Pippomaster92
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- La Hasbro è interessata a sviluppare una serie TV su D&D
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Dubbio su un tratto raziale sostitutivo del mezzorco
RAW (Rules as Written) no, funziona solo su compagni animali, cavalcature (ma solo con legame, come quelle del paladino), membri della corte, famigli o spiriti animali. Considerato che gli spiriti animali sono arrivati dopo gli eidolon, direi che non è un caso di "regola non aggiornata". RAI (Rules as Intended) probabilmente non dovrebbe funzionare per l'eidolon, che è di base più forte di una delle creature sopra citate. Un bel +2 ad una caratteristica fisica non è poca roba!
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Jerk e Kira
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La Hasbro è interessata a sviluppare una serie TV su D&D
Bisogna anche considerare il target per la serie. Dark Sun non può essere adatta ad un pubblico giovane. Schiavitù, magia oscura, mostri orribili che ti divorano appena esci nel deserto. Mostri orribili che governano la tua città. Halfling cannibali. E i personaggi non sono (di solito) i "buoni" come i ribelli di SW. Eberron è comunque più indicata per young adult/adult. Ci sono intrighi, un bel po' di gente grigia, e difficilmente eroi "senza macchia e senza paura". Alla fine più spesso che no è un pulp-noir, non un fantasy standard. I Forgotten Realms possono essere più amichevoli verso i target più giovani. Puoi certo elencare un gran numero di creature malvagie o mostri orribili. Ci sono i drow. Ci sono i mindlfayer. Ma tutto sommato puoi anche abbassare i toni cupi e cruenti e mantenere inalterato lo spirito. Ci avrei visto bene anche Dragonlance, ma sappiamo bene che non sarà possibile. Inoltre ora impazza Baldur's Gate, un assist che la Hasbro non può farsi sfuggire.
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Of Orcs and Men - TdG III
Wurrzag Scania Tayyip Arkail Argor
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Le Cappe D'Oro, Topic di Servizio [Parte 3]
- Sezione II - Capitolo 2 - Come Semidei
Sarah Friedrich Akai L'ingegnere Alikar ascolta le parole di Shen con attenzione "Bene, un approccio un po' diverso al problema, ma ne condivido lo spirito. Se non possiamo disturbare gli alberi per questioni... diplomatiche, allora dobbiamo trovare una soluzione alternativa. Ma restare tutti qui è la meno logica e la meno efficace. Con un po' di aiuto posso progettare dei semplici rifugi usando pannelli, scheletri di veicoli irrecuperabili e altro materiale di recupero. Non saranno belli a vedersi, ma avranno una certa efficacia. Specialmente se li camuffiamo" E anche lui guarda Clarke: almeno la catena di comando non viene contestata dai nuovi arrivati! NOTE- Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Pippomaster92 ha risposto a Mythrandir a un discussione Discussioni in Una storia di Miniere e DraghiNeroon "Non conosco nessun ragno nero. Ma questo qui ha parlato e mi sembra giusto lasciarlo andare. La proposta di Dakker è... accettabile, sul mio onore"- Gioco di ruolo senza danni
In realtà l'ho condiviso perché ho riconosciuto i disegni, ma mi pareva diverso quando l'ho letto. Ora ho il dubbio di aver letto una versione homebrewed o beta...- Cap. 2 La miniera
Narcyssa Ascolto le parole di questa "Ruby" con una punta di scetticismo. Ancora non ci ha detto come ha fatto ad arrivare fino a qui. Ma per ora taccio. "Già" dico invece "dovremmo andarcene. Ed, hai notato qualcosa di interessante, di là?"- Il futuro di Dawnstar
Zisanie "Se facciamo in fretta posso parlare con un altro topo anche lì"- Capitolo II - Figli del Peccato
Arthorius - notte Chloe Jean Ravynne Yksandr- I Regni del Buio
Z'ress Prendo il sacchetto e lo mostro agli altri "Un buon bottino. E questa gemma, Iz, puoi controllarla? E questo fermaglio dorato?" Poi mi rivolgo a Fuer'yon "Accampiamoci brevemente, ma non qui. Piuttosto torniamo indietro un'oretta o mezza per un posto più sicuro"- Gioco di ruolo senza danni
Se ti interessa c'è una versione per la 5a edizione di D&D uber-semplificata, appositamente pensata per i bambini di quell'età. Si trova gratis sul sito della wizard.- Il futuro di Dawnstar
Zisanie Piego la testa, e porgo all'animale un pezzo di galletta "E prima, umani erano qui?" purtroppo gli animali non hanno un gran senso del tempo, ma dovremo accontentarci.- Capitolo VI: Caccia Selvaggia
Sospiro di sollievo. Sarebbe stato un terribile incidente diplomatico giungere a destinazione con un'aasimar morta... praticamente per colpa mia. E ovviamente mi sarei sentito terribilmente responsabile. "Si, è finita. Per ora, almeno" la aiuto a rialzarsi, e mi rivolgo al resto della ciurma "Controllate i danni e cominciamo a sistemare le vele, poi riprendiamo la rotta. Il drago è sprofondato negli abissi, ma non so se ce ne siamo liberati del tutto"- Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Annerine Ipazia Dezlentyr Mi guardo attorno, osservando con curiosità e appena una punta di repulsione le lenzuola macchiate di vecchio sangue. Le ragnatele. La polvere. Certo che qui non viene nessuno da molto tempo, ma forse è un buon segno: se la Pietra è qui, nessuno l'ha presa.- Il Terrore e la Speranza - Parte III - Capitolo 4
Catrine Lotje Sorrido mesta "Se avete bisogno di un'esca veloce, io sono pronta" quante volte ho già fatto questa cosa? Il mio essere una ragazza dall'aspetto normale, abbigliata come una semplice viaggiatrice o popolana, mi ha sempre dato un certo vantaggio nell'ingannare il nemico. Certo, ora sono molti nemici.- Sezione II - Capitolo 2 - Come Semidei
Alcuni dei nuovi coloni sono particolarmente adatti al lavoro sulle capsule mediche: sicuramente potranno aiutare Sarah e alleggerirla dei numerosi e gravosi compiti che fino ad oggi si è accollata. Una breve serie di domande a Kho Aycan vi rivela che il concetto di "Madre albero" è più vago di quanto non avreste potuto pensare. L'albero-Prum è la Madre, ma un numero indefinito di alberi attorno sono sacri a loro volta. Un po' come un bosco nel bosco, e in effetti è la zona in cui avete visto più piante terrestri che locali. NOTA- Sezione III - Capitolo 2 - Una nuova casa
La presentazione di Mosis (e della Sezione) lascia Al Ashub interdetto. Il suo sguardo non si sposta dallo schermo, ma resta in silenzio, annuendo piano un paio di volte. Ha forse un qualche impianto che gli permette di comunicare con la sua gente? "Dunque voi venite da oltre il pozzo gravitazionale di Khefler? Questa notizia è... sconcertante. Abbiamo sentito tutti raccontare la storia di come gli uomini siano giunti qui, dalle stelle con grandi velivoli in grado di resistere il vuoto siderale. Ma è storia antica, sono passati numerosi secoli... quasi venti, ormai. E noi tutti abbiamo sempre creduto che i velivoli siderali fossero precipitati al suolo non molto tempo dopo, distrutti dall'atmosfera o dall'impatto. Perdonate la mia mancanza di fiducia, ma come è possibile che..." si interrompe, abbassa lo sguardo, annuisce ancora, il suo audio si disattiva e lui, una mano sulla bocca, probabilmente dice qualcosa a chi è fuori dall'inquadratura. Poi torna l'audio "scusate, ma il vostro annuncio ci ha turbato al punto da farci dimenticare le buone maniere. Ci chiediamo se forse non abbiamo tratto delle conclusioni troppo in fretta. Forse siete giunti qui su Khefler ora, con una nuova spedizione siderale?" NOTA- Piante Parte II
Uh la ninfa mi manca, in realtà! Se ti fa piacere posso inserirla nella lista (le prossime sono manticore e vargoulle). A me ha conquistato con i Fantasmi, che ho inserito nella mia attuale campagna e wow! è stata un'esperienza davvero intensa per i giocatori!- Gioco di ruolo senza danni
Si beh non è poi così impossibile farci brevi avventure, non avendo una scheda o un profilo di statistiche, è sostanzialmente indifferente il fatto che tu voglia finire l'avventura in 3 ore o in 12. Il problema è che è story-driven ma anche masterless, quindi può essere difficile per dei giocatori neofiti trovare la quadra. E non c'è un vero e proprio DM che possa decidere "la storia inizia così, accade X, e finirà più o meno a Y". Imho si può adattare per renderlo meno punitivo, più dipendente da un DM e più longevo. Alcune modifiche al volo Aumento dei Dadi Bianchi (successi) a discapito dei Dadi Neri (fallimenti) Possibilità per l'eventuale DM di essere l'unico ad usare i Dadi Neri durante l'Atto 1 e "immunità" ai Dadi Neri nell'Atto 1. Possibilità per il DM di poter stabilire E concludere una scena per Atto come preferisce, scegliendo lui che dado prendere.- Una Storia di Miniere e Draghi — Servizio
Pippomaster92 ha risposto a Mythrandir a un discussione Discussioni in Una storia di Miniere e DraghiCiao! Per ora i "rapporti" sono delineati dal fatto che stiamo lavorando tutti per lo stesso contratto e vogliamo ricevere la ricompensa XD I PG, come immagino saprai, sono tutti mescolati in merito a build e concept: per esempio il mio pg, Neroon Dragonslayer, è un "barbaro" ma in realtà è uno stregone!- Il futuro di Dawnstar
Zisanie Pronuncio parole segrete che i druidi dedicano a Mielikki e mi avvicino (ma non troppo) al topo. Comincio a squittire e vocalizzare come un topolino, facendo qualche gesto verso il tunnel e le persone con me. DM - Ratto- Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Pippomaster92 ha risposto a Mythrandir a un discussione Discussioni in Una storia di Miniere e DraghiNeroon Dragonslayer "Se volete, ci posso parlare io. So come convincere la gentaglia di basso onore" Mi accuccio vicino al prigioniero e lo guardo dall'alto in basso, con un sorriso truce sulla bocca "Amico, l'hai scampata bella. Forse te ne puoi andare sulle tue gambe, via quel mantello sarai solo un viaggiatore come tanti. Ma prima dovrai dirci bene che ci fate qui, quanti siete, e se sono prigionieri o oggetti di valore. Puoi parlare, oppure posso farti parlare io..." DM - Sezione II - Capitolo 2 - Come Semidei