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Pippomaster92

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  1. Ottimo Master, mi ero abituato al Cure Wounds della 5a!
  2. Neroon Dragonslayer "Sempre meglio ammazzarli tutti, 'sti sgorbietti. Sono come dei ratti molto furbi e molto pericolosi" commento osservando la buca. Soddisfatto mi volto verso gli altri "Forse possiamo permetterci una breve sosta...hanno dovuto scavare la buca, probabilmente hanno perso parecchio tempo"
  3. "Jhalven Ml'aen" rispondo alla presentazione "Si doveva fare così, i nani sono bruti mostruosi, vanno abbattuti come le bestie che sono. Un bel colpo a tradimento, e via il pensiero" Ora che ho vinto e sono riuscito a qualificarmi, un po' di vanteria fa bene "Comunque la spada non è la mia arma favorita, preferisco usare la tril'karoth, è molto più divertente e adatta a questo genere di sottosviluppati" indico i cadaveri dei nani.
  4. Valena Aurica "Gentile donzella...credo di non essere mai stata chiamata così negli ultimi otto anni. Approntatevi, farò da staffa" e mi pongo sotto il muro facendo staffa con le mani.
  5. Ritengo che non siano ovvie leggendo il manuale solo perché probabilmente molti (come il sottoscritto) hanno giocato ad altre edizioni e per un motivo o per l'altro sono abituati a tirare per ogni raggio. Le prime volte che ho giocato alla 5a mi è capitato spesso di dare per scontate certe cose, semplicemente perché nella 3.X si facevano in un certo modo.
  6. Catrine "Ma come camuffi...un sasso? Non è certo semplice, dopo tutto" commento tra me e me, ma rivolta anche agli altri.
  7. Neroon Dragonslayer "Sta bene, Dakkar. Vedremo se vale la pena una volta arrivati dai goblin. Vi dico già che l'idea di massacrarli mi alletta non poco"
  8. Poniamo subito una distinzione: - Un conto è dire "io faccio così al tavolo" o "secondo me è così". - Un'altra cosa è il RAW. Partiamo dal fondo del ragionamento: Crawford quando scrive su Sage detta legge + Crawford ha scritto su Sage che tiri un solo d4 per tutti = Tirare un solo d4 per tutti è RAW. Questo chiude la discussione per quanto riguarda la domanda di chi ha aperto il post. Dopo tutto è stata fatta una domanda, questa è la risposta esatta. Se poi vogliamo discutere della cosa, della sua "logica" possiamo farlo. Di nuovo, a me pare abbastanza chiaro. Dardo Incantato ha un Txc? No. Dardo Incantato ha più bersagli? Potenzialmente si. Le magie con più bersagli e nessun txc avvengono contemporaneamente? Si. Dardo Incantato è un AdO? No, ma non è rilevante ai fini dei passaggi logici. Per il regolamento un incantesimo con più bersagli e nessun txc = tira i danni una sola volta per tutti. Dardo incantato ha potenzialmente più bersagli (o lo stesso bersaglio più volte allo stesso momento) e nessun txc. Ergo tiri i danni una sola volta per tutti.
  9. Comunque non ci voleva il Sage Advice: devi selezionare i bersagli prima di tirare i danni, ergo è un singolo incantesimo con più bersagli, i quali vengono colpiti tutti allo stesso momento. Il passo citato e ri-citato del PHB parla chiaro: tiri 1d4+1 una volta, ogni dardo fa lo stesso danno perché tutto accade contemporaneamente. Detto questo ricordo che un conto è discutere animatamente, un altro è ribattere per il gusto di farlo. Le discussioni in questa sezione servono a chiarire le regole. Non servono a dare spettacolo o per battibeccare. Capisco che nella foga di una discussione dal vivo si possa anche eccedere un po', ma il medium di internet dovrebbe favorire approcci più pacati e rispettosi!
  10. Domattina dovrei rientrare nella quasi normalità e rispondere!!
  11. Se vuoi te li posto qui per semplicità. Una volta che abbiamo il tragitto stabilito da Randal, comunque. Direi tappe forzate, se possibile.
  12. Valena Aurica Tolgo la mano dall'elsa, e la porgo al nuovo arrivato "Bene, se abbiamo lo stesso obbiettivo propongo di collaborare. Temo che questo luogo nasconda pericoli che sarebbe saggio affrontare in forze. Se siamo pronti direi di cominciare a..." vengo interrotta dalle grida, e mi volto nella direzione da cui provengono.
  13. Fortunale Lo scontro è rapido, violento, ma non è letale per nessuno di noi. Aiuto Barbara, usando la magia lenitiva dell'acqua per addolcire alcune delle sue ferite. DM Dopo di che mi rivolgo alla ciurma nel suo insieme "Dobbiamo andarcene, vero. Facciamolo con accortezza, 'che quegli elfi potrebbero non essere gli unici. Randal, tu intanto organizza la strada, io mi occupo della salita"
  14. L'urlo magico di Wurrzag distrae il capo degli umani abbastanza da permettere ai due possenti animali di piombare sulle barricate di barche e rovesciarle, schiacciando uno dei difensori sotto zoccoli e zampe. Subito dopo Argor e Scania giungono a fare a pezzi i sopravvissuti, e a poco serve il coraggio dell'umano armato di spada: un'ombra alle sue spalle affonda con precisione la lama nella sua nuca, uccidendolo sul colpo. Ci vuole più tempo a concludere la battaglia, ora che gli umani rimasti sono davvero pochi e dispersi, che a commettere il massacro vero e proprio. Ma in capo a mezz'ora ogni singolo umano del villaggio è morto o prigioniero...con buona preponderanza del primo caso. Alla fine alcuni dei guerrieri hanno catturato sei umani, due donne, due uomini e due cuccioli, che stavano per fuggire con una barca. Nessun'altro è rimasto in vita. E nessun'altro orco è morto, dopo le prime vittime. Mentre il resto del Clan si avvicina al villaggio (ancora sorprendentemente in piedi, i danni alle strutture sono stati minimi) radunate i feriti e cominciate a somministrare le prime cure.
  15. Oh cavolo, mi spiace! Spero che possa guarire presto. Non preoccuparti del gioco, davvero!
  16. Se ho un secondo turno curo Barbara, ho ancora due CLW nella manica.
  17. Aver superato la prova è ciò che desideravo: un passo in avanti per diventare qualcosa di più che semplice carne sacrificabile. Ma aver ammazzato un nano nel frattempo non guasta: un'uccisione pulita, che permette alla vittima di rendersi conto che se ne sta andando. Ho potuto decidere della sua sorte, ed è stato fantastico. Mi riunisco con gli altri che hanno superato la prova, attendendo ordini.
  18. Vi lascio chiaramente un sacco di libertà per decidere il tragitto Katapesh - Okeno. Ma Okeno resta un'isola, ergo una nave vi serve XD
  19. Weaya L'arrivo delle guardie mi rende nervosa. Come shoanti non sono proprio benvista ovunque, e la mia gente non ha un sistema come questo per occuparsi dei criminali. Sono sempre in allerta vicino a soldati e guardie cittadine, mi mettono a disagio...rappresentano una fine della libertà che non potrei tollerare. Ma non abbiamo fatto nulla di male, perciò non metto mano alle armi e non fuggo "Chissà cosa vogliono..." dico tornano a riunirmi al gruppo.
  20. Tarhun "Già, senza contare che siamo stati estremamente fortunati. C'è anche da dire che se dobbiamo solo capire cosa vogliono fare non dobbiamo per forza entrare nell'accampamento, o avvicinarci" prendo un foglio di pergamena e a carboncino faccio uno schizzo del campo, con le gallerie semplificate per dare l'idea e la disposizione delle tende molto schematica "Entrare è difficile, è vero. Ma significa anche che se il grosso dei razziatori vuole uscire e razziare...beh, darà parecchio nell'occhio. Stiamo ad una certa distanza, portiamoci cavalli veloci e teniamoli sotto controllo da lontano"
  21. Vi rituffate nella movimentata Katapesh, che non sembra far particolarmente caso alla vostra presenza. Di avventurieri pesti e malconci se ne vedono a dozzine ogni giorno, e ciò vi permette di passare inosservati. Ritrovate il locale dove il giorno del vostro arrivo avevate chiesto informazioni, e anche oggi è tranquillo e sonnacchioso. Con qualche domanda ben posta e il passaggio di mano di due monete color del sole riuscite a raccogliere qualche informazione interessante [toglietevi 2mo]. Nessuno ha fatto domande su di voi (non in questo quartiere, almeno), ma si dice che il porto sia sorvegliato da tre vudrani dal cranio rasato, forse membri di qualche strana setta religiosa. Stanno chiaramente aspettando qualcuno, e quando alcune guardie hanno cercato di scacciarli sono state intimorite e allontanate a loro volta. In ogni caso il traffico di navi con la vostra bella isola è invariato: già domattina sul presto una nave per Okeno salperà dal porto. Il gestore della locanda conosce il capitano e può farvi avere un passaggio. Ovviamente vorrebbe tirarci fuori qualcosa anche lui. Aisha intanto resta con voi, e risponde alla domanda di Hakim "Sono una nomade, so badare ai cammelli, trovare l'acqua, usare un po' l'arco e la spada, mi oriento bene. Ma non so fare molto altro, noi abbiamo sempre vissuto nel deserto e di rado ci siamo avvicinati così tanto alle città"
  22. Fortunale Dopo il tuono e il fulmine, è il momento del vento. Dobbiamo prendere ancora un po' di tempo, capire bene quanti sono gli elfi...il loro assalto potrebbe essere un bluff, così come il loro ultimatum. Inspiro, ed espiro. Inspiro, ed espiro...ed è Tempesta! Un forte vento si alza dal nulla, serpeggiando tra le rocce e i magri cespugli, superando il fiume e avvolgendo il gruppo di elfi in modo estremamente preciso. Non li terrà fermi a lungo, ma impedirà loro di usare archi e frecce. DM

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