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Caius

Circolo degli Antichi
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  1. Caius

    TdS Sand Vittra

    Ottimo riassunto, ma alcuni dettagli nascosti sono contenuti nei dialoghi dei personaggi come tu stesso ci hai detto, il problema è fare attenzione a quelli xD
  2. Salve, sto creando un personaggio ladro umano di livello 4°. Il master ci da 900 mo e un oggetto magico a scelta tra quelli degli oggetti meravigliosi minori. A parte le informazioni tecniche, in realtà sapete dove poter trovare un manuale (o anche su internet) vari oggetti per dnd che funzionino come dei gadget speciali, tipo gli oggetti alchemici del manuale base, utili per un ladro che magari ha bisogno di creare dei fumi o dei lampi di luce improvvisi per allontanarsi, o che abbiano qualsiasi altro effetto speciale. Sarebbe meglio se in italiano e con il costo in monete d'oro indicato. Grazie mille per il contenuto. Sbizzarritevi pure
  3. davvero? Senza tirare in ballo situazioni in cui sei legato con un pugnale alla gola, che a quel punto pure un ragazzo qualsiasi ti può intimidire, tu sei più intimidito da magari una donna particolarmente seducente che ti fa la faccia scura, piuttosto che da un minotauro o un qualsiasi altro armadio di tre metri? La donna seducente é un esempio qualsiasi di un personaggio con buon punteggio in carisma, ma potrebbe essere anche tutt'altro tipo, solo é per far capire quanto intimidire non é che dipende molto dal carisma
  4. anch'io ahahaha, devo tornare a leggere per tipo la 3 volta il topic di gioco per ricostruire i pezzi
  5. In realtà avevo già sospettato che arrivasse sempre insieme ad altra gente per non destare troppi sospetti, ma comunque ci sono delle cose che non mi quadrano, cercherò di chiarirmele in game se ci riesco. Ma non ho capito, cosa stiamo dando per scontato? Cioé si può dire o é uno spoiler?
  6. Alla fine dipende dipende tutto da come consideri "intelligenza". Parlo per 3.5. Nel manuale del giocatore c'é tutto un capitolo che spiega quanto l'intelligenza sia la caratteristica che spiega quanto il personaggio sia furbo ecc..., ma poi nel gioco l'intelligenza conta solo per le abilità come conoscenze(religioni/storia ecc...)... e cercare, anche se quest'ultima scelta non me la spiego. Quindi, se si restringe il campo che hanno le caratteristiche e le si vincola solo alla meccanica stringente del gioco, allora "Intelligenza" si potrebbe benissimo chiamare "Sapienza". Questo ti permette di fare un buon stratega, in quanto un'intelligenza bassa rappresenterebbe semplicemente una persona poco istruita. Tuttavia, visto che il manuale da una definizione di intelligenza che si distacca dal lato puramente meccanico, si può anche scegliere di espandere il significato di questa caratteristica e fare in modo che l'intelligenza rappresenti anche le capacità tattiche, la memoria ecc..., ma non c'é un chiaro esempio sul manuale di come gestire la discrepanza tra le idee del giocatore e quelle del personaggio. Cosa dovrebbe fare un p.g. se ha un basso punteggio di intelligenza ma al giocatore é chiaro come risolvere un enigma? È lasciato al d.m. Tuttavia non si può dire che questo approccio non sia supportato dalle regole, perché c'é effettivamente scritto che l'intelligenza rappresenta anche queste capacità. Comunque concordo di preferire anch'io il primo approccio, che d'altronde non avevo mai considerato. Ovviamente io ho parlato della versione 3.5, magari nell'edizione 5é questa parte riguardo l'intelligenza é stata tolta. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Mi ricordavo che questa teoria fosse ancora in discussione https://www.lescienze.it/mente-e-cervello/2015/09/29/news/alla_scoperta_delle_nostre_tante_intelligenze-2778161/ un estratto del link: "Dall'epoca della sua prima ipotesi, Gardner ha aggiunto altri tipi di intelligenza (per esempio intelligenza etica e intelligenza filosofico-esistenziale), i cui confini sono molto sfumati, portandole a sovrapporsi con quelle già identificate. E anche sull'esistenza dell'intelligenza naturalistica ci sono notevoli controversie, anche perché è l'unica che non sia ancora stata accostata a specifiche aree cerebrali. Sebbene infatti la teoria delle intelligenze multiple di Gardner sia ancora molto dibattuta tra gli specialisti, alcuni neuroscienziati si sono prestati ad abbinare alle diverse forme di intelligenza le aree cerebrali che si ritengono legate alle diverse funzioni. In realtà, tutta questa mole di studi sulll'intelligenza ha già contribuito a prendere coscienza di come si dovrebbero adottare nuove strategie[...]" ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Non so se questo che dirò mi farà tornare in topic o andare out, ma secondo voi ha senso che intimidire sia un'abilità basata sul carisma? Non sarebbe meglio basarla su forza? Cioé credo sia normale venire intimiditi più da un energumeno forzuto ... che da un bardo. Lo so, é un esempio stupido perché un bardo potrebbe avere qualsiasi aspetto, ma era per farvi capire. Qualcuno mi illumini su ciò
  7. Eccomi sono tornato! Non ho sparato tutto quello che voleva dire il mio personaggio, spero ci sia modo più in la (se non ci succede nulla di brutto nel mentre) 😅
  8. Laxeus Mentre i miei compagni esaminano la statua, io mi avvicino agli affreschi, cercando di capire se raffigurano qualcosa di importante. O qualcosa da cui posso dedurre qualcosa di importante. Nel frattempo altre persone entrano. Li guardo nemmeno troppo sospettoso, limitandomi a inarcare un sopracciglio nella loro direzione. Per adesso non rispondo a quello che dicono, limitandomi a guardare gli affreschi @dm
  9. Misa tielfling "Era... era alto, con i capelli biondi lunghi fino alle spalle. Era sempre ben vestito, con una tunica blu e qualche volta un mantello grigio argento." Ripenso alle parole di Lisra mentre guardo l'elfo, che corrisponde pienamente alla descrizione Patrick, ti ricordi la descrizione del ragazzo che, perdonami il termine, "corteggiava" Firna? Bhé corrisponde pienamente all'elfo qui davanti. Eppure sembrano tutti così tranquilli! Meglio tenerlo d'occhio Dico sussurrando, mentre continuo a guardare di sottecchi l'elfo, rispondo alle domande di Patrick Io sono una fuggiasca gli dico ma continuo subito non lasciandogli il tempo di farmi domande i miei genitori mi hanno abbandonato da piccola a causa di queste gli dico indicandogli le piccole corna che mi spuntano dal viso, e sono stata adottata da un'accademia che addestra delle persone a difendere importanti oggetti sacri, tipo questa reliquia dico indicando l'accenno di collana che si vede sul mio collo qualcuno ha cercato di rubarla qualche settimana fa, mi hanno incastrato dicendo che fossi stata io, é successo tutto così in fretta che sono dovuta scappare, anche se stanno continuando a cercarmi. Sono disposta a raccontarti altro, sento che posso fidarmi di te, ma prima c'é altro che devo dirti, riguardo gli strani accanimenti che stanno succedendo. A questo punto intreccio le dita Scusami se cambio argomento. Prima o poi anche tu mi dirai del perché sei qui. Comunque, so che noi non abbiamo trovato nessun essere umano dentro quelle armature ma, quando ero dentro questa locanda, una di queste creature ci ha aggrediti ma ci ha lasciato perdere. Quando lo ha fatto, però, ho visto chiaramente i suoi occhi brillare di una luce azzurrognola. C'era qualcuno dentro quell'armatura, sennò non me lo spiego. Ci sono molte altre cose che vorrei dirgli, ma non posso vomitare tutto ora. MI stendo un attimo e inizio a massaggiarmi le tempie Quando ero arrivata qui ero così agitata che ho sempre agito di impulso, ora devo cercare di rimediare agli errori del passato! Non posso rilassarmi un attimo che l'elfo decide di andarsene via, e Patrick si alza subito andando a parlare con Lisra. Fintamente rilassata osservo attraverso le finestre in che direzione va l'elfo. Quando Patrick si accinge ad uscire mi muove io verso Lisra. Incrociando Patrick gli sussurro in che direzione ho visto andare l'elfo. Una volta davanti a Lisra mi siedo in una di quelle sedie davanti al bancone e con fare disinvolto sorride a Lisra, aspettando che ricambi il mio sorriso Allora? Posso avere dell'acqua da bere? gli chiedo con fare scherzoso ovviamente Quell'uomo in armatura cercava Lisra, non posso lasciarla da sola @dm
  10. Scusatemi io sono un po impicciato mi faccio risentire appena posso ma non sparisco tranquilli, domani dovrei postare, scusate l'assenza
  11. Scusatemi io sono un po impicciato mi faccio risentire appena posso ma non sparisco tranquilli, domani dovrei postare, scusate l'assenza
  12. Per i p.g. a Vittra: sono obbligato a postare stasera sul tardi, finché non facciamo azioni particolari credo ci sia tempo per parlare
  13. @Octopus83 possiamo sederci ad un tavolo della locanda se il tuo personaggio lo chiede
  14. Vediamo dal post del master se si lasciano legare o dobbiamo intervenire in qualche maniera, credo più probabile la seconda
  15. sinceramente preferirei legarli a qualcosa, come la statua
  16. Mi dispiace per i tiri pessimi 😅, ma Alfrin ha parlato con Bargan?? Comunque ho aggiunto un tiro ad osservare nel topic di gioco al mio ultimo post
  17. P.S. comunque ormai siamo alla locanda, semmai in base a quello che accadrà Misa vedrà come agire. Ora semmai aggiungo solo una piccola azione al mio post P.P.S.: Di questo magari ne parliamo in game in un luogo adatto Anche per Misa, ma non lei non ha le tue stesse priorità. Lei preferirebbe spiare Alfrin o lo sceriffo, anche se quest'ultimo non la preoccupa tanto
  18. Laxeus La mia espressione del volto é visibilmente contrariata mentre ascolto ciò che dicono Alulim e Fenrir Abbiamo già ucciso due di loro perché ora essere misericordiosi con gli altri? Dico stavolta indicando con l'arma uno dei due cadaveri al suolo La mia corda potrebbe esserci molto più utile avanti e se qualcuno liberasse queste creature sarebbero guai per noi Dico e poi osservo per qualche secondo la mia mano sinistra E va bene, risparmierò la mia alabarda per il sangue di veri nemici Detto questo prendo la mia corda guardando torvo Fenrir spero per te che non me ne pentirò Dunque chi vuole legarli? scheda personaggio
  19. Nessun problema, il mio personaggio avrebbe voluto aspettare che Lisra si riprendesse ancora per qualche giorno, visto che era indubbiamente scossa, e magari cercando di conquistare la sua fiducia in altro modo. Se far discutere Misa e Patrick riguardo il da farsi é una cosa che può interessare e divertire anche @Octopus83 sono felice di fargli cambiare idea, se invece l'avventura rischia di entrare in stasi mi va benissimo seguire quello che vuole fare lui io mi diverto anche così.
  20. Misa Arrivata alla locanda ho un espressione visibilmente contrariata Continuavo a dire di no, com'é possibile che io sia qui Detto questo mi rivolgo sottovoce a Patrick Per me questa ragazza é già abbastanza scossa, fargli altre domande ora non ci aiuterà, ho sempre mal digerito il fatto che le siano stati tutti subito col fiato sul collo, lo sceriffo non é l'unico che si é comportamento male con lei Poi aggiungo, cercando di calmarmi Fatto sta che non sarei riuscita a convincerti a prendere un'altra scelta, quindi vediamo come vuoi agire Dico, aspettando che Patrick faccia la sua mossa. Ancora indecisa se sedermi o meno mi guardo intorno, stupita dalla presenza dell'elfo Ma...? @dm
  21. Laxeus Nell'attesa che Fenfir attui il suo piano, Baldrick si mette e raccontare la storia del nostro mondo. Appoggio l'alabarda su di me, unendomi anch'io all'attesa. Io sono qui per rifarmi un nome dico semplicemente e non odio gli stregoni Mi giro verso Alulim invece odio le ragazzine che non hanno la testa sulle spalle Mi chiedo cosa vi passasse per la testa quando avete speso tutte quelle monete d'oro per prendere come mercenaria una ragazzina Dico stavolta rivolto a tutti i miei compagni di squadra. Comunque Fenfir si arrende e a quel punto piego leggermente la testa in avanti lasciandomi scappare una corta risata Cosa volevi ricavare da questi esseri palesemente inferiori a noi per intelletto? Non vogliono il tuo cibo perché già lo hanno e non sono propriamente degli animali, e probabilmente venerano un altro dio e non vogliono che preghi per il loro compagno per i tuoi dei. A questo punto afferro la mia alabarda e con questa indico l'uscita Fuori da qui!
  22. Misa Ci sono tante cose di cui parlare, per ora azzardo solo delle ipotesi. Mi prendo qualche secondo prima di travolgere Patrick con il mio flusso di pensieri Prima di tutto non mi fido di Sacerdote Alfrin, ha praticamente parlato con quasi tutte le vittime di questi assalti prima di noi, sinceramente lo vedo comportarsi in maniera troppo sospetta. Secondo, c'é un palese legame tra il potere legare l'anima delle persone a un oggetto e queste armature animate. Guarda dico mostrando a Patrick il pezzo di armatura mi sembra un chiaro rituale, questi simboli non possono essere stati fatti a caso. Mi viene da pensare, e la cosa mi fa rabbrividire, che le anime delle persone uccise finora siano state in qualche modo legate a queste armature. Inoltre ci sono altre cose che non mi tornano dico pensando agli ultimi avvenimenti quando ero in locanda uno di quegli umanoidi in armatura é entrato ma non ha aggredito nessuno ed é fuggito di colpo. Forse cercava qualcosa nella locanda, non lo so, ci deve essere qualcosa che é successo, non so nemmeno più che fine ha fatto quell'umanoide, indagherei anche su questo. Inoltre la mattina dopo esser arrivata a Vittra fratello Alfrin mi ha condotto da Bargan Tach, e anche lui mi ha detto che una moneta gli é stata rubata quando la sua famiglia é stata massacrata. Nemmeno la storia di Firna mi convince. Improvvisamente mi sposto su un altro fatto, seguendo il flusso di pensieri della mia mente Se anche avesse voluto frequentare un ragazzo e provare con lui un rituale del piacere, per quel motivo sarebbe diventata improvvisamente schiva e ostile? Ora osservo il pezzo di ferro Queste armature sono vecchie e arrugginite. Qualcuno, per adesso, sta ancora sperimentando questo rituale, sfruttando delle povere vittime. Dobbiamo assolutamente fermarlo. Ora guardo Patrick negli occhi Dobbiamo dirci tutte le nostre supposizioni, se ci sono degli errori in quello che diciamo l'altro se ne accorgerà e potremo ragionare meglio. Prima riusciamo a venire a capo di questa situazione e prima potremo salvare delle vite. Dobbiamo capire chì sarà la prossima vittima e cercare di salvarla. Questa sarebbe già una vittoria per me Mentre aspetto una sua riposta, continuo a ragionare, cercando di mettere a posto i vari pezzi dell'enigma. Una volta che la situazione sarà più chiara potremo decidere le priorità Il numero di vittime e quello delle armature animate é simile, come stavo già contando da prima. Deve esserci un legame Comunque per ora possiamo andare alla bancarella alla piazza del mercato di Vrostal. Non dovrebbe richiedere molto tempo e nel viaggio avremo modo di parlare di altre ipotesi
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