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  1. Oggi
  2. Visto che lo avete pensato più per il Gioco in Presenza che Play-By-Forum, contate di portarlo in qualche Dimostrativa al "Bologna Play 2026" di Fine Maggio. . .?? Come "Vetrina Dimostrativa" del Nord Italia è tra le Migliori (soprattutto perchè più focalizzata sul Roleplaying Game del Marasma Caotico di Lucca-Games). . . . .!!!
  3. TdS

    Bomba ha risposto a Dardan a un discussione Topic di servizio in Adventure Quest
    @Landar hai un attacco in più da poter "pompare" se vuoi.
  4. Lord Eryndor Valthorne GODLUIN, ATTENTO! esclamo. Ma non ho molto tempo per pensare alla famiglia, non quando i mercenari lasciano cadere la loro sottile maschera di diplomazia per rivelare tutta la loro sete di sangue e le loro perfide intenzioni. Con l'inizio della mischia ho ben poco tempo per parlare e dileggiare il nemico, specialmente quando è in tale maggioranza numerica. Tiburzia riduce i numeri di quelli attivi, io schivo un attacco nemico e cerco di rispondere trafiggendolo allo stomaco con la mia spada. Ma è vedere Arkyn talmente deciso e determinato che mi porta a cercare di spianargli la strada Arkyn, sul fianco, ora! cerco di instradarlo, guidando la sua via contro il capo dei nemici per permettergli di scatenare tutta la sua potenza. Il campo di battaglia è come una scacchiera. Non è necessario avere il re o la regina a fare il lavoro più rischioso quando si ha un ottimo alfiere pronto a colpire. x il DM e Arkyn
  5. Ieri
  6. DM A muoversi più svelto di tutti è Thorek. Il nano non è fiducioso del fatto che la femmina incappucciata sia la più innocua e prova gettarsi nella stanza nella quale ella si trova, ma si trova la strada sbarrata dall'esemplare inseguito Ngh... no, non passerai! ringhia il pellearancione, sollevando lo scudo e facendo risuonare il martello contro di esso due volte. Lo scudo si ammacca sotto i colpi del Kundarak, ma resiste alla violenza assassina del nano. Ed è allora che gli hobgoblin iniziano a riorganizzarsi, sotto la voce del loro capitano Cosa fate lì impalati? Tirate! abbaia, le frecce che si conficcano contro il muro dietro al quale si ripara Nix, il ladro preso di mira dagli hobgoblin mentre Zalabirus risulta ancora non visto e OC34N è ancora sulle scale, attardatosi per la sua cura. Massa di inetti, per fortuna quell'orrido essere se ne è già andato! bestemmia. Se egli si riferisce all'illithid, esso effettivamente non sembra presente. Tuttavia il gesto successivo del leader di quei mercenari pare lasciar intuire che qualcosa possa ancora valer la pena di essere recuperato. Una volta che egli rinfodera lo spadone, la sua mano va alla cintura, la pistola creata dal professor Tinkus ora stretta nella sua mano destra Vediamo se riesco a farti saltare le cervella, nano! ringhia, puntando la mano tremante contro Thorek. Mappa, Iniziativa e Azioni X tutti
  7. Floki Sopra
  8. Guzman "Ottima idea Mat, almeno eviteremo fumo nero puzzolente" rispose 'Se volete vado avanti io, nel caso avessero piazzato trappole o altre diavolerie lungo la strada."
  9. Rallo Una delle megere muore ma viene subito sostituita da un altra. Uscire vivi da questa caverna sara' dura lotta. Cerco di concentrarmi per poter mettere a segno un colpo piu' preciso. Azioni
  10. Seldanna Oh non sono arrivata fin qui per farmi spaventare da tre serpenti sollevo una mano facendo scaturire un dardo infiammato che si dirige verso uno dei serpenti DM
  11. Thorek I nemici iniziano a farsi numerosi ma ho fiducia che La Fiducia prenda fiducia e faccia irruzione sfruttando fiduciosamente il nostro diversivo. La Hob incappucciata mi fa rizzare i peli sul collo, istintivamente mi getto su di lei sperando di riuscire ad infastidirla. Azioni Statistiche
  12. Attorno alle rovine il deserto si fa sabbioso, come un sudario di silicio polverizzato. I piedi dei mech affondano fino alle giunture delle caviglie, sollevando cascate di polvere finissima ad ogni passo. L'unico rumore, a parte lo sferragliare ritmato dei vostri rottami, è la statica dei granelli di sabbia che gratta contro i sensori ottici delle macchine. Le rovine emergono dalle dune come denti spezzati, strutture di ferro-cemento erose dal vento fino a esporre nervature di tondini arrugginiti. Eve vi fa allargare a ventaglio: anche se le letture di Vahid erano verdi non si può mai sapere cosa è rimasto abbandonato in posti come questi. Varcate il perimetro delle rovine scivolando nelle ombre serali che proiettano. Il silenzio spezzato dal gracchiare del cancom: un mix di interferenze e gergo da spazzini. Libero.. libero.. libero.. "Questo posto è una tomba, il che non mi dispiace affatto" dice la soldato nel canale, "ma preferirei trovare un posto dove nasconderci per passare la notte" A poca distanza da voi intravedete pareti di marmo sintetico e polimeri in decomposizione; l'entrata, o quello che ne rimane, di un atrio aziendale. "Direi di rintanarci lì, a meno che voi non vogliate continuare a cercare.. ma è quasi notte"
  13. Elenco iniziativa Combattimento contro 3 guardie @Dardan @Fandango16 @Monkey77 @shadyfighter07 Risultati TC e TS attacchi @Monkey77 @Dardan
  14. DM Vi sono goblin diretti e goblin pragmatici. I nativi di Boggerton forse sono un ottimo gruppo anche in virtù dei loro diversi approcci e modi di compensarsi vicendevolmente. Nessuno osa sollevare la minima protesta quando Donkey si improvvisa dentista ed estraendo il canino più prominente di Kreugna per farsene un trofeo. Né vi sono obiezioni quando il primario di chirurgia Skunk effettua un trapianto di cuore dal lupo al proprio stomaco, il sangue che cola sul suo mento dandogli un aspetto ancora più minaccioso. A far da contorno a questa equipe medica da incubo ci pensa Gobbla. Lo squig, ringhiante ma rimesso al proprio posto dal proprio padrone, annusa il lupo per qualche secondo, forse un segno di rispetto per il commilitone caduto. Quando egli passa vicino a Kreugna, però, il suo gesto è assai più semplice: lo squig defeca sul viso dell’orchessa, lasciando un maleodorante tributo al suo confronto con la ex leader degli orchi. Le parole di Mahrh, d’altro canto, infiammano i cuori degli orchi presenti. Anche i prigionieri, pur terrorizzati dal loro destino, spalancano gli occhi alle parole del carismatico ayatollah di Tharidzun e gli arcieri di Maruldu sollevano i propri archi di tasso in aria più e più volte MARULDU! MARULDU! MARULDU! urlano dapprima, per poi accogliere con fragorose grida di guerra LUNGA VITA ALL’ANTICO OCCHIO!!! ruggiscono. Il petto gonfio, Maruldu rivolge parole semplici ai suoi fedeli Che i goblin di Boggerton siano sempre considerati amici fedeli nella lotta contro i cani figli della pietra! esclama Che essi siano accolti con gli onori di eroi dei tempi antichi! La proposta di far lottare i due orchi prigionieri viene accolta con gioia e l’occasione di vedersi un bello scontro mortale fornisce un po' di divertimento per il gruppo. Alla fine uno dei due soffoca l’altro tra i propri artigli, reclamando la propria libertà. Maruldu approfitta di quella piccola distrazione per rivolgersi a Mahrh, in tono più confidenziale Tornati alla tribù, ayatollah, vedrò quello che posso fare per trovare qualcosa di più adatto a voi. Forse quella cagna di Kreugna ha nascosto più di quel che già abbiamo visto quindi conclude quell’attestato di fiducia e alleanza con la tipica stretta di mano riservata ai membri dei culti dell’Antico Occhio Elementale La stretta di mano Ed è proprio dopo quel gesto che Mahrh sviene, ancora una volta, in preda a convulsioni che durano più di qualche secondo. Nella mente di Mahrh Quando egli riapre gli occhi, però, non è l’unico a percepire qualcosa di diverso. L’oscurità, pur in quel giorno assolato, pare riverberare in ogni ombra proiettata e ogni crepa di quel luogo. Essi sono sempre osservati dalla loro divinità e dalla loro missione, ma con la consapevolezza che essersi avvicinati ancora un po' al suo obiettivo finale non è qualcosa che passa inosservato E Tharizdun ha promesso loro potere in cambio di progressi. Un DING! risuona nelle loro orecchie. X tutti
  15. DM La decisione di Zalabirus è rapida e incisiva, il tiefling che prende il comando del gruppo dopo quel momento di breve incertezza Mmmm! mugugna la goblin imbavagliata. E OC34N avrebbe pure la tentazione di liberarla, ma la consapevolezza che la divisione potrebbe nuocere e l’urgenza di non mettere in pericolo il compagno tiefling (pericolosamente già a distanza dal suo incantesimo) portano il forgiato a seguirlo, intento a curarsi rapidamente nel corso della salita. La mossa potrebbe essere definita avventata da alcuni, ma se non altro il fattore sorpresa è ancora in parte garantito. Invece di concedere al fuggitivo tempo per avvisare e far preparare i suoi commilitoni, i membri del Circolo salgo a gran passi, producendo un fracasso degno dell’assalto di sostegno portato dai membri della Fiducia di sotto. Quando l’hobgoblin raggiunge il corridoio ha modo di gridare un INTRUSI! e mettere in allarme i suoi compagni, ma niente più. Le porte spalancate e i tiratori ancora intenti a vomitare le loro frecce sulla Fiducia, gli hobgoblin esclamano preoccupati varie bestemmie mentre i loro nuovi avversari li raggiungono. All’ultimo piano di quell’edificio sta per scatenarsi l’inferno! La maggior parte degli hobgoblin non sono diversi da quelli già affrontati: ceffi in armatura pesante e armati di scudo (chi può), ma oltre a questi Thorek e Nix hanno modo di intravedere nelle stanze in fondo due figure più distinguibili: un hobgoblin con le treccine e in mezza armatura, armato di spadone, e una esemplare femmina con i capelli raccolti in una coda e con una armatura in pelle e un cappuccio viola calato sulla testa. Mappa, Iniziativa e Azioni X tutti
  16. Lainadan Nonostante l'agilità di cui andava fiero, oppure proprio a causa della baldanza con cui aveva affrontato la spaccatura nella roccia, Lainadan si era ferito anche piuttosto gravemente. L'orgoglio era quello che gli faceva più male. Deciso a sedersi su di una roccia per bere qualcosa, aveva appena poggiato a terra lo zaino quando un movimento tra i detriti gli fece fare un balzo all'indietro cacciando un urlo da soprano. Veloce mise mano allo stocco sventolandolo davanti a sé, nel goffo tentativo di spaventare la bestia e magari colpirla.
  17. Loup Al catasto
  18. 0C34N Lo scontro finisce piuttosto in fretta, ma non senza conseguenze. Per fortuna, però, siamo ancora tutti vivi. ...e tu chi sei? Chiedo a bassa voce alla goblin, cominciando a liberarla a partire dal bavaglio. L'incantesimo è ancora attivo, Zal. Dico poi al compagno. Io ho bisogno di un secondo per curarmi. Tu però sta attento... @DM
  19. Più che altro ci fai la raffica, se dà il critico X3 ben venga! Non è così frequente, ma è sempre qualcosa in più.
  20. Se uso il talento che hai scritto tu, posso unire il privilegio di classe artigli del Morfico alla raffica di colpi? Così farei una raffica di colpi con gli artigli e tutti i relativi vantaggi (ad esempio 2d10 di danno e moltiplicatore x3 al critico)
  21. Ayal Il fulmine che parte dalle dita dello stregone mi sorprende, e non riesco a schivarlo in tempo. Il mio corpo trema violentemente, e il coltello che stavo scagliando contro il goblin con la sola forza di volontà si conficca nel muro dietro di lui. Faccio un respiro profondo e scocco due frecce in rapida successione verso i bersagli più vicini, i due hobgoblin, senza neanche controllare se li ho colpiti prima di ritirarmi con le spalle al muro a fianco della porta, tentando di riprendere fiato. Master
  22. Brando Maledetta magia Il mio colpo più forte viene bloccato da uno scudo invisibile, il contraccolpo mi fa battere i denti mentre spingo tanto che i muscoli si riempiono di vene, ma alla fine la testa di Gertrude cade sul lato. In un frangente velocissimo lo stregone colpisce Jørgen e qualcuno fuori e mi trovo con un altro hobgoblin davanti. Togliti davanti Gli dico mentre porto Gertrude in un fendente diagonale sul suo braccio armato
  23. il punto è che lui non può sapere delle tue indagini andate disastrosamente male (hai segnato un fallimento pieno). Puoi usare un flashback che riguarda solo il tuo personaggio.
  24. Celine avanza nel cortile e vede uno scorcio della spalla del Minotauro bersagliandola con la sua magia. I dardi incantati evitano ogni ostacolo tracciando angoli secchi e impattano sul petto del nemico. Il minotauro sbuffa dal dolore, le ferite sono gravi e le forze gli vengono meno. Jorgen ne approfitta con il suo attacco letale poi infierisce sui uno dei Goblin. Ad ogni colpo del suo martello il rumore delle ossa che si spezzano riempie la stanza. L'hobgoblin però è ancora in piedi. Barcolla. Prende fiato a fatica e urla a pieni polmoni. (Goblin) Mano rossa! Tentando un ultimo disperato assalto. Brando nel mentre si infila nella stanza e va dritto contro lo stregone. Alza il martello sopra la testa e lo cala con tutta la sua forza. All'impatto gli tremano tutti i muscoli delle braccia come se avesse colpito un muro ma non c'è alcun suono. Il martello è fermo a circa 10 centimetri dall'incantatore. Un riflesso traslucido tremola sotto la testa del martello. Brando stringe i denti e continua a spingere ma alla fine l'arma scivola nel nulla mentre il signore dei draghi si allontana. Con uno scatto felino si mette di fronte all'ingresso e punta il dito in avanti. L'aria crepita. I capelli gli si alzano verso l'alto. Un fascio di luce blu attraversa Jorgen e Ayal. Poi un forte boato. Il barbaro e il mezzelfo non riescono a smettere di tremare. Sul loro corpo vari segni di bruciatura. Lo stregone sorride soddisfatto. (Goblin) Vedete? La manticora non ci serve. Finiteli. I suoi fidati soltati continuano a combattere con coraggio ma i loro colpi sono troppo prevedibili. Jorr nel frattempo scatta lungo il perimetro della caserma e bersaglia lo stregone. Ma la freccia gli scivola dalle mani. Il rumore della manticora che spiega le ali gli fa perdere la concentrazione. Si volta per vedere cosa succede. La bestia magica si è semplicemente risistemata dopo aver tenuto la stessa posizione a lungo. Azioni Legenda Ferite in ordine di Iniziativa - Inizio round 7 Jorr Celine Ayal 23/28 (KD Goblin +4 - KD Worg +2) Jorgen 44/50 (Frenzy 1/7) Brando 6/42+10temp. - Prono (Law Devotion 6/10 - Divine Vigor 3/30) Nemici Signore dei Draghi Koth [Armatura magica - Scudo 2/60 round]
  25. Mi sembra che hai risolto, giusto? L'importante è che il comando venga scritto per primo, non dopo altre parole. Il comando base è "!r" poi bisogna mettere i dadi con i modificatori. Scriverò un messaggio fissato con vari comandi sulla sezione tira dadi di discord. Come preferisci. Cmq il post è bello, mi dispiacerebbe se lo dovessi riscrivere da capo. Ma la scelta è tua, spero solo non dipenda da me.
  26. Ele'wa'tu'm Quindi lui è qui dico con un misto di speranza e terrore posso attirarlo su di me, odierà mia madre e con un po' di fortuna sarà abbastanza accecato dalla rabbia da lasciarvi agire più facilmente

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