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Pippomaster92

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  1. Già, ma intanto nella 5a edizione puoi usare secondo me un mezz'orco per giocare un orco. Nella campagna con l'assedio ho fatto così. Ora nella mia attuale campagna non ci sono orchi da ambientazione, perciò nada...ma avrei fatto lo stesso. Mi rode che ci sia qualche razza mostruosa in d&d 5e che ha dei malus, mentre nessuna razza giocabile principale li ha.
  2. Dipende dal sistema che usi. Io lo farò con la 5a edizione, che è parecchio più semplice e immediata di path. E c'è un mini manualetto apposito e gratuito uscito mesi fa, un Unearthed Arcana. In ogni caso per me l'opzione migliore è fingere che un'unità sia un personaggio/mostro, con le sue statistiche. Se c'è un pg/png importante e tosto nell'unità, alza qualche statistica. Magari la sua più alta. E poi muovi le unità sul campo di battaglia come singole creature. Unica modifica è il morale, che non viene impiegato quasi mai in uno scontro tra pg e mostri perché ci sono magie ed effetti di paura e bom, mentre in una battaglia su larga scala è importantissima, assieme alla disciplina.
  3. Poverello, lui è solo un druido con tantissima forza. E ha perso il turno per togliere l'incantesimo!
  4. Al tavolo ne ho giocata una di battaglia campale (molto più grande di questa) ed era stata epica, una megasessione dalle 9 alle 17. Alla fine eravamo spompatissimi, giocatori e personaggi. Come Master invece ne ho gestita una: un assedio, che però è risultato molto più semplice perché i giocatori lo hanno solo usato come tranello per distrarre i nemici e infiltrarsi a palazzo. E per la primavera sto pianificando una grande battaglia campale tra bene-e-male. Ma non so ancora bene come gestirla!
  5. Suvvia, state pure vincendo! E sarà una battaglia di cui vi ricorderete a lungo, è decisamente qualcosa che non si vede a tutti i tavoli da gioco, 60 nemici contro!
  6. Catrine Lotje Gli orchi devono morire tutti. Non possiamo lasciarci sfuggire l'opportunità di sterminarli qui ed ora. Non voglio mostrare alcuna pietà a queste orride creature. Affondo e colpisco, questa volta indirizzando un pugno illusorio sull'orco che ha cercato di colpire Zaccaria. DM
  7. Io ho letto bene le classi, e mi piace pensare di capirci qualcosina nella creazione di classi-sottoclassi...posso darti una mano se ti serve!
  8. Occhio che dispel evil termina se lo usi per dispellare un effetto. Tra confusion e mind fog io personalmente toglierei il primo, perché è vero che i Coloxus magari possono castarlo di nuovo, ma è anche vero che sono tutti e tre in mischia con due Shedu a testa!
  9. Spunto random: il pg di gamma e il mio potrebbero essere tipo gatto e la volpe, e aver trovato un pinocchio (forgiato) che abbiamo riattivato e che ci accompagna per X motivo. Io e il pg di gamma abbiamo lavorato un po' assieme, siamo complementari, mentre il costrutto è utile per noi e per conto suo...non so, cosa potrebbe spingerlo a stare con due bricconi?
  10. Per precisare, @brunno, puoi dispellare un solo effetto con Dispel Evil (any one, non everyone).
  11. In effetti ho un debole per greater cleave...è più forte di me!
  12. Eh mica tengo per gli umani!
  13. No no 1o turno (quello "preparato") agisci 2o turno subisci confusion e ti infliggi 12 danni 3o turno (questo) bubble
  14. Era il modo di farli attaccare il più possibile. Tanto gli umani nel bosco fanno 4 quadretti col doppio movimento. Si effettivamente potete riposizionarvi. Più che 4 attacchi...greater cleave!
  15. Ok ho editato con le azioni di un mucchio di gente. A voi!
  16. No, aspetta, ho sbagliato io...hai subito solo i 12 danni autoinflitti il turno prima. Questo turno hai fatto bubbling.
  17. Con un solo colpo della sua arma, Amor'Ra spazza via due dei demoni: la sua lama non incontra la minima resistenza. Ma sono ben altri i demoni di cui dovete preoccuparvi. Il Coloxus ben visibile continua a ronzare, ma attacca anche lo Shedu più vicino usando sia la spada che tiene tra le mani che una sorta di pungiglione-bocca. La bestia magica sopravvive all'attacco, ma sembra quasi priva di difese contro l'agile demone. Anche gli altri due Colxus diventano visibili, ora che usare la magia per celarsi agli sguardi non serve più a nulla. E combattono come dei dannati, letteralmente! Rispetto a dei normali Coloxus questi sembrano più corazzati e più esperti nell'uso delle armi, e le loro lame arrugginite emanano energie oscure... Coloxus (C1 48 danni subiti; C2 34 danni subiti; C3 35 danni subiti) tutti a 3m da terra Tade (guarito) + Shedu x6 (1, 2 e 3 slowed. S1: 43 danni; S4: 50 danni; S5: 71 danni) tutti a 3m da terra < -a te Rey (guarito) <- a te Leley (Mindfog, Confusion e Slow, 12 danni subiti. Questo turno lo perdi con il bubbling...sorry!) Vermlek Amor
  18. Ok, ti ho comunque messo in ordine di iniziativa caso mai volessi cambiare manovra dopo gli ultimi sviluppi.
  19. Arkail assale il cavallo del comandane umano, assestandogli un poderoso colpo al fianco che per poco non lo uccide...per poco. Anche Yotul e Ogash si fanno avanti per aiutare il guerriero e mentre la prima manca il colpo, la seconda taglia entrambe le zampe anteriori del cavallo con un colpo della sua spada, facendo crollare l'animale al suolo. L'umano riesce comunque ad atterrare in piedi, incespicando un poco ma tenendosi ben saldo sulle gambe. Daggrath, obbedendo agli ordini di Wurrzag, smette di combattere e invece cancella l'incantesimo che aveva lanciato poco fa, permettendo alle vostre truppe di muoversi con maggior agilità. Vedendo Argor quasi circondato e in nettissima inferiorità numerica, i due barbari rimasti ignorano i propri avversari e vanno ad aiutare il cavaliere. Uno dei soldati viene tagliato in due da un colpo d'ascia, mentre un secondo umano riesce all'ultimo istante ad assorbire il colpo con lo scudo. Sotto il comando di Wurrzag gli orchi che si trovano con lui irrompono sulla strada, e segue una mattanza: tranne il comandante in armatura pesante, tutti gli ultimi umani che si trovavano a nord vengono fatti selvaggiamente a pezzi: lo stesso Capoclan fracassa il volto di un soldato con il martello, ispirando così i suoi orchi ad abbattere anche l'alfiere. Lo stendardo umano viene calpestato dai vostri guerrieri. Circondato su tre lati, il capo degli umani viene ferito ad un fianco ma non cede. Lascia cadere lo scudo, impugna la spada a due mani e comincia a mulinarla a destra e a sinistra cercando di tenere a bada i nemici che lo colgono da ogni lato. Il primo colpo sfregia il volto di Yotul, il secondo manca di poco Arkail, il terzo affonda nel ventre di Ogash, il quarto fa crollare il Colosso su un solo ginocchio, un orco riesce a parare a mala pena la spada ma il suo compagno non è altrettanto fortunato e crolla al suolo tenendosi la gola squarciata. Quattro orchi di Wurrzag, troppo distanti dalla mischia, imbracciano di nuovo gli archi ma senza alcun risultato utile. E gli umani avanzano nel denso sottobosco... Quelli rimasti più a sud continuano a combattere contro gli orchi rimasti. Uno ferisce Hadla e un altro attacca invano il centopiedi. Più a sud Azog viene quasi ferito, ma scampa alla lancia grazie alla prontezza di Argor: questo atto però lo scopre ad una seconda lancia che invece riesce a graffiargli il volto. I tre umani armati di lancia lì vicino abbattono uno dei vostri combattenti più esperti, giocando di squadra e usando con abilità le armi su asta. Iniziativa Orchi (O) + Wurrzag Soldati Umani con capitano (capitano 28 danni subiti, -2 CA, senza scudo; cavallo morto) Argor + Garol + Hadla + Scania (Hadla 18 danni, Scania 12 danni, Azog 8 danni, Argor 4 danni) <- a voi Combattenti Orchi (C) (oghash 32 danni, Yotul -3hp, ferocity) + Arkail (25 danni subiti) + barbari + Colosso (68 anni subiti) Nota
  20. Prima di rispondere ai Praghesi...che idee avete per il giorno successivo? Volete già compere l'operazione, o volete recuperare altri dati?
  21. Brian Neil, prima di colazione Sley annuisce alle parole di Brian "Si, non credo che Obkin possa muoversi liberamente da un oggetto all'altro, si è legata alla spada di Brian per via del suo legame affettivo. E comunque non so per quanto tempo potrà restarci senza scolorirsi...senza perdere parte di sé. Un corpo umano è il contenitore perfetto per un'anima umana, tutto il resto dovrebbe essere solo temporaneo"
  22. Iulien Balca Con un ringhio mi alzo dal letto, ancora in parte addormentato...era solo un sogno? Un incubo! Ma...e questo? Dove mi trovo? Dopo ciò che ho provato, ritrovarmi in una specie di cella mi manda in bestia. Non voglio nemmeno chiedermi il perché sono in una cella, ma voglio uscire a tutti i costi. Devo uscire! Mi slancio contro le sbarre di metallo, afferrandole con ambedue le mani e tirando, scrollando, spingendo cerco di strapparle o piegarle o comunque toglierle di mezzo. Non presto grande attenzione né alla donna né all'uomo legato e ancora meno a chi si trova nella mia medesima condizione. Con ringhi e bestemmie cerco solo di uscire. DM
  23. Daphne "Penso di poter essere più utile nella scorta di Tania, caso mai ci fossero dei problemi. Non credo di poter fare molto con i caydeniti...sono interessata all'aspetto spirituale, ma loro mi sembrano un po' troppo caotici e problematici per i miei gusti" Mi rivolgo poi a Jo "Scusate se di tanto in tanto faccio dei commenti che suonano bizzarri: non sono certo abituata a questo tipo di vita. Sono solo una domestica" accenno un sorriso, nervoso, il massimo che posso fare in questa situazione.

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