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Killua

Circolo degli Antichi
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  1. Yebsa sembra guardare all'improvviso un punto preciso del mare come se avesse scorto qualcosa, ma poi non troppo convinto torna a osservare la barca. Barca che a un bel momento si incaglia nelle catene tirate su da Quorin, bloccandola a quasi 20 metri da voi. Distanza però sufficiente per far si che una puzza di uova marce davvero molto intenso arrivi al vostro olfatto. Siete tutti abbastanza certi che l'odore arrivi dalla cassa presente sopra alla barca. Osservando meglio la situazione notate anche che, in un mare apparentemente calmo, diversi metri più indietro rispetto alla barca stessa, l'acqua sembra cominciare ad agitarsi in modo strano, formandosi delle onde che vengono nella vostra direzione e infrangendosi contro lo scafo della barca. Onde di piccole dimensioni chiaramente. mappa così ci capiamo meglio
  2. Seraphine Seguo a ruota gli altri del gruppo, aspettando che finiscano il passaggio, in modo da non gravare troppo sul ponte stesso. Abbasso la voce per non farmi sentire.. sembra ci siano almeno altre 5 creature piu avanti che parlano tra loro
  3. Donkey Continuo a muovermi furtivo verso l'albero vicino al folletto, pronto a fargli assaggiare le mie lame. una volta vicino lo attacco alla gola per poi sparire tra le fronde dell'albero. dm
  4. Zalabirus non poteva che andare in questo modo alla fine. Si presentano così, titolari di un marchio che però in realtà non da nessun diritto di proprietà sui forgiati. Quindi è giusto che vadano incontro alle conseguenze delle loro azioni. Scendo velocemente dal carro e mi sposto leggermente verso destra per avere campo libero e lasciare che i raggi roventi colpiscano il primo nemico. dm
  5. Zalabirus Faccio fatica a tenere chiusa la bocca dallo sconcerto delle parole del capitano. E riesco a chiuderla facilmente dopo che Thorek dice ad alta voce e in modo diplomatico quello che tutti pensiamo. Sono d'accordo con il mio compagno di viaggio. Dovete chiederlo a lui direttamente se vuole o meno, non a noi. Ha capacità di intendere e di volere. E se lo conosco un pò, probabilmente vi dirà di no. Ci avete fatto una proposta, che noi educatamente, per ora, rifiutiamo.
  6. Seraphine certo, scusate ragazzi ma non mi sono ancora abituata a questo buio. Narcyssa a cosa pensavi?
  7. Donkey Guarda che io non ho fatto un bel niente, stregone da strapazzo. Sono ancora qui e non ho ancora sparato.. ma rimedio subito. estraggo quindi l'arco pronto a colpire uno dei due. Poi mi sposto verso la prima vegetazione utile per nascondere le mie chiappe ai due esserini. DM
  8. Zalabirus tesoriere la notte al drago d'oro passa tranquilla.. tranquilla Elisette, qui alcune cose nel frattempo sono cambiate e forse ho messo la testa a posto.. non lo dico troppo forte ma! Nessuno ti disturberà stanotte, almeno non io sicuramente! Dopo aver battezzato la nuova lucertola come Zenigata, passo la notte tranquillo recuperando tutte le energie possibili. Il viaggio sarà lungo. Il mattino dopo la colazione raggiungo Elisette. Queste cose le decidiamo sul momento Elisette, ognuno di noi sa condurre il carro e ci diamo il cambio sulla base di come stiamo. Così anche per i turni di guardia. Ci alterniamo decidendo sul momento chi fa il primo, il secondo e così via. Salgo quindi sul carro posizionandomi al posto di guida per esempio stamattina conduco io.. poi vediamo. Mettiti comoda. Intanto potrebbe essere utile capire come agisci in battaglia, per poterti inserire bene nel nostro gruppo. Sarebbe troppo chiederti di raccontare un po' del tuo passato.. da cosa deriva il nome generale?
  9. Skyald Quel fumo nero non promette nulla di buono. Sbrighiamoci.. mentre accelero il passo verso l'insediamento.
  10. Skyald Aiutatemi a seppellirli, la benedizione di Bhalla per i due credenti sarà utile per accompagnare le loro anime al suo fianco. Mi adopero quindi, sperando di trovare un posto degno per la loro sepoltura. Una breve preghiera per poi proseguire con il resto dei compagni.
  11. Mentre vi confrontate la barca continua ad avvicinarsi verso la baia, solcando le acque a una velocità decisamente ridotta. La corda tesa davanti a sè, è legata a una grossa testuggine marina che cammina sul fondale marino. Le sue dimensioni sono più grandi del normale e la corda la tiene in bocca. Oramai l'animale ha superato la soglia dell'ingresso della baia. yebsa
  12. Zalabirus Effettivamente mi mancano alcuni materiali utili per rievocare il famiglio, quindi seguo l'esempio di Nix per comprare esattamente quello che serve. L'incensiere semplice andrà benissimo. Sono d'accordo però con Nix. Chiedere consiglio e prendere decisioni in merito a questo secondo me è ancora più saggio che scegliere in autonomia per dimostrare la propria autonomia. Va benissimo il drago d'oro comunque. Dm
  13. Seraphine Estraggo velocemente una freccia porgendo la punta a Narcyssa. Quando poi si è illuminata, la incocco velocemente e la scaglio al di la del ponte, cercando un punto utile in cui possa illuminare oltre. dm
  14. Donkey Guardo attentamente i due esserini magici sull'albero. Dobbiamo coglierli di sorpresa in qualche modo. Sfrutto quindi il sermone del prete per tirarmi su il cappuccio verde e nascondermi nel folto del bosco, così da poterli prendere di sorpresa per il primo attacco. dm
  15. tutti tranne quorin Vi posizionate in vari punti diversi nella baia con un sentore in fondo alla vostra mente che da li a ... chissà quando potrebbe succedere o arrivare qualcuno. Forse è un modo per costringervi a tenere alta l'attenzione o forse effettivamente qualcosa potrebbe succedere. Terminato il pranzo per tutto il resto del pomeriggio non succede nulla. E' invece al tramonto che notate in lontananza, una barca, piccola una sola vela, provenire nella vostra direzione. La cosa strana è che è priva di equipaggio, ha solo una grossa cassa di legno posta sul ponte chiusa senza alcuna indicazione sopra. Man mano che si avvicina, notate soltanto che sulla prua della nave è annodata una corda che si immerge in mare davanti se, in tensione. Sembra che stia venendo proprio verso l'ingresso della baia. In lontananza non si vedeva benissimo causa il riverbero del sole al tramonto ma ora lo vedete tutti: la vela è completamente nera, con un bordo rosso che la circonda su ogni lato. la nave
  16. Zalabirus Dopo il controllo con il professor Lucius, sarei interessato a prendere solo il rituale di Leomund, gli altri li ho già. Quindi gli faccio vedere il libro che ho attualmente e tiro fuori anche le pergamene che abbiamo, per valutare uno scambio. prof Lucius
  17. Donkey Sono impaziente di incontrare le fate, quindi aspetto che i cani schifosi ci diano tutte le informazioni necessarie per proseguire lungo la nostra strada.
  18. Skyald Per quanto mi riguarda non ho altro da chiedere. Questa strega sarebbe interessante incontrarla. Vorrei comunque seppellire loro due secondo le indicazioni di Bhalla se me lo permettete. indicando Alexei e Mishka.
  19. Seraphine Visto lo scontro terminato, scendo con calma i pioli per raggiungere il resto del gruppo. Rimpolpo la mia faretra con le frecce recuperate, ammonendomi mentalmente di essere più precisa ed efficace fin da subito. Seguo quindi il resto del gruppo verso la prossima destinazione.
  20. Zalabirus rimango un po' basito alle parole della commerciante quando dice che la nostra nomea non è il massimo per i suoi standard.. non so su quali basi puoi giudicare il nostro operato, potresti sempre metterci alla prova no? rimane comunque una tua scelta. Spero di tornare presto a prendere l'altra fiala, perchè sarà mia, è indubbio. Ti chiederei a questo punto, se dovessi ricevere un offerta per la fiala, prima di venderla, di farmelo sapere così da valutare e non perdere l'occasione. A presto, le farò cambiare idea. tornato alla gilda mi confronto ancora con il dottor Lucius per eventuali rituali nuovi altrimenti comunico la mia disponibilità a partire quando vogliono.
  21. Donkey Prete, perchè non li facciamo entrare nell'esercito del sommo occhio elementale? Mi sembrano perfetti.. soprattutto per aiutarmi poi a governare il mio castello e il mio regno... Mi farò chiamare Feudatario, dopo tutti gli anni passati a ripetere la storia ad alta voce. ma avere anche informazioni importanti prima dello scontro con le fate sarebbe ottimo. si diteci di più
  22. Skyald così alla fine i due credenti che accusavamo gli altri erano gli stessi che creavano i problemi.. ma perchè metterci sulla strada giusta per scoprire cosa succede e poi alla fine essere gli artefici stessi? sicuramente attirarci in una trappola per farci fuori.. ma come potevano pensare di farcela? e non pensavano davvero che le streghe li avrebbero tenuti in vita spero?
  23. Seraphine Se stesse fermo sto maledetto.. balbettando lentamente ma questa volta il movimento è più deciso, il nemico vira verso il basso e cerco di sorprenderlo con l'ennesima freccia. Dm
  24. Seraphine La situazione si complica e fino ad ora non ho ancora dato il contributo promesso. Ma anche il fatto di trovarsi sotto terra, cosi tanto, non mi aiuta molto. Come dimostra ennesima freccia che si rompe non troppo distante dal nemico. Dm
  25. Zalabirus dopo aver identificato gli oggetti mi sposto al mercato per la ricerca di qualche oggetto interessante. Faccio fondo a una vecchia leggenda e tento la fortuna, che sembra che questa volta ripaghi. Mi imprimo nella memoria la posizione di questo piccolo negozio. lei è davvero sorprendente. Non pensavo minimamente di poter trovare un oggetto simile. purtroppo le mie disponibilità monetarie non mi permettono di prendere questa (+2), ma potrebbe eventualmente valutare un baratto? Io le prendo l'altra, più economica (+1) e le chiedo eventualmente di mettermi da parte l'altro oggetto se nel caso fosse disposta a darmelo in cambio dei miei servigi. Faccio parte della gilda della porta della morte qui a Sharn e svolgiamo compiti in cambio di compensi. Potrebbe valutare la proposta? mentre intanto deposito sul banco le 1500 mo. DM Al ritorno dal mercato, prima di tornare in gilda, passo a prendere i biglietti del treno per il viaggio che affronteremo a breve. dm per tutti loot del gruppo

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