Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Non vi è nulla da temere se non il fallimento - TdG
L'obiezione del Vagabondo non è errata. Un'analisi sommaria del relitto indica due possibili ingressi che potrebbero condurre al punto da dove proviene la radiazione magnetica che state cercando. Il primo accesso si trova in quello che sembra un maestoso velivolo eldar, butterato di crateri d'impatto e coperto da cristalli di ghiaccio. L'ingresso altro non 'è che la "stiva di carico" del velivolo, spalancata come una bocca urlante. Il secondo accesso è un foro slabbrato e annerito, il segno lasciato da un pesante cannone stellare. Un tempo forse quella zona era una stazione planetaria, ma è talmente accartocciata, contorta e annerita che potrebbe benissimo essere tutt'altro. Una nave orkeska nuova, magari. I vostri sensori vi dicono che la nave eldar ha un secondo portello interno, stagno, e conduce ad una zona con aria (respirabile o meno non sapete dirlo, ma la pressione del gas c'è). Il foro slabbrato non ha lasciato spazio all'ossigeno... immette in una zona dell'Hulk completamente priva di atmosfera. Potreste anche provare ad aprirvi un varco più vicino al vostro obbiettivo, ma a rischio di danneggiarlo.
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Tantissime Novità dal D&D Direct!
Peccato per Dragonlance, personalmente non mi sembrava il caso di tirarla fuori dalla tomba (ma dopo Fitzban era molto probabile), ma la notizia è bilanciata da Spelljammer! Prossima fermata, Athas!!
- Atto I: Il Sangue della Città
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TdG - Larta 'h Vekkdin - I - Sulla porta di casa
Mentre discutete Andr ha tempo di riprendere fiato e fasciarsi le ferite. Il sole è ancora alto, ma nella foresta le ombre cominciano la loro lenta avanzata. Decidete quindi di rimettervi in viaggio per raggiungere la tana del draco. Passa quasi un'ora prima che raggiungiate la zona. Chazia e Andr riconoscono alcuni dei segni lasciati dalle spine della bestia, che muovendosi vicino agli alberi li graffia e scorteccia. E ci sono anche mucchi di feci e impronte ben distinte. Siete quasi in vista della zona dove riposa quando sentite un mugghiare non troppo distante: l'animale deve trovarsi a meno di un miglio da voi.
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I Sopravvissuti - Capitolo III
Sezione III
- Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
- [Interludio e Punto Nodale] Il Matrimonio del Secolo
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[Interludio e Punto Nodale] Il Matrimonio del Secolo
Valena Aurica "Temo che questo possa essere un problema, Gadriel. Il tuo sangue ancestrale ti può marchiare ai suoi occhi come inferiore. Lei è del Cheliax, dopo tutto. E lo sono anche io, almeno da parte di padre. Non ho preso molto da mia madre" la quale è varisiana, con un incarnato perfetto e occhi di un verde quasi impossibile. Capelli nerissimi e ricci... Io ho preso la stoppa di mio padre e i suoi occhi slavati. E il suo cognome, che suona più chelaxiano che mai.
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L'inizio di un incubo
Sir Valeford "Mia signora, ho pensato che potrebbe fornirci qualche informazione in più. Stiamo andando alla cieca e non possiamo rischiare altri assalti di questo tipo"
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Of Orcs and Men - TdG IV
Intimoriti da Arkail, i due giovani afferrano comunque le spade e le soppesano. Nervosamente si fanno avanti, pronti a combattere. Il Colosso fa cenno ai due apprendisti di cominciare. Sarà uno scontro lungo, o corto? Sarà violento o misericordioso? I guerrieri cominciano già a lanciare grida roche di incitamento. Per la maggior parte ai due cuccioli, ma qualcuno per scherzo anche agli umani. Un duello è divertente da vedere, fa bollire il sangue. NOTA
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Of Orcs and Men - TdS
Decidilo pure tu. Non voglio sminuirla ma è una scena narrativa, e non farò certo ammazzare i due personaggi nel rito XD Vi lascio interpretare come volete, ma non serve che interferiate a meno che non lo vogliate per motivi di role
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Oneshot prequel
Se vuoi creare un mostro particolare, presente nei Forgotten Realms ma non troppo noto, perché non un Behir avatar di Dendar? Potresti renderlo più intelligente e robusto (basta aumentare i dadi vita e le caratteristiche) e aggiungere magari qualche incantesimo a base di fulmine e terra. I Behir hanno un forte feeling di "antichissime creature". Ti lascio il link all'articolocolo corrispondente del mio blog. https://ilblogbellicoso.altervista.org/i-nuovi-mostri-8-behir/?doing_wp_cron=1649326166.0118899345397949218750
- [Interludio e Punto Nodale] Il Matrimonio del Secolo
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Of Orcs and Men - TdS
Buon viaggio!!
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Topic di Servizio 1 - Organizzarsi
Vediamo!
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I Sopravvissuti - Capitolo III
SEZIONE II SEZIONE III
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Topic di Servizio 1 - Organizzarsi
Facciamo così. In settimana provo a rimettermi in carreggiata. E a trovare una soluzione per unire le due sezioni. Se si procede bene, ok. Se vediamo che non regge ci fermiamo. Va bene a tutti?
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[Interludio e Punto Nodale] Il Matrimonio del Secolo
Valena Aurica "Naturalmente non vogliamo solo stuzzicarla, sarebbe incauto e futile. Potrebbe però essere l'occasione per ottenere la grazia per almeno alcuni dei prigionieri. Se lo chiediamo con le giuste parole, naturalmente. Lord Demetrios, mi permetterete di parlare a vostra sorella? O pensate di poterlo fare voi con maggior efficacia?"
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L'esodo dei mannari
Zisanie Resto a bocca aperta, gli occhi spalancati. Non fare più parte del circolo? E poi? Cosa farò una volta finita la storia in città? No! Non è giusto! "Ma perché!?! Non ho quasi mai disubbidito e ho sempre fatto le cose giuste, magari a modo mio però..."
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Topic di Servizio 1 - Organizzarsi
Per chiarire, non propongo un cambio di sistema, era solo un esempio su un'altra campagna riportata sulla retta via.
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Topic di Servizio 1 - Organizzarsi
Ok direi che gli altri taggati hanno avuto il tempo di rispondere, se questa era la loro intenzione. Tiriamo un po' le somme: attualmente restano 8 giocatori. Di questi sicuramente uno (Athanatos) vuole lasciare. Altri tre sono un po' indecisi (Bellerofonte, Zellos, Plettro). Ne restano 4 che vogliono continuare. Più o meno equamente divisi tra le due sezioni. Personalmente sono un po' diviso tra la voglia di continuare e quella di interrompere. Ho dei pro e dei contro per entrambe le opzioni, e non riesco a decidermi. Se ci fossero stati più giocatori pronti a mollare avrei avuto meno scrupoli. D'altra parte su 8 giocatori 4 sono pronti a continuare senza se e senza ma, 4 hanno diverse riserve in merito. Non so nemmeno se abbia senso prendermi altro tempo per pensarci su. Perché le opzioni sono comunque due, e meditarci sopra non cambia tanto le cose. 1) Interrompere la campagna. Mi dispiace sempre farlo (i sensi di colpa per Urban Fantasy, per esempio, mi perseguitano ancora). Taglia la testa al toro ma delude diversi giocatori! Mi permette, d'altra parte, di concentrarmi sulle altre mie avventure da master e giocatore. 2) Proseguire dando "una sveglia" all'avventura. Non c'è niente di male nel fare delle correzioni in corsa. W40k si è riscossa parecchio dopo il cambio di sistema, per fare un esempio. L'unico problema sarebbe trovare un modo per riunirvi e tenervi tutti in un unico gruppo.
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L'esodo dei mannari
Zisanie "Non devi accontentare me, Syldan" rispondo piccata, sbuffando.
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[Interludio e Punto Nodale] Il Matrimonio del Secolo
Valena Aurica Soddisfatta del risultato faccio un ultimo inchino e poi assieme ai miei compagni lascio il teatro. Mi vesto con uno degli abiti comprati assieme a Jasmine: a quanto ho capito la cena dovrebbe essere un evento ancora più mondano, e necessita di un abbigliamento adatto. Sono ancora un po' a disagio con questo genere di vestiti, specie perché lasciano scoperte le spalle: ho qualche cicatrice anche lì. Aggiungo un velo di trucco chiedendo a Jasmine di aiutarmi a prepararlo, poi raggiungo gli altri. "Io credo di aver capito, Koen. Lady Docilia è proprio il tipo di persona che pensavo. Una bambina crudele in un corpo da adulta. Non ha il controllo della situazione ed è mossa dai suoi capricci e dall'umore. La nostra piccola vittoria di poco fa lo dimostra"
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Il futuro di Dawnstar - topic di servizio
Si ricordo che Mata Riri non è un druido, in effetti non ho specificato la cosa, ma Zisanie intende che preferirebbe un arcidruido "onestoh" ad uno competente.
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servizio
Ha senso!