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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo

  1. Beh, il mio pg è più "autodidatta", non ha studiato magia in una scuola di magia o un monastero... per far capire, copio-incollo la storia del pg dall'altra discussione: Concordo, mi và bene anche solo 1° o 2° livello. Tranquillo, mai avuto un master che barasse sui pbf, quindi mi fido ciecamente.
  2. Sono curioso, come pensavi di collegarlo? Di base sono sempre aperto all'idea di collegare i bg dei personaggi, rende più facile il fatto di farli agire uniti rispetto al classico (e trito) "vi ritrovate tutti in una taverna"!
  3. @Davoth BJ Taggart @Pentolino @Voignar qualcuno si vuole unire a me nella "sala di comunicazione telepatica", prima che risponda a Rasya e Katro?
  4. @Gigio85 spero di non essermi preso troppe libertà, aprendo io la discussione in cui decidiamo avventura e personaggi (tanto, come creratore della gilda, puoi modificare i post degli altri come se fossi un moderatore del forum), ma credo che sia più comodo che scrivendo nel titolo della sezione; più tardi potremo creare una discussione "Topic di Servizio" per le comunicazioni "off game", e una discussione "Topic di gioco" (o altro, tipo il titolo dell'avventura) in cui postare le mosse dei pg. Le miniere di Phandelver l'ho già giocata due volte, in due diversi pbf, e Strahd temo sia un pò troppo cupa per i miei gusti... io voto 2 o 4. Come personaggio stavo pensando ad un "kenku medico"; come scritto nell'ultimo post, come classe puntavo ad un bardo della conoscenza/lore, reskinnato come un chierico o un warlock (in pratica uso le regole per un bardo, ma lo "descrivo" come un chierico o un warlock). Come da descrizione il suo compito è aiutare gli alleati e intralciare i nemici, preferendo evitare di ferire direttamente i nemici. Quindi ora mi serve di sapere: livello da cui iniziamo, manuali a cui possiamo accedere, eventuali monete e/o oggetti magici, eccetera. @Dardan @Voignar @D8r_Wolfman: voi a che pg puntavate?
  5. Rex Mi avvio verso la stanza preparata da Urania per il collegamento telepatico con gli Skreed; entrando, saluto i suoi occupanti. "Dottoressa Rasya, Katro... grazie per l'aiuto; quello che ci serve sapere è se, da quando hanno installato il loro relais bio-meccanico, gli Skreed hanno rilevato attività insolite sulla superficie del pianeta" spiego loro; poi aggrotto la fronte. "Mathias ha parlato di bunker o laboratori nascosti nelle viscere di montagne artificiali... è un possibile punto d'inizio delle nostre indagini, ma se potessimo avere informazioni più mirate sarebbe meglio... non ho nessuna intenzione di passare i prossimi due mesi ad esplorare rovine vuote una dietro l'altra!"
  6. Amber "Uhm... in tal caso abbiamo buone possibilità di riuscita! Direi che possiamo rischiare... otterremmo alleati e notizie, entrambe cose di cui abbiamo bisogno!" Poi guardo la figura addormentata di Jill "Il difficile sarà farlo capire a lei..."
  7. Dopo oltre 13 mesi riapro questo post, perchè FORSE ho la possibilità di giocare il mio kenku "medico". Ora, non me ne vogliano tutti i gentilissimi e magnifici utenti del forum che mi hanno aiutato fin qui, ma leggendo la "guida al guaritore" del sito "I Cast Shield", mi trovo nell'imbarazzante situazione di aver rivalutato una classe che, inizialmente, avevo scartato: il bardo (nello specifico del Collegio della Sapienza/Lore)! Grazie alla "magia" del "reskin", mi basta presentarla come una specie di "chierico", ed è fatta... tra Expertise e Factotum, oltre al fatto di poter scegliere ben 3 abilità qualsiasi come abilità di classe (che diventano 6 al 3° livello, grazie al collegio), il bardo diventa un'ottima classe da poter usare anche per altre cose, oltre che per le cure. A questo punto, non sapendo a quale livello inizieremo, mi trovo a dover scegliere solo una cosa: gli incantesimi. Suggerimenti?
  8. Se c'è ancora posto sarei interessato... c'è un personaggio particolare che vorrei provare, ma non ho avuto la possibilità di farlo (il pbf in questione è "morto" prima ancora di iniziare, causa misteriosa scomparsa del master!). Premetto che, prima di accettare se partecipare o meno, vorrei saperne di più sull'avventura (tipo, tono, eccetera), se possibile.
  9. Non per "segarti le gambe", ma penso che dovresti sapere due cose: riaprire una vecchia discussione chiusa da molto tempo (in questo caso 6 anni), senza aggiungere niente di importante, è detto "necroposting" ed è considerato maleducazione; visto che sei nuovo (2 soli post) dubito fortemente che i moderatori ti puniranno, però sarebbe meglio presentarsi nell'apposita sezione ("Mi presento"), in modo che i moderatori possano farti conoscere le regole del forum. l'autore di questa discussione, Hekaton, ha postato solo il commento iniziale e poi non si è fatto più vedere... forse fai prima a scrivergli all'inidizzo e-mail che ha indicato nel post iniziale, perchè altrimenti dubito che vedrà la tua risposta.
  10. Rex "Più ne sappiamo, minori sono le probabilità che i locali possano mentirci efficacemente; le informazioni ce le daranno gli Skreed, che non hanno nè interessi nè relazioni sul pianeta... certo, questo significa che le informazioni che possono darci saranno limitate, ma non corriamo il rischio che vadano a spifferare la cosa ai locali" replico agli altri. Poi, stringendomi nelle spalle "Se volete comunque caricare a testa bassa, per me và bene lo stesso... almeno ci sarà più divertimento!"
  11. Rex "Oh, meglio ancora!" approvo la proposta di Urania. "In questo modo possiamo decidere il piano d'azione prima ancora di partire!"
  12. Amber "Se le formiche "normali" non attaccano, allora potremmo avere meno problemi del previsto... dipende tutto da quanto ci metterebbero ad avvertire i "soldati"..." Osservo attentamente Harika, poi le chiedo "Hai un'idea di quanti soldati possano esserci? E, torno a ripetere, hai un modo di trovare rapidamente i tuoi amici? Se li andiamo a cercare... ed è ancora un grosso "SE"!... più tempo perdiamo là sotto, maggiori le probabilità di incappare nelle guardie!"
  13. "Combat & Tactics" non era stato tradotto dalla "25 Edition"?
  14. Rex "Bene, se gli Skreeds non sono una minaccia nè per noi nè per la popolazione locale, appoggio la proposta di Mathias; gli facciamo sapere che siamo quì pacificamente, e nel frattempo gli chiediamo se hanno informazioni utili... questo dovrebbe esserci d'aiuto per le trattative con gli indigeni"
  15. Ok... QUALE meccanica?
  16. Si, in effetti... pensavo che il flashback sarebbe durato meno, non avevo tenuto conto della classica lentezza dei pbf... 😅
  17. Amber "Due studiosi? Che stavano cercando, esattamente?" domando un pò preoccupata. 'Se stanno cercando la stessa pietra che cerchiamo noi, stanno freschi...' "Hai modo di sapere se sono ancora vivi, e dove sono? Perchè altrimenti l'idea di rischiare di dover combattere contro centinaia di formiche giganti non mi attira molto..."
  18. @Gigio85 scusa, ma come ha detto il nostro master @Voignar abbiamo già trovato due giocatori, quindi siamo al completo... mi dispiace.
  19. Non guardate me... Rex è più bravo a menare le mani e a prendere ordini (o a disubbidire... dipende dagli ordini) che darli.
  20. Subito prima di partire per la missione (quella di trovare le farfalle e la pietra), se non ricordo male... chiedo conferma a @Voignar Ah, scusa... devo aver capito male quello che avevi scritto nel post di ieri mattina... 😅
  21. Scusa, avevo letto male; aggiornato il post.
  22. Amber 'Per fortuna parla la nostra lingua... alla faccia tua, Jill!' "Mi chiamo Amber, questi invece sono Jill e Jaharl" le presento me stessa e gli altri. "Come vedi siamo rimasti in tre, e un'aiuto è sempre benvenuto... e spero tu sappia qualcosa di interessante su queste rovine, perchè odierei aver lavorato per nulla" Controllo che le formiche non ci abbiano seguito.
  23. Perchè pagare 20 dollari per la versione pdf (o addirittura 55 per quella cartacea), quando credo sia possibile trovare generatori on-line che fanno la stessa cosa gratuitamente?

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