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Pippomaster92

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Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Valente Lio Mi fermo, non ci tengo a rovinarmi il vestito con le pallottole. E del resto non ho nulla da nascondere. Sto bene in silenzio, cercando di capire da che parte tira il vento prima di prendere parola. Vediamo un po' chi conosce chi...
  2. Zisanie "Ascolto" lo scambio di battute tra Theo e Felix, ma non ho nulla da aggiungere. Tutte le persone citate sono per me completi estranei. Certo se sono innocenti cercherò di aiutarli, perciò alla fine rispondo, a voce alta "Va bene, vi aiuterò" mi tappo la bocca con le mani, ma per fortuna non c'è nessun altro oltre a noi tre.
  3. Deborah Alle terme
  4. Narcyssa Aspetto che salgano tutti, mi faccio passare l'anello e poi mi arrampico sulla corda, anche se un po' a fatica.
  5. Catrine Lotje "Non perdiamo altro tempo. Voi accompagnate fuori i prigionieri e allontanatevi il più possibile: se verremo scoperti cercheremo di portare gli orchi distante da qui, ma meglio per voi stare lontani"
  6. Idem, sono rimasta nella carrozza.
  7. Daphne Indico la trappola ""Pensate che distruggere quei tubi sottili servirebbe a disattivare la trappola? Farebbe di certo rumore"
  8. Salkumendes "Perché senza il mio anello ho buttato via vent'anni della mia vita, e senza anello non posso aiutarvi e difendermi. Io vado dove sono andati i goblin"
  9. Preferisco giocare un personaggio, piuttosto che un'avventura. Direi che preferisco di gran lunga giocare un'avventura che non giocarla proprio XP
  10. Usiamo gli stessi personaggi e una tua avventura...alla fine stiamo entrando nella Gilda Starfinder, il gruppo di avventurieri per eccellenza!
  11. Mi raccomando ragazzi: evitiamo post chilometrici composti solo da parole colte e frasi arzigogolate. L'obbiettivo del forum è comunicare e discutere su dati argomenti. Non è una vetrina dove fare la ruota!
  12. Mmm ci siamo fermati?
  13. Deborah con Eri
  14. Poi uno potrebbe fare pazzie con uno psichico/guerriero, per dire. O il letale paladino/stregone stirpe psichica.
  15. Si si, ma di solito cose del genere hanno senso con personaggi che hanno tempo per prepararsi o che si conoscono. Usi qulche minuto al tavolo per emulare magari ore di allenamento e addestramento fatto in gruppo, o semplicemente i trucchetti imparati sul campo.
  16. Ciao, ne sto preparando una anche io! É legata alla trama della mia campagna, perciò avrebbe poco senso per te. Se cerchi avventure già pronte, tra quelle ufficiali Death House è molto intrigante e tematica. Con dei caveat: dura probabilmente 5-6 ore se giocata tutta, e alcuni scontri sono pericolosi per giocatori alle prime armi o gruppi di pochi personaggi. Alternativamente esistono avventure di precedenti edizioni che puoi adattare con poco lavoro: Dead by Dawn (di un dragon magazine, ma non ricordo quale) è la tipica avventura con nonmorti, come Night of the Walking Dead. Per Pathfinder (ma di nuovo, puoi usare la trama e scriverci sopra gli incontri per la 5a) sono intriganti Carnival of Tears (circo con freaks e mostri), Hangman's Noose (un serial killer sovrannaturale, diciamo) e Feast of Ravenmoore (cultisti stile wicker man).
  17. Preferirei direttamente in gioco visto che non ci conosciamo minimamente. Cioè, fossimo avventurieri professionisti e amici da tempo direi anche qui. ma in casi come questo...
  18. Qui sul forum ho un guerriero/monaco unchained ma soprattutto una maga/psichico di lv7 che è terrificante!
  19. Si e no. Mi sono spiegato male. Vedi quello accampato dentro, e alcune tracce di alcuni membri nascosti fuori.
  20. Shoshana Steinberg - medico umano Dentro la carrozza
  21. Tendenzialmente ha seguito le tracce nella foresta, ed è giunto vedendo il gruppo accampato. Dovrà decidere lui.
  22. Diciamo che il "problema" sta nel fatto che ai livelli alti le tue forme bestiali saranno sempre meno influenti. I loro punti ferita, soprattutto, diverranno aggiunte utili ma non esattamente in grado di alterare il corso di un combattimento. Certamente vista la composizione del party un barbaro è un'ottima scelta, serve gente in mischia perché il ladro possa fare gli attacchi furtivi. Però potresti pensare di arrivare fino al sesto livello da druido, per avere forme bestiali u filo più potenti, per poterti curare meglio in forma bestiale (come bonus spendi uno slot e recuperi 1d8hp per cerchia...non eccessivo, ma utile in certe situazioni) e soprattutto avrai gli attacchi naturali magici, il che non è mica male. Dopo di che prenditi pure 9 livelli da barbaro.

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