Tutti i contenuti pubblicati da KlunK
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Aiuto creazione campagna
Qui la questione non è "se non collaborano", ma piuttosto se non fanno quello hai in mente tu. Questa campagna è bella solo in teoria. Implica per forza di cose che i PG siano obbligati a determinate scelte o la campagna finisca ancora prima di iniziare. Alcune obiezioni ad esempio: - Perché il mio giocatore del gruppo 1 inizia la campagna in taverna a ubriacarsi, quando magari è astemio? - Perché io del gruppo 1 devo permettere che il mio PG o quello di qualcun'altro sia così stupido da vantarsi di una missione così importante? - Cosa impedisce al gruppo 2 di far ubriacare il guerriero e sgozzarlo nel sonno ponendo fine alla campagna per quel PG? - Cosa impedisce al gruppo 2 di fingere di voler aiutare il gruppo 1 e poi sgozzarli tutti e tre nel sonno alla prima occasione?
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Incantesimi e manuali
Magari argomentare anche?
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
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Dubbi del Neofita (9)
Sì possono combattere, ma ovviamente non fanno alcun danno né TPC. Sono immagini illusorie quindi fingono solo di attaccare. Ovvero mentre ti concentri la fai muovere come se venisse colpita.
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Incantesimi e manuali
Io per sicurezza ho consentito solo i tre manuali base. Tutto il resto è a richiesta. Richiede un po' di lavoro di selezione, ma limiti il PP.
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
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Regola opzionale danno massiccio
Tenendo conto l'alta mortalità dei livelli alti dove è facile morire per un TS fallito e spesso partono bordate da 50 e più danni, non mi sembra necessario aumentare ancora di più la mortalità con questa regola.
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Regola opzionale danno massiccio
Questa regola l'ho sempre trovata abbastanza brutta e mai tenuta in considerazione. Se non vado errato comunque la CD per quel TS è 15 da manuale, dovrebbe essere riportata dove spiega la regola.
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Scuole di focalizzazione
Dipende da quali incantesimi hai: solitamente le scuole che dove aumentare la CD è più utile sono invocazione, trasmutazione, ammaliamento e necromanzia. Le altre solitamente hanno pochi incantesimi dove è utile avere una CD alta.
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Avventura politica
Perché non entrambi? Forse comunque avrebbe più senso che il conte fosse ucciso perché scomodo. E se i PG continuano a essere così problematici, probabilmente gli interventisti cercheranno di eliminare anche loro (il che darebbe modo ai PG di risalire a loro). Anche se dipende da quanto siano cattivi, o se sono solo idealisti.
- Chierici di Kelemvor e necromanzia
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Dubbi del Neofita (9)
I talenti col descrittore [Epico] possono essere presi solo dal 21°, come specificato all'inizio del paragrafo ("acquisire talenti epici"). Quindi no, perché su quel manuale sono tutti talenti epici.
- Chierici di Kelemvor e necromanzia
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Chierici di Kelemvor e necromanzia
Beh, un necromante è di solito un mago (o stregone) specializzato in necromanzia, al massimo un chierico. Ricorda poi che della necromanzia fanno parte anche incantesimi con distruggere non morti, distruggere non morti superiore, non morto a morto, fermare non morti, comandare non morti ecc.. Quindi tutti incantesimi che hanno a che fare col distruggere/fermare/controllare non morti. E riguardo a quest'ultima, controllare un malvagio non morto a "fin di bene" non è differente da dominare un PNG o mostro malvagio. Gli unici da evitare sono quelli di creazione che, infatti, sono incantesimi malvagi.
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Il Bardo (3)
Penso che quello che cerchi sia fare Bardo 3°/Grr2°/ Musico di guerra 10° BAB pieno, d8, tempra alta per compensare la mancanza del bardo, e fa avanzare le canzoni di potenziamento Unico neo non salgono gli incantesimi. Per quello dovresti fare il cavaliere mistico, ma in quel caso non salirebbero le canzoni quindi si perderebbe il senso che vuoi dare al PG Per tutto il resto, ti riamando al Manuale del Bardo.
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Dubbi del Neofita (9)
Nota - %2$s qui
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Bardo/Assassino e domande più o meno inerenti
Vero. Comunque se proprio vuoi l'attacco mortale puoi considerare anche un ladro/chierico/zelota della fiamma nera, seguace di qualche divinità attinente.
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MdL di Umano con Cambiare Forma (lupo)
Scusa che senso avrebbe un MdL (e non LEP, c'è differenza) +0? Cioé rispetto l'umano ha in più la forma di lupo e lo stesso modificatore?
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Forza e taglia delle armi
Mi pare sul manuale del giocatore quando parla di taglie diverse delle armi. Assolutamente no.
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Il Chierico (8)
E fare semplicemente un chierico 8°/signore delle tempeste 10°?
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Forza e taglia delle armi
Se usi un'arma fatta per una taglia diversa, hai -2 al TPC. Per il resto si può fare senza altri problemi.
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Dubbi del Neofita (9)
Torna in forma normale ed è sufficiente solo una delle due cose (paletto o sole). Una prova di conoscenze religioni comunque dovrebbe dare ai PG le informazioni a tal proposito.
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Ladra poco carismatica
Il mio primo PG dell'ultima campagna che ho giocato era una ladra umana malvagia con carisma 6. Ti riporto parte della descrizione In poche parole, una persona insociabile. Con carisma solo 8 questa cosa può essere meno evidente e meno sociopatica. Sono tante comunque le cose che possono far ruolare un carisma basso oltre all'insociabilità: potrebbe essere una persona timida, oppure dal volto sfigurato, o ancora pedante.