Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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Risultati del Sondaggio di Ottobre e il Sondaggio di Novembre
Come mai?
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Nuova Proprietà delle Armi da Fuoco: Full Auto
Ma è esattamente quello il motivo per cui esiste la modalità di fuoco semi-automatico (intendo irl)! Inoltre così il caricatore (che di solito non è capiente come quello delle armi automatiche) si svuota più in fretta... direi che la cosa si bilancia. Per finire, piccola nota matematica: 1d6/3 per difetto (minimo 1) significa che 3 volte su 6 colpisce 1 solo proiettile, 2 volte su 6 colpiscono 2 proiettili, e solo 1 volta su 6 colpiscono tutti e 3 i proiettili; in questo modo la media è 1,6 periodico, invece di 2... la differenza è meno del 17% di danno in meno, ma è pur sempre qualcosa. Domanda: sostituire nella mia proposta "vantaggio" con "svantaggio", potrebbe andare bene? Così è più difficile colpire, ma quando succede si fanno molti più danni. Per quanto riguarda il full auto pensavo di legare la CD del TS al numero di proiettili; se si viene colpiti il danno è "fisso" (nel senso che non c'è bisogno di calcolare il numero di proiettili che colpiscono). Questo permetterebbe di mantenere basso il numero di calcoli.
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio
Grazie Grunt, fatto. ;)
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Verso i Picchi del Tuono
MISHANN Ti dò una mano io a trasportarlo, Grugno... ormai la nostra presenza è stata scoperta, e abbiamo perso troppo tempo e forze in questa combattimento contro Terrlen, quindi credo anche io ceh sia meglio tornare tutti indietro. Una volta che i maghi della sala lo avranno curato, troveremo un modo per tornare quì -anche da soli, se necessario- e continuare la nostra missione.
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Nuova Proprietà delle Armi da Fuoco: Full Auto
Faccio una proposta: Bust fire (raffica da 3 colpi): si attacca con vantaggio, e si colpisce con 1d6/2 (dividere per difetto, minimo 1) proiettili (ognuno dei quali fà danno normale). Full auto (minimo 10 colpi, massimo si svuota il caricatore): si usa il metodo suggerito da te. Le armi si dividerebbero in due categorie: Semi-automatiche: hanno le impostazioni sicura/singolo/semi-automatico. Automatiche: hanno le impostazioni sicura/automatico.
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Approfondimento Akiri 2
Complimenti per questi halfling, che hanno in se i tratti di: beduini (e fremen), degli halfling di Eberron e di Dark Sun, e dei nani, col risultato di non sembrare affatto i classici (e oserei dire monotoni) halfling. Solo una cosa: i tratti razziali, per come sono messi, sembrano quelli della 3.5 e non della 5...
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Razze delle Toplakar Nai
E' che i Nasnas sinceramente mi sembrano ridicoli, mentre i Ghul mi sembrano anche più ingiocabili degli Shaytan.
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Confermo che è tornato come prima, grazie.
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
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Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Con l'aggiornamento del sito è comparso un problema; non è assolutamente gravè, nè realmente fastidioso, è solo... strano. Le pagine con gli elenchi di discussioni sono divisi in 4 colonne: nome della discussione numero di risposte (scritto "numero" e a capo "RISPOSTE") numero di visualizzazioni (scritto "numero" e a capo "VISUALIZZAZIONI") ultimo utente che ha postato (scritto "nome-utente" e a capo "ora e data del post"). Il "problema" è che la 3° colonna (in particolare la parola "VISUALIZZAZIONI") mi sborda nella 4° colonna (coprendo la parte iniziale dell'orario/data dell'ultimo posto). Come ho detto prima non è un problema grave, visto che vengono coperti solo i primi 2 caratteri di ora/data, ma è esteticamente sgradevole. P.S.: se serve saperlo, uso Firefox 42, e lo schermo è 1024x768 pixel.
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Aggiornamento sito - novembre 2015
Il tutorial video è fantastico; mi ha spiegato tutto quello che mi interessava, in modo smeplice e in meno di 5 minuti. Noto con piacere che hai anche ripristinato l'alternanza di "righe" chiare e scure, e che i pallini/stelline che indicano le discussioni con nuovi messaggi sono tornati/e rossi; sono entrambe cose che aumentano molto la leggibilità (imho).
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
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Verso i Picchi del Tuono
MISHANN Dannazione, ora basta con le buone maniere! -mormoro arrabbiata. Rapidamente affianco il mannaro, e comincio a pestarlo ripetutamente col piatto dell'ascia. x dm:
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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[HR] Abbasso i PF!
Il sistema "Vitality e Wound Points" non è quello che cerco. Quel metodo fornisce in pratica due "tipi" di pf, uno normale (quantità normale, per le ferite di striscio) e uno "realistico" (quantità ridotta, per le ferite gravi), mentre io volevo proprio che i pf fossero in quantità ridotta dall'inizio alla fine della carriera di un'avventuriero (e stesso discorso per il mostri)... per questo ho proposto pf proporzionali alla taglia. Sò che non è realistico al 100%, ma almeno lo è più dei pf classici (imho). Savage World come gestisce i pf, che non me lo ricordo? Stavo pensando di eliminare il +1/2/3 pf al salire di livello, sostituendolo con un bonus di deviazione alla CA pari a metà (per difetto) del bab.
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Classi di prestigio più forti per ogni classe?
Allora dovresti modificare il tag della discussione.
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PALLADIUM BOOKS
Avendoci giocato, seppur per poco, non posso che concordare al 100%!
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Razze delle Toplakar Nai
Sono tutte razze giocabili?
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PALLADIUM BOOKS
Valido in che senso, scusa?
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
KEOTHI Sentendo le parole di Dalamar, e ripensando a quelle di Sphock, faccio un ghigno tirato ma soddisfatto. Padre Anasai, madre Lanilua, avete deciso che Keothi deve venire a voi prima di aver rivisto i suoi vecchi compagni; ma non importa, perchè Keothi muore aiutando i suoi nuovi compagni. Yah, bestia, yah! -urlo contro il verme, prima di colpirlo nuovamente con l'arpione, e poi fuggire in direzione opposta al resto del gruppo, sperando così di allontanare il mostro dagli altri. x dm:
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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Storia e Religione
In un punto dici che i pensieri positivi di Nai si chiamo Fikir; alcune righe dopo scrivi che i pensieri positivi si chiamano Feveres, e insieme ai Div (i pensieri negativi) fanno parte dei Fikir. Quale delle due interpretazioni è giusta? Altra cosa: i Div da dove arrivano? Sempre da Nai? Per il resto, devo dire che questa è una delle religioni fantasy meglio realizzate che abbia mai letto; mescola islam, buddismo, e altro ancora, in modo davvero interessante e molto coerente. Sono curioso di saperne di più su precetti, riti, feste.
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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Le Armi da Fuoco e le Armature di Shadowrun
L'idea di trasporre SR in D&D 5 è carina, ma ci sono un paio di punti su cui sono in disaccordo. le armi da fuoco fanno troppo poco danno, soprattutto tenendo presente che ora le armature forniscono, oltre alla CA, anche una RD! rispetto a quelli di SR, i pg di D&D hanno un sacco di pf. Questo abbassa di parecchio la letalità, soprattutto ad alti livelli, e quindi non rende bene l'atmosfera cupa di SR (o di CP2020, altro gioco ad ambientazione cyberpunk).