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Dragons´ Lair

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Alaspada

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Alaspada

  1. IMHO in ogni caso non è detto che certi incantesimi non esistano in una data regione oppure la magia non esiste/c'è ma sono pochi/i maghi non si preoccupano dei comuni mortali e per questo motivo la tua invenzione ha un senso
  2. Non sarà un forgiato,ma è un costrutto vivente in ogni caso.In ogni caso visto che gli serviva per il guaritore e non può usare magazine,nada
  3. Può cavalcarla,ma ha una penalità di -5 alle prove di cavalcare,come da SRD
  4. Un multiclasse mago-artefice?Dopotutto non è da tutti inventare una cosa del genere .Inoltre gli darei livelli da viandante dell'orizzonte,in modo da teletrasportarsi sempre dove la notizia lo chiama().Ovviamente raccogliere informazioni è il must,cosi come diplomazia per farsi dire buone notizie,e raggirare per scrivere notizie poste in modo interessante.Insomma tutte le abilità sociali IMHO rientrano nella costruzione.
  5. La fattucchiera lancia le fatture che sono a volontà,con le limitazioni date in faq. Che tipo di incogruenza?Guarda le faq sopra e vedi se ti risolve il problema
  6. Puoi andare di archivista .Oppure c'è un'ultima soluzione,ma come hai visto dalla guida estremamente RAW:lo sha'ir.Se riesci a fartelo accettare basta che vai in una cdp e ti scegli il dominio della guarigione e puoi dire addio al chierico,oltre che castare anche arcano Ps.Con lo sha'ir nel Dweomkepeer ci entri gratis
  7. sul manuale base,c'è tutta la costruzione;è un D20 non ti puoi sbagliare - - - Aggiornato - - - sul manuale base,c'è tutta la costruzione;è un D20 non ti puoi sbagliare
  8. Esiste l'exiled mondron su dragon magazine 354 che ti da anche bonus all'int (costrutto vivente)
  9. Per la 2 confermo il si di tam
  10. @garham no,non può una cosa non epica fare qualcosa su qualcosa di epico(come metamagia e simili) @latarius iron kingdoms is the way!
  11. Non ne esistono migliori,ma quelli per gli incantatori sono sicuramente disattento(-4 osservare e ascoltare) e Patetico(-2 ad una caratteristica,ohibò la forza o nel caso del druido magari anche l'int.Inoltre il totale dei tuoi modificatori deve essere minore di 8)
  12. Ciao e buon anno a te.Innanzitutto la vedo dura avere 11 liv da incantatrix XD.Ti consiglio di prendere un livello da tessitore del fato per chiudere il circolo. Allora vedendo tutto quello che hai,direi che mancano 2 talenti di metamagia importanti:invisible spell(cityscape) e Irresistible spell(Kingdoms of Kalamar Campaign Setting).In ogni caso per quest'ultimo e per miser with magic ti ricordo che non è più ufficiale.Allora io leverei incantesimi potenziati dal momento che hai anche massimizzati.Non so quanto ti possa essere utile escludere materiali,ma teniamocleo comunque.Dunque devi ridurre ancora persistenti.Qual'è la scuola che useresti di più?Con quella applichi il talento Metamagic School Focus che ti diminuisce la metamagia di uno per la scuola prescelta(puoi sceglierne di più).Infatti Easy Metamagic non si può prendere due volte per lo stesso talento metamagico.Siccome sei generalista non te lo consiglio,ma ti segnalo la presenza di Arcane Thesis,con cui scegli un incantesimo a cui,se applichi la metamagia,paghi uno slot in meno.Ancora puoi ridurre con Easy metamagic incantesimi massimizzati.Knowledge devotion a mio parere la devi levare,non è molto utile.Ti ricordo inoltre che solo con arcane thesis puoi mandare un talento metamagico a 0. A parte i talenti,ti posso chiedere cosa ci fai con 4 livelli da Warmage visto anche che i talenti sono tutti da incantatore?
  13. Se non vuoi provare la catena chiodata,potresti provare a puntare sulla lotta,ma con una build del genere la vedo dura.Anche se riuscissi a renderti più furtivo potrebbe uscirti qualcosa di molto flavour e in grado di dare filo da torcere ai maghi ^^
  14. Allerta è un legame solo con il famiglio non con la cavalcatura:ti è inviata dai tuoi amici lassu,non è parte di te gdr-mente parlando
  15. Mai leggere in italiano Quindi tu lo lanci prima se superi il check di concentrazione,poi ti muovi e casti come una singola azione standard:quindi siccome l'azione è simultanea,puoi volare solo dopo che hai compiuto il movimento.
  16. Io invece sono sempre assai indeciso.Tuttavia oramai mi trovo bene con il buy point 32.In definitiva però dare tra gli 86 e i 90 punti da distribuire mettendo un limite adeguato ai punti ad una caratteristica ed un minimo da mettere per altre(8 come minimo 18 come massimo) credo sia la scelta migliore.
  17. Alaspada ha risposto a mantis a un discussione Dimensioni
    Ciao proprio adesso ho finito una letta veloce del manuale base e debbo dire che la struttura delle caratteristiche fisiche e mentali mi piace assai.potrei chiedere giocate fra qualche giorno,anche per sperimentare il game
  18. No tira direttamente sul mob:ci possono essere situazioni particolari dove uno dei due può dare occultamento ma non sappiamo ovviamente se è questo il caso edit qui per maggiori informazioni http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm#grapple
  19. A questo è facile:per riconoscere una divinità famosa dai bonus molto alti,meno è conosciuta meno ne dai.ovviamente se hanno un servitore radioso di pelor in squadra non serve il tiro
  20. Si ma il tuo druido dovrebbe aver preso scrivere pergamene al primo livello,oppure prendere un livello da mago successivamente
  21. Alaspada ha risposto a Lucifero a un discussione D&D 3e regole
    Manuale di ambientazione di Eberron o in inglese Eberron campaign setting
  22. Alaspada ha risposto a Lucifero a un discussione D&D 3e regole
    Un artefice crea pergamene e oggetti emulando gli incantesimi arcani o divini e può emularli prima rispetto a quando il mago li conosce,e poi potrà anche metterci la metamagia a questi oggetti.in sostanza può emulare qualsiasi incantesimo esistente che possa prendere, ma non li conosce
  23. A mio parere non gli devi dire nulla.meno sanno meglio sarà!cosi scoprono tutto in gioco,come è meglio che sia,e soprattutto senza metagame nemmeno involontario;)
  24. Come mai mi valuti cosi poco metanode spell?Nonostante sia piuttosto limitata,comunque ti fa arrivare a 0(limite inferiore non specificato) e nonostante tutto si può anche lanciare tranquillamente alcuni tipi di incantesimi(come i raggi) nei nodi.Certo bisogna saper farlo,non lo metto in dubbio,ma se usata bene IMHO è abbastanza potente,anche più di easy metawtf!

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