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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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  1. Chloe e Yksandr Arthorius e Jean A notte fonda vi incontrate nel vostro covo per fare il punto della situazione. Avete recuperato un poco di equipaggiamento, del denaro e un'alleata. Anche se lentamente, state cominciando a infiltrarvi nell'alta società con il borioso nobile straniero che si è affidato a voi per un servizio non certo economico. Velikii ascolta il vostro resoconto mordicchiandosi allegramente le dita, icore che gocciola sul pavimento mentre saltella tutto attorno. Curiosa gli oggetti recuperati, sollevando a fatica una delle armi degli orchi per poi lasciarla cadere a terra "Si, siamo molto molto soddisfatti. Pochi giorni e avete fatto tanto! Non c'è speranza nell'Abisso, ma se ci fosse mai avremmo sperato in un'inizio così promettente. Ora è importante non rovinare tutto, no! Ora dovete fare con attenzione, perché i nostri padroni sarebbero grandemente delusi...molto di più ora che avete mostrato di essere abili. Corrompete, rovinate, uccidete..." Nota Weldon, 8 ottobre 388 d.M. I giorni trascorrono tranquilli, ciascuno di voi impegnato nelle proprie attività. Chloe termina di lavorare al preparato per sir Torcati e si deve occupare di alcune urgenti ordinazioni per medicinali: niente di grave, la gente però si affida spesso a lei per questo genere di situazioni. Yksandr si trova invece con un'occupazione molto più interessante e remunerativa: viene contattato da un messo del barone affinché ricopi in bella lettera un bando che deve essere annunciato in giornata. Considerata l'urgenza gli viene commisurato un pagamento considerevole (per i crismi del suo lavoro). Il bando annuncia l'inizio dei festeggiamenti per il compleanno di lady Violette Clyden, figlia del barone. La data di inizio di questi festeggiamenti è il 12 ottobre, ed essi si prolungheranno per un'intera settimana. Il bando seguita a dire che al termine di questo periodo si terrà il fidanzamento ufficiale della lady...e come molti pettegolezzi asserivano, l'assenza di un nome indica chiaramente che questi festeggiamenti sono l'occasione per trovar marito alla fanciulla, e ancora non c'è un candidato. Considerato il matrimonio del barone, voluto per amore e non per interesse, non ci sarebbe da stupirsi se anche questa volta si volesse procedere in questo modo! Jean viene contattato dai cacciatori, che gli chiedono altre informazioni sul luogo in cui è stato trovato il cadavere del loro compagno. Una piccola spedizione viene mandata nella foresta, comandata dai membri della Compagnia della Rosa, ma tornano a mani vuote: gli orchi si sono per lo più volatilizzati. Il nobile Jean, assieme all'altrettanto altolocato Arthorius, viene invece invitato formalmente da sir Torcati per una cena. Un desinare che si consuma freddamente e senza molte chiacchiere, davanti agli zii del brusco e tormentato Fosco. Lo scopo della cena è poi reso manifesto al termine del pasto, quando il nobile straniero chiede direttamente ai due pari grado se desiderano anch'essi la mano di lady Clyden. In pratica chiede loro se deve intenderli come concorrenti o come alleati. Per tutto il tempo si osserva allo specchio, senza guardare i due nobili in faccia ma concentrandosi su quella voglia che tra due giorni dovrebbe magicamente sparire ad opera di Chloe. Per quanto riguarda Tessa Keen, la maga ha davvero poco tempo da dedicarvi e sembra nuovamente immersa in una serie di esperimenti faticosi e difficili. Nota
  2. Il colpo di Khaash vola troppo alto, infrangendosi contro il prominente ventre della statua. Gli gnoll ringhiando e ridacchiando in modo inquietante vi piombano addosso: anche senza armi provano ad avventarsi contro di voi schioccando le mandibole irte di denti. Tre piombano addosso ad Hakim, che riesce a scostarne due solo per trovarsi le fauci del terzo saldamente piantate nel collo: il dolore è tale che per qualche istante l'umano resta senza fiato. Ilyas invece danza agilmente fuori dalla portata dei nemici, che provano ad afferrarlo e tenerlo fermo...invano. Le tre levatrici invece, per quanto stupite e sorprese dal vostro assalto, per ora non prendono parte allo scontro e cominciano a salmodiare nella loro lingua invocando il nome di Lamashtu e continuando ad occuparsi della partoriente. Iniziativa Khaash Gnoll (G1 8 danni, G2 10 danni, G3 6 danni) Levatrici Ilyas <- a te Hakim (14 danni) <- a te
  3. Si stavo effettivamente prendendo tempo per Fezza XD
  4. Fortunale "Posso creare una semplice punta di roccia, Sandrine. Una specie di lancia ancorata al terreno che potrebbe infilzare il drago, o bloccargli l'uscita" scuoto il capo "ma niente di sofisticato. Poi posso chiamare gli spiriti delle piante per bloccarlo un poco, ma solo finché è già a terra. Potrei anche accecarlo con del veleno distillato da una pianta che ho visto venendo qui...all'occorrenza un incantesimo potrebbe assorbirne il veleno e scagliarlo sul drago, privandolo della vista per qualche istante. E chiaramente i venti più freddi ci proteggeranno dal calore" dopo aver spiegato a grandi linee cosa posso fare, butto un'occhiata alla faglia "Laggiù potremmo avere un vantaggio sul drago: se riusciamo a proteggerci dal fuoco possiamo anche trovare nascondigli o fessure dove non potrà colpirci con morso e artigli" DM
  5. Volevo rispondere già stamattina, invece mi tocca rispondere nel pomeriggio!
  6. A me è capitata male perché sono costrutti e punirli non avrebbe effetto, altrimenti li blastavo XD
  7. La fine dello scontro avviene così in fretta che non ho idea di cosa sia successo. Sono morto? Sono stato calpestato a morte, stritolato, decapitato? No, mi risveglio ancora una volta. Nell'infermeria. La cosa non è molto positiva, forse avrei fatto meglio a lasciarci la pelle. Provo a tirarmi su a sedere, tastandomi con attenzione il volto per assicurarmi di avere tutto ancora attaccato al posto giusto. Conto le dita, sfioro il costato in attesa di una fitta improvvisa.
  8. Quando poi siete pronti per la prova notturna di nuoto e per l'assalto ditemi pure (se volete la prova notturna possiamo gestirla rapidamente in modo narrativo -qualora non ci siano complicazioni-)
  9. Catrine Lotje Crollo a terra, schiena al suolo e sguardo al cielo, esausta. Questa giornata mi ha vista vicina alla morte...tre volte? Quattro? In ogni caso sono davvero distrutta. "Ce l'abbiamo fatta" riesco comunque ad esultare, sollevando una mano stretta a pugno, il gesto ripetuto da migliaia di ribelli come estremo sprezzo per il tiranno.
  10. Zisanie Affondo lo spadino, ma con scarso effetto. L'attacco del nemico non è altrettanto leggero e sento l'arma mordermi le carni. Grido silenziosamente. Tiro una testata con i miei cornini, attaccando anche con Infilzalupi per cercare di sommergere il nemico di attacchi e farlo cedere sotto la mia (piccola) furia. DM
  11. Allora, vediamo un riassuntino rapido: Avevate indagato nella Cattedrale di Salinsbury in quanto era un luogo di potere e c'erano voci della presenza di incantatori. E lì effettivamente avete affrontato una creatura di ombre nata da un rito di Moore. Mentre vi stavate occupando di Obkin, il SIE e i fatati agli ordini dell'ambasciatore hanno esaminato l'edificio e il menhir che si trovava nella cattedrale, per cercare indizi che possano darvi una mano. Moore è ancora fuori dai radar, e dovrete indagare per trovarlo. Dalla vostra avete qualche indizio: i suoi movimenti bancari (molti dalla cina), il rapimento dello studioso di storia magica, i seguaci di Moore che sono stati uccisi potrebbero venire identificati e sarebbero nuove piste. In alternativa, come ha detto Sley molto tempo fa, potreste cercare i grandi picchi di magia. Considerato il tipo di rituale che il mago officia, non è facile per lui nascondere le proprie tracce. Colgo l'occasione per rassicurare i giocatori: la campagna non si interrompe e cercherò di tenere un ritmo più costante e frequente. Comunque ho deciso di concludere questa campagna un po' prima del previsto: non siamo ancora alle battute finali, ma non proseguirà ancora molto a lungo. Spero vi vada bene.
  12. Tutto bene, Master?
  13. Chloe e Yksandr Arthorius e Jean
  14. Allora, ecco qui il mio giudizio sulla campagna appena conclusa. Metto le mani avanti: il mio è un giudizio personalissimo, e ho colto l’occasione per togliermi qualche sassolino dalla scarpa. Spero di non scatenare alcun flame, prendete le mie parole per quello che sono, ovvero il giudizio di un umile giocatore e di un master che ha sempre tempo e voglia di confrontarsi con i colleghi. Ciò che mi è piaciuto Partiamo dalle note positive, che non sono da sottovalutare. In linea di massima la campagna mi è piaciuta e proprio per questo mi sono deciso a concluderla nonostante alcuni punti dolenti e un po’ di screzi con Bomba. Di solito gioco e mastero campagne con pochi giocatori. Of Orcs and Men con i suoi sei giocatori è fin troppo affollata per me. Quindi l’idea di una campagna con così tanti personaggi mi è sembrata intrigante. Diciamo che è stata un po’ come togliersi uno sfizio culinario. La trama, per quel che traspariva leggendo i post di ambientazione e il topic di reclutamento, mi era parsa classica, ed è stato il focus sulle interazioni tra personaggi a spingermi a partecipare. Ciò non mi è piaciuto Premetto che non tutti i lati negativi sono da imputarsi a Bomba: il Master ha numerose responsabilità (che derivano da grandi poteri) MA ci sono cose che non può cambiare. Ci sono forze naturali del mondo del gdr che sono inevitabili come tasse, gravità e bardi marpioni. Considerazioni finali Non avrei portato a termine la campagna se non l’avessi comunque ritenuta valida. Purtroppo a mio avviso non è stata straordinaria. Lo ripeto, in parte ciò è dovuto al mio ingresso tardivo: non ho partecipato ad eventi che hanno portato a ricordi e narrazioni condivise anche molto interessanti. Ma sono anche convinto che una campagna come questa aveva molto di più da offrire, e per i motivi che ho esposto sopra invece è stata un’occasione persa. Avrei quasi preferito dover mollare una campagna noiosa, piuttosto che veder concludersi una campagna interessante e con del forte potenziale...sprecato. Con questo non voglio dire che il mio giudizio complessivo sia negativo. Mi sono divertito, ho fatto un’esperienza nuova che è risultata comunque interessante. Ma non sono rimasto eccessivamente colpito. Spero che questa sottospecie di recensione possa servire a Bomba come feedback per fargli comprendere cosa cambiare per migliorare come Master. Sono convinto che i DM debbano sempre farsi fare dai loro giocatori una critica costruttiva senza peli sulla lingua. Durante la campagna può essere fastidioso, ma è molto efficace. A fine campagna può avere comunque la sua utilità per il futuro, ma essendo una critica conclusiva non può più fare nulla per la campagna stessa. Approfitto del post già piuttosto lungo per aggiungere un ringraziamento a tutti quanti: grazie al Master e grazie ai giocatori, è stato divertente!
  15. Z'ress "I drow sono i favoriti della Regina, ma ella ha ben altro destino e ben altre fortune. Ci siamo adagiati nella mollezza e nella pigrizia, e la Regina ci ha punito. Solo i migliori restano, pronti a bagnarsi nel sacro veleno delle avversità per uscirne rafforzati" declamo con un certo ardore. Non sia mai che degli stranieri insultino Lolth "Perciò vi chiedo di nuovo: chi siete, e cosa ci fate qui?"
  16. Mi riservo di scrivere le mie considerazioni domani, dal pc. Vorrei fare un post ben scritto sull'esperienza (per quanto limitata all'ultimo terzo della campagna)
  17. Non tocca a te, @Zellos. Avete già fatto il round di sorpresa (ti ho già fatto attaccare), ora si entra in iniziativa.
  18. Il segnale viene dato da Khaash, che pianta un quadrello nella schiena dello gnoll più vicino. L'uomo iena guaisce e si volta di scatto portandosi una zampa alla ferita, ma non riesce a raggiungere il dardo. Prima che anche gli altri possano reagire, Hakim e Ilyas sono su di loro. La mazza quasi uccide sul colpo un altro gnoll, la scimitarra di Ilyas scava una profonda ferita. L'assalto è così improvviso e immediato che gli gnoll impiegano qualche istante a capire cosa sta succedendo... Iniziativa Khaash < a te Gnoll (G1 8 danni, G2 10 danni, G3 6 danni) Levatrici Ilyas Hakim
  19. Floki "E allora facciamo un agguato. Basta tagliare quasi del tutto alcuni alberi, e poi spingerli addosso agli orchi...vi dico che funziona"

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