Tutti i contenuti pubblicati da HITmonkey
-
Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Chaine Malvas Vedendo Dorella ormai accerchiata e pure caduta a terra grazie alla chiazza magica del draghetto, lascio che siano i compagni che le sono addosso a finirla, dato che il mio contributo sarebbe quasi nullo in questa situazione. Mi guardo attorno e vedendo Cain frugare tra i cadaveri, io inizio ad ispezionare la stanza delle mappe, dove voleva dirigersi Arkteus poco fa.
-
Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Heloué «Aar.....» mi soffoco in gola un grido per lo spavento che prendo nel veder sbucare dalla roccia l'essere più grosso cui mi sia mai trovato di fronte: un vero e proprio verme purpureo in carne ed ossa..... e affamato! «Ssssh!!» faccio a Sphok quando mi intima di continuare a correre Certo che andiamo! Non possiamo affrontarlo, e ormai siamo alla fortezza! Ma non parlare, o lo attirerai verso noi!!... Andiamo a prendere lo scettro in fretta, potrebbe aiutarci a tenerlo lontano magari!
-
Dubbi del Neofita (14)
1) Se il bersaglio gode di copertura totale l'incantatore non può proprio lanciare l'incantesimo, perché non ha linea di visuale sul target. 2) Premesso che come dice Alonewolf si deve sempre gestire le regole con il buon senso, i due incantesimi sono sovrapponibili. L'unico dettaglio da ricordarsi penso sia che PRIMA andrebbe lanciato Tentacoli Neri, e DOPO Muro di sabbia, perché il muro blocca sia la linea di visuale che la linea di effetto, impedendo di lanciare i tentacoli.
-
Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Heloué «Infatti!...» dico rivolto a Sphok quando ci mettiamo a correre «Non sarà un problema starti dietro...» Bacchetta e Garbanafelthal pronte, sfrutto le mie lunghe leve per muovermi agilmente seguendo Sphok poco dietro di lui mimetizzandomi il più possibile tra le numerose ombre offerte dall'ambiente, e tenendomi pronto a reagire ad eventuali minacce.
-
[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 3)
HITmonkey ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleSaryl «Grazie, Cal...» ringrazio il bardo quando mi viene a curare, poi come gli altri, rimango abbastanza delusa dallo scoprire che forse ci siamo avventurati qui per nulla «Alla fine pare fosse solo la caverna dove aveva la tana quell'orso, presumo... cosa c'erano entrate a fare quelle scimmie volanti allora? Possibile che l'abbiano fatto apposta per attirare noi in una trappola? Eppure non sembrava ci avessero notato per strada...» chiedo dubbiosa. Poi concludo anche io però «Ad ogni modo usciamo... non c'è altro da fare qui... riprendiamo la nostra strada.» DM & @athelorn
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Leera «Io non credo di riuscire a saltarla...» dico storcendo il naso dopo aver valutato un attimo le misure della fossa. Quindi guardo dabbasso, dentro di essa. DM:
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
-
Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Heloué Per tutte le avverse luci! E questo nano di muffa da dove sbuca?! Persino io sono decisamente stupito alla vista della bizzarra figura. Tuttavia ascoltando lo scambio di battute la situazione viene più o meno delineata, e non mi piace per niente. Rituale?... Sacrificio?!... Possibile che questa minaccia sia tale da poter distruggere addirittura tutta l'isola?? Beh, non ha senso mettere in gioco troppi dubbi ora... e contraddire i nani risulta per lo più una perdita di tempo... Fintanto che non si tratta del MIO sacrificio poi, non vedo alcun problema....... Quando viene detto a Sphok di andare a prendere il magico Scettro di Althanas poi aggiungo «Keothi ha ragione, sei l'unico che può toccare quella mazza: devi portarla qua.» concordo col mezzogigante, e poi con un sorriso misto tra il beffardo e l'incerto aggiungo «Tuttavia non è bene che tu vada da solo... verrò con te, a coprirti le spalle in caso di necessità... in 2 saremo più al sicuro...» concludo «E ora andiamo! Non perdiamo altro tempo!»
-
Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Chaine Malvas Mentre gli altri accerchiano Dorella, riuscendo finalmente a eliminare le immagini fittizie, io continuo ad attaccarla con qualche dardo acido. «Basta farci perdere tempo! Non hai possibilità ormai!» DM:
-
Rise of the Runelords - Topic di servizio
E allora niente neanche dardo incantato! Doh.. Vabbè allora vado di semplice Acid Dart (la capacità che mi viene dalla specializzazione). Dato che INgame non posso postare minimo prima di stanotte, vai avanti tu facendo sparare il dardo acido a Chaine, come se avessi postato. Grazie
-
Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Heloué Per il tempo che siamo costretti a star fuori dal tempio addirittura allontanandoci senza quasi accorgercene, cerco di non pensare al fatto che sono obbligato a star lì ad aspettare, altrimenti rischio di innervosirmi, e lo passo giocando con la mia ombra, cercando di "capirla" meglio. Poi, di colpo, la sensazione di repulsione sparisce! E un inquietante ticchettio inizia a farsi sentire dalle profondità delle pareti nel tempio, lontano..... per ora. Non mi piace! Non mi piace per niente questo rumore.. temo non prometta nulla di buono!... Andiamo dentro! Raggiungiamo gli altri e andiamocene! L'ultima parte la dico controvoglia, dato che fosse per me andrei direttamente via anche da solo. Ma ora sono costretto a lavorare in gruppo e preferirei evitare mi venga dato del codardo. Perciò prendo la testa del gruppo e vado per entrare a cercare i compagni nel tempio.
-
Rise of the Runelords - Topic di servizio
@Zengar Stavo per postare, ma mi sono accorto di un dettaglio che mi serve sapere. Dopo le immagini speculari, Dorella si è castata un incantesimo che hai definito semplicemente come scudo protettivo se non ricordo male il post. Era una spell di Scudo? O che altro incantesimo? Se fosse necessario fammi pure un check di Spellcraft +16 per riconoscerlo.
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Leera Osservo la fossa aperta da Gelon, che ci ha evitato un bel rischio. «Buona vista amico... finire li dentro sarebbe stato alquanto spiacevole!» esclamo valutando come andare oltre. DM:
-
[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 3)
HITmonkey ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleSaryl «Sì... diamo un'occhiata...» concordo a denti stretti mentre cerco di pulirmi la ferita subita prima che si sporchi e infetti.
-
Rise of the Runelords - Topic di servizio
Uh si, avete ragione... entro un oretta dovrei aver postato anche qui.
-
Servitore Arboreo
Ecco, no, questa è una motivazione errata. Un conto è decidere che le evocazioni vengano controllate dal PG o dal DM (o magari in quali situazioni), che può starci. Un altro conto è dire che secondo le regole il primo round le evocazioni vengono controllate dal DM e solo successivamente dai PG: questo è un errore. Le regole non dicono questa cosa tipo... da nessuna parte.
-
Dubbi del Neofita (14)
Confermo anche io quanto detto da Alone. Se si parla di una creatura di Tipo Costrutto: NO Se si parla di una creatura di Tipo Costrutto Vivente: SI (perché al contrario dei normali costrutti non è immune agli effetti di necromanzia)
-
Servitore Arboreo
Imho, il controllo delle creature evocate dovrebbe essere (di base) del PG chi le ha evocate. Ho sempre visto giocare così, sempre giocato così io stesso e a meno che l'intero gruppo decida diversamente continueremo a fare così. Ad ogni modo, è una decisione che dovresti prendere in comune accordo con il gruppo con cui giochi. Parlate e vi mettete d'accordo su chi gestisce le evocazioni. Ok che il master ha potere sul gioco, ma il PG dovrebbe sempre avere potere sulle proprie capacità, ed evocare è una di queste, per cui la decisione arbitraria del Master è sicuramente poco carina se tu e magari altri giocatori non siete d'accordo. Perciò il mio consiglio è: prendetevi un momento fuori dal gioco e discutetene tutti assieme (civilmente), arrivando a una decisione comune.
-
Dubbi del Neofita (14)
Il testo in realtà mi pare chiaro: "You gain a number of hit points equal to your current Hit Dice. Each time you gain a Hit Die (such as by gaining a level), you gain 1 additional hit point. If you lose a Hit Die (such as by losing a level), you lose 1 hit point permanently." Nel momento in cui prendi il talento guadagni un tot di Punti Ferita uguali al numero dei tuoi Dadi Vita totali. Successivamente quando per qualsiasi motivo guadagni 1 nuovo DV, guadagni anche 1 PF extra grazie a questo talento. Allo stesso modo se per qualche motivo perdi DV, i tuoi PF totali calano di un pari ammontare. Se sei un umano guerriero e a livello 2 prendi questo talento avrai quindi: d10 +Mod Cos +2 Quando arrivi a livello 3 i tuoi PF aumenteranno di un altro 1: d10 +Mod Cos +3
-
Flagello Proteiforme
Sempre da houserulare. Imho il cadavere della copia morta rimane.
-
Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Heloué «E lo stesso vale per me...» dico iniziando a sentirmi in affanno e sensibilmente oppresso dal potere di questo luogo «C'è una qualche aura in questo posto che non deve amare particolarmente i forn... non so quanto ancora potremo resistere...» La cosa ovviamente mi infastidisce... e non poco.
-
Flagello Proteiforme
Il Protean Scourge è un bel mostro compreso tra le tante cose che potevano essere scritte con più accuratezza. Ad ogni modo NJC e Alone hanno già risposto alle tue domande, quindi specifico solo il punto 1: 1) RAI concordo assolutamente con i miei due colleghi, ma RAW non mi pare ci sia nulla che vieti la moltiplicazione infinita. Con un po di buon senso comunque si dovrebbe evitare di sfruttare la lettura RAW (come gran parte delle volte imho). EDIT per crossposting Riguardo la domanda sul riutilizzo della capacità Split: non è regolamentata quindi si può andare a houserulare un pizzico. Il primo suggerimento che mi viene è di stabilire una sorta di "tempo di ricarica". Del tipo: "Dopo che una delle due copie è morta, la copia rimasta in vita deve aspettare 24 ore prima di poter utilizzare di nuovo la capacità Split".
-
Rise of the Runelords - Topic di servizio
Non mi chiamo Master, ma fa lo stesso. I cani appaiono e attaccano all'inizio del prossimo round di Iago, se i suoi summon funzionano come tutti a Casting Time 1 round. Quindi finché Iago non posta la sua prossima azione i cani non dovrebbero apparire, però prima che tocchi di nuovo a lui (e tutti noi) manca il turno di Dorella, rimasta ormai sola, smarrita pecorella.
-
Rise of the Runelords - Topic di servizio
Si beh allora tra i cani e le tue frecce tempo 1 round al massimo e tutte le copie dovrebbero essere andate a farsi benedire, soprattutto se siamo fortunati e spuntano 4 o 5 cani con altrettanti attacchi.
-
Rise of the Runelords - Topic di servizio
Già... più qualcosa pure il turno precedente... una bella rata di legnate. Con sti ogre non ci è andata male, ma in compenso con Lucrezia siamo stati in pericolo sul serio. Ed è fuggita pure lei... va a finire che ci ritroviamo le due sorelle Lamia da affrontare assieme qua! Comunque dai, c'è ancora Dorella... aspetto di vedere se la legnate a spadate prima di usare incantesimi.