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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. Spada serpente (arma marziale da mischia) Nonostante il nome, questa spada non è realmente legata ai serpenti in nessun modo; viene chiamata così solo per via della sua peculiare forma. Fondamentalmente si tratta solo di una spada corta (lama lunga 40-60 cm); la differenza con le normali spade corte è il manico, lungo quanto la lama (invece degli usuali 10-15 cm). - Costo: 30 mo - Peso: 1,5 kg - Danno: 1d6 tagliente - Proprietà: precisione, versatile (1d8) Originariamente volevo dargli una proprietà in più (qualcosa con un nome tipo "Difensivo"), in modo che, grazie alla sua leggerezza, usandola a due mani fornisse un bonus alla CA (+1). Poi mi sono reso conto che, avendogli dato la proprietà "Precisione", può essere usato col talento "Duellante difensivo" (che fornisce un bonus alla CA pari al bonus di competenza, ma solo come reazione se si viene colpiti), che è molto meglio (imho). Spazza-nemici (stile di combattimento per guerrieri) Con questo stile si possono usare le armi inastate (alabarda, falcione, picca) per colpire tutti i nemici adiacenti (entro 1,5 m) con un singolo attacco. Quando si usa questa capacità si perde la possibilità di colpire i nemici normalmente raggiungibili grazie alla capacità "Portata" (quelli tra 1,5 e 3 m), ma se si dispone di più attacchi (forniti dalla capacità "Attacchi extra" o "Action Surge") si può decidere come sfruttare ognuno di essi (attaccare ad area o con portata). Non sono sicuro se sia troppo o poco efficace; inoltre non sò se concederlo anche a paladini e ranger (io sono per il no).
  2. Anche questa è un'idea... Io voto per seguire il suggerimento di Mythrandir.
  3. Il problema è che da dietro la porta si sentono più voci... penso sia impossibile attirare un solo nemico senza che gli altri se ne accorgano.
  4. Eh? Ok, scusate... forse sono un pò rinco, ma questa davvero non l'ho capita.
  5. A me interesserrebbe vedere, invece, come vengono personaggi "semi-magici" come paladini e ranger.
  6. 5 pg, di livello medio appena inferiore a 10, aiutati da un png con GS 9 (e quindi il gruppo corrispondeva più o meno a 4 pg di 12° livello), contro un mostro di GS 13, e il mostro ha ucciso 3 di voi (2 pg più il png) senza problema... e non è la prima volta che succede? A meno che non siate andati in combattimento senza un piano (compresa quindi una pessima scelta di incantesimi), con il mago e il chierico che si sono buttati in mischia prima di aver finito tutti i loro incantesimi, allora direi che il problema è il master. Sarebbero graditi maggiori dettagli, però, per poter dare un giudizio più esatto.
  7. Oltre a quello che dice Eru, è il fatto che, almeno finchè non entrate, i nemici possono pensare che sono da solo. Quindi, se si accalcano attorno a me, non hanno il tempo di bloccare la porta per impedirvi di entrare.
  8. Allora direi confermata l'opzione 1.
  9. Opzione 1: sfondo la porta ed entro, attirando l'attenzione e gli attacchi dei predoni dentro in modo che voi possiate entrare e colpirli alle spalle. Opzione 2: alcuni di noi si nascondono nella stanza dell'acqua, altri tornano nel corridoio principale (quello davanti al portone, righe Je K); io sfondo la porta, mi faccio inseguire, e quando mi seguono li intrappoliamo nelle caselle L15-O15 e li attacchiamo da entrambi i lati. Che ne dite?
  10. MISHANN 'Questo posto non mi piace per niente... se ci attaccano, potranno massacrarci comodamente uno per volta!' "Stà attento, Girion..." dico all'elfo, mantenendomi dietro di lui.
  11. Ancora peggio se si tratta di pura e semplice sfiga con i dadi! C'è da tenere a mente, però, che in questo modo anche il nemico avrà un'idea sulla potenza e sulle tattiche del gruppo, quindi la cosa è abbastanza equilibrata, no?
  12. MISHANN Raggiungo gli altri nel corridoio principale, davanti al portone, quando alle mia narici arriva del profumo di minestra; annuso l'aria, cercando di capire da dove proviene. "Da quella parte arriva odore di cibo" dico indicando il corridoio di destra "scommetto che lì c'è il resto della banda... se li vogliamo eliminare, direi che è la direzione migliore."
  13. Master, un paio di domande: I goblin con le balestre da quale dei due corridoi sono arrivati? Quello a sinistra o quello a destra (dovrebbe essere quest'ultimo, ma vorrei conferma)? Sbaglio, o c'è anche una porta di fronte all'ingresso della "camera da letto" delle guardie (quella dove abbiamo affrontato Terrlen)?
  14. MISHANN Entro cautamente nella stanza delle guardie alla nostra sinistra, quella in cui abbiamo combattuto contro Terrlen. Ascolto per qualche secondo, cercando di capire se arriva qualcuno dall'altro ingresso, ma pare tutto tranquillo. A quel punto sospiro di soddisfazione, e mi metto seduta sul letto più vicino. Strappando le coperte in strisce sottili, le uso per tamponarmi le ferite e fasciarle. 'Dannazione... quei due sgorbietti con le balestre mi hanno quasi ridotto ad un colabrodo!' x DM:
  15. @SilentWolf @Drimos Ok... ma quello che dico io è che la srd contiene poco più delle "basic rules" già presenti on-line, quindi a che diamine serve?
  16. No, perchè mai dovrebbe esserlo? Anzi, essendo svenuto, perde anche il bonus di Destrezza alla CA, quindi le ombre lo colpiranno ancora più facilmente.
  17. Scusate, ma questa SRD è ampiamente carente... c'è una sola sottoclasse per ogni classe!
  18. Non è del tutto esatto (imho), prendi per esempio gli incantesimi di influenza mentale: se il bersaglio (ipotizziamo in questo caso un pg) fallisce il ts, si comporta nel modo dettato dall'incantatore (sempre per ipotesi un png gestito dal master). Si può andare da cose semplici come "il tuo pg crede che l'incantatore sia il suo miglio amico" (in questo caso il pg è ancora gestito dal giocatore, ma la sua libertà d'azione è diminuita, seppur di poco), fino ad arrivare a "il tuo pg è uno schiavo privo di volontà" (nel qual caso il pg diventa a tutti gli effetti un png nelle mani del master). E' il motivo per cui l'idea della "Virtù" come caratteristica con ts non mi attira molto; personalmente sarei dell'idea di usarla esclusivamente come "indicatore" del grado di purezza/corruzione (o bontà/malvagità, se volete). Maggiore è il valore di Virtù, maggiori sono i vantaggi (ruolistici e meccanici) da parte delle forze del bene; viceversa, minore è il valore di Virtù, maggiori sono i vantaggi (ruolistici e meccanici) da parte delle forze del male. Un pò come dici tu:
  19. Lo sò benissimo che GL aveva previsto fin da principio 9 film, cioè 3 trilogie; quello che dico è che la trilogia-prequel (episodi 1-2-3) non mi è piaciuta molto, a causa di alcune scelte... e non sono l'unico a pensarla così (anzi, ho l'impressione che sia l'opinione della maggioranza della gente... quanto meno della maggioranza degli estimatori della trilogia originale).
  20. Hit, non dico che l'episodio VII mi farà automaticamente schifo (anzi, probabilmente mi piacerà molto... sicuramente più degli episodi I-II-III!); è solo che, dall'alto dei miei 40 anni, probabilmente (per me) non avrà lo stesso appeal che hanno avuto gli episodi IV-V-VI, che vidi con gli occhi e la mente di un ragazzino di 10 anni... è solo questo che intendo con, come dici tu, "vedere il vero Star Wars solo nella trilogia originale". In un certo senso è il "problema" che ho con l'EU: può essere pieno di buone storie ambientate nell'universo di SW (ho adorato sia il vecchio cartone "Droids" che il primo film sugli Ewoks, tanto per dirne una), su questo non discuto, è solo che: non mi piace che, per certa gente, sia più importante della trilogia originale (almeno, è l'impressione che ho avuto in certi casi)... senza la quale non esisterebbe nessun EU! così come i prequel, è pieno di contraddizioni con la trilogia originale (1 e 2). P.S.: ho visto un sacco di film, che altri giudicavano male, trovandoli molto belli (e, viceversa, trovato orribili certi film che altri osannavano), quindi guardo sempre personalmente, prima di giudicare.
  21. Scusate il ritardo, ho avuto problemi con la linea telefonica.
  22. MISHANN "Grazie Grugno" dico al nano. 'E ora vediamo di farla finita con questo sgorbi...' Approfittando del fatto che i nemici sono tutti davanti a me, li colpisco col mio soffio elettrico. x DM:
  23. A giudicare dai vari commenti che ho letto (si, anche gli spoiler, nonostante non abbia ancora visto il film... non mi hanno mai dato problemi), credo che la cosa migliore da fare sia considerare canonici solo i 3 film originali (episodio IV, V e VI), e trattare tutto il resto (sia i prequel che questi sequel) alla stregua dell' "Expanded Universe" (qualche cosa interessante, qualche altra meno, ma anche se ambientati nell'universo di SW non ritenuti "canonici" visto che ci sono discrepanze con i 3 film originali). Almeno, è quello che faccio e farò io.
  24. Cattivo, non si regalano i peluche dell'impero! Piuttosto, dovevi fargli questo.

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