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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Nessuna... perché per il momento ci teniamo gli oggetti dato che non possiamo rivenderli a Cala Tortuga. In compenso segnato un Amuleto di Armatura Naturale +1 se non l'hai già fatto, che ti conferisce un +1 alla CA di tipo "Armatura Naturale".
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Reserve Feat di Evocazione - interazioni e funzionamento
Mmm... direi di no. Il testo del talento dice "When you cast a conjuration spell...". Il focus qui è quel "you cast". Quando usi un oggetto non lanci un incantesimo ma attivi un oggetto che lo lancia per te. La cosa mi lascia comunque un po' di dubbio, più che altro sulle pergamene, che sono oggetti a completamento di incantesimo. In linea generale direi di no, ma vediamo se qualcuno può fornire un'ulteriore conferma o smentita. Magari la spell di evocazione la lancio io per convocare il solito @Nathaniel Joseph Claw, che ne sa più di me di sicuro.
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Dato che ci siamo avviso che da Giovedì 24 a Mercoledì 30 sarò in Irlanda a godermi le ferie. Dopo un'estate passata a sgobbare direi che non vedo l'ora . Quindi mi dichiaro già assente per quei giorni, perché indipendentemente dalle connessioni internet che potrei avere sarò in giro praticamente tutto il tempo quindi dubito fortemente potrò postare.
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Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Chaine Malvas «Uh beh sì, avete ragione...» rispondo facendo spallucce «Tutta la concitazione del combattimento mi ha quasi fatto scordare che non ci eravamo nemmeno allontanati troppo dal paese alla fine...» affermo. «Bene dunque... torniamo ai cavalli allora... abbiamo lasciato Ombrafosca a badare a loro, ma meglio non lasciarli troppo da soli...»
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Reserve Feat di Evocazione - interazioni e funzionamento
Esatto! Inoltre ti faccio notare che essendo una Capacità Soprannaturale non può nemmeno essere soggetta a Dispel o Counterspell.
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
No infatti... finora abbiamo sempre diviso cercando di usare un minimo di criterio ed equità, però non siamo mai stati lì a far le cose troppo precise, anche perché altrimenti sai che confusione... se proprio volessimo essere pignoli come dice ryuune dovremmo tener conto del fatto che gli oggetti consumabili ad un certo punto non rientrano più nei beni del PG (una volta usati completamente) e a quel punto il PG si trova con un valore di oggettistica minore rispetto a quello di chi magari usa solo oggetti non consumabili. In definitiva, un bordello... secondo me basta fare alla buona, tanto che al mio PG venga un po di più o un po di meno rispetto agli altri non mi cambia proprio niente xD
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Arpisti organizzazione
Se non hai accesso ai manuali consiglio di sfruttare l'articolo di Forgotten Realms Wiki che ti ha linkato Drimos qui sopra. Altrimenti la fonte con maggiori informazioni è sicuramente il The Code of the Harpers sempre già citato dal mio collega. Altri manuali in cui dovrebbero trovarsi un po' di info sono: Forgotten Realms Ambientazione, Waterdeep: City of Splendor, The Grand History of the Realms (dovrebbe essere citato qualche evento collegato agli arpisti nella cronologia dei reami), qualcuno dei libri di Elminster (che io non ho letto, ma essendo lui uno degli arpisti più famosi è plausibile qualche info si trovi). Ad ogni modo ribadisco che già con l'articolo della wiki dovresti avere quasi tutte le informazioni ufficiali reperibili.
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Reserve Feat di Evocazione - interazioni e funzionamento
Ciao! 1a) si, ed è specificato proprio alla fine del talento "Any creature you call or summon with the spell is immune to the sickening effect of the cloud" 1b) è specificato che la nube appare nel momento in cui la spell ha effetto, ne prima ne dopo, quindi se l'effetto richiede di colpire il bersaglio per avvenire secondo me dovrebbe apparire solo se il bersaglio viene colpito (e in quel momento esatto). Comunque sentiamo qualche altro parere qui magari. 2a) No: l'effetto di Summon Elemental (e di tutti i Reserve Feat, tranne se specificato diversamente) è una Capacità Soprannaturale. 2b) La risposta a 2a è No, quindi No anche qui. 2c) Augment Summoning specifica "Any creature you conjure with any summon spell gains....", quindi No sempre perché non si tratta di un incantesimo.
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Eh, ma mica li abbiam venduti... a Cala Tortuga sai se ce li compreranno? Mi pare un paesino piccolo, può darsi non gli interessino o non abbiano le risorse economiche. Se Zengar dice che a Cala Tortuga non avranno problemi ad acquistare quello che scartiamo allora ok, ma in caso contrario a parer mio dovremmo tenerci gli oggetti finché non li si vende... Aspettiamo comunque @Zengar. Io l'unico dubbio è la bacchetta dei dardi, perché ne ho già una ma con sole 5 cariche rimaste. Tuttavia penso di poterne fare a meno, e quindi sono più propenso a rivenderla che tenerla.
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Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Chaine Malvas «Siamo già sulla strada per il forte... se è di rifornimenti che avete bisogno capisco il ritorno a Cala Tortuga, ma se necessitiamo solo di riposo e di discutere un piano possiamo farlo anche accampandoci qui per la notte, no? E con qui non intendo troppo vicino a questa casa degli orrori, ma evitando comunque di fare troppo avanti e indietro...» commento, alla proposta di tornare verso il paese «Dopotutto quelli che dovranno attaccare il forte sono tutti qui, no? Quindi se è solo per dormire e organizzarci, possiamo farlo anche qui senza perdere tempo in viaggio...» Le mie parole suonano come una proposta, il mio tono non vuole assolutamente essere quello di un'imposizione, ma è evidente che penso la mia proposta abbia più senso. «E se vi fornissi anche un tetto sopra la testa? Se mi date 10 minuti provvedo...» concludo con un sorrisetto furbo.
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Leera DM:
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Heloué Bruciate, bestiacce! Penso quando finalmente Keothi scaglia i barili e Bellamin appicca il fuoco. Le fiamme danneggiano anche la piattaforma, o meglio le corde che la sorreggevano, che si spezzano e la fanno tornare giù velocemente, portando con se lo spettro che ovviamente non è stato nemmeno sfiorato dalle fiamme. «Ecco... abbiamo cotto un po' di insetti, senti che puzza!... e abbiamo allontanato quello spettro, per ora...» commento dall'alto della mia posizione sul soffitto. Nel frattempo dall'altro lato della fossa si ammassa una grande quantità di chitine, che fortunatamente non sembra desiderosa di tentare la sorte attraversando le strette passerelle laterali «Meglio che ci allontaniamo... prima che cambino idea e inizino ad attraversare 'sto buco...»
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Cerco talenti per cose improponibili
Ciao, credo sarebbe utile se fornissi dettagli più specifici: che personaggio stai usando (classe, livello, altro)? Cosa vuoi che faccia?
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
In realtà mi interessa più quella di Raggio di Indebolimento. Avendo Necromanzia tra le scuole proibite gli oggetti magici sono l'unico modo che posso sfruttare per usare qualche spell della scuola senza penalità. Quindi se non ti interessa tenere nessuna bacchetta io mi prenderei quella di Raggio di Indebolimento, venderei quella di Tocco del Vampiro e ancora devo decidere cosa fare di quella di Dardo Incantato Aspettiamo di sentire gli altri riguardo la bigiotteria magica.
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Per il bottino direi di spartircelo direttamente qui per comodità. Allora, abbiamo recuperato: - Bacchetta di Dardo Incantato (CL 3 - 44 cariche) - Bacchetta di Raggio d'Indebolimento (28 cariche) ------ @Zengar il CL di questa? - Bacchetta di Tocco del Vampiro (33 cariche) ------ @Zengar stessa domanda della bacchetta sopra - 2x Talismano dell'Armatura Naturale +1 - Anello di Protezione +1 Tanto per dire qualche ovvietà, le bacchette penso possiamo utilizzarle solo io e Cain, mentre i due amuleti e l'anello direi che possono tornare utili più o meno a tutti quanti, ma per quanto riguarda Chaine, lascia che se li spartiscano gli altri questi tre oggetti protettivi, e solo se nessuno vuole uno dei due talismani magari decide di tenerlo lui, ma lascia la prima scelta ai compagni. Per le bacchette @RexCronos, dato che mi pare possiamo usarle solo noi, come ce le spartiamo? Già parto dicendoti che quella di Tocco del Vampiro non mi interessa poi molto, dato che è un incantesimo da mischia. Tu hai qualche preferenza?
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Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Chaine Malvas Fortunatamente riusciamo a liberare i prigionieri senza attirare le indesiderate attenzioni del ragnone, e ce ne usciamo da quel luogo inquietante. Non sono stupito dal vedere che Shalelu conosce personalmente questo Jakardoros, dato che già sospettavo avesse dei contatti con queste Frecce Nere per averla trovata assieme ai miei compagni in questa spedizione. Recuperato l'equipaggiamento dei ranger, raggruppiamo anche un piccolo bottino in oggetti magici, che assieme a Cain controllo mentre ascolto Jakardoros raccontarci di come sono esattamente avvenuti i fatti. «Ogre... sono dunque questi i nostri prossimi nemici... interessante...» commento borbottando più tra me e me che con gli altri, poi però mi rivolgo a Jakardoros «Non devi farti una colpa per quanto accaduto... come detto dal buon Cain molto probabilmente c'era una talpa tra voi, nessuno penserebbe mai che gli ogre possano avvalersi di un infiltrato, soprattutto un non-ogre... per cui non hai motivo per incolparti...» cerco di dargli il mio appoggio come posso «Un'altra ipotesi potrebbe essere quella che a guidare questi Kreeg ora ci sia un qualche incantatore, e che siate stati spiati a lungo attraverso la magia... posso assicurarti che è più che possibile... ci sono varie forme di divinazione che possono aiutare in compiti del genere...» affermo quindi storcendo la bocca in una smorfia pensierosa, mentre giochicchio con una delle bacchette che abbiamo trovato. «E beh... mi pare ovvio che vi daremo una mano a riprendere il forte...»
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Io sono in versione Spieder-Man sul soffitto quindi lascio che siano gli altri a fare sta cosa. Bellamin ha 2 torce in mano quindi direi che può essere l'addetto a gettarne giù una dopo che i barili sono piombati addosso ai nemici. Per i barili fate vobis. _____________________ @Dracomilan Mmm, in effetti come detto dagli altri mi sembra che la media dei tiri sia stata buona, decisamente sopra il 10. Ad ogni modo si potrebbe rendere questa "sfida" (il superamento del buco) più intrigante e sentita aumentando lo spettro delle possibilità dei PG, ad esempio si potrebbe avere una situazione del genere: Per superare il buco attraverso i cornicioni con una prova di Destrezza o Atletica puoi alzare le CD a 15 mettendo 2 prove invece che 3, e dando vantaggio alle razze piccole come i golb, i quali hanno meno problemi negli spazi ristretti. Una CD 15 può mettere già più timore in un gruppo di PG, e far venire qualche dubbio sulla riuscita (e in effetti potrebbe essere letale per qualche sfortunato). Potresti quindi inserire un metodo alternativo e più sicuro: i nani infatti potrebbero aver installato lungo i cornicioni degli anelli su cui poter utilizzare delle corde per camminare sullo stretto in modo più sicuro. Decidere di utilizzare una corda potrebbe abbassare la difficoltà della prova rendendola semplice (sempre 2 prove ma CD 10 e se si fallisce si resta fermi e si deve ritirare, ma non si rischia di cadere perché fissati) ma al contempo anche più lunga, perché preparare la corda e sistemarla mentre si avanza richiede il suo tempo. Se si sceglie la prova sicura ma lunga puoi mettere il pepe al c*lo ai giocatori facendogli arrivare quasi addosso le chitine che hanno alle calcagna. Io l'ho fatta lunga, ma in realtà la cosa è molto semplice. Si può superare il fosso in 2 modi ufficiali (tralasciamo metodi alternativi tipo l'uso di magia): - Senza corda: 2 Prove di Destrezza o Atletica con CD 15, se si fallisce si resta fermi, se si fallisce di 5 o più si rischia di cadere e si deve fare un'altra prova per rimanere aggrappati. Questo metodo dovrebbe essere il più rapido e le chitine non dovrebbero raggiungerli a meno che i PG non perdano tempo in qualche modo. - Con corda: 2 Prove di Destrezza o Atletica con CD 10, se si fallisce si resta fermi e non si rischia mai di cadere. Fissare la corda lungo il cornicione man mano che si avanza richiede una prova con CD 5 (facile) ma nel suo complesso avanzare in questo modo è molto più lento, e nel frattempo le chitine arrivano a ridosso dei PG, che potrebbero farsela sotto. Con tutta questa pappardella non è che voglio dirti che devi fare così, semplicemente volevo farti un esempio su come poter diversificare la prova rendendola magari più interessante. Dare più opzioni ai PG di solito aiuta. E poi io a ste ore della notte inizio a perdermi in discorsi lunghi per niente, come adesso .
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Heloué Dopo essere avanzato un po' nell'oscurità e aver constatato che il tunnel prosegue senza mostrare pericoli ne interessi, torno indietro sempre muovendomi appeso al soffitto con tutti e quattro gli arti comunicandolo ai miei compagni, che nel frattempo hanno tutti attraversato il buco che a breve si riempirà con la piattaforma. «Da quella parte non sembra arrivi nessuno...» dico loro, ma sento che stanno parlando di usare i barili lanciandoli giù sulla piattaforma in salita. «Mi sembra una buona idea... a giudicare dai rumori ci saranno una trentina di quei maledetti insetti solo assieme a quello spettro dworek... se salgono ancora tutti interi ci soverchieranno in breve tempo... con le fiamme dovremmo riuscire a sgominarne il grosso... e a quel punto possiamo pensare di affrontare lo spettro, dato che ormai mi pare non abbiamo altra scelta... dopotutto loro conoscono questi tunnel molto meglio di noi, e sono certo ci possano trovare ovunque andiamo...» commento. «Facciamolo allora... e se la cosa non funziona come vogliamo, beh, ci rimane sempre la fuga!» dico infine «E non temete per questo elevatore... anche se lo danneggiamo in qualche modo sono certo avremo modo di sistemarlo... tanto quei carrelli mica dobbiamo usarli adesso!» concludo, mentre il draghetto mi svolazza attorno non potendo rimanere appeso alla mia spalla a testa in giù.
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Dragon+ | Torna Dragon Magazine, ed è gratis
In realtà è molto semplice (o almeno io non ho avuto difficoltà: uso Android). Clicco su Download, mi chiede con che app voglio scaricarlo, seleziono l'app e il file viene scaricato nell'archivio della stessa. Io ad esempio uso l'app di Adobe Reader, quindi nel cellulare per trovare il file mi basta aprire l'app e lo trovo lì. A quel punto puoi condividerlo come preferisci, anche direttamente su Dropbox se hai l'app sul cellulare anche per quello. Comunque ho già fatto io, ti ho condiviso il pdf di Harried Hillsfar nella cartella dropbox che condividiamo per il PbF. Lo trovi là.
- Contest: il Ranger Definitivo secondo Dragons' Lair
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Leera
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Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Chaine Malvas «Un ragno-ogre dici?!» faccio rivolto all'elfa, e poi dico a tutti, abbassando la voce «Vediamo di non attirare la sua attenzione allora: ho letto di queste bestie, pare siano enormi, grossi come elefanti... e decisamente poco amichevoli...» spiego senza dilungarmi in dettagli inutili «Ora andiamo a liberare questi poveracci, ma vediamo di non farci notare troppo...»
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 3)
HITmonkey ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleSaryl Alla proposta di Julian, guardo gli altri e commento «Dato che non pare ci stia seguendo, vogliamo provare a seguirla noi? Qualunque sia il motivo che la sta portando su quel colle, è facile sia qualcosa che interessi anche noi, in un modo o nell'altro...» Quindi guardo Huginn «Amico mio, noi a piedi non riusciremo a starle dietro... tu volando te la sentiresti di provare a pedinarla?» Il corvo sulla mia spalla piega il collo di lato fissandomi per un attimo, poi lo scuote in avanti «Certo, Kaaa!» E subito ribatto prendendogli il becco con una mano «Sssshh!! In silenzio però devi farlo!... E mantieniti a distanza... Se pensi di essere stato scoperto o se ti trovi in pericolo per qualche motivo torna subito da me a tutta velocità...» Quindi questa volta con un semplice cenno del capo il grosso corvo sbatte le ali e si alza in aria in cerca del suo obiettivo. DM:
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
In realtà io penso molto fortemente che l'aura malvagia che percepivamo dal quel corridoio fosse quella dello spettro che stiamo per affrontare. Già rischia di essere un avversario bello arduo questo qua (con tutte le chitine al seguito oltretutto), se ci fosse un altro nemico simile o anche peggiore stiamo messi davvero male! E comunque barili ne abbiamo 3, io sono del team "usiamoli" ma non di quello "usiamoli tutti" @Utpol Non posso esserne certo, ma dubito che l'olio normale possa danneggiare lo spettro... forse quello magico di dalamar sì, ma quello normale temo di no... Ad ogni modo come dici tu stesso l'olio servirebbe a liberarci del grosso delle chitine, che sarebbero un fastidio notevole in più, non per lo spettro.