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Dragons´ Lair

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Landar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Landar

  1. Gaël Roland de Glanborielle Non voleva certo suonare come un ordine verso il fratello, forse si trattava più di una preoccupazione. Certo l'aver invocato la protezione della Dama dava loro coraggio e non potevano dimostrarsi timorosi ma in quel caso c'era solo bisogno di pazientare un altro po'. Guardò la pastorella sicuro che avrebbe dato il notevole contributo di cui era capace considerata la sua abilità e certamente avrebbero scoperto qualche cosa in più di quel Jean Pierre. Attese.
  2. Beh però se volete addestrare pochi eletti a tecniche segrete perché no? Per me anche questo è da valutare, se c'è qualcuno adatto a qualche tipo di combattimento. Per esempio Yamanaka ha adocchiato quello grosso per insegnargli l'uso di un'arma più pesante di una semplice lancia.
  3. Judith A terra sembravano non esserci segni di recenti passaggi, oppure era tenuto tutto con cura periodicamente. Cosa strana. Seguì quindi Victor fino alla rampa delle scale e poi oltre quando chiamò Ludovicus arrivò fino in cima puntando il volter verso il pian terreno pronta a intervenire. Avrebbero fatto loro gli esami necessari, lei si risparmiò quell'ulteriore ira. AdG
  4. Benaiah Torno sui miei passi guardando Leo e Damien "E allora sentiamo cosa hanno da raccontarci." faccio un cenno di seguirmi con la testa e quindi vado dai rustici uomini "Salve. E è possibile fare due chiacchiere?" chiedo gentilmente.
  5. Io non intendo mollare eheh se serve supporto con i cacciatori basta chiamare Benaiah.
  6. Yamanaka e Hibiki al Ciliegio Gli altri nella sala con anche Pagu e Ragu credo e alcuni contadini. Il capo villaggio e Nagisa sono andati a "dormire".
  7. Ho deciso: Mezzogigante Goliath (sarà un mezz'orco con tratti diversi) Paladino Warrior of the Holy Light 2 Oracolo Spirit Guide 2. In sostanza uno Sciamano guerriero delle montagne. Sto sistemando la scheda!
  8. Argor Mangiaroccia Avevi proposto un sotterfugio per avvicinarci alla locanda. Era evidente che il metodo più si avvicinasse alle tattiche di Wurrzag quindi per qualche ragione lui mi ha messo alla guida di un gruppetto per andare ad aprire il cancello. L'osservazione fatta da Betrek è giusta, o meglio è giusto avercelo fatto notare, riguardo al bottino non era il momento di pensarci. Quel carro, se era di uomini che portano merci, poteva essere scortato. Gli ostacoli sarebbero quindi potuti essere più dei previsti. "Certo... quel carro significa più uomini armati per me. Ubriachi forse, ma guerrieri." è il mio commento laconico. Ascolto ancora cosa hanno da dire ma ecco il segnale, la sentinella cade. Logrin e i suoi hanno attirato l'attenzione. L'ordine è rimasto quindi lo stesso? Devo aprire la porta? Mi pongo queste domande mentre faccio cenno ad Azog di avanzare. Così seguendo Wurrzag mi guardo indietro, indico ai cinque guerrieri di seguirmi mentre avanzo alla destra del cantore pronto sia a dargli supporto in un assalto diretto sia dovessero uscire dal cancello se necessario. Sussurro verso di lui lancia in mano "Prima o poi dovremo affrontarli. Tanto vale entrare anche se assaltare chi mangia non è di buon auspicio."
  9. Yamanaka Kenshin (Umano Samurai) Ciliegio
  10. Volpe Nera Proseguì nella sua marcia col martello in mano, questa volta bersagliò col suo attacco psichico uno dei nemici che stavano andando loro incontro, quello che sembrava avercela con lui. Stava saggiando la loro mente, sapere se avevano una sorta di protezione a quegli attacchi sarebbe stato utile. GM
  11. Geralt di Mirabar Con Devon e Cad
  12. Morinehtar Rómestámo Aiuto Sandor con la botola, è la prima volta che mi avvicino tanto al Tiefling ma sembra essere in difficoltà. Una volta aperta rinnovo la mia fonte di luce magica sistemandola sulla cima del mio bastone. Quindi entro dopo la mia 'nemesi'. Subito si fanno avanti strane creature, per questa volta ci mostriamo magnanimi come dovremmo ad ogni nostro incontro: prima capire, poi agire. Di certo non è chiaro il motivo perché siamo qui e non ci rimane altro che andare avanti "Perché ci hanno condotto in questo posto anche se è abitato. Che strane creature." affermo un po' curioso un po' intimorito "Andiamo? Tenerli a distanza mi sembra una buona idea ma non facciamoci chiudere la strada e potrebbe rivelarsi una trappola mortale."
  13. Gudrod Strinse le mani attorno alla grande ascia grazie alla luce di Jacob ed entrò per ultimo chiudendo la fila. Dovevano fare pochi passi per raggiungere uno spazio più ampio, lo spettro sembrava attenderli ma certo non poteva sapere se trappole erano state celate in questo luogo "Chiudo io. Stiamo attenti."
  14. Isabela Lascio la posizione difensiva vedendo che non attaccano per ora ma non ripongo le armi "Proseguiamo. Il mio unico dubbio è che se incontriamo qualche reale nemico e saremo costretti a combattere loro non lo faranno dalla nostra parte." espongo la mia perplessità continuando a guardare la copia di sabbia e pensando che ha delle belle forme ma le mie sono certamente più morbide. "Le porte individuate da Ghalib, dobbiamo aprirle." le indico.
  15. Io per correttezza durante il viaggio dico a Wurrzag che ho un incantesimo "obscuring mist" come descritto che può aiutarci. Se ritiene sia utile lo preparo altrimenti ne preparo un altro.
  16. Vabeh! Uno può discuterne. Yamanaka mica si è tirato fuori dai discorsi. Se vuoi fare un discorso off game va bene. Mi piacerebbe iniziarlo per bene ma anche conoscere il territorio. Il mio personaggio ne guadagna e quindi tutti se è considerato ambiente montano (anche valli e colline). Però qui parlare di craft e abilità mi sembra inutile. Noi non dovremo fare quello ma addestrare e coordinare. Capisco un alchimista al quale io posso procurare veleni naturali forse, l'ho detto chiedendo se la magra conoscenza in natura fosse stata sufficiente. Ma palizzate e altro lo concorderemo quando valuteremo la forza lavoro disponibile. Serviranno quindi combattenti e lavoratori. Come ci ha presentato il villaggio va bene. A me pareva di capire che la prima serata fosse organizzata per conoscere e indagare, non organizzarci già. Yamanaka è lì, non ha dato la buonanotte a nessuno. A me piace come sta andando.
  17. Yamanaka Kenshin Sala cena - esterno
  18. Argor Mangiaroccia Come sempre tento di rendermi utile al gruppo. E' evidente che Wurrzag è intenzionato a conoscere il territorio prima di stabilire un piano preciso, quindi non lo disturbo più di tanto ma una cosa intendo dirgliela, in caso di necessità infatti posso richiamare i poteri della creazione per celare la nostra presenza tramite una fitta nebbia che però impedirà anche a noi di vedere cosa c'è oltre, sarà quindi necessaria una sorta di avanscoperta anche formata da un solo orco. Arrivati possiamo osservare il villaggio da lontano, non differisce molto dalla descrizione fatta dall'umano. Non ricordo sia stata citata la torre. Azog per il momento è silenzioso assieme agli altri animali ma durante lo scontro lo vorrò come con me.
  19. Non farò mai un full caster o anche più direzionato su quello. C'è anche l'idea Monaco che avanza. Scusate sto elaborando
  20. Geralt di Mirabar Con Cad
  21. Yamanaka Kenshin (Umano Samurai) Sala Cena

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