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Aiuto campagna lv16+ ed3.5
Provo a buttare giù un'idea, vedi tu se attuarla o meno. I drow in realtà non si sono riuniti in un'unica casata, ma solo in una grande alleanza. Questo in realtà vuol dire che la loro unione potrebbe vacillare da un momento all'altro, facendo rivoltare i drow contro se stessi e quindi indebolendoli. Ad esempio i p.g. potrebbero insediarsi nel territorio drow e iniziare ad assassinare i membri di un casato, facendo però credere che siano causate da un casato avversario. Sicuramente un drow abboccherà e questa potrebbe essere la goccia che fa traboccare il vaso.
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Si cercano giocatori
Caratteristico questo duo, sono curioso di vedere come lo giocherete in game . @Hobbes il fatto è che non ci sono molte persone che sanno lanciare gli oggetti magici nel luogo in cui vi trovate voi attualmente, ma i negozi vengono spesso riforniti di pergamene, che magari provengono da altre parti del sottosuolo. Ci sono anche drow maghi, ma sono rari e spesso sono personalità di spicco. Tuttavia giocare un p.g. che si basa sulle pergamene può avere i suoi rischi: forse non troverai sempre le stesse e alcune potrebbero anche avere degli incantesimi particolari di cui hai poco sentito parlare. Valuta tu. EDIT xD, intendevo dire "incantesimi", ma non ho voglia di cancellare l'epico errore.
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Si cercano giocatori
Direttive creazione scheda: 4° Livello. Pf medi(al primo livello il massimo, ogni livello pari la metà, ogni livello dispari la metà più uno. Esempio, con un d8: 8 al 1° livello + 4 al 2° livello + 5 al 3° livello e così via). Point Buy da 28 700 m.o. Inoltre vorrei introdurre una house rules, ma solo se anche a voi piace. Volevo fare in modo che voi siate liberi di scegliere le abilità del vostro personaggio, l'unica cosa è che dovrete rispettarne il numero. Ad esempio: se siete un guerriero, e avete disponibili 8 abilità(saltare, scalare ecc...)non siete obbligati a tenerle, ma potete scambiarli con qualsiasi altra abilità, l'importante è che non ne possediate più di 8.
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Okay ho capito i vostri dubbi, Cerco di rispondere a entrambi: @Hobbes: L'ambientazione a cui potete riferivi è una qualsiasi classica drow. Infatti nella mia ambientazione i drow sono sempre divisi in casate, venerano Lolth, e a in cima alla scala gerarchica di ogni casata vi è la matrona, poi la gran sacerdotessa, le sacerdotesse ecc... Ci sono poi alcuni particolari differenti da quelli di altre ambientazioni: come la non esistenza di un mondo di superficie, e il fatto che non tutti i drow sappiano lanciare incantesimi(escluse le capacità magiche). Inoltre le uniche drow autorizzate a praticare la magia sono, appunto, le sacerdotesse(e/o le adepte, ma solo se sono accompagnate da una sacerdotessa). Sei anche libero, comunque, di giocare un p.g. che utilizzi i suoi incantesimi in segreto. (ma se ti scoprono...) Inoltre preferirei tu giocassi una warlock(e puoi benissimo essere una sacerdotessa pur non essendo una chierica). Anche se non ho capito cosa intendi per "reskinnato". @Gordan:
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Si cercano giocatori
Idee molto interessanti ma ho delle precisazioni da farti. Purtroppo questi sono dei particolari che non ho detto subito perché sennò il post sarebbe venuto troppo lungo, ma non credo siano troppo problematici perché basta discutere insieme del p.g. che volete fare e poi io mi occupo solo di farvi queste precisazioni in modo che il vostro p.g. non stoni troppo con l'ambientazione
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Si cercano giocatori
Avviso comunque che manca ancora un giocatore che si proponga! Ho fatto questa psuedo-mappa giusto per farvi capire qual'è il luogo in cui vi trovate. Quei cristalli sparsi in giro per la mappa sono quelli che, esplodendo, hanno scatenato l'apocalisse. Per via della particolare struttura di questi cristalli, l'esplosione ha portato con se forti radiazioni che hanno colpito molti drow. La natura di queste radiazioni è anomala, ma si crede siano l'origine di molte malattie che si sono sviluppate sopratutto in questo ultimo periodo e, che, nella maggior parte dei casi hanno portato alla cecità, o alla morte. Voi vi trovate all'interno della "volta spezzata". "Volta" è il termine che usano i drow per riferirsi alle aree dei loro territori, separati fra di loro tramite tunnel sotterranei. I tunnel sono sempre più di uno e a volte è molto difficile controllarli tutti, ecco perché ne viene scelto sempre uno principale tenuto maggiormente al sicuro degli altri. Comunque queste sono solo informazioni d'ambientazione, non credo vi serviranno perché i vostri personaggi partiranno già all'interno della città, e (credo) che ci rimarranno per un po.
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Si cercano giocatori
Si cercano giocatori per un'avventura ambientata nel sottosuolo. L'ambientazione è di mia invenzione. I personaggi partiranno all'interno di una città drow, Nak'sher, semi-distrutta da un apocalisse che si è estesa in tutti i territori del sottosuolo. Non è stata comunque un apocalisse troppo violenta(forse "apocalisse" non è nemmeno la parola giusta per descriverla), e molte città drow sono state già ricostruite. Premetto subito che sono un master ancora alle prime armi, e che quest'avventura non sarà prettamente "sandbox". Se ciò non vi fa' ancora desistere dall'iscrivervi, questo sarà il regolamento per la creazione della scheda: Livello: dall'1 al 5, devo ancora decidere, si accettano pareri. Numero di p.g.: 3 Manuali consentiti: ufficialmente solo quello del giocatore, qualcosa del manuale di arcani rivelati, il manuale dei mostri e del d.m., tranne per alcune eccezioni: Infatti non si potranno utilizzare le classi degli incantatori, a eccezione del warlock nel perfetto arcanista(e quindi questo manuale sarà consultabile, ma solo per le opzioni di questa classe). Potrei concedere anche la trasposizione di alcune classi di pathfinder, come l'alchimista ad esempio. Tuttavia, se volete prendere un talento(o qualcos'altro) dei manuali non consentiti potrete farlo solo se mi invierete un messaggio e avrete la mia approvazione(ma comunque non esitate a chiedere). Si, so' di essere molto restrittivo. Inoltre sto ancora pensando se consentire anche la classe del necromante del terrore. Il background del vostro personaggio sarà molto importante, il quale dovrebbe descrivere in quale casata si trovi attualmente il p.g. e il suo ruolo(da stabilere insieme). Bhé, sono aperte le iscrizioni!
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[Cercasi giocatori] La mano rossa ha vinto... per ora!
Come avevo scritto, torno da oggi per dedicarmi alla scheda. Anch'io non me la cavo molto bene con le build, ma credo di sapermi fare la scheda di un semplice paladino(anche perché mi sembra di capire che posso ancora fare il paladino e non devo cambiare per necessità di gruppo). ------------------------------------------- P.S.: ma se ho intenzione di giocare un'ex-schiava, devo aspettare un po' per riavere le caratteristiche mentali normali, oppure mi considero già assistito da Belor?
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[Cercasi giocatori] La mano rossa ha vinto... per ora!
Io voglio solo avvisarvi che di pathfinder ho solo il manuale base xD, ma mi volevo aggiungere perché la storia mi piaceva. Detto questo la mia idea principale era di giocare un paladino, però poi ci sarebbe il problema di essere due "combattenti"(per me non ci sarebbero problemi, però mi fate capire che volete fare un gruppo equilibrato). Volendo posso anche ripiegare sul mago senza problemi comunque!
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[Cercasi giocatori] La mano rossa ha vinto... per ora!
Mi vorrei prenotare, ma potrò dedicarmi alla creazione della scheda solo dal 6-7 Luglio. è troppo tardi?
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Ninna Nanna
Bhè, potrebbero mettersi alla ricerca dello sciamano che ha scritto quella ballata(o qualche suo discendente), infatti solo lui conosce il modo su come liberare i p.g. da quest'effetto di "droga" e nasconderli, per un certo periodo di tempo, dai png più potenti. Certo... molti di questi png potrebbero fingersi lo sciamano stesso, affinché possano impossessarsi del libro dei personaggi.
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Ninna Nanna
Lo so che sono passati dieci giorni dall'ultima risposta dell'autore del post, ma provo lo stesso a dare una mia idea. La cattiva conseguenza che mi viene in mente per chi utilizza troppo il libro è che quella persona sarà costretta a eseguire quella ballata per una giornata intera o giù di li, senza poter fare altro, seminando morte attorno a se stesso(ovviamente, i personaggi, conoscendo l'effetto, si allontaneranno o eviteranno di morire in qualche modo se vedono che un loro compagno inizia a fare una cosa del genere). Tuttavia l'effetto non finisci qui, infatti, ogni giorno, il personaggio dovrà fare non lo so', una prova di Volontà(o altro) per non ricadere nell'eseguire questa ballata di nuovo, magari per una settimana. Sarebbe interessante(a mio parere)se altre persone avessero utilizzato questo libro prima dei personaggi. In questo modo, queste altre "persone" sono diventate dei "cantori della morte", che non riescono più a fermarsi dall'eseguire questa ballata e che quindi girano seminando morte. Mi spingo ancora più in la, dicendoti magari che queste persone finiscono per diventare anche dei non-morti. Questa era la mia idea, spero ti abbia interessato... in qualche modo.
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Cerco DM e giocatori per iniziare una campagna di D&D 3.5
Sinceramente non ho particolari build in testa, mi va bene qualsiasi livello.
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Cerco DM e giocatori per iniziare una campagna di D&D 3.5
Mi accodo alla ricerca, e spero di essere accettato come giocatore del gruppo :). Ho notato che in questo periodo non sembra troppo difficile trovare un master. In ogni caso non sono neanche io troppo pretenzioso come giocatore, mi va bene qualsiasi decisione prenda il master, ma forse se scriviamo qualche nostra idea possiamo stimolare la fantasia di chi vorrà creare l'avventura.
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