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Incantesimi e manuali
A parte che si potrebbe disquisire su tutta la tua pappardela sui giganti del fuoco che implica una serie di cose che tu dai per scontate e per me non lo sono. Io parlo per la mia campagna dove tra le altre cose non ci sono elfi grigi, i pe non vengono dati per le uccisioni, dei giganti con Int 10 e Sag 14 non sono idioti e non stanno tutti in fila per farsi colpire dal cono, gli stessi giganti in difficoltà contro un nemico che non vedono/sentono scappano perché ancora una volta non sono idioti, un PG non ha soldi da manuali evidentemente troppi da un certo livello (e nonostante i ridotti oggetti magici i PG se la cavano ugualmente contro sfide impegnative) ecc.. A parte che si potrebbe disquisire sulla legittimità delle capacità del solar. Avendo solo anche la metà del livello dell'incantatore, cioé 10, non può avere tutte le capacità che replicano incantesimi dal 6° in su. Quindi niente desiderio, trasformazione, metamorfosi di un oggetto, legame planare ecc.. Ed è palese che una creatura di quel livello/DV non può avere quelle capacità. Se noti ad esempio una creatura con una certa capacità magica che replica un incantesimo di un certo livello, ha un LI sufficiente per incantesimi di quel livello. Ignorando comunque tutto ciò e ammettendo che ciò sia possibile, così come ignorando l'atteggiamento arrogante di quello che scrive la storiella per rendere palese la sua tesi quando poteva dire "nei manuali base ci sono diversi incantesimi/cose che possono dar luogo a PP come ad esempio ecc...", non ho mai detto che i core siano tutti bilanciati. Se ti fossi soffermato un pelo di più sulla mia frase, ti saresti accorto che ho scritto "limiti il PP", non che non ci sia. Quello che intendevo dire è che i millemila manuali amplificano a dismisura il PP con relativa facilità. Vogliamo parlare di incantesimi con avasculate? Un grande dragone rosso coi suoi 660 pf che se li vede dimezzare da un incantesimo senza neanche uno straccio di TS? O sempre parlando di draghi, cosa ne dici di uno shivering touch, un incantesimo di 3°, che mette KO lo stesso great wyrm? Potrei stare qui fino a domani ad elencare incantesimi del genere. C'è davvero bisogno di aggiungere tutti questi incantesimi evidentemente spanati?
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
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Aiuto creazione campagna
Qui la questione non è "se non collaborano", ma piuttosto se non fanno quello hai in mente tu. Questa campagna è bella solo in teoria. Implica per forza di cose che i PG siano obbligati a determinate scelte o la campagna finisca ancora prima di iniziare. Alcune obiezioni ad esempio: - Perché il mio giocatore del gruppo 1 inizia la campagna in taverna a ubriacarsi, quando magari è astemio? - Perché io del gruppo 1 devo permettere che il mio PG o quello di qualcun'altro sia così stupido da vantarsi di una missione così importante? - Cosa impedisce al gruppo 2 di far ubriacare il guerriero e sgozzarlo nel sonno ponendo fine alla campagna per quel PG? - Cosa impedisce al gruppo 2 di fingere di voler aiutare il gruppo 1 e poi sgozzarli tutti e tre nel sonno alla prima occasione?
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Incantesimi e manuali
Magari argomentare anche?
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
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Dubbi del Neofita (9)
Sì possono combattere, ma ovviamente non fanno alcun danno né TPC. Sono immagini illusorie quindi fingono solo di attaccare. Ovvero mentre ti concentri la fai muovere come se venisse colpita.
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Incantesimi e manuali
Io per sicurezza ho consentito solo i tre manuali base. Tutto il resto è a richiesta. Richiede un po' di lavoro di selezione, ma limiti il PP.
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
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Regola opzionale danno massiccio
Tenendo conto l'alta mortalità dei livelli alti dove è facile morire per un TS fallito e spesso partono bordate da 50 e più danni, non mi sembra necessario aumentare ancora di più la mortalità con questa regola.
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Regola opzionale danno massiccio
Questa regola l'ho sempre trovata abbastanza brutta e mai tenuta in considerazione. Se non vado errato comunque la CD per quel TS è 15 da manuale, dovrebbe essere riportata dove spiega la regola.
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Scuole di focalizzazione
Dipende da quali incantesimi hai: solitamente le scuole che dove aumentare la CD è più utile sono invocazione, trasmutazione, ammaliamento e necromanzia. Le altre solitamente hanno pochi incantesimi dove è utile avere una CD alta.
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Avventura politica
Perché non entrambi? Forse comunque avrebbe più senso che il conte fosse ucciso perché scomodo. E se i PG continuano a essere così problematici, probabilmente gli interventisti cercheranno di eliminare anche loro (il che darebbe modo ai PG di risalire a loro). Anche se dipende da quanto siano cattivi, o se sono solo idealisti.
- Chierici di Kelemvor e necromanzia
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Dubbi del Neofita (9)
I talenti col descrittore [Epico] possono essere presi solo dal 21°, come specificato all'inizio del paragrafo ("acquisire talenti epici"). Quindi no, perché su quel manuale sono tutti talenti epici.
- Chierici di Kelemvor e necromanzia
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Chierici di Kelemvor e necromanzia
Beh, un necromante è di solito un mago (o stregone) specializzato in necromanzia, al massimo un chierico. Ricorda poi che della necromanzia fanno parte anche incantesimi con distruggere non morti, distruggere non morti superiore, non morto a morto, fermare non morti, comandare non morti ecc.. Quindi tutti incantesimi che hanno a che fare col distruggere/fermare/controllare non morti. E riguardo a quest'ultima, controllare un malvagio non morto a "fin di bene" non è differente da dominare un PNG o mostro malvagio. Gli unici da evitare sono quelli di creazione che, infatti, sono incantesimi malvagi.
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Il Bardo (3)
Penso che quello che cerchi sia fare Bardo 3°/Grr2°/ Musico di guerra 10° BAB pieno, d8, tempra alta per compensare la mancanza del bardo, e fa avanzare le canzoni di potenziamento Unico neo non salgono gli incantesimi. Per quello dovresti fare il cavaliere mistico, ma in quel caso non salirebbero le canzoni quindi si perderebbe il senso che vuoi dare al PG Per tutto il resto, ti riamando al Manuale del Bardo.
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Dubbi del Neofita (9)
Nota - %2$s qui
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Bardo/Assassino e domande più o meno inerenti
Vero. Comunque se proprio vuoi l'attacco mortale puoi considerare anche un ladro/chierico/zelota della fiamma nera, seguace di qualche divinità attinente.
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MdL di Umano con Cambiare Forma (lupo)
Scusa che senso avrebbe un MdL (e non LEP, c'è differenza) +0? Cioé rispetto l'umano ha in più la forma di lupo e lo stesso modificatore?
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Forza e taglia delle armi
Mi pare sul manuale del giocatore quando parla di taglie diverse delle armi. Assolutamente no.
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Il Chierico (8)
E fare semplicemente un chierico 8°/signore delle tempeste 10°?
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Forza e taglia delle armi
Se usi un'arma fatta per una taglia diversa, hai -2 al TPC. Per il resto si può fare senza altri problemi.