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Killua

Circolo degli Antichi
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  1. Donkey Dalla mia posizione defilata sono pronto a mulinare le mie lane sulla carne schifosamente di questa creatura, pronto anche a scomparire dalla sua vista, anche se non so bene dove potrebbero essere gli occhi. Stat Pf 31 Ca 16 Ts des 6 int 3 Attacco con spada corta e pugnale Spada txc 24 danni 16 compreso di furtivo Pugnale txc 15 danni 5 Furtivita per nascondersi 15
  2. Thaddeus Il consigliere di guerra è una spada dritta che taglia l'aria della stanza. Le sue parole lasciano spaccati in due i pensieri che ho nella mente. Bisogna essere razionali e pensare per il bene di tutti. Non si può ma si deve fare comunque. Prendo quindi anche io la tavoletta e scrivo i miei ordini. La mia presenza nelle strade può essere più utile che istituire subito la legge marziale quindi Scrivo il filo bianco ovest in mano al suo consigliere Est e sud ricognitori lascio la tavoletta sul tavolo. Questo momento sarà raccontato nel futuro, se ce ne sarà uno. Spetta a noi assicurarci che l'accezione sia positiva. Che la benedizione dell'imperatore scenda su ognuno di voi consiglieri e guidi i vostri passi con saggezza e lungimiranza. Vi chiedo solo di tenere attive le comunicazioni tra di noi, per quanto possiate farlo.
  3. Zalabirus Il riposo lungo è ristoratore soprattutto per le mie riserve magiche. forse non era la soluzione migliore, ma sicuramente la più necessaria fermarsi. Berek lo recuperiamo di sicuro anche se... Durante la colazione espongo un pensiero che continua a frullarmi nella testa e non riesco a mandare via..La butto li eh, non so, ma se Berek non fosse il vero Berek quello che ci ha tradito? Nel senso.. se fosse qualcuno con la sua immagine che ha preso il suo posto? thorek se provi a pensare a quel momento ti viene in mente qualche dettaglio strano che di solito non hai mai visto? Sento poi Oc34n che attira la nostra attenzione e in un attimo sono in piedi.. si prendiamo contatto proviamo, io posso provare con l'infernale ma non sono sicuro che possa funzionare. lingue tento un possibile approccio con l'infernale provando ad attirare la sua attenzione. In infernale ehi, comprendi la mia lingua? Chi sei?
  4. Donkey la presenza del mostro in questa terra sconosciuta non ci sorprende solo grazie al nostro ranger che ne intuisce la presenza ancora prima del suo palesarsi. Questo mi permette quindi subito di guadagnare una posizione più consona al mio stile di combattimento, lasciando che sia il nostro guerriero ad attirare la sua attenzione, prendendo una posizione più defilata. Estraggo le spade in modo silenzioso, pronto a fare il mio dovere. Iniziativa 11 Furtivita 20 per nascondermi
  5. Donkey Beh sembra un po' meglio qua no? Questo odore mi ricorda un po' casa, a voi no? Respiro profondamente non troppo infastidito dagli odori forti di questa palude. Mi ricordo quando eravamo piccoli e bullizzavamo sempre il più debole... bei tempi quelli! Prete, secondo te quanto manca ad arrivare? Fremo dal diventare potentissimo! Mi guardo attorno in questo cambio di terreno, se siamo più comodi noi a camminare, potrebbero farlo anche eventuali nemici.
  6. scrivo il post poi come da video seleziono spoiler e subito dopo mi si chiude lo spazio di scrittura, come si vede nell'immagine. A quel punto non posso fare altro che, o aggiornare la pagina e riscrivere tutto da zero o postare con lo spoiler vuoto qui da lavoro ho windows 7, ho controllato ora. E questo errore me lo da solo da Pc
  7. Zalabirus Sospiro di sollievo quando anche le ultime due creature cadono sotto i nostri colpi. Siamo partiti bene ma abbiamo un po' calato verso la fine. Io comincio ad avere ancora non molto potere magico. Se alla prossima stanza siamo messi di nuovo così, il mio apporto allo scontro potrebbe essere davvero meno incisivo di questo. Comincerei a valutare un riposo degno di questo nome, anche se sono molto combattuto sul da farsi. Voi che ne dite? Comincio con calma a guardarmi attorno per verificare per la stanza ci siano degli oggetti che possano interessarci.
  8. Solo da pc Uno solo chiome ultima versione
  9. Buongiorno a tutti, riscontro delle difficoltà nell'inserire il riquadro (spoiler). Quando lo faccio, mi si chiude completamente lo spazio di scrittura e rimane solo la parte dove poter allegare le immagini. E non c'è verso di tornare indietro se non quello di aggiornare la pagina e ritentare.
  10. Zalabirus La situazione sta degenerando un po' troppo, quindi mi sposto velocemente al centro della stanza per avere a gittata entrambi i bersagli. Mi accingo quindi a colpirli entrambi con la piccola palla di fuoco. pf 24/31 Ca 12 ts for 0, des 2, cos 4, int 1, sag 0, car 6 punti stregoneria 2/5 spendo 1 punto stregoneria per raddoppiare il dardo di fuoco. mi sposto in G7 e cerco di colpirli entrambi txc primo dardo 9 txc secondo dardo 13 eventuali danni 13 magia selvaggia 15 scusate ma non mi fa mettere più il riquadro. non capisco come mai
  11. Zalabirus La situazione sta degenerando un po' troppo, quindi mi sposto velocemente al centro della stanza per avere a gittata entrambi i bersagli. Mi accingo quindi a colpirli entrambi con la piccola palla di fuoco.
  12. Elenion Le solite procedure sono quelle che io e te decidiamo di mettere in atto. Noi controllavamo tutti quanti compresi i carri e la merce. Il fatto che per un incontro commerciale venga tutto equipaggiato non è così raro, soprattutto che messer Dulcamara deve visionare la merce stessa. Alcune volte si ritirano nei suoi uffici perché dice che deve fare delle prove alchemiche. In questi casi mi limito a garantire la sicurezza della casa e dei suoi ospiti. Mi pagano per quello. E so anche che Dulcamara stesso non ami chi si impiccia troppo della cosa. Pensi che la congrega stia tenendo sotto d'occhio questa casa di nuovo? anche solo a distanza di mesi?
  13. Althir la traccia magica presente nella stanza è debole ma quasi dappertutto. Chi ha organizzato tutto lo ha fatto in modo funzionale e utile per un facile utilizzo. Scopri che tutte le librerie sono incantate in modo da facilitarne la ricerca e soprattutto la conservazione dei volumi e pergamene all'interno. Alcuni di essi, come avevi notato, sono da collezione con un importanza economica non da poco. Con una semplice parola chiave puoi nominare il titolo del libro e subito si illuminerà rivelando la sua posizione. Anche se dovessi cambiare il posto del libro successivamente. Sulla scrivania, il calamaio e le pergamene stesse sono impregnate di una flebile luce azzurra che ti porta a pensare che possano essere incantate per evitare sbavature e macchie di inchiostro. Un pennino in particolare coglie la tua attenzione in quanto sembra che possa scrivere sotto dettatura. un paio di prove ti da conferma di esso. Le serrature delle porte anche hanno la stessa aura della tua chiave ma non sembrano compatibili con la bacchetta in tuo possesso. Immagini che ognuno di essi sia in qualche modo legato alla bacchetta stessa, quindi forzarla con la tua trovi che sia quasi del tutto impossibile. Non ci sono grimori magici tra i libri esposti, ma più testi di cultura specifica, razziale e geografica. uscito dalla stanza l'unico che vedi in questo momento è Elenion giù nel cortile che sta parlando con un altro uomo, probabilmente l'attuale capitano delle guardie. Deneb non si vede. Deneb Si chiama Fiteto ed è uno gnomo come me. Su questo farà molta leva quindi ti consiglio di prepararti. Verrà anche con tutto il suo seguito per impressionare il suo interlocutore. Ma sono sicuro che con te non avrà problemi. Vedo che sei sveglio quindi si, tutto il resto è per vedere e valutare come lavori e come ragioni soprattutto. Lascio a te l'impellenza. Quando tocchi gli oggetti sulle mensole, senti un cambio di tonalità nella voce di Dulcamara come se volesse attirare la tua attenzione altrove. Ci sono delle carte relative ai precedenti accordi presi con lui. Studiale prima di incontrarlo, così che tu possa anticipare le sue mosse. Ho dato disposizioni ai capitani della guardia visto che arriverà domani.
  14. Krok Quando la piazza viene liberata dalla gente presente il tuo scatto lo sorprende subito, dandoti una sorta di vantaggio iniziale. Il braccio dell'orco viene girato dietro la schiena, il movimento è fluido e sembra non incontrare troppa resistenza. Quando provi però a buttarlo a terra, lui fa un passo in avanti, sostenendo il suo e il tuo peso. Senti il suo busto tentare una rotazione per portare la situazione a suo vantaggio ma riesci in qualche modo a bloccare il suo movimento.
  15. Donkey Mi sembra una buona mossa Skunk, procediamo verso l'obiettivo. Faccio attenzione seguendo le indicazioni del ranger mentre evitiamo il ponte tremolante. Magari venisse orecchie a punta a darci un passaggio, allora si che avremo qualcuno con cui trastullarci. Anche senza unicorno va bene lo stesso. E comunque, ho dovuto fermarti perchè ti stavi per mangiare pure le corna. voglio vedere quelle come le digerisci mannaggia a te.
  16. Donkey Il viaggio comincia, l'obelisco ci aspetta e avere con noi il teschio e le gemme stesse è sicuramente motivo di grande orgoglio per le imprese compiute, ma soprattutto per il potere che presto avremo, con una rivalsa sulle altre razze che da sempre ci sottomettono, sottovalutandoci per altro. Ranger, secondo te c'è un altra strada che possiamo percorrere rispetto a queste assi che secondo me al passo di Duark cedono? ti avevo detto di non esagerare con la trippa di cervo di ieri. Poi fai fatica a mettere l'armatura e pesi un botto.
  17. Zalabirus non pensavo di mancare il mio bersaglio così da vicino ma per fortuna il nostro forgiato mette fine alla vita di questo abominio. Pronto a colpire il prossimo bersaglio, lascio partire il dardo elettrico ma che purtroppo non va a segno. stat pf 24/31 Ca 12 ts for 0, des 2, cos 4, int 1, sag 0, car 6 punti stregoneria 3/5 uso dardo stregato txc 11 magia selvaggia 9 se vengo colpito, come reazione si attiva scudo che mi da un +5 alla classe armatura salendo a 17 magia selvaggia in caso di scudo 17 Thorek i colpi arrivati a cinghiale mi lasciano un po' interdetto ed è così che perdo l'attimo giusto. UHMMHMHMMHMM (mollami schifoso ribrezzo ultraterreno) stat CA 19 PF 22/30 Ts - cos +6, int +6 tento di liberarmi dalla sua presa destrezza 6
  18. Zalabirus Dopo la dipartita del piccolo beholder, sono pronto a replicare con la creatura qui davanti a me, conscio però che potrei aver bisogno di tutto il mio arsenale magico. Quindi opto per un incantesimo che oramai conosco come le mie tasche ma che si è rivelato già potente poco prima. Punto il dito contro la creatura stessa cercando di colpirlo con un proiettile di fuoco. stat pf 24/31 Ca 12 ts for 0, des 2, cos 4, int 1, sag 0, car 6 punti stregoneria 3/5 uso dardo di fuoco contro B1 txc 15 danni 10 magia selvaggia 4 se vengo colpito, come reazione si attiva scudo che mi da un +5 alla classe armatura salendo a 17 magia selvaggia in caso di scudo 17
  19. Krok Noooo, senza armi, tanto la gente come voi riesce a lasciare il segno anche con una semplice carezza. Nel giro di poco si crea una piccola piazza dove l'orco posa su un lato armatura e armi. Il suo fisico è statuario, ben definito e segnato anche da diverse cicatrici. Il suo sguardo è determinato e senti i suoi occhi su di te, pronto a cogliere ogni dettaglio. Stat Puoi tirare l'iniziativa e fare già il primo turno. Elenion Ruomir rimane impressionato dalla tua analisi e dalle tue parole soprattutto quando fai apprezzamenti evidenti su come tratta i suoi compagni, sull'organizzazione e sulla sua arma. Siamo rimasti in pochi a saperla usare con efficacia, ma trovo che sia superiore a tante altre armi simili. La sua forma la rende davvero efficace in diverse situazioni. Eh, quelle storie io le conosco come storie e nient'altro. Ma sembra che la casa, poco meno di un anno fa, sia stata presa d'assedio da uno dei piu violenti gruppi della congrega. Sembra che ne le trappole ne le creature magiche presenti, siano state sufficienti a rendere la casa sicura. E girano ancora piu storie su questo gruppo.. sembra che abbiano fondato una città dove gli occhi vivono in pace e organizzato, e che abbiano ucciso il figlio di un re nanico. Se frequenti qualche volta le locande non si parla d'altro. Un messo di dulcamara vi raggiunge mentre state parlando messer Elenione messer Ruomir, il mago Dulcamara vi informa che nella giornata di domani arriverà il mercante Fileto per degli accordi commerciali. Vi chiede di preparare la casa per la sua accoglienza e garantire la sicurezza di tutti. Saranno due i carri che dovranno essere fatti accedere al cortile interno. E qui vi porge una piccola pergamena trovate i nomi delle guardie del corpo che saranno presenti. Attivate le solite procedure per il loro arrivo. Ruomir annuisce alle sue parole. Domande? Althir L'ufficio si apre facilmente con la nuova chiave. Sembra che essa reagisca alle serrature toccate dalla punta della bacchetta stessa. In alto a sinistra della porta compare un simbolo rosso, non lo riconosci in nessuna lingua da te parlata. L'ufficio è composto da diverse librerie su diversi lati. Davanti a te due grandi finestre danno sulla parte esterna della casa, alla tua sinistra una porta e a destra altre due. Nessuna delle tre reagisce però alla tua bacchetta. Un grosso tavolo rotondo posto al centro della stanza è colmo di appunti e testi storici, matematica e algebra. Alcune cartine geografiche in un angolo. Le librerie anche colme di libri piu o meno conosciuti,alcuni di questi anche piuttosto antichi e preziosi. Alcuni di questi fogli, scritti in una pessima calligrafia, sembrano appunti presi a caso. Checkpoint Venerdi 5 settembre
  20. Thaddeus Le considerazioni di Nivara mi sembrano piuttosto ragionevoli signori. In qualche modo riusciamo ad approcciare a quasi ogni situazione senza compromettere troppo la nostra struttura. Vi chiedo di considerarla per prendere una decisione finale e metterci all'opera. Un ottima scoperta questa. Ognuno di loro sembra valido, bene.
  21. Thorek i colpi dei compagni sembrano essere stati davvero efficaci ma non voglio essere da meno. Individuando il nemico più vicino lo carico con il martello, compagno di mille battaglie. Forza cinghiale di latta, facciamo fuori il prossimo, anche noi dobbiamo aggiungere tacche alla nostra arma. stat CA 19 PF 30 Ts - cos +6, int +6 carico O2 insieme al cinghiale martello txc 19 danni 11 cinghiale di latta txc 1 attacco 15 danni 8 txc 2 attacco 26 danni 5
  22. Thaddeus La chiusura della porta alle nostre spalle rende tutto più concreto. Così come la presentazione della situazione attuale e i primi confronti con i miei colleghi. Signori e signore, innanzitutto vi do il benvenuto nella capitale. Vi ringrazio di essere qui a rappresentare il vostro territorio. Le situazioni che ci sono state presentate sono terribili sotto ogni aspetto, ogni posto avrebbe bisogno del pronto intervento del nostro esercito congiunto, quindi in qualche modo, qualsiasi scelta venga presa, un altro fronte ne subirà le conseguenze. Quindi vi chiedo di analizzare la situazione lasciando che il vostro passato, il vostro trascorso da parte. So che è difficile, anzi impossibile anche, ma la responsabilità che abbiamo ora ci costringe a fare questo passo. Proviamo ad analizzare la situazione: Inviare gli scout per avere una visione più chiara credo che sia già stato fatto e il risultato è quello che ci è stato comunicato proprio ora, quindi questo potrebbe essere un lavoro doppio che porterebbe via altro tempo prezioso. Dividere l'esercito in qualche modo dobbiamo farlo per forza altrimenti rischiamo di essere scoperti, a meno che noi in prima persona ci muoviamo con un piccolo drappello. Questo potrebbe aiutare ad affrontare più situazioni contemporaneamente. Io sarei disposto ad occuparmi della capitale direttamente. Attendo un vostro riscontro. li guardo negli occhi, uno sguardo deciso, razionale, composto.
  23. Zalabirus furtività 21 per il round di sorpresa Rimango parecchio sorpreso della capacità del nostro ranger di contattarci telepaticamente. La prima volta non ci avevo fatto troppo caso, ma ora che siamo "più tranquilli" penso che questa sua capacità ci tornerà davvero molto utile. tra tutte le creature rimango un po' più impressionato dal mini beholder dietro alla scrivania, così decido anche io di mettere all'opera la mia nuova arma. Muovo velocemente le mani, oramai a memoria per questo semplice incantesimo che mi permette di focalizzare meglio il nemico che voglio colpire. Dopodichè, sempre senza pronunciare nulla, lascio che un grosso fulmine colpisca il Beholder, sperando che non abbia resistenze particolari a questi danni. stat pf 24/31 Ca 12 ts for 0, des 2, cos 4, int 1, sag 0, car 6 punti stregoneria 3/5 spendo 1 punto stregoneria per usare solo componenti somatiche per il trucchetto colpo accurato così da avere vantaggio al prossimo tiro per colpire senza farmi sentire. magia selvaggia 17 questo lo faccio come preparazione al mio round di sorpresa spendo 1 punto stregoneria per celare le parole dell'incantesimo fulmine e lo scaglio contro il beholder txc 26 (20 naturale) non sapendo se il critico raddoppia i danni dell'incantesimo ti metto entrambi i tiri 8d6 - 29 danni da fulmine 16d6 - 60 danni da fulmine Magia selvaggia 12 se vengo colpito, come reazione si attiva scudo che mi da un +5 alla classe armatura salendo a 17 magia selvaggia in caso di scudo 17
  24. Krok Si certo, nessuno sa che sei un arpista a meno che non sia tu a dirlo direttamente. In più mi rendo conto che non tutti sono in grado di lavorare sotto falsa identità. Quindi usare il proprio nome e comportarsi per quello che si è, aiuta molto a non fare un passo falso. Alla fine tu hai il compito di proteggere il mercante e questo devi fare. Lascia che il corso degli eventi proceda, io lo indirizzerò un po' ma non devi preoccuparti ok? Riposati pure, poi dopo pranzo partiamo per il colloquio con il mercante. Quando ti ripresenti in sala comune pronto per partire, Closh si mette una sorta di cappello che fa cambiare aspetto al suo corpo. Hai già avuto modo di vedere come funzionano questi oggetti. Il suo è abbastanza semplice, ma funzionale. Questo serve per non farci scoprire, anche se davanti a gente importante non funziona quasi mai. Ma sempre meglio di niente. Scendete quindi in strada e ti precede di poco indicandoti la via. Ti spiega alcuni luoghi che loro normalmente frequentano, dalla taverna, alle botteghe. Alcuni di loro sono nostri collaboratori ma non presentarti mai in quanto tale. Loro non ti diranno mai di si, ma se fossi in pericolo di vita, puoi rifugiarti li. Valuta però perchè così rischi di comprometterli e avere delle ripercussioni in futuro. Quindi ti chiedo sempre di usare queste opzioni come gesto ultimo estremo ok? Vi spostate quindi verso la zona dei magazzini. Closh si muove con sicurezza e non da peso alle occhiate che i passanti ti lanciano. Tante sono di incredulità, alcuni non hanno mai visto creature così grandi. Altre un po' di disprezzo ma ci sei abituato. Non vuol dire che ti piacciano, ma in qualche modo ti toccano meno di quanto succedeva prima. Arrivati nel quartiere, vi avvicinate a una piccola piazza dove due magazzini disposti a L (elle), davvero molto grandi, sono pieni di attività. Entrambi i portoni a doppio battente sono aperti e diversi uomini si spostano da uno all'altro con casse, botti e altro. Una schiera importante di carri di ogni forma e dimensione sono disposti uno di fianco all'altro sia dentro che fuori al magazzino. Tra tutti però spicca uno gnomo in piedi sopra il retro di un carro scoperto, vestito di un completo rosso fiammante. Sta parlando con diversi uomini. E' evidente del ruolo che ha in questa situazione. Di fianco a lui, puoi distinguere chiaramente un mezzorco in armatura e un uomo piuttosto minuto. Sono vestiti in tenuta da battaglia. Closh si fa avanti e prima ancora di annunciarsi entrambe le guardie del corpo si girano verso di voi. Loro vi davano le spalle ma si sono accorti ugualmente della vostra presenza quando ancora mancavano diversi metri di distanza. Messer Betil, sono Fileto, abbiamo avuto uno scambio epistolare qualche giorno fa. vi presento Krok, l'amico di cui vi parlavo. Non scherzavo sulle sue dimensioni. Sono sicuro che le sue abilità possano essere utili al vostro bisogno. Fileto, ti aspettavo. Si devo dire che la realtà ha superato la mia immaginazinoe. In questi anni però ho anche imparato che le dimensioni non sono tutto quindi... vi propongo un piccolo test... il suo sguardo si posa sul mezzorco di fianco lui che sorride alle parole del capo lasci sig Fileto che si scontri con il mio orco qui. Il primo che sanguina perde e si ferma l'incontro. Se Krok vince, lo assumo. Che ne dite? Closh, in arte Fileto, si gira verso di te mentre ti guarda aspettando una tua decisione.
  25. Krok La spilla si scalderà quando avrai vicino a te un collega, in più avviserò io stesso la squadra del tuo arrivo. Il mercante in realtà pensiamo che sia parte della congrega. Ci stiamo lavorando ancora. Quindi devi fare molta attenzione a come ti esponi. Si rischia molto ma sono sicuro che ne sarai in grado. In più quando arriverai al casato, sono sicuro che il Conte stesso ti vorrà tra le sue fila.

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