Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Kira
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Il futuro di Dawnstar
Zisanie
- Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Jerk
- Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
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Cronaca di Lakeshrine
Valena Aurica I fantastici 3
- Ambientazione la leggenda di Aang
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Sezione III - Capitolo 1
La "notte" trascorre senza incidenti: Eshu III abbassa le luci per permettere un sonno più tranquillo ai coloni, e lascia illuminate solo le stanze dove lavorano Reyna e Immanuel. Reyna Quando, il mattino successivo, le luci si alzano di nuovo, i due ingegneri tornano stanchi e affamati dalla loro "gita al reattore". Quasi tutti i coloni si avvicinano per ascoltare le novità. NOTA
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Sezione II - Capitolo 1
Mentre discutete Sarah alterna l'attenzione tra ciò che dite e le capsule di stasi rimaste: alcune potrebbero essere facilmente riutilizzate per tenervi un prigioniero in stasi. Nel frattempo Kho Ghan resta muto, a fissare ora l'uno ora l'altro, senza però dar segni di voler scappare...per ora. "Possiamo tenerlo d'occhio a turno, signore. Siamo abbastanza per farlo, e dopo oggi eviterei una seconda esplorazione prima di sapere di più sulla gente del posto. Insomma, pareva fossero tutti ad una certa distanza da qui, ma evidentemente non è questo il caso" commenta Galyia, fissando di traverso il "prigioniero". Poi la donna si rivolge a Magnus "Con una siringa posso estrarre tutto il sangue che vuoi. Ho un minimo di competenza per il primo soccorso e le analisi di base. Ma poi lì si fermano le mie competenze: dovrai analizzare il sangue con uno degli apparecchi della Sezione, io non ho nulla del genere nel mio equipaggiamento" Wyke, sdraiato con la gamba fasciata, si alza su un gomito "Dobbiamo vedere cosa conviene, no? Avere prima l'energia, o prima il traduttore? Io finché non mi sistemo la gamba non posso aiutare con i pannelli solari, temo" Bao e Rommo stanno in silenzio, probabilmente non ritengono di avere qualcosa di intelligente da dire. NOTE
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Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Pippomaster92 ha risposto a Mythrandir a un discussione Discussioni in Una storia di Miniere e DraghiNeroon Dragonslayer Il trio
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Ombre su Dorokan
Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiYamaoka Fumiko Ivan, Katyusha
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Cronaca di Lakeshrine
Valena Aurica Jas e Gad, ora
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Cronaca di Lakeshrine
Valena Aurica Con Jasmine e Gadriel - Flashback Con Jasmine e Gadriel - Ora
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Capitolo I - Le Origini del Male
Arth e Jean
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Of Orcs and Men - TdG III
Alla fine riuscite a mettere assieme un piano dall'aria promettente. Dato che è previsto per domani notte e che gli umani riprenderanno a marciare all'alba, decidete di riposarvi in modo da essere freschi per l'indomani. Marciare di giorno è fastidioso per la maggior parte dei vostri guerrieri, ma è l'unico modo che avete di tallonare gli umani e giungere ad attaccarli quando sono accampati, perciò ci sono poche lamentele nella banda da guerra. Infine giunge il tramonto, e fate una lunga sosta per riposarvi. Un po' prima di mezzanotte coprite la distanza che vi separa dall'accampamento degli umani. Grazie alla loro cecità potete vedere, bene illuminato dal fuoco, il loro accampamento. Il Colosso ha tutto pronto, ha offerto un po' del suo sangue e strane erbe inebrianti agli spiriti già ore fa. T'kava ha già scelto alcuni degli orchi più abili con gli archi umani. I guerrieri scuriscono le armi con terriccio e grasso, per non renderle visibili nemmeno alla tenue luce delle stelle. I berserker ringhiano in toni bassi e gutturali, nervosi: vorrebbero correre contro gli umani e ammazzarli tutti ora, ma manderebbero a monte il piano. Nel frattempo i cavaalieri montano in sella e finiscono di sistemare le bestie e l'equipaggiamento. Solo una persona è senza un compito, e si avvicina a Wurrzag con una certa determinazione in volto "Parteciperò allo scontro? La ferita è guarita. Non vedo nulla al buio, ma potrei rendermi utile in qualche altro modo..." dice Tanya. Nel frattempo avete modo di studiare attentamente l'accampamento nemico, prima che possiate sferrare l'attacco. Legenda S = Soldati C = Cavalieri (appiedati) F = Falò L'immagine è quella che è, gli uomini non sono proprio stretti come sardine, ma hanno comunque poco spazio e dormono tutti affiancati. Le sentinelle agli angoli sono fisse, le quattro asimmetriche ai lati sono in pattuglia, e c'è una sentinella dentro ogni carro: visto che i carri sono leggeri, è possibile per voi vedere l'uomo all'interno. I cavaali del nemico sono 13, e sono tutti a nord della mappa (fuori vista, non ci stavano XD) con 8 umani a far loro la guardia.
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Il futuro di Dawnstar
Zisanie
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Of Orcs and Men - TdS
Domani entro il pomeriggio posto!
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Capitolo VI: Dove il Cuore mi porta
Fortunale Turista Tornato a fine mattinata, fischiettando di buon umore, finisco di raccogliere i miei averi pronto per lasciare la nave.
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I Regni del Buio (TdS)
Ma che capolavorone mi citi?
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I Regni del Buio (TdS)
Z'ress vorrebbe vederlo un poco di sangue, giusto qualche schizzo sul pavimento. Sarebbe un po' delusa altrimenti. Ma non abbastanza da punirvi XD
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Sezione III - Capitolo 1
Sumio L'intera giornata viene trascorsa lavorando alle riparazioni della Sezione, sotto la direzione di Mosis Gold. Mentre le anguille vengono tenute distanti, Glitch riesce a chiudere gli squarci e saldarvi delle paratie. Sono riparazioni di emergenza e non reggeranno per sempre, né reggeranno a sforzi considerevoli o al vuoto dello spazio...ma bastano e avanzano per quello che avete in mente. Una volta finito questo immane lavoro non resta che pompare fuori l'acqua dalla Sezione: un processo lungo e decisamente rumoroso. Non state in panciolle, nel frattempo: Tivra, accompagnata da Neil, Chi Ifeatu, Konan Kogawa, Kyman Andoin e Varina Zhara compie una spedizione ai Livelli inferiori mano a mano che vengono svuotati dall'acqua. Si assicurano che non ci siano pericoli in agguato, e che le anguille rimaste all'asciutto siano effettivamente morte. Subito dopo di loro vengono Keiko e Immanúel Freygarðsson: la prima scioglie il ghiaccio rimasto aiutando la Sezione a liberarsene come acqua, il secondo controlla eventuali danni (e dice alla giovane ragazza dove non è il caso di usare la fiamma viva!). Alla sera la Sezione è sgombra dall'immane massa d'acqua che la riempiva per più di metà. Ciò vi da accesso ai restanti Livelli, con le loro risorse. Purtroppo vi mette davanti ad un'altra tragedia, che avevate già previsto grazie ai computi di Eshu III: non ci sono altri sopravvissuti. Ciò nonostante l'umore dei coloni rimasti non è troppo basso: tutti aspettano con trepidazione l'indomani, quando deciderete se uscire dal mare con la Sezione o con lo Shuttle. Solo Reyna e Immanúel Freygarðsson restano in piedi fino a "tardi", accompagnati da Tivra e Neil, per controllare i reattori e soprattutto il nucleo energetico della Sezione. Tutti e quattro sono inguainati nelle tute anti-radiazioni (visto le notizie di eventuali perdite di radiazioni) e si assembrano attorno ai pannelli di controllo cercando di farli funzionare per controllare lo stato dei vostri motori. NOTE
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Sezione II - Capitolo 1
Mettete assieme le vostre conoscenze, cercando tutti di comprendere che tipo di linguaggio sta parlando l'umanoide. Tra ciò che sapete e i vostri archivi personali, H.U.M.A.N. e la capacità di elaborazione di Eshu II riuscite a comprendere che il giovane sta parlando una versione estremamente derivata e mutata del cinese, con diverse ingerenze dell'hindi e dell'igbo. La lingua è cambiata parecchio, tanto che molte parole e inflessioni si sono accorciate e distorte, ma con una certa fatica e un software di traduzione potrebbe essere possibile parlargli in modo normale. Sarah potrebbe creare un piccolo aggeggio da tenere attaccato ad un pad, che funga da traduttore simultaneo. Qualche cosa, comunque, il ragazzo sembra capirla. Sempre allarmato e con una certa apprensione, posa una mano sulla fronte e china il capo "Kho Ghan" dice con voce flebile. Ma rispetto a poco fa sembra un poco più calmo, anche se adocchia con aria preoccupata il luogo in cui si trova. Non sembra a suo agio, né sembra riconoscere qualcosa in questo ambiente di metallo, fango e radici. "Che ce ne facciamo adesso?" chiede, pratica e diretta, Pascal Rommo. Magnus e Friedrich NOTE
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Cronaca di Lakeshrine
Valena Aurica Concilio ristretto
- Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
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Cronaca di Lakeshrine
Valena Aurica gli invitati