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Dragons´ Lair

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Dracomilan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dracomilan

  1. Ragnok reagisce furiosamente all'attacco di Durduk e alla morte del suo compagno: Haddu avrà una nuova gloria! La mia! L'ascia di Ragnok si dirige verso il fianco del vecchio compagno d'arme... ma all'ultimo istante gira sinuosamente verso la testa, cogliendo di sorpresa Durduk. Il taglio dell'ascia colpisce violentemente il petto e prosegue tagliando verso il volto, causando una ferita orrenda a vedersi! Approfittando del sangue che copre la vista del nemico, Ragnok incalza e attacca nuovamente, ma Durduk riesce a parare con la strana ascia invisibile. Shpok affianca l'ultimo veterano rimasto accanto a Bellamin e con un preciso colpo con il manico dell'ascia sulla nuca lo abbatte. Il veterano cade a terra inconscio. Nuovo round! Mappa tattica aggiornata
  2. @ compagni di circo Se la sono cercata, solo io posso insultare Lannet!
  3. Corian si appoggia a una (inutile) rastrelliera di armi: Davvero abbiamo un accordo? Non me lo ricordo.... mi ricordo che ne stavamo parlando e sono arrivati i troll di ghiaccio, poi avete iniziato a chiedere urgentemente il nostro aiuto... Sbadiglia visibilmente, poi si rivolge ai compagni: Vabbè ragazzi, il nostro aiuto non è bene accetto e ci trattano male, che dite ce ne andiamo? Sembrano in grado di cavarsela da soli!
  4. Il piccolo Utpol svicola e tira un quadrello chiudendo un occhio e canticchiando tra se e se. Il suo piccolo dardo si conficca nell'occhio del veterano dworek, uscendo dalla parte posteriore del cranio. Il dworek cade a terra senza un gemito. Utpol sorride: Questo non ci serviva, vero?
  5. Posizioni tattiche aggiornate L'ombra di Helouè si separa dal suo corpo e si allarga, inglobando - quasi mangiando - i due veterani che restano all'interno. Una bestemmia dworek marca il loro disappunto. Con la copertura delle tenebre il forn si allontana dal corpo a corpo e si sistema vicino alle scale che danno sul retro della sala. Da quella posizione ha il tempo di osservare per un secondo cosa c'è bell'altro locale: un trono... Ha ragione Hit, ecco qua le posizioni aggiornate.
  6. Una saetta di fuoco parte dalle dita di Dalamar, ma si infrange contro la parete di pietra, spegnendosi senza arrecare danni. Con un urlo di rabbia Durduk si avventa contro Ragnok. La sua strana arma - apparentemente un'ascia con la testa invisibile - si schianta contro il fianco dell'altro dworek, che però regge al colpo e resta in piedi. Tattica I quattro veterani, che non attendevano altro che l'urlo del loro capo per intervenire, avanzano digrignando i denti come Ragnok prima di loro... un gesto significativo e strano. Il primo veterano attacca Dalamar con un grande martello da guerra, ma manca clamorosamente, spezzando una mattonella a terra. Il secondo attacca Helouè con una combinazione spada-pugnale insolita per un dworek ma efficace. Un colpo di spada ferisce il forn prima che la sua ombra si frapponga tra lui e l'assalitore. I due veterani rimasti affiancano Bellamin e lo attaccano con grandi asce d'acciaio dworek. Il colpo del primo causa un graffio al Mor, ma mentre è distratto il secondo gli conficca l'ascia nella schiena, facendogli emettere un urlo di dolore. Tattica
  7. Ciao raga, visto che a volte queste cose sfuggono, vi segnalo il contest per la nuova classe base per D&D 5. http://www.dragonslair.it/forums/topic/44436-sondaggio-per-contest-dragons-lair-nuova-classe-base-per-dd-5e/ Leggete e votate... Bene!
  8. Riscontro ancora oggi entrambi i problemi su iOS (iPhone).
  9. Corian osserva Lannet con un sorriso, poi gli sovviene un pensiero e chiede titubante al Fabbro: Mastro, non è che avete anche dardi? Si sa mai che avete avuto qualche campione di freccette anche qua...
  10. Bellamin passa in mezzo tra i due veterani, piazzandosi nella posizione più comoda per aiutare gli alleati, quindi roteando le spade corte cerca di colpirli entrambi. Le dure armature dworek sono peró una valida difesa contro i suoi colpi, e solo una staffilata ferisce il veterano più a nord. Tattica Da quanto è che non combattiamo? Nella 5 solo allontanarsi da un quadretto minacciato provoca attacco di opportunità, nessuna altra condizione. Quindi ci passi attraverso (anche perchè il MV 9 è in metri e ogni quadretto è 1,5 metri). VT3 viene mancato con 15 e colpito con 18, per 8 danni totali. VT4 viene mancato con 10. Tocca a Dalamar.
  11. La Die Vecna Die che conosco io è questa: https://en.m.wikipedia.org/wiki/Die_Vecna_Die! Ed è per AD&D, hai ragione. L'avevo anche lumata per ore alla Pergioco ai tempi... Prima di indirizzarmi su The Fall of Mith Drannor. Conunque sia, gli ultimi due capitoli della grande congiunzione meritano assolutamente.... Se ai PG non dispiace finire con la testa in una giara dopo un combattimento che non hanno modo di vincere, essere mandati indietro nel tempo per scoprire la fonte del potere di Strahd e alla fine combattere due dei nemici più iconici della storia del gioco!
  12. Corian sta ancora osservando la porta oltre la quale c'è il suo bastone: Sì curatevi, ma poi muoviamoci. Non voglio certo dormire qua... O attendere i nemici come un topo in trappola. Lannet, non so se ci hai salvato o condannato tutti... Sappiate che non avró modo di ingigantire di nuovo uno di noi, dovremo trovare una soluzione più creativa. Detto questo si lega alla cintura un fodero e vi ripone la spada di adamantite.
  13. Ma che figura.... http://puu.sh/bC2tJ/1a044e0d68.png Quindi è sufficiente che il tuo avversario abbia un nemico di fianco e tu non abbia svantaggio. Ovvio che avere anche vantaggio (per esempio perchè nascosto) è meglio. Per la mappa tattica, comunque domani la posto.
  14. Dai cura e andiamo avanti che voglio recuperare il mio bastone!
  15. Ragnok diventa tutto rosso in viso, per l'accusa subita da Utpol, per essere chiamato stolto dal Mastro di Guerra, per l'intervento di Durduk che gli impedisce di affondare l'ascia nella testa del Golb... Non starò qui a rispondere alle accuse di quattro stranieri e un guerriero disonorato! Si volta e si allontana da voi, arrivando a fianco del Mastro di Guerra. Mentre gli passa di fianco Durgher allunga un braccio e lo ferma bruscamente, strattonandolo: Ragnok, maledizione, che ti piglia? Ho garantito per loro e ci hanno aiutato a tenere d'occhio il Re e gli ambasciatori wojiek e forn... il Golb è un folle, ma hanno percorso i tunnel e recuperato l'ascia di Tyrah. E Durduk è un tuo parente e conosci la sua storia. Meritano più rispetto di così! Ragnok volta il viso verso Shpok e il suo sguardo si posa un'ultima volta sull'ascia del Re dei Re. Quindi digrigna i denti come un pazzo. E sia. Uccideteli tutti. L'ascia che ancora impugnava si abbatte sul cranio del Mastro di Guerra, mentre gli altri veterani vi assalgono. INIZIATIVA
  16. L'apparentemente innocente domanda del Golb scatena una serie di reazioni violente. Ragnok impugna e alza l'ascia sopra la testa, pronto a colpire, ruggendo: Come osi piccolo mostro! Gli altri veterani presenti nella sala (quattro in tutto) ululano di rabbia e disappunto, con qualche urlo Tagliagli le orecchie! di incoraggiamento. Tutti lasciano le loro postazioni per avvicinarsi minacciosamente al gruppo degli avventurieri. Il Mastro di Guerra strabuzza gli occhi, incredulo di fronte a tanto ardire, poi ruggisce: Metti giù quell'arma, stolto! il tuo onore non beneficera della morte di quel topo! Poi rivolge il suo sguardo a Utpol: Parole avventate, Golb. Accusare un dworek di tradimento nella sua stessa Cava è segno di follia!
  17. Una guida temporanea, ottimo suggerimento! esulta quasi Ragnok. Come testimonia questo forn, Mastro, neppure loro sono riusciti a capire in quali condizioni versa sua Maestà. Ha affidato a questi valorosi un incarico pericoloso... e per loro stessa ammissione l'ha reso quasi impossibile chiedendogli anche di svolgere un compito per lui solo, senza curarsi di Cava e Clan! Quando tutti sanno che Dumora è ormai come morta. Il Re... Silenzio, ho detto! Ruggisce il Mastro di Guerra. Parlare così della figlia del Re, che giace in un letto di dolore, è irrispettoso e vile. Questo è il momento di restare uniti: sulla nostra isola vi sono forn, wojiek, umani e.... goooolb (detto come se stesse tenendo tra le mani qualcosa di viscido e puzzolente, che non si vuole staccare, e fissando Utpol che osserva a terra un mucchio di ciarpame con fare attento). Non voglio nemmeno immaginare a cosa vuoi alludere.
  18. Quando la grande porta di pietra cade a terra e lo separa, forse per sempre, dal suo bastone Corian urla: NOOOOOOOOOOOOO
  19. Ragnok fissa con occhi di fuoco il forn: Piuttosto meglio che la impugni chi l'ha conquistata col sangue... Il Mastro di Guerra interviene: Modera la lingua, giovane (Nota: Ragnok avrà 350 anni) guerriero! Se questi alleati sanno che Sua Maestà resiste alle seduzioni wojiek, è ancora la nostra guida! È corretto, avventurieri? Sua Maestà è proprietario dei suoi pensieri?
  20. Hai fatto benissimo - rientra nella TUA storia quindi è giusto che tu la arricchisca!

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