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[Alonewolf87 - Edizione 3.5] La pietra eretta (parte 2)
E questi da dove sbucano? mi preparo in attesa che gli avversari si muovano. Spoiler: Azione preparata: quando un nemico arriva a portata uso cura ferite moderate su di lui (2d8+8)
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Il Monaco (4)
Per il BAB c'è l'incantamento Abile. Lolth touched non è per malvagi? La campagna questo pg sarà giocato è buona.
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Il Monaco (4)
Grazie mille! Ho una domanda: lightning mace si può prendere più volte?
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Spezzare turbinando
No ovviamente, quello che dico è che un'interpretazione letterale è corretta sempre, che poi sia assurda è una cosa totalmente diversa. L'interpretazione di Sephiroth è corretta come quella del monaco che non è competente nel colpo senz'armi. Poi un master regola le cose come è giusto che sia, ma sono HR.
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Il Paladino (3)
Il punto è che con battle blessing puoi castare da paladino come azione swift se il tempo di lancio è un'azione standard, quindi col RKV puoi lanciare molti incantesimi in un turno che non è affatto male. Poi ovvio, chierico 3/inquisitore 3/paladino di prestigio 1/oracolo divino 2/crusader 1/RKV 10 è molto più forte, ma questo perché il chierico è comunque una base migliore del paladino. Secondo me viene fuori un bel giochino (visto che in pratica casti i tuoi incantesimi come rapidi).
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Lanciatore di pugnali
C'è l'abilità al 5° livello del maestro tiratore che ti permette di colpire a contatto.
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Spezzare turbinando
Se è letterale RAW è corretta. Comunque io faccio togliere tutto. Non dico che tu non lo abbia letto (ci mancherebbe), l'ho messo solo per citare la fonte
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Spezzare turbinando
In generale quando ottieni attacchi sono attacchi extra, non attacchi bonus, giusto? Almeno, a memoria quelli citati sono sempre attacchi extra (incalzare, raffica, tiro rapido etc.), quindi o da qualche parte sono chiamati attacchi bonus (a me non pare, ma posso sicuramente sbagliarmi, però citate dove) oppure bonus è una parola a sé stante.
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Il Paladino (3)
Io ti consiglio paladino 4/crusader 1/ruby knight vindicator 10/ordained champion 5 (se il tuo master non si formalizza sulle divinità come requisiti per le CdP), altrimenti invece dell'ordained fai contemplativo 2/inquisitore 3 per ottenere tanti bonus carini (ed un paio di domini). Serenity e battle blessing come detto da Gio e tanti scacciare extra. Perché? Perché li usi per generare azioni swift con il RKV e puoi lanciare vari incantesimi/attivare varie manovre nello stesso round. Secondo me una costruzione del genere rende molto bene. Come divinità prenderei Gwaenor Windstorm (F&P) per prendere il dominio del viaggio tramite il contemplativo.
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Spezzare turbinando
Nel talento viene esplicitamente detto "any bonus or extra attacks granted by other feats, spells or abilities", quindi l'interpretazione di Sephiroth è corretta. Se uno vuole poi può applicare i bonus ma si tratta di una HR.
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Il Monaco (4)
Intanto grazie a tutti e due! Quando intendo molto performante intendo che deve essere una build molto PP (al limite della TO), cioè se viene fuori una cosa da 1000 danni a round va bene (il gruppo è estremamente ottimizzato). Monaco liscio quindi non va affatto bene e direi neanche il VoP (sia perché lo odio sia perché è una perdita rispetto agli oggetti magici). L'altra cosa che dimenticavo è che sarà una campagna buona, quindi allineamento o neutrale o buono. @Sephitoth In realtà basta che meni a mani nude, però se si riusciva volevo partire dal monaco come base, se non si riesce ad ottimizzare molto bene allora direi che va bene anche altro (leggi unarmed swordsage). Mezzo minotauro è un'ottima scelta.
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Il Monaco (4)
Avrei bisogno di fare una build da monaco piuttosto ottimizzata che non comprenda multiclasse con psionici o con incantatori (oppure che il personaggio arrivi a conoscere una lista estremamente limitata di poteri/incantesimi). In materia di monaci ho un'ignoranza cosmica quindi mi rimetto a voi. Il livello di partenza è il 5, MdL +3 gratuito ma la build dev'essere progettata fino al 18/20, visto che la campagna arriverà a quei livelli. Il concept mi interessa relativamente, l'importante è che sia una build performante. Manuali concessi tutti comprese le riviste e il materiale web. Che consigli mi dareste? Grazie!
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
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Dubbi del Neofita (3)
La classe di prestigio geomante (Perfetto Sacerdote) permette di salire di incantatore alternativamente (entro con mago 3/druido3 e metto 5 livelli incantatore al druido e 5 al mago) o devo far progredire sempre la stessa classe (quindi o 10 al mago o 10 al druido)?
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Dubbi del Neofita (3)
Non si qualifica, l'attacco di incalzare si risolve dopo la carica. Lo stesso vale se carichi uno, lo uccidi e hai incalzare, i bonus della carica non si applicano.
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Dubbi del Neofita (3)
E' per differenziarlo dai talenti come tiro rapido che usano il bonus massimo. La carica finisce con l'attacco quindi il bonus derivante dalla carica non lo hai più.
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Dubbi del Neofita (3)
Ho controllato un attimo e cambio idea. La carica finisce con l'attacco, quindi l'attacco extra avviene dopo l'attacco e non beneficia dei bonus della carica.
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Dubbi del Neofita (3)
Credo anche il secondo sia considerato in carica ma non ne ho la piena certezza.
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Dubbi del Neofita (3)
No, per farlo c'è il talento combattimento brutale sul perfetto combattente.
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale
social.distortion ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale@DM Spoiler: Riesco a vedere chi è l'inseguito? Osservare +1. Per caso so se è normale che ci siano orchi in zona? EDIT @DM Spoiler: Preparo l'azione "appena sono a portata di incantesimo casto unto, facendo in modo che copra l'area sotto i cavalli degli orchi ma non sotto quello dell'umanoide".
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale
social.distortion ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementalePropongo di vedere cosa succede ed intervenire solo se è il caso. In effetti non sappiamo chi abbia fatto cosa dico un poco sbigottita dalla scena.
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[Alonewolf87 - Edizione 3.5] La pietra eretta (parte 2)
Forza, piantatela di bisticciare voi due e pensiamo piuttosto ad andare avanti! Nortak, tu pensa a eliminare i pericoli, alle strade ci pensiamo noi!
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Dubbi del Neofita (3)
Ok, avevo controllato evasion in generale. Ora mi sorge un dubbio: visto che non è specificato in eludere in quanto tale ma solo nei privilegi di classe, se io prendo un anello di eludere, ottengo comunque il beneficio? Cioè, in eludere non è scritto che se il personaggio è helpless non funziona e nell'anello non specifica nulla del genere.
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Dubbi del Neofita (3)
Dove l'hai trovato? Sull'SRD mi pare non ci sia scritto nulla. Si perché tu sei alleato di te stesso. Chi ti vede e sente (come specificato) guadagna il bonus.
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Campagna malvagia
Il divoratore di anime ha BAB pieno, 3 TS alti, 2 livelli negativi a tocco (quindi funzionano con armi naturali), ogni persona che ammazza si anima come un wight al suo servizio, +4 alle caratteristiche fisiche se risucchia livelli (per 24 ore!), raddoppio del numero di utilizzi giornalieri delle capacità magiche e soprannaturali e +2 alle loro CD, possibilità di trasformarsi nel bersaglio ucciso. Personalmente lo trovo assurdo (a fronte di requisiti facilmente soddisfacibili). Per i turni doppi è vero che ci sono altri modi per ottenerlo, ma prova a fare un raffronto con l'eternal blade. La ottiene come capstone, quindi a livello 20, il servitore lo ottiene al 4° livello, cioè se entri il prima possibile a livello 8. E' un manuale che mi piace molto ma è IMHO estremamente sbilanciato (come il BoED) e scritto male (il BAB del discepolo di Mammon non si può vedere proprio).