Guarda, anche noi la pensavamo (e la giocavamo) allo stesso modo. Poi, dopo aver sventato assedi da migliaia di soldati, ucciso praticamente almeno un esemplare di ogni mostro sul MM1, avere nel gruppo 3 artefatti maggiori 2 minori e armature +5 al livello 12, ci siamo stufati.
Io pensavo (SERIAMENTE) di fare incontrare al gruppo (masterizzavamo a rotazione) un Tarrasque verso il liv 13/14. Lo avremmo sconfitto abbastanza facilmente penso, data la nostra ottimizzazione estrema. Su 5 PG avevamo 2 anelli dei 3 desideri, la spada di Kas, la Mazza di St.Cuthberth......
Per fortuna ci siamo fermati prima.
Giocare D&D in quel modo è poco diverso che usare un videogioco hack&slash (con i trucchi), e a mio parere si perde il bello dell'imprevediblità dei livelli bassi.
Io, con il mio gruppo, ho avvicinato D&D per la prima volta durante una fiera/giornata organizzata da un gruppo di appassionati. Eravamo andati lì per cercare di vendere un po' di carte di Magic the Gathering e PER PURO CASO ci siamo lasciati convincere a provare D&D, con un signore simpaticissimo che ci ha fatto da master.
Era un'avventura di liv 6, con PG standard preparati e senza oggetti magici, con lo scopo di salvare un villaggio da una fabbrica gnomica inquinante (l'avventura si chiama La centrale Gnomica, la trovi googlando, è molto carina). La storia era raccontata così bene che ci siamo lasciati prendere. Le ore sono volate e ci siamo divertiti moltissimo.
Così abbiamo deciso di iniziare a giocare tra di noi. Presi dalla foga di provare un po' di tutto, ci siamo lasciati al PP. Oltretutto il fatto di automasterizzarci a rotazione non ha limitato la nostra vena PP. Adesso per fortuna siamo diventati un gruppo "normale"