Tutti i contenuti pubblicati da Dracomilan
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D&D da zero
Non posso che confermare che Descent non ti servirà... comunque ti sconsiglio di usare il Ritorno al Tempio del Male Elementale come prima avventura. Online ne trovi tantissime di gratuite (anche qua su dragonslair, nella sezione download) che hanno diversi vantaggi: sono più brevi, sono più interattive (c'è più ruolo e meno combattimento) e sono più semplici. In particolare potrei consigliarti questa (http://www.dragonslair.it/files/file/20-il-ghiaccio-li-rese-eroi/) se può interessarvi un tono marinaresco.
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Ecco una panoramica dei sistemi esistenti per giocare a Star Wars.
Il mio personaggio di Star Wars d6 era un assaltatore imperiale di colore che disertava dopo la morte di un suo commilitone - durante la battaglia di Hoth. Giuro.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Bellamin prende in mano il timone con la sicurezza di sempre, e la Porta Fortuna prende il vento veloce. Haddu viene lasciata presto alle spalle, e di nuovo respirate la calda aria salmastra dell'arcipelago. La mancanza di Keothi vi incupisce all'inizio, e navigate in silenzio per svariate miglia, ripensando al forte cameratismo del mezzo-gigante, e a come facesse sembrare ancora più piccola la nave. Quando però Dalamar tira a bordo un grande Pesce-Miele, e nel farlo bagna i due dworek fino al midollo, ridete tutti contenti, e lo spirito si solleva. La sera si avvicina, e già Kachi è in vista. Dovreste riuscire a raggiungerla l'indomani... ma il colore del mare era un cattivo presagio. Due ore prima del tramonto Utpol urla dalla coffa: Tempesta in arrivo! E Bellamin annusando l'aria annuisce. Avete al massimo un'ora prima che vento, pioggia e alte onde si abbattano su di voi!
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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Quali manuali per iniziare a giocare D&D?
Ciao prima di tutto ti prego, abbassa la voce (il maiuscolo viene interpretato come un urlo) io partirei col set introduttivo di Pathinder, che puoi trovare qua: http://amzn.to/1ZBs62v C'è dentro tutto quello che serve (a partire dai dadi) e permette di capire se giocare di ruolo può diventare una passione o sarà un divertimento passeggero. Una volta esaurite le possibilità della scatola, si potrà pensare ai manuali, e se proseguire con Pathfinder o passare a D&D (e quale edizione di D&D) A presto!
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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Non riesco a convincere i giocatori
Ciao ti do tre consigli che a me hanno aiutato tanto: - prova a parlarne per prima cosa ai tuoi amici che leggono tanto. Se hanno letto dei libri fantasy o di fantascienza che gli sono piaciuti in maniera particolare (tipo il Signore delpgli Anelli) tutto sarà più facile. Attenzione, quelli che hanno visto i film in questa fase non contano, a te interessa chi legge. - non appena hai trovato uno curioso come te, organizza una partita di prova. Se riesci a coinvolgere una terza persona (tipo il tuo migliore amico) è meglio, ma non provare a creare subito un gruppo grande. Meglio pochi ma buoni. Non dare nessun 'compito a casa', tipo manuali da leggere, in questa fase. - la volta che organizzi la partita di prova, mantieni le cose semplici. Fai scegliere una delle quattro classi base (se giochi a D&D, guerriero, ladro, mago o chierico) e lascia che il gioco scorra. Scegli un'avventura semplice e veloce. Dì di sì a tutte le proposte ragionevoli dei giocatori. Falli vincere, insomma. E finisci la partita di prova in un momento in cui i personaggi sono in pericolo e devono decidere come proseguire (davanti alla porta della torre del vampiro, o individuati dalle guardie dello sceriffo, o inseguiti dagli sporiti dei morti). La voglia di vedere come andrà a finire li riporterà da te per una seconda avventura. E poi un terza e così via. A questo punto ti chiederanno loro dei manuali da leggere per poter giocare meglio. Buone avventure!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Ma non state col fiato sospeso. Come avevo detto a Hit qualche mese fa, gestire DUE PbF e un pupo di pochi mesi e la moglie neomamma e il lavoro sarebbe davvero troppo. Già così nei forum dove gioco (che sono solo due) sono un pò più latitante che in passato. Ma vi terrò al corrente.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
ah ah ah me l'ero perso. Ok potrei farlo davvero, una volta terminate un paio di cose e una volta deciso il regolamento da usare. Perchè dopo aver visto un paio di adattamenti science-fantasy della 5a potrei anche usare quelli. O Alternity. O il mio progetto abandonware Centro (che è in sviluppo da così tanto tempo che ormai dubito ci farò mai nulla). Ma la storia e l'ambientazione mi intrigano.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
L'isola di cui parli è Kachi, abitata dagli Umani di stirpe Gare... mercanti senza scrupooli che commerciano con tutti gli altri (inclusi i wojiek). Potrebbe essere ciò che cercate. Durante la navigazione uno di voi - Bellamin, che è competente nell'uso di navi e barche - è il capocordata. Deve fare una prova con CD 10 per tenere la nave in rotta. Tutti voi lo potete aiutare. Se almeno due membri dell'equipaggio riescono in prove di supporto, sempre con CD 10, Bellamin ottiene vantaggio. Altrimenti no. Se Bellamin fallisce la prova potete perdervi, o in caso di tempesta/battaglia/altro può succedere di peggio. Per riparare puoi fare un a prova di Intagliare ovvero caratteristica che usi + bonus di competenza. Direi che per lavori di fino è Destrezza, ma dovessi poi lavorare su pezzi grossi come il timone o l'albero sarebbe forza. Ora come ora la nave ha 32 PF su 40... se invece che lavorare alle vele usi il tuo tempo per ripararla puoi farle recuperare 1 PF al giorno. Una volta "sana" torna alle sue caratteristiche migliori (più veloce e più manovrabile). Ma ovviamente così non aiuti Bellamin. Dimmi tu cosa preferisci...- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Dopo avervi presentato i vostri premi la Guardia d'Ombra si inchina di nuovo, poi fa un passo verso l'interno buio della stiva... e svanisce nel nulla inghiottita dalle ombre. Siete soli e ormai lontani dalle grotte marine di Haddu. Il mare è torbido e mosso, forse come conseguenza del gorgo che si è aperto col crollo di Haddu di Sotto, forse presagio di una tempesta in arrivo. Bellamin vi riassume la situazione : Ora senza Keothi dovrò tornare a governare la nave da solo, cosa che sarà più pericoloso. Tra l'altro la Porta Fortuna non è più in perfette condizioni... è la seconda volta che viene ricostruita quasi da zero, e inizia a subire gli effetti dei colpi. Avrò quindi bisogno dell'aiuto di tutti per tenerla in rotta. Se vogliamo raggiungerla, Kachi è a una giornata di navigazione... è l'isola dei Gare, e da lì controllano il commercio da e per Kiroll. Potremmo trovare merci interessanti da comprare... abbiamo un sacco di oro da spendere. Da Haddu dove siamo ora, o da Kachi, per arrivare alla Baia di Loara impiegheremo una pentade, 5 giorni... in un tratto di mare pericoloso, poco pescoso e privo di isole. Con le scorte che abbiamo possiamo anche tirare direttamente alla costa senza altre soste. Riguardate la vostra cartina, quella ottenuta da Bellamin dalla misteriosa Jona, e parlate un pò della vostra prossima destinazione. Di fronte a voi c'è un salto di 500 chilometri nel mare aperto, fino alla Baia di Loara, alle città della costa... E l’inizio del vostro viaggio nell’entroterra. A voi le scelte.- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Ok va tutto bene. Mi sembra stia venendo fuori un PG niente male... e corrotto al punto giusto. Che ne dici? ______________________________________ @HITmonkey @The Scarecrow @brok45 In merito a Star Wars VII - io sono andato a vederlo il 16 dicembre, giorno di uscita italiano, nello splendore (da mal di testa) dell'IMAX 3D. Alcune premesse: _ ho visto Star Wars Episodio IV quando ancora si chiamava Star Wars e basta, al cinema, a 4 anni e mezzo. _ ho accumulato una notevole collezione di pupazzetti di Star Wars tra quell'età e i dieci anni, e ho passato l'infanzia a "fare" Luke Skywalker. _ reputo L'Impero Colpisce Ancora uno dei 10 migliori film della storia del cinema, al pari di Citizen Kane e Il Padrino. _ rileggo ancora adesso i romanzi di Thrawn, cui ho dedicato anche svariati post sul mio sito, e sul/intorno/in conseguenza del quale ho scritto una campagna (La Vendetta di Thrawn) che magari prima o poi userò in un PbF (visto che giocare SciFi al tavolo è difficile) _ condivido al 100% le opinioni espresse da Harry Plinket in merito agli Episodi 1, 2 e 3... Ebbene, a me è piaciuto. E parecchio. Ok, lo so, è un "soft reboot" o un "gentle remake", chiamatelo come vi pare, ma è un film di Star Wars che compie la missione principale affidatagli: rendere l'avventura di nuovo divertente e presentare nuovi personaggi che possano diventare iconici come i vecchi. E (senza spoiler) si prende anche qualche rischio nella gestione dei vecchi... chiunque abbia un amato PG di 22esimo livello che tiene da parte per quell'avventura epica che potrebbe giusto capitare sa cosa intendo. Ovviamente ha un sacco di punti "scientifici" che non tornano per nulla, ma chissene, sarebbero imperdonabili in Star Trek, questa è fantasy! Mi prendo un rischio, ma la mia classifica attuale dei film è 5, 4, 7, 6, 3, Clone Wars, 2, Un'operazione alle emorroidi, 1. Oh, ovviamente IMHO.- I disegnini del Deba
Adoro la posa dell'Esploratore che 'sonda' il terreno! Bravo!- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
- [D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian sbuffa silenziosamente: Va bene controlliamo... Pus va avanti... ma attenzione potrebbero essere Coboldi...- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
A tutti: non ho ancora aggiornato le schede... quindi sì, mi sa che siete tutti (o quasi, Durduk non è passato ancora) passati al 5° livello! Aggiorno io i PX di Shpok, Utpol e Bellamin (che apprezzeranno). Gli altri se vogliono che lo faccia io me lo dicano! OK confermo che sia Shpok che Utpol che Bellamin sono passati al 5°. Fatemi sapere come volete procedere per il livello.- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]