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Aenar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Aenar

  1. Aenar ha risposto a fede92pb a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    archetipo (ITA) = template (ENG)
  2. Aenar ha risposto a chacho2 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Penso che avere il doppio degli incantesimi conosciuti (senza doverli copiare sul libro) sia una cosa MOLTO comoda, sopratutto se il master non permette di trascriverne di nuovi pagando altri maghi. Inoltre avere la lista di incantesimi più ampia del gioco (ad eccezione dell'Archivista, anche se è una roba leggermente diversa) e limitarsi a 2 incantesimi per livello la considero una cosa molto triste.
  3. Aenar ha risposto a ilcantastorie a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Come classi di prestigio potresti prendere in considerazione il Mezzosangue Immondo (da Eroi dell'Orrore), il Sand Shaper (Sandstorm, attento che perdi LI) o il Tessitore del Fato (Perfetto Arcanista)
  4. Aenar ha risposto a chacho2 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il talento Mago di Collegio è d'obbligo (Perfetto Arcanista, lo trovi nell'ultimo capitolo, non insieme agli altri talenti) se vuoi un personaggio performante (ottieni 4 incantesimi nuovi ogni livello invece dei soliti 2, al livello 1 ne conosci il doppio)
  5. Aenar ha risposto a Ithiliond a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Una variante che può piacere ai giocatori (ma da utilizzare con il contagocce) può essere quella di far tirare direttamente a loro una parte di tesoro, quella ovviamente che non faceva parte dell'equipaggiamento dei nemici utilizzato durante il combattimento. L'ho fatto un paio di volte e ai giocatori è piaciuto molto.
  6. Aenar ha risposto a meran a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    1 umano + 1 1° liv + 2 difetti + Knowledge devotion (al posto del Dominio della Conoscenza, dato dal Cenobita) + Scacciare Extra (granted power dell'Undeath Domain) + Inca Estesi (granted power dal Planning Domain) @ Meran: il link è questo: Build Archivista EDIT: @ 8SnAkE6: Sì, ho ipotizzato quali oggetti si potessero ottenere ai vari livelli (le build cerco di farle ottimizzate non solo al liv 20, ma che diano il meglio dal liv 1 al 20) e ho messo i bonus. Rimane solo un'ipotesi indicativa per i Punti abilità. I PF sono quelli medi senza contare il modificatore di Int (che sostituisce Cos). Comunque è un personaggio completamente SAD su Int, Costituzione e Saggezza sono totalmente inutili (i PF e gli Inca bonus al giorno dipendono dall'Intelligenza). La Forza la si rimpiazza con i buff permanenti, la Des è media, il Carisma alto. Serve solo per lo scacciare, ma la priorità e a Int. Int>Car>Des>Sag=For=Cos. Già un Carisma a 16 sarebbe un punteggione (aumentabile con vari oggetti per avere più scacciare) Ri-EDIT: Il talento Mago di Collegio che ho scelto al primo è da Mago e RAW non acquisibile da un Archivista. Essendo però questa classe stata pubblicata dopo il talento (Eroi dell'Orrore è più recente di qualche anno rispetto al Perfetto Arcanista) e questo completamente a tema con la caratterizzazione di questa classe (l'Archivista ha il libro delle preghiere al posto di quello degli incantesimi, essendo chierico cenobita ha passato tempo a studiare,....) lo considero possibile da concedere. Però tutto dipende dal master (questa sarebbe una HomeRule)
  7. Aenar ha risposto a meran a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ti passo direttamente il link di una mia build da Archivista, che ho cercato di ottimizzare il più possibile. Prevede l'utilizzo di metamagia divina e un livello (il primo) da chierico cenobita. Ecco qua Il talento Faerie Mysteries Initiate lo trovi sulla rivista Dragon (materiale ufficiale), a cui mi pare tu non possa attingere... EDIT: Legend of the Twins
  8. Aenar ha risposto a JACOPO ! a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se basato sull'evocare creature mettici il Malconvoker (9 livelli di cdp) che trovi sul Complete Scoundrel. Un'altra cdp carina è il Tessitore del Fato (Perfetto Arcanista), perchè se vai di debuff è d'obbligo. Il Master Specialist va sempre bene, anche se decidi di non fare tutti i livelli. Prendi la variante Abrupt Jaunt dal Player's Handbook 2, per gli evocatori è oro. Comunque le cdp consigliate da AndrosEnervation qualche post sopra vanno tutte bene
  9. Tradotto in italiano fedi di Eberron
  10. Se il chierico (da quanto mi pare di aver capito) non deve andare in mischia ma colpire o supportare dalla distanza deve sicuramente focalizzassi sul lato incantatore della classe. Potresti trovare interessanti le cdp del Contemplativo, dell'Oracolo Divino o del Servitore Radioso di Pelor (anche se non è forte quanto sembra), tutte presenti sul perfetto sacerdote. Altra cdp carina è il Discepolo Divino che trovi sulla Guida del Giocatore di Faerun. Il talento arciere zen (perfetto combattente) mi sembra quasi d'obbligo se deve stare distante dalla mischia.
  11. Sono d'accordo Sempre più d'accordo Un "semplicissimo" druido senza cdp è una delle opzioni più performanti che si possano fare (oltre si va nello sgravo, nel caso si aggiunga la cdp del pastore planare per esempio) Il voto di povertà, come lo definirebbe maldazar, it's a trap! Ma a che livello sei? Hai giá intrapreso la cdp del discepolo dei draghi?
  12. Aenar ha risposto a JACOPO ! a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Faerie Mysteries Initiate risolve il problema della Cos (per i TS Tempra si prende un oggettivo) Sarà che l'archivista è la mia classe preferita e con tutti gli incantesimi divini a disposizione ci ho fatto la mano a districarmi tra tanti manuali, ma qualche incantesimo in più dato da un dominio secondo me non crea alcun problema
  13. Aenar ha risposto a JACOPO ! a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Mah, non è semplice dire quale delle due sia più forte. Se il master ti concede la variante Abrupt Jaunt presente sul Player's Handbook 2 per gli evocatori vai tranquillamente di evocazione. Come cdp da evocatore ti consiglio il Malconvoker (Complete Scoundrel). Ecco una guida dove trovi tanti consigli veramente utili Personalmente come flavour preferisco Trasmutazione (sono un fanatico della catena dei polymorph) Di evocazione ci sono tutti i globi che permettono di infliggere danno a tutte le creature con Resistenza agli Incantesimi (li trovi sul Perfetto Arcanista e sullo Spell Compendium)
  14. Aenar ha risposto a imported_Aslan a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Data la tua alta INT ti consiglio il talento Faerie Mysteries Initiate (Dragon Magazine #319) che ti permette di usare il modificatore di INT al posto della Cos per i punti ferita. Come cdp invece segnalo l'Accordo Sublime (Perfetto Arcanista) per arrivare a lanciare spell di nono come mago e stregone. Il top per ogni bardo.
  15. Aenar ha risposto a Richter Seller a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    In questa guida trovi l'equipaggiamento migliore per un mago. Per lo stregone cambia veramente poco, quindi puoi prendere spunto da qui.
  16. Aenar ha risposto a JACOPO ! a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Per discepolo arcano basta avere Sag 13 più un oggettino +6, e per arrivare a quel 13 si può anche prendere un tomo... Per illusione io la considero un po' più potente di necromanzia per via delle varie Ombre, che permettono di recuperare Invocazione (qualcosa di comodo in quella scuola c'è ) Però, come ho giá scritto, a necromanzia ci sono affezionato (il Necromante del Terrore è una delle mie classi preferite ) quindi non è una scelta semplice. Sicuramente non rinuncio ad abiurazione, evocazione o trasmutazione. Divinazione non la si può scartare, quindi la scelta per la terza scuola da eliminare è tra illusione e necromanzia. Personalmente preferisco tenermi la prima L'alternativa è fare un focused specialist di divinazione, che richiede una scuola in meno da scartare. La pagina del #319 del Dragon Magazine dove c'è Faerie Mysteries Initiate non la so, oramai cito il numero della rivista a memoria EDIT: è a pagina 58
  17. Aenar ha risposto a JACOPO ! a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Per i talenti rispondo io: Questi van bene per qualsiasi mago Mago di Collegio (Perfetto Arcanista): Ottieni il doppio di nuovi incantesimi ogni livello. Un must. (solo liv 1) Incantatore Prodigio (Guida Giocatore Faèrun): per determinare gli slot bonus derivanti dal modificatore di Int, consideri la tua Int come se fosse 2 punti più alta. (= 1 slot in più) (solo liv 1) Faerie Mysteries Initiate (rivista Dragon #319): usi l'Int al posto della Cos per i punti ferita. La Costituzione diventa importante quanto il Carisma (meno di 0). Discepolo Arcano (Perfetto Sacerdote): da scegliere solo per il dominio della Fortuna (o un altro con Miracolo come spell di 9o livello). Altrimenti non ha quasi senso prenderlo. (consigliato come uno degli ultimi talenti da prendere, al liv 15 o al 18) Per la scuola di specializzazione le più forti (e quelle da god) sono trasmutazione e evocazione. A questo fine devi anche prendere in considerazione il focused specialist (Complete Mage) che, al costo di rinunciare ad una terza scuola, ti dá altri slot aggiuntivi. Le scuole a cui riniciare sono sicuramente Ammaliamento ed Invocazione, come terza Necromanzia (anche se mi piace tantissimo). Come cdp ti segnalo anche il Master Specialist (Complete Mage) per focalizzarti ulteriormente sulla tua scuola. Se invece vuoi fare un mago generalista ti consiglio la variante Domain Wizard che trovi su Arcani Rivelati, dato che ti dà gratis uno slot aggiuntivo per livello. Come equipaggiamento segnalo il Libro Benedetto di Boccob, che trovi sulla Guida del Dungeon Master.
  18. Aenar ha risposto a fede92pb a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    C'è un altro modo: l'Apostolo della Pace che trovi sul Libro delle Imprese Eroiche. Peccato che richieda i talenti più ingocabili di D&D (i Voti....) come requisiti della cdp.
  19. Aenar ha risposto a fede92pb a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se vuoi fare un personaggio che arrivi a lanciare incantesimi da chierico e da stregone di nono cerchio ti consiglio il Sacerdote-Ur, cdp che trovi sul Perfetto Sacerdote
  20. Aenar ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se vai di debuff allora massimizza. Prendi in considerazione incantesimi concatenati da prendere con metamagia divina in futuro. Sai che bello sparare debilitazioni a nastro Per l'armatura scusami, ma mi ero dimenticato del cenobita e lo consideravo un chierico normale. Ghost Ward è un potenziamento che costa come un bonus +1. Permette di aggiungere il proprio bonus di potenziamento alla CA a contatto e contro gli attacchi incorporei.
  21. Aenar ha risposto a ultimatebattleox a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Manuale dei Mostri 2 secondo me (o Abissi e Inferi)
  22. Aenar ha risposto a Hakkai a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Travel Devotion è un talento presente sul Complete Champion. Puoi ottenerlo scambiando il corrispettivo dominio (Dominio del Viaggio) per poterti muovere con una azione swift invece di una di movimento (puoi muoverti E fare tutti i tuoi attacchi). Ogni due usi di scacciare che spendi puoi usare questo effetto una volta in più al giorno. Divine Ward permette, una volta al giorno, di creare una connessione tra te e una creatura (un tuo compagno del party) non ostile (ci vogliono 10 minuti per creare questa connessione). Per tutte le 24h successive puoi lanciare verso questa creatura incantesimi a contatto come raggi (attacco a distanza, quindi tutti i Cura, ... li lanci a distanza, così come molti buff) spendendo un uso di scacciare. Inoltre puoi creare altre connessioni con altre creature, ma ognuna di queste nuove connessioni costa un utilizzo di scacciare. Come prerequisito ha quello di poter scacciare/intimorire non-morti.
  23. Aenar ha risposto a pride7 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Semplice: combatti con due armi. La build o consigli vari li lascio ai più esperti e a quelli meno di fretta di me
  24. Aenar ha risposto a Emerod Galanodel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Da FAQ non si possono prendere incantesimi di altre liste. Purtroppo il link alla faq porta direttamente alla homepage del sito della WotC.
  25. Aenar ha risposto a Hakkai a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il talento che fa per te è Divine Ward (Player's Handbook 2). Anche se è sempre meglio curare al termine del combattimento che durante... Ti consiglio anche una bacchetta di Vigore Inferiore di Massa (Perfetto Sacerdote, incantesimo da Chierico di 3°) Ti ricordo che se ti muovi di 3m per fare l'attacco schermaglia dello Scout non puoi fare un attacco completo, ma scagliare una sola freccia. Però ci sono molti modi per fare un passo di 3m e ottenere l'attacco completo (Travel Devotion, Belt of Battle, prova di Acrobazia CD40) ma sono tutti un filo oltre la tua portata.