Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Into the Darkness
Valente Lio Mi fermo, non ci tengo a rovinarmi il vestito con le pallottole. E del resto non ho nulla da nascondere. Sto bene in silenzio, cercando di capire da che parte tira il vento prima di prendere parola. Vediamo un po' chi conosce chi...
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
Zisanie "Ascolto" lo scambio di battute tra Theo e Felix, ma non ho nulla da aggiungere. Tutte le persone citate sono per me completi estranei. Certo se sono innocenti cercherò di aiutarli, perciò alla fine rispondo, a voce alta "Va bene, vi aiuterò" mi tappo la bocca con le mani, ma per fortuna non c'è nessun altro oltre a noi tre.
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Capitolo IV: Arriva il Vento dell'Est
Besnik Fortunale Aghendor
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Gemma di Gioco
Deborah Alle terme
- Age of Worms [TdG-2]
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Il Terrore e la Speranza - Parte II - Capitolo 2
Catrine Lotje "Non perdiamo altro tempo. Voi accompagnate fuori i prigionieri e allontanatevi il più possibile: se verremo scoperti cercheremo di portare gli orchi distante da qui, ma meglio per voi stare lontani"
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TdS ADM
Idem, sono rimasta nella carrozza.
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Steampunk Misadventures - L'ultimo canto della Sirena.
Daphne Indico la trappola ""Pensate che distruggere quei tubi sottili servirebbe a disattivare la trappola? Farebbe di certo rumore"
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LA Guglia di Smeraldo [TdG]
Salkumendes "Perché senza il mio anello ho buttato via vent'anni della mia vita, e senza anello non posso aiutarvi e difendermi. Io vado dove sono andati i goblin"
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Topic di servizio
Preferisco giocare un personaggio, piuttosto che un'avventura. Direi che preferisco di gran lunga giocare un'avventura che non giocarla proprio XP
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Topic di servizio
Usiamo gli stessi personaggi e una tua avventura...alla fine stiamo entrando nella Gilda Starfinder, il gruppo di avventurieri per eccellenza!
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L'utilità della filosofia... e non solo
Mi raccomando ragazzi: evitiamo post chilometrici composti solo da parole colte e frasi arzigogolate. L'obbiettivo del forum è comunicare e discutere su dati argomenti. Non è una vetrina dove fare la ruota!
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Topic di servizio
Mmm ci siamo fermati?
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Gemma di Gioco
Deborah con Eri
- 5 giocatori, 5 master, 5 avventure brevi
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TdS ADM
Si si, ma di solito cose del genere hanno senso con personaggi che hanno tempo per prepararsi o che si conoscono. Usi qulche minuto al tavolo per emulare magari ore di allenamento e addestramento fatto in gruppo, o semplicemente i trucchetti imparati sul campo.
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Halloween shot
Ciao, ne sto preparando una anche io! É legata alla trama della mia campagna, perciò avrebbe poco senso per te. Se cerchi avventure già pronte, tra quelle ufficiali Death House è molto intrigante e tematica. Con dei caveat: dura probabilmente 5-6 ore se giocata tutta, e alcuni scontri sono pericolosi per giocatori alle prime armi o gruppi di pochi personaggi. Alternativamente esistono avventure di precedenti edizioni che puoi adattare con poco lavoro: Dead by Dawn (di un dragon magazine, ma non ricordo quale) è la tipica avventura con nonmorti, come Night of the Walking Dead. Per Pathfinder (ma di nuovo, puoi usare la trama e scriverci sopra gli incontri per la 5a) sono intriganti Carnival of Tears (circo con freaks e mostri), Hangman's Noose (un serial killer sovrannaturale, diciamo) e Feast of Ravenmoore (cultisti stile wicker man).
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TdS ADM
Preferirei direttamente in gioco visto che non ci conosciamo minimamente. Cioè, fossimo avventurieri professionisti e amici da tempo direi anche qui. ma in casi come questo...
- 5 giocatori, 5 master, 5 avventure brevi
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Of Orcs and Men - TdS
Si e no. Mi sono spiegato male. Vedi quello accampato dentro, e alcune tracce di alcuni membri nascosti fuori.
- 5 giocatori, 5 master, 5 avventure brevi
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Araldi del Male - Gioco
Shoshana Steinberg - medico umano Dentro la carrozza
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Of Orcs and Men - TdS
Tendenzialmente ha seguito le tracce nella foresta, ed è giunto vedendo il gruppo accampato. Dovrà decidere lui.
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Mistrál Con Snu
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Pg Druido/Barbaro
Diciamo che il "problema" sta nel fatto che ai livelli alti le tue forme bestiali saranno sempre meno influenti. I loro punti ferita, soprattutto, diverranno aggiunte utili ma non esattamente in grado di alterare il corso di un combattimento. Certamente vista la composizione del party un barbaro è un'ottima scelta, serve gente in mischia perché il ladro possa fare gli attacchi furtivi. Però potresti pensare di arrivare fino al sesto livello da druido, per avere forme bestiali u filo più potenti, per poterti curare meglio in forma bestiale (come bonus spendi uno slot e recuperi 1d8hp per cerchia...non eccessivo, ma utile in certe situazioni) e soprattutto avrai gli attacchi naturali magici, il che non è mica male. Dopo di che prenditi pure 9 livelli da barbaro.