...
  8. Per curiosità, questa zona è una parte di Eltas, giusto? La mia idea è questa (spoiler per comodità)
  9. Ho iniziato pure io ad usare quel sito, è molto comodo!
  10. Non temere, noi veterani possiamo aiutarti!!
  11. Per me va bene, dal Channer riceve una capacità figa che però non rompe il gioco e non fa combo strane.
  12. Ah non mi era arrivata la notifica! Scusa! Comunque puoi editare i post sedi dimentichi qualcosa, come creatore della gilda non hai limiti di tempo per farlo.
  13. Equipaggiamento aggiunto! Quella parte in Conduit è quasi solo flavour. Cioè, in teoria richiama a sé spiriti che infestano il luogo, perciò in un tempio malvagio non potrà scegliere un totem legato al Bene. Per il Channeler, sema non usiamo le regole occulte, si può sempre lasciare trap sense. Magari con il caveat che conta come abilità modificata ai fini di incrociare gli archetipi
  14. Ach pure io pensavo barbaro-guerriero, ma da mischia. Mi piaceva l'idea di una specie di amazzone!
  15. Leggi sopra cosa ho scritto su Spirit Channeler
  16. Garol scuote la testa "Parliamo di cose sensate. Bestie come quella di Argor ne abbiamo una, e di quella taglia. Torniamo al piano. Perché gli umani dovrebbero aprire le porte in caso di incendio? Con voi al villaggio possono ipotizzare la presenza di altri orchi. Il fuoco li può distrarre, ma capiranno presto che gli orchi sono responsabili. Inoltre: Kella. Se ti vendesse agli umani? Se vi fossero più soldati di quanto ha detto? È intelligente e la sua magia piena di trucchi...d'altra parte ucciderla mi sembra sbagliato. Le abbiamo dato la nostra parola...la tua parola...e lei ha effettivamente tenuto fede alla sua parte. Mi sembra sbagliato, ho detto, ma potrebbe essere necessario" Hadla scuote il capo "No, non intendevo dirti di eliminarla. Solo di starci attenti...con noi si è comportata bene, e finché la teniamo lontana dalle sue polveri non è più pericolosa di quella rossa che i guerrieri si passano tra loro ogni alba" dice riferendosi alla moglie dell'umano che ha ucciso il precedente Capoclan. Dopo avervi detto quello che sapeva non è più stata utile ai vostri piani e da allora non passa una bella vita. "Non c'è motivo di ucciderla. Possiamo trattarla come dice Argor e vedere se ci sta mentendo o meno" Garol scuote il bel capo e guarda Hadla con disapprovazione: la sciamana non condivide la reticenza ad uccidere di Hadla.
  17. Ok, tutto il resto? Che genere di ambientazione è, quali sono gli elementi classici? Razze e classi a disposizione? Manuali? Tiriamo le statistiche o point buy?
  18. Ah, soldi media della classe?
  19. Scrivere Pergamene, ahimé, l'ho perso con l'archetipo! Per ora mi concede un po' più hp e punti durezza all'anello-oggetto legato. Più avanti fa cose carine. Questo è l'archetipo Hai ragione sul Silvano, me lo ero perso. Poi metterò anche l'età! Calcola che se fosse umano avrebbe 30 anni.
  20. Ach, potevo fare copia e incolla... Daphne e Mistràl
  21. Se va bene Egut la espone in game.

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