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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 26/04/2025 in tutte le aree

  1. Laszlo Bones Perché sei diventato un criminale? Sono sempre stato un criminale, essendo nato in una nave pirata da madre ignota. Sono stato allevato dagli altri pirati. La più vicina figura paterna è stato un mozzo. Lo chiamavano Lo Storpio. Sei mai stato imprigionato? Hai ancora amici dietro le sbarre? No. Perché hai lasciato la vita di mare? Sono alla ricerca di un oggetto mistico nascosto da qualche parte a Duskwall. Sono entrato nella banda allo scopo di ottenere informazioni e trovarlo. L'oggetto è una conchiglia che contiene l'ultimo messaggio dello Storpio per te. Come ti sei unito a questa banda? Uno degli altri membri ha garantito per te? Sei uno dei fondatori? Se ne parla in gruppo. Avete entrambi lo stesso retaggio. Volete essere imparentati? Le vostre famiglie si conoscono? Non penso. Qual è il tuo vizio? Di cosa si tratta nello specifico? Perché questa cosa ti consuma? Bordello. La mancanza di donne in mare è stata dura. Qual è il tuo ruolo nella nave pirata? Partito da mozzo, sono poi diventato un pirata semplice. Una volta ammutinato Clave Helker, sono diventato il nuovo capitano. Clave Helker è morto. Avete entrambi lo stesso background. Siete cresciuti assieme? Eravate partner prima della creazione della banda? Non penso. Quand’è stata l’ultima volta che hai usato la tua lama? Perché? L'ho usata per uccidere Clave Helker e buttarlo in mare. Chi è la persona di cui ti fidi di più nella banda? E di chi ti fidi di meno? E come mai? O lo scopriremo in gioco? Lo scopriremo I predoni delle terre morte ha mai provato a reclutarti? Cosa è successo? Non è che... lavori segretamente per loro, vero? Sì, ma ho preferito tenermi in proprio. Jenna la servitrice - Una buona fonte di pettegolezzi riguardo la classe benestante e le zone più ricche della città Jeren l'archivista delle Giubbe Blu - Il braccio destro del capitano ammutinato (Clave Helker - L'Artiglio) che è sopravvissuto all'ammutinamento e sta cercando vendetta contro di te, passando pure al nemico pur di catturarti.
  2. TdS

    1 punto
    Nessun contatto, anche se il legame creato è indissolubile, per lui, e probabilmente fa parte delle sua dualità. È certo uno dei motivi che lo spinge a cercare di mettersi di nuovo in contatto con la Corte Sidhe locale, ma non c'è ancora riuscito. Si vuole ricomporre perché si sente incompleto, come se gli mancasse un pezzo di anima, una parte essenziale di identità. Nat non lo sa, ma sospetta che debba in qualche modo proteggere il Bosco. Per questo, sente di essere diventato un attivista ecologista (pacifico): è come se questa pulsione gli fosse stata imposta (spoiler: è vero solo in parte. La metà sidhe sta risvegliando una attitudine istintiva che prima era sopita, soffocata dalla rigorosa educazione). La sua volubilità è marcata anche in questo senso: sente interesse per diversi compagni di classe (ragazzi e ragazze), in special modo per Eliza e Max. Eliza perché la sente molto affine nella loro "trasformazione", Max perché gli dà serenità. Ha inoltre una specie di cotta-adorazione per la professoressa Lane. Cory Edwards, un bulletto della squadra di football, il classico chad benestante, frustrato e insopportabile, che aveva promesso in pubblico di lasciare in pace Ben, dopo l'ennesimo "scherzo" finito male. Ovviamente, pochi giorni dopo si era già rimangiato la parola. Nathan lo ha fotografato mentre fumava erba dopo la scuola e ha mandato le foto alla preside e al coach, immediatamente prima di una delle partite più importanti per il campionato.
  3. Jayden Faccio una smorfia disgustata ascoltando le parole scritte nella pergamena.Vivi o morti. Non buono, sorella... corrugo la fronte per un momento. Un momento però. Questi avevano le nostre descrizioni, perché diavolo ce le avevano? Come diamine sapevano che la cercavamo! Qui, non so voi, ma per me qualcuno ha cantato.
  4. 1 punto
    In italiano non dovrebbe essere mai uscito, troppo di nicchia anche per la White Wolf, considerato che da noi non è arrivato neanche Hunter, prima della quinta edizione. In edizione fisica si trova a prezzi pari a cinque volte quanto lo avresti comprato all'epoca, ma si trova in PDF e in POD qui. Prima o poi dalla carcassa della White Wolf dovrebbero pagarmi per tutta questa pubblicità. Ho delle alternative che potrebbero essere vicine come feel a quello che vuoi e da cui puoi prendere spunti. Vado sul banale per primo. Warhammer Fantasy Roleplay: grimdark fantasy. I personaggi sono spesso brutti e rozzi, ma puoi essere un inquisitore, scoprire culti delle divinità del caos, et similia. Dello stesso tenore, visto che ne è un retroclone, c'è Zweihander (in cui c'è un'avventura che è praticamente uscita da Berserk, arco narrativo dei troll). Symbaroum. Dark fantasy, ambientato in un'epoca successiva a una guerra vinta con grandi sofferenze contro le forze del male. Una delle fazioni di gioco è la Chiesa di Prios, che è a tutti gli effetti una versione della Chiesa Cattolica, con simil-templari e inquisitori. E poi c'è Dark Heresy, che è il braccio inquisitorio dei GDR di Warhammer. Non so quanto possa esserti utile, dovresti reskinnare da sci-fi quasi completamente.
  5. Non conosco Steven ma tu sei una miniera d'oro per queste informazioni sul tema ed aprendo: Hassassin Lasiqs (Viral Sniper / Viral Rifle) Posso dire che effettivamente Emalaith di Stars Without Numbers quando ancora lavorava poteva essere perfettamente centrata in questa pedina. :D Comunque, anche io uso Discord se volete un mezzo più rapido di comunicazione.
  6. va bene ma questo è un gioco patologico. Non va preso in considerazione come esempio di gioco. Personalmente non mi è mai capitato ma non sarei rimasto oltre la sessione in cui mi sarei accorto di queste cose. Per il resto io da dm baro quando serve. Per la storia e mai a favore di qualcuno in particolare ma credo sia una cosa parte proprio del gioco fintanto che si usa equanimemente non ci siano problemi, a patto che sia usata molto raramente (altrimenti tanto vale non tirare dadi). Sulle regole invece come ho scritto altrove, fondamentale è la coerenza dell’ambientazione, dando per presupposta quella delle regole, non si parla nemmeno di gioco di ruolo (o gioco) se si applicano regole diverse a persone diverse si chiama “la palla è mia”
  7. TdS

    1 punto
    Belle domande, e benvenuto @Ghal Maraz. Più tardi definisco meglio anche i due NPC che ho creato, le sue sorelle DM Si, Orion è un ragazzo trans, ha fatto coming out un paio di anni fa.. La sua sessualità è "Confuso". Non è sicuro di quello che gli piace in astratto, già capire sè stesso è stato abbastanza complicato, figuriamoci capire cosa gli piace negli altri. E tutto questo prima di considerare il fatto che il suo rapporto con femminiltà e mascolinità è stato formato in un culto. Sa che si tratta di un culto molto antico, di epoca romana. Sa che è un culto completamente femminile, e che gli uomini non possono neanche assistere alle cerimonie. Sa anche che la Bona Dea è reale, come le sono le sue benedizioni. Generalmente si tratta di un culto pagano, molto basato sul fare i corretti rituali. Tramite le giuste preghiere, e i giusti sacrifici (solitamente sacrifici di cibo, bruciato in un braciere) si ottengono benedizioni.. La madre, in quanto Alta Sacerdotessa è esperta di questi riti, e sta iniziando a insegnarli ad Orion. E' importante che i rituali siano eseguiti alla lettera. La madre parla della dea come una forza generatrice e liberatrice, mescolando un po' femminismo della seconda ondata e misticismo new age. "Femminile Sacro" è una delle sue espressioni preferite. Per intenderci immaginavo che il culto avesse (ironicamente) comunque una visione molto stretta e tradizionale dei ruoli di genere, Da bravo culto della fertilità enfatizza molto l' essere madri e nutrici, mentre agli uomni sono lasciati i compiti "aridi", come amministrare le ricchezze della famiglia. Orion nota l' ironia, i genitori no. Orion è legatissimo alle sorelle Juno e Diana. Sono due gemelle, di un anno più piccole di lui, vanno a scuola insieme, anche se ovviamente stanno un anno indietro. Si sente molto responsabile nei loro confronti e tenta sempre di aiutarle quando possibile. Non che ne abbiano spesso bisogno, la lingua tagliente è di famiglia. Inoltre, con sorpresa di molti, si è avvicinato a Alice. Trova la sua compagnia rilassante, e gli piace il suo approccio alla spiritualità. Per quanto non si facciano problemi a bullizzare i bersagli più facili, come Benjamin e Noah, è Mei il vero bersaglio di Orion. La ragazza ha fatto l' errore di stroncare un suo essay di fronte a tutta la classe e Orion se l' è legata al dito. Non perde occasione di dileggiarla, e si assicura che la sua reputazione da "secchiona frigida" sia sempre mentenuta in tutta la scuola. Direi il party di capodanno dell' ultimo anno. La festa stava andando benissimo, i genitori erano fuori a una cena elegante e tutti si stavano divertendo. A un certo punto però due ragazzi si sono appartati al piano di sopra, in una delle stanze dedicate al culto della dea, nonostante Orion avesse chiaramente detto che quella stanza era off-limits, e hanno accidentalmente danneggiato degli oggetti di culto. Quando Orion se ne è accorto è stato preso dal panico e ha fatto una poco dignitosa scenata che è sembrata esagerata a tutti, rovinando l' atmosfera poco prima della mezzanotta. Quando i genitori sono tornati e hanno visto quello che è successo Orion è stato in punizione per un mese. Il rapporto con Tyler è complicato. Da una parte, Orion è verde d' invidia. Tyler è tutto quello che lui vorrebbe essere, senza fare alcuno sforzo. E' bello, gentile, e amato da tutti non per quello che gli può dare, ma per quello che è. D' altra parte Orion ha una cotta devastante per lui, esattamente per le stesse ragioni. Per evitare di mettersi in imbarazzo e di crollare come un castello di carte sotto il peso di questi sentimenti contrastanti, generalmente cerca di evitarlo.
  8. Aggiunta la Fanteria Ricombinante Paragon (da una idea di Steven) nella sezione
  9. Fanteria Ricombinata Paragon P.S: 20 Non-Organica Cannone al Plasma Squadra di Controllo Il parere di Anna Unità di fanteria rianimata con iniezioni di Ricombinanti Addomesticati dalla Paragon in sfregio ai Trattati Corporativi sulla Guerra Umana firmati dalla stessa corp. Ogni unità è equipaggiata con un Cannone al Plasma usato principalmente contro edifici e mech. Contro altra fanteria i Ricombinati Paragon preferiscono solitamente usare armi da corpo a corpo (escrescenze taglienti prodotte dai ricombinanti stessi 2pf, multi attacco x4, l'infezione ricombinante è stata inibita per queste armi) per un semplice motivo: il plasma incenerirebbe corpi che possono invece essere rianimati dalla Squadra di Controllo che segue l'unità. La Fanteria è così indurita da stati ricombinanti da essere considerata un mech per quanto riguarda i danni subiti. Non conosce la paura e non va mai in rotta, a meno che Controllo non ordini la ritirata. La Squadra di Controllo l'unità perde completamente coesione se viene eliminata la sua Squadra di Controllo, un pugno di soldati, tecnici e medici Paragon che devono sempre trovarsi entro alcune centinaia di metri dalla fanteria. A volte la squadra, detta in gergo "Testa" si trova su un veicolo armato, a volte è appiedata e nascosta. Una Squadra può coordinare le tattiche di una o più unità di fanteria rico ed è dotata di un "killswitch" per disabilitare le unità in caso di emergenza (la fanteria ricombinante ha un rischio minimo di ribellarsi al controllo). Dopo che la fanteria ha fatto il suo dovere, i medici della Testa recuperano eventuali feriti del nemico e gli iniettano i ricombinanti addomesticati per rimpolpare le forze dell'unità. Le vittime devono essere ancora vive per essere trasformate. L'uso della fanteria ricombinante fa uscire di testa le latarian del jam-dar per ovvi motivi. Le loro tattiche contro queste unità prevedono l'invio di Cacciatrici Fantasma e droni per trovare ed eliminare la Testa. In alternativa bombardano l'intera zona a tappeto con buona pace dei danni collaterali. Se hai il batacchio fra le gambe non è mai un buona idea farsi catturare vivo dalle latarian, ma ho sentito dire che se le gino mettono le mani su uno dei medici della squadra di controllo.. beh, a loro sembra riservino un trattamento speciale. Dunque il principale punto debole di una unità di fanteria ricombinata è senza dubbio la sua Testa, ma è vulnerabile anche alle cose che hanno effetto sui normali ricombinanti e quindi temperature molto basse, disturbi elettrici ed elettronici, anche se queste cose più che distruggere l'unità probabilmente la rallenterà solo. Ma almeno possono darvi il tempo di fuggire.
  10. TdS

    1 punto
    Risposte a domande Quanto tempo ti immagini sia passato dalla creazione di Ana al momento in cui inizieremo a giocare?? Già qualche anno? Pochi mesi? Di conseguenza.. nel caso fosse passato poco tempo.. come hanno giustificato la sua comparsa in città? E’ stata ufficialmente adottata dai Rivero? Si è presentata in classe come nuova compagna all’inizio di quest’anno scolastico? Si parla di qualche anno, abbastanza per darle una educazione homeschooled, ma questo è il suo primo anno in un liceo vero (non so se iniziamo già ad anno scolastico in corso, ma comunque Ana era iscritta dall'inizio dell'anno). I Rivero hanno tutti i documenti in regola, col potere dei soldi, e hanno fatto la figura dei buoni samaritani che hanno adottato una ragazza già adolescente. Quindi tutti sanno che non è figlia loro, e ai Rivero va bene. Il suo creatore Gustav abita in città? Ana lo ha mai più rivisto? Lavora in città, ma ha ripreso da poco a pieno regime a causa del piccolo problema alla mano che gli ha causato Ana. Ana al momento non l'ha più rivisto nonostante la tentazione, e anche Gustav vorrebbe riabbracciare la sua creatura, ma si sta volontariamente tenendo alla larga. fammi un esempio di come Ana ha già provato “a lanciare merda sul muro”. Fin che punto si è spinta finora con la sua indole ribelle? Al momento sono piccole cose. Non rispettare l'abbigliamento consentito a scuola, rispondere attivamente ai professori, saltare interi giorni di scuola... al contrario una volta ha dormito direttamente a scuola per una settimana. Senza lavarsi mai, per vedere come reagiscono gli altri. Ha stretto qualche legame più forte con qualcuno a scuola o per il momento è completamente isolata? Un gruppo di disadattati al di fuori della classe la osserva da lontano, perché la credono un simbolo pur avendone paura. Non ha amici veri in classe, per quanto provi ammirazione per i compagni che sono "cambiati" di recente, come Eliza, o che hanno il potenziale di farlo, come Mei-lin. L'unico che parla con lei davvero è Max, che le dà fastidio a pelle perché le sembra un finto ribelle perfettamente integrato nel sistema, e non concepisce perché dovrebbe sprecare tempo con lei. Cosa pensa di se stessa al momento? Si odia profondamente, ma è quel tipo di persona che nell'odiare sè stessa si ritiene superiore agli altri. Vuole essere un umano come gli altri, ma li ritiene tutti stupidi o vuoti e continua a farsi terra bruciata. Vuole attenzioni, ma odia quando effettivamente le riceve. Sa che può ottenere molto nella vita, grazie alla bellezza, all'intelligenza e ai soldi, ma è convinta di non meritare niente, perché niente è merito suo davvero. Inizia poi anche a riflettere sul “tuo passato”, scegliendo a chi dare i FILI su di te. Puoi liberamente scegliere tra altri pg, png che ho già creato o png inventati da te sul momento. Ho già idee ma aspetto l'ultimo PG!Ri
  11. TdS

    1 punto
    Provo a rispondere a qualcosa @Loki86 Il padre sa che moglie e cognato sono maghi, anche se non ha mai visto un incantesimo e non ha mai indagato a fondo sulla questione; Alex e Samuel vengono da una famiglia di maghi, quindi Ethan è a conoscenza delle loro capacità; moglie e cognato lo hanno sempre tenuto all’oscuro delle loro pratiche specifiche, e questi nei primi anni di matrimonio ha dato non pochi problemi, anche se ad oggi la cosa è abbastanza rilassata Mi piaceva l’idea che esista una sorta di “società segreta” di maghi, che agisca come aiuto e supporto agli stregoni; simil Harry Potter, ma senza tutta l’impostazione ministeriale e ben strutturata, una sorta di società di mutuo soccorso che copre tuttta la terra; dimmi se può andare I rapporti con lo zio sono buoni: è molto più permissivo della sorella, meno rigido riguardo all’usare piccoli incantesimi (Alex è del tipo “solo se sta crollando il mondo fai magie); ha preso a cuore l’istruzione del nipote, ma ha un concetto tutto suo di “apprendimento sul campo” L’incidente è stato abbastanza semplice: per far colpo su alcuni amici, all’età di sette anni Darius tentò una piccola fattura davanti a loro, ma lo spirito evocato sfuggì al controllo del ragazzo, ferendo sia Darius, ha ancora le cicatrici sul braccio e le spaccia per graffi di cane, sia due altri bambini; sono sopravvissuti tutti e tre, ma la famiglia ha dovuto cambiare città Per il momento ha solo capito che gli è proibito cercarli in maniera attiva, ma ne Alex ne Samuel hanno voluto spiegargli qualcosa di più; per il motivo, almeno per quello che Ethan si è lasciato sfuggire a mezza voce, è che lui in quanto mago deve crescere in una famiglia di maghi, così da poter imparare a usare i suoi poteri; ma altre motivazioni le lascio a te Ha un buon rapporto con Benjamin, con cui condivide la passione per supereroi e il fantasy, anche se ciò che per il ragazzo è fantasia per Darius è realtà; con Max, ma quello ho capito lo hanno un po’ tutti; con Mei-Lin, perché entrambi “immigrati”, anche se la ragazza è nata qui, Darius ha provato a diventarci amico, ma si è scontrato contro la sua natura super competitiva, al momento è più un “amico-rivale” che altro Rivalità, onestamente, non me ne vengono con i png; se vuoi suggeriscimi qualcosa tu Come tipologie di spiriti a classici spiriti della natura e geni arabeggianti; mi studio un momento la cosa e ti faccio sapere
  12. Ciao, per me nessun problema.. siamo solo a 3 giocatori, quindi un quarto ci sta tranquillamente. Ti aggiungo alla Gilda! Chiudo ufficialmente il reclutamento!
  13. Bene. Allora alcuni biotitani si riproducono. Questi cuccioli sono molto più abbordabili dei genitori.
  14. Se vi piace l'idea possiamo dotare la Paragon di necro fanteria ricombinante. Le latarian li odiano particolarmente per questo. Immaginate l'orrore di vedere una compagna trasformata cosi. Anche perchè doveva essere viva quando l'hanno infettata. È una cosa un po' delicata per via dell infezione. Da regole se un ricombinante ti ferisce e il pg arriva a 0 pf non può essere salvato. Direi che nella variante paragon questa capacità è inibita. Preparo la scheda.
  15. Allora INT r la dump stat della 5 quindi 12 car. Sul talento… sentinella è sempre ottimo. Alternwtive possibili ci sono ma fipende come lo vuoi giocare
  16. Concordo. Voi iniziate a lavorare sul crawler e i suoi PNG. Io creo un esploratore e un ingegnere PNG per rimpolpare i ranghi della lancia in caso di bisogno.
  17. Mìa Mìa lesse il biglietto velocemente, già quasi sicura a priori del suo contenuto, che non tradì affatto le aspettative. Alzò lo sguardo, riponendo lo scritto con cura tra le vesti. "Vecchi amici ritrovati. Forse più tardi li incontrerò", spiegò, per poi aggiungere: "Quindi? Siamo tutti d'accordo su come impiegare, almeno in parte, questa mattinata?".
  18. Jonah "Occhi Freddi" Brant viene dalle Isole del Pugnale e si è creato una certa fama tra la piccola e media criminalità di Doskvol. I complessi tatuaggi che coprono il suo corpo e la maschera di legno intarsiata con cui copre la parte superiore del suo volto hanno certamente aiutato, così come la sua esperienza con l'alchimia e le procedure che le altre Sanguisughe non esitano a definire come "schiocche superstizioni". Ma chiunque venga dalle Isole del Pugnale, soprattutto dall'Arcipelago delle Isole Occidentali, riconosce immediatamente quelle pratiche e quegli ingredienti: sono molto simili a quelle narrate nelle storie sui Mangiaspiriti, i guardiani delle Isole e i loro protettori contro gli spettri. Per il Narratore I Mangiaspiriti sono un gruppo a metà tra un culto e degli agenti della legge. L'organizzazione si tramanda di generazione in generazione i segreti per comunicare con gli spettri e farli riposare per l'eternità. I Mangiaspiriti indossano delle speciali maschere di legno incantate con le antiche arti arcane, che secondo le leggende precederebbero il Cataclisma. Queste maschere gli permettono di sostituire le barriere folgoranti, proteggendoli dagli spettri più pericolosi (anche se nessuno sa come funzionino di preciso). Jonah era un giovane Mangiaspiriti, che è riuscito a completare il suo addestramento. È stato cacciato dalle Isole per via delle sue idee: era convinto di poter usare le loro conoscenze contro l'Impero, che vedeva come un invasore e una minaccia per i loro usi. La maschera che si porta ancora dietro è solamente una replica, totalmente spoglia dell'antica magia. Jonah ha servito per alcuni anni sulle navi dei cacciatori di Leviatani, lavorando come alchimista. È sbarcato a Skovlan per cercare informazioni sul suo grande nemico. Jonah deve il suo soprannome alla maschera che indossa durante le operazioni e gli incontri di lavoro. Nonostante il suo carattere gioviale e il sorriso stampato sul suo volto, gli occhi che spuntano dietro al legno "sembrano scrutarti l'anima", stando a chi non lo conosce. Perché sei diventato un criminale? Inizialmente volevo colpire i nobili Akorosiani e l'Impero: quale modo migliore se non svuotando le loro tasche? Ma ormai mi sono appassionato alla mia nuova vita: non riuscirei a tornare indietro neanche se volessi. Sei mai stato imprigionato? Hai ancora amici dietro le sbarre? Non sono mai stato preso e cerco di stare il più lontano possibile dalle prigioni: le guardie non comprenderebbero certamente le mie usanze. Come ti sei unito a questa banda? Uno degli altri membri ha garantito per te? Sei uno dei fondatori? ??? Avete entrambi lo stesso retaggio. Volete essere imparentati? Le vostre famiglie si conoscono? Non conosco Laszlo: non frequentavo le navi dei pirati quando vivevo sulle Isole. Qual è il tuo vizio? Di cosa si tratta nello specifico? Perché questa cosa ti consuma? Azzardo, in particolare i giochi di carte basati sulla fortuna. Nel lavoro devo calcolare ogni mossa: per questo ho bisogno di affidarmi completamente al caso per sfogarmi. Avete entrambi lo stesso background. Siete cresciuti assieme? Eravate partner prima della creazione della banda? ??? Quand’è stata l’ultima volta che hai usato la tua lama? Perché? Evito sempre di usare delle lame: il sangue è impuro e non voglio entrarci in contatto. E, in ogni caso, voglio evitare che degli spiriti tornino a tormentarmi. Durante uno dei nostri primi colpi ho sbagliato la dose di sonnifero per le guardie e ne ho uccisa una. Da allora sono molto attento nel somministrare droghe. Chi è la persona di cui ti fidi di più nella banda? E di chi ti fidi di meno? E come mai? O lo scopriremo in gioco? Lo scopriremo in gioco, ma è probabile che mi fidi poco di Syrus. Controllare gli spettri va contro le mie credenze (@Redik possiamo discuterne, ovviamente) [nome fazione] ha mai provato a reclutarti? Cosa è successo? Non è che... lavori segretamente per loro, vero? ??? I tatuaggi. Sono qualcosa di tribale o particolare, che richiama qualcosa di culturale delle isole? Oppure sono protezioni alchemiche contro gli spiriti? E se l'inchiostro usato contenesse sangue di demoni? Nella mia testa i tatuaggi erano solamente un simbolo culturale dell'isola di Jonah, legato ad un rito di passaggio. Ma l'idea delle protezioni alchemiche mi piace molto, anche se direi che Jonah non conosce gli ingredienti necessari a crearli (per lasciare un'aura di mistero) I mangiaspiriti...sono una specie di archetipo dei sussurri? Stregoni? Quindi hai qualche base di arti mistiche sugli spiriti? I Mangiaspiriti sono l'equivalente dei Guardiani degli Spiriti delle Isole. Sono versati nelle arti arcane dei Sussurri, ma non è necessario che sappiano praticarle. In ogni caso, Jonah ha delle basi della materia (cosa che giustifica il punto in Armonizzare) Altra splendida domanda. Quindi hai visto un leviatano da vicino? E quanto ti ha corrotto il suo sangue, percepirlo da così vicino? (nel caso nel manuale c'è un'ottima pagina a riguardo) E che rapporti hai coi cacciatori di leviatani in città, contando che non vedono di buon occhio Adelaide e sanno della banda? Sanno che ne fai parte? Jonah ha visto un Leviatano da vicino mentre lavorava sulla nave, ma si è tenuto quanto più lontano possibile dalla sua carcassa e dal suo sangue. E non solo per via delle sue credenze: ha sentito una strana sensazione quando ha visto la creatura abbattuta, come se qualcosa di antico e potente lo stesse scrutando nel profondo. Non ha mantenuto rapporti con i cacciatori di Leviatani: non si è affezionato alla ciurma, che ha usato principalmente per comprarsi un passaggio verso Akoros e guadagnare qualche moneta. Anche perché un uomo che non vuole toccare il sangue non deve essere propriamente amato dalla ciurma di una raffineria di sangue. È probabile che sappiano che fa parte della banda, cosa che deve aver diminuito ulteriormente le loro simpatie nei suoi confronti Perché hai paura che gli spiriti tornino a tormentarti? Hai subito qualcosa in passato, forse qualche trauma? Jonah ha paura che gli spiriti tornino a tormentarlo per via del suo addestramento. Ora non ha più gli strumenti che aveva sulle Isole del Pugnale e teme di non poter far riposare uno spirito inquieto. Questa ossessione sull'impurità del sangue l'hai sempre avuta o è stato il contatto coi leviatani? L'ossessione di Jonah per il sangue nasce dal suo addestramento. I Mangiaspiriti credono che il sangue sia ciò che racchiude l'anima umana ed è per questo che gli spiriti lo bramano. E la sua esperienza con il sangue di Leviatano lo ha portato a pensare che il sangue fuori dai corpi sia impuro. Quali sono le credenze che hai ereditato dai mangiaspiriti? Avevano un codice di comportamento? Quale? Oltre alla credenza sul sangue, i Mangiaspiriti credono che le loro arti debbano essere utilizzate solamente per il loro compito. Credono inoltre che la morte sia sacra e che chiunque si meriti di riposare in eterno, indipendentemente dalle sue azioni in vita. Le tue alternative alchemiche al sangue in cosa consistono? Cosa fanno? Possono diventare una fonte di energia, come l'elettroplasma? O servono ad altro? Le alternative alchemiche al sangue servono principalmente come ingredienti per i preparati che lo prevedono. Jonah sta ancora lavorando su una fonte di energia alternativa all'elettroplasma, senza aver ancora ottenuto un risultato. Non ti piacciono i sussurri perché controllano gli spiriti, ma quali sono quindi i metodi dei mangiaspiriti per farli trapassare? Questi metodi li conosci? Però d'altronde tu non vuoi avere a che fare con gli spiriti, ma sei in una banda che li vede e può interagire più chiaramente. Come ti fa sentire questa contraddizione? I Mangiaspiriti intrappolano gli spiriti inquieti nelle loro maschere. Usano poi delle cerimonie arcane per purificare la maschera e "bruciare" l'anima corrotta. Jonah conosce queste cerimonie, ma la sua maschera è ormai priva di potere: anche se volesse non potrebbe usarle. Jonah accetta le interazioni della banda con gli spiriti perché non vengono sfruttati e controllati. O almeno, questo è quello che si racconta. Di tanto in tanto riflette su come la nostra banda sia cambiata e se lui possa veramente definirsi un uomo giusto. Contatti Malista: sacerdotessa della chiesa della Signora del Pianto, che ho conosciuto nei primi tempi dopo essere sbarcato dalle navi di Leviatani. Faccio spesso delle donazioni alla chiesa, sia per ringraziare Malista per avermi guidato in città che per avere qualcuno con cui parlare di questioni spirituali, argomento non proprio di moda tra la criminalità. Io e Malista siamo amanti occasionali. Lei conosce la provenienza dei miei guadagni, ma non si pone troppe domande: è una donna pragmatica e pensa che a Doskvol non esista veramente del denaro pulito. Jul: uno spacciatore di sangue che lavora con altri "colleghi". Non gli piacciono le mie ricerche sulle alternative alchemiche al sangue: ha provato a farmi rendere un agguato dai suoi sgherri per intimidirmi, ma non sono uno sprovveduto e difficilmente mi faccio cogliere impreparato.
  19. Donkey Mi avvicino silenziosamente al chierico per aiutarlo a sollevare quel tanto che basta la grata per dare un occhiata in giro e verificare effettivamente che nessuno ci sia in giro. Se così fosse, sposterei la struttura di lato per far uscire tutto il gruppo e rimetterla poi a posto subito dopo. Pulitevi gli stivali prima di uscire, così evitiamo di lasciare delle tracce. DM mentre il gruppo si avvicina al tempio, il mio tentativo è quello di fare da palo, nascosto e con l'arco pronto, per intercettare eventualmente qualche sentinella. Furtività 27
  20. Red e Deneb Durante il vostro appostamento non vedete nulla di particolare lungo il vicolo senza uscita. La sensazione che provate comunque è la stessa, quindi avventurarvi dritto per dritto non se ne parla. Ma per ora la prima notte è stata completamente infruttuosa. Come nascondiglio avete utilizzato un balcone di una casa limitrofa all'imboccatura del vicolo, sufficiente per tenere d'occhio un eventuale passaggio. Il mattino dopo siete li, mezzi addormentati, piuttosto affamati e parecchio stanchi. Il vicolo sembra completamente disabitato. Althir ed Elenion i consigli del mago più esperto producono subito l'effetto sperato perchè il colore della criniera torna ad avere una tonalità che si confà a un tale animale. ti ringrazio.. ah se potessi accompagnarti nei tuoi viaggi. Potrei imparare un sacco di cose. Elenion osservi la scena e non è la prima volta che un giovane pieno di speranze e ancora acerbo rispetto alle vere esperienze che la vita ti presenta, non vede l'ora di mettersi per strada e fare del suo meglio. Ti ci rivedi molto in lui e un velo di tristezza solca il tuo viso per un attimo. riprendete quindi il cammino con il vostro carro, il sole comincia a tramontare e la luce diminuisce visibilmente, soprattutto quando passate tra i vicoli. la prima mezzora sembra essere tranquilla, un po' troppo tranquilla. Spuntate infine in una piccola piazza e poco oltre vedete il vostro obiettivo, la sede degli arpisti dove portare il prigioniero. Vi separano circa 50 metri allo scoperto più totale. Manca poco.
  21. Robert Block "Silent Bob Perché sei diventato un criminale? Non avrei mai voluto diventare un criminale. Ero un artigiano, intaglio del legno. Ma tra tasse, pizzo, furti e aumenti dell'affitto della bottega, ho deciso di prestare le mie abilità ad altre attività. Sei mai stato imprigionato? Hai ancora amici dietro le sbarre? No. Perché hai lasciato la vita di mare? ???. Come ti sei unito a questa banda? Uno degli altri membri ha garantito per te? Sei uno dei fondatori? ???. Avete entrambi lo stesso retaggio. Volete essere imparentati? Le vostre famiglie si conoscono? ???. Qual è il tuo vizio? Di cosa si tratta nello specifico? Perché questa cosa ti consuma? Oblio! Le risse clandestine! Voglio scommettere sui combattimenti di altri, ma anche partecipare a mia volta. Ho decisamente troppa rabbia sepolta. Qual è il tuo ruolo nella nave pirata? ??? Avete entrambi lo stesso background. Siete cresciuti assieme? Eravate partner prima della creazione della banda? ???. Quand’è stata l’ultima volta che hai usato la tua lama? Perché? Ho tagliato la gola ad una guardia privata di un signorotto che aveva qualcosa che io volevo. Chi è la persona di cui ti fidi di più nella banda? E di chi ti fidi di meno? E come mai? O lo scopriremo in gioco? Lo scopriremo I predoni delle terre morte ha mai provato a reclutarti? Cosa è successo? Non è che... lavori segretamente per loro, vero? ???? Frake, un maestro di chiavi - Una delle poche persone della mia vita precedente che ho continuato a frequentare. Mi aiuta a copiare chiavi o creare grimaldelli particolari... al giusto prezzo. Darmot, una Giubba Blu - Mi sta alle calcagna. Sono certo che non sappia la mia vera identità, i mi avrebbe già arrestato, o forse sa che ci sono io dietro una serie di lavoretti a casa di gente ricca, ma non ha le prove per incastrarmi. Sicuro è che se dovesse finalmente collegarmi ai furti su cui sta indagando, farà di tutto per portarmi al patibolo.
  22. Andromeda Petrus Perché sei diventato un criminale? Non volevo seguire la mia famiglia come pescatori di anguille. Ho cominciato a truffare i nobili per rivalsa. Sei mai stato imprigionato? Hai ancora amici dietro le sbarre? No, non sono mai stato scoperto, ma ho mandato una persona innocente dentro, che ora mi odia. Come ti sei unito a questa banda? Uno degli altri membri ha garantito per te? Sei uno dei fondatori? Faccio parte dei fondatori. L'abbiamo creato tutti insieme. Avete entrambi lo stesso retaggio. Volete essere imparentati? Le vostre famiglie si conoscono? No. Qual è il tuo vizio? Di cosa si tratta nello specifico? Perché questa cosa ti consuma? Il gioco d'azzardo, in particolare il gioco a dadi. Trovo il gioco dei dadi esempio perfetto di fortuna all'opera. Chi bara ai dadi non è degno di giocare. Avete entrambi lo stesso background. Siete cresciuti assieme? Eravate partner prima della creazione della banda? No. Quand’è stata l’ultima volta che hai usato la tua lama? Perché? Contro Harker un anno fa, ma che gusto c'è a usare la lama quando si possono usare parole taglienti? Chi è la persona di cui ti fidi di più nella banda? E di chi ti fidi di meno? E come mai? O lo scopriremo in gioco? Lo scopriremo. I Lampionari hanno mai provato a reclutarti? Cosa è successo? Non è che... lavori segretamente per loro, vero? Sì ci hanno provato, ma volevo creare qualcosa di mio. Quanto hai a cuore la fazione dei lampionari? Ci troviamo in un rapporto amichevole (+2). Chi è l'ultimo nobile che hai truffato? Ho truffato il figlio di Lord Strangford riuscendo a ottenere un bel po' di monete d'argento con un plico di mappe false per la caccia ai Leviatani. Baszo Baz, un capo banda - Amico - L'ho aiutato a diventare il capobanda dei lampionari a discapito di Harker. Harker, un carcerato - Rivale - È in prigione innocente per un mio sotterfugio, è vittima di una mia truffa.
  23. Homeday 12 Mustering 420, pomeriggio [Sereno - Fine Primavera] Sulla montagna non si vedeva nient'altro, così i compagni si decisero ad avanzare fino al limitare della foresta Da lì avevano una buona vista della valle su entrambi i versanti Sul lato destro pareva che, vicino alla cima, ci fosse qualcosa che il binocolo di Lainadan permise di capire che potesse essere un qualche genere di artefatto. Ma da lì non si riusciva a distinguere (Area H della mappa) Sul lato sinistro, ai piedi delle montagne, vi era una zona di pianura devastata che si estendeva per chilometri. Resti di una vegetazione un tempo abbondante giacevano carbonizzati in strati di cenere grigia. Colonne di fumo si levavano da diverse aree, e qua e là si vedevano ceppi anneriti con cumuli di cenere trasportata dal vento accumulati contro di essi. L'aria sopra l'orizzonte sembrava tremolare per il calore della zona, e lasciando presagire un tepore sgradevole che saliva verso il cielo (Area C della mappa) @all Mappa https://1drv.ms/i/s!AlRSc6RBx9u9kOIO8jF2hSkoXgvv8g?e=qEBYvs
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