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Dragons´ Lair

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MattoMatteo

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo

  1. KEOTHI Mentre Sphock riposa (e Uptol e Helouè rubacchiano), io mi piazzo all'ingresso del tunnel da cui siamo arrivati, nel caso le chitine decidano di farci visita.
  2. Potresti chiedere ai mod di "bloccare" la discussione (in modo che nessuno possa postare) e "sbloccarla" quando hai di nuovo tempo...
  3. Un warlock che usa il patto della lama e la capacità che gli dà 2 attacchi per round, unito al fatto di poter usare armature, lo rende più letale in mischia dello stregone; questo sopperisce al minor numero di incantesimi, visto che può passare da questi ultimi all'arma.
  4. KEOTHI Per tutti gli dei! La scena della trasformazione di Sphock mi lascia senza parole -la volta precedente ero svenuto, e ne avevo solo sentito parlare- ma mi impressiona ancora di più il fatto che il suo tentativo lo placare lo spettro abbia funzionato. Incurante del fatto che sia ancora in forma d'orso, mi avvicino e gli poso una mano sul braccio. Ehyah, Sphock! Tu e il tuo spirito-orso siete stati incredibili.
  5. Ho aggiornato la scheda: continuo come guerriero, ho preso il talento "rissaiolo" (Brawler), e aumentato la For da 17 a 18. x tutti: stavo pensando ad una leggera modifica alla regola dell'ispirazione, letta qui (ovviamente con l'ispirazione al posto degli "stunt"): Che te ve pare?
  6. Beh, all'inizio i pg non sanno che il png è il tipo che gli ha ucciso la famiglia.
  7. Guarda, stà tutto in questa frase che hai scritto: I familiari dei pg sono tutti morti per colpa del nemico. E' per colpa sua che i pg hanno intrapreso la strada dell'evventuriero, invece che rimanere dei semplici png... sono mossi dalla sete di vendetta, proprio come Gatsu nei confronti di Griffit.
  8. Si, ora si legge perfettamente, grazie.
  9. KEOTHI Sphock, qualunque cosa tu voglia fare, falla in fretta.
  10. Ti consiglio di formattare meglio il testo... sul mio schermo 1024x768, mi prende poco più di 8 schermate!
  11. Ottima idea. Credo che la soluzione di Zellvan sia la più semplice da attuare, visto che non si può mettere più di 5 come voto. In questo modo Alonewolf non dovrà neppure mettersi a fare conti. Concordo al 200%! L'unica cosa... pubblichiamo il vincitore così com'è, o dopo eventuali modifiche e aggiustamenti (basati magari anche su idee degli altri ranger)?
  12. Il voto con Survio funziona... personalmente preferisco questo metodo. L'account Google ce l'ho, quello FB no.
  13. Per espandere un pò l'idea di Silent: nessuna delle fazioni sà di lavorare per un mind-flyer... addirittura, nessuna delle 4 fazioni sà di lavorare per la stessa persona! Questo perchè il mind-flyer usa qualcosa (un'incantesimo o oggetto magico) per cambiare aspetto... oppure usa come intermediario uno o più doppleganger.
  14. KEOTHI E come accidenti lo portiamo quì sotto, ora?
  15. Draco, stavo pensando... per il contest, non sarebbe meglio usare un metodo diverso da "vota solo la variante che ti piace di più"? Lo chiedo perchè, secondo me, un metodo di votazione del genere è troppo riduttivo; per quanto mi riguarda la variante che mi piace di più è quella di Zellvan, ma quella di Greymatter gli stà dietro praticamente di un solo passo, e anche le altre non sono male. Propongo due opzioni: si votano i tre preferiti; il primo riceve 6 punti, il secondo 3 punti, e il terzo 1 punto. si dà un voto, da 1 a 10, a tutte le varianti. In entrambi i casi, alla fine vince chi ha ottenuto più punti, ma vediamo anche una graduatoria più rappresentativa.
  16. KEOTHI Il fantasma è tornato ad abitare il suo cadavere!
  17. Appena arrivato, e subito posti un buon lavoro. Davvero niente male, i miei complimenti.
  18. Mi viene in mente Amber, tratto dall'omonima serie di libri. In amber se la tua caratteristica/abilità è maggiore di quella dell'avversario, hai automaticamente vinto la prova... a meno che l'avversario non si inventi qualcosa per ribaltare la situazione (ovviamente è vero anche il contrario). Esempio stupido: io normalmente non riuscirei mai battere Usain Bolt ad una gara di corsa, a meno di non imbrogliare (doping per me, o sonnifero nell'acqua di Bolt, o gli slaccio le stringhe delle scarpe subito prima della partenza, o gli faccio lo sgambetto, eccetera).
  19. KEOTHI Dannazione Sphock, e ora come troviamo il corpo del fantasma? Ridotti a scheletri, questo dworek sembrano tutti uguali!
  20. Come giocatore lo sò che la mossa probabilmente è inutile... ma il mio pg ha l'impressione di non riuscire a danneggiare il fantasma, quindi cerca di rendersi utile in un'altro modo. Poi devo ammettere che io (giocatore) mi ero dimenticato che, anche nell'improbabile caso che trovassimo il corpo, ci vuole un rituale per "esorcizzarlo"... e visto che il mio pg non è una cima, se l'è dimenticato pure lui.
  21. Concordo con Scare... visto che l'antico pare colpibile solo da incantesimi, e gli unici ad averli sono i forn, i restanti 4 del gruppo devono inventarsi altro per essere utili, no?
  22. Non metto il mio giudizio sul ranger di Crisc, perchè la penso pressochè allo stesso modo di Shape. In effetti non è scritto molto bene, ma credo che funzioni così: al salire del proprio livello di classe, il ranger può prendere compagni animali con gs superiore (1/4 -> 1/2 -> 1), ma in tal caso il suo bonus di competenza da sommare alle capacità del compango animale subisce un malus (0 -> -1 -> -2).
  23. Ah, ok... Mi sembra una scelta un pò strana, ma mi adeguo.
  24. KEOTHI Disgustato dalla figuraccia, scaglio a terra l'inutile pilastro, poi corro verso il tunnel. Tutti dentro! Facciamo come dice Sphock! Detto questo mi infilo nel passaggio e lo attraverso.

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