Vai al contenuto

Tutte le attività

Questa ricerca si auto aggiorna

  1. Ultima ora
  2. Ci mettete un po' a capire quale delle guglie qui in zona rappresenta il pugnale di cui vi aveva parlato l'uomo, ma alla fine credete di aver individuato la struttura giusta, anche per via di un paio di bandiere bianche e blu che rappresentano un pugnale stilizzato, appese fuori dall'edificio. L'edificio in questione è un blocco di pietra squadrato sulla cui cima è innestata una guglia triangolare decorata da un motivo a spirale. All'interno, a giudicare dalle finestre, deve avere almeno tre piani contando il piano terra. Un grande portone di accesso si trova sul lato dell'edificio che dà verso la piazza, dai battenti di metallo lavorato. Non vedete guardie o altri ostacoli che vi possano fermare dall'entrare quindi salite i tre gradini che vi portano dalla strada al portone e provate ad aprirlo. I battenti si aprono con grande facilità e vi danno accesso ad un grande salone di ingresso, il cui pavimento è decorato da un motivo a scacchiera bianca e nera. Vari corridoi e scalinate partono da questo ambiente centrale, ma tutti oltre un grande bancone di accoglienza, dietro a cui si trova un minotauro vestito di tutto punto di un completo a tre pezzi. Un monocolo dorato poggia sul suo grande muso bovino e vi getta un breve sguardo mentre continua a scrivere qualcosa su dei registri posti davanti a lui, dirigendo con i movimenti delle dita tre penne di metallo che scrivono in simultanea sui tre registri le stesse cose.
  3. Jacob Al farabutto interessava poco del carnevale, e poco di Alrik soprattutto in questo momento. Le parole dell'uomo del nord lo lasciarono perplesso Non so se sia una buona idea, sei una testa calda, e soprattutto sei molto pericoloso. In situazioni normali sono doti che apprezzerei, ma domattina se intendi venire, devi eseguire degli ordini e nessun colpo di testa, o qui le teste le perdiamo sul serio. Domattina abbiamo un affare da concludere per un pezzo grosso, e non ho intenzione di fallire. Il marienburghese incrociò gli occhi di Mia. Niente di illegale, solo affari, ma se sbagliamo adesso non avremo altre occasioni, sia di fare soldi che di avere informazioni. Alla vista del Kislevita il discorso si spense. Carissimo amico, prego accomodati. Non abbiamo ancora delle notizie certe, ma stiamo usando le risorse a nostra disposizione per avere le informazioni che ti servono.
  4. @Dardan @Theraimbownerd @Darione @shalafi
  5. L'assassino non pare interessato alle parole di Maelira e l'oste vi conferma che Rigby arriverà il prima possibile. Intanto l'aura negativa del libro continua a fiaccarvi, nonostante l'abbiate messo nella cantina della taverna, che l'oste vi ha assicurato essere molto sicura, specie visto che potete sorvegliare l'unico accesso. E in effetti nel giro di appena un'ora da che siete arrivati venite raggiunti da un trafelato Rigby, le cui occhiaie stanno diventando quasi inquietanti. Riprende brevemente il fiato, mentre si siede al vostro tavolo, e il suo volto si scurisce mentre percepisce l'aura del libro. La presenza dell'assassino viene solo parzialmente registrata, probabilmente catalogata come di secondaria importanza. Quindi, cosa esattamente avete portato con voi? L'energia malevola che emana dalla cantina è veramente notevole, non ci vorrà molto perché anche la gente comune qui in zona la percepisce.
  6. DM Sabato 23 novembre 764 - Mezzodì [Lago Diamante - Pietradorata, verso i passaggi di Erythnul] E ci risiamo. Quando Narcyssa decide di agire lo fa sempre con stile. Stesso incantesimo di prima e stesso danno pazzesco. Dei due arcieri che vi bersagliano solo uno è abbastanza pronto per evitare la deflagrazione di ghiaccio, mentre il secondo se la prende tutta in pieno, esattamente come gli altri due bruti che sono scesi per venire a menare le mani. [Arciere 1, TS passato 10 danni subiti, arciere 2, bruto 3 e bruto 4 TS fallito, 21 danni a testa] Seraphine tenta di colpire uno degli arcieri, ma anche se ha recuperato dei funghi luminosi rimane sempre mezza cieca e non riesce a mirare nessuno, sparacchiando qua e là nell'oscurità. Riesce solo a vedere Narcyssa e le schiene dei nani che le sono davanti. [TxC fallito] ..e questi giustamente si incàzzano cercando di replicare gli attacchi che hanno portato prima: gli arcieri bersagliano nuovamente Edwarf ma solo uno riesce a centrarlo, mentre i due brutti, forse mezzi infreddoliti dall'incantesimo mancano completamente i nani [arciere 1 27 VS 23, 7 danni VS Edwarf, gli altri tutti miss] Ora la situazione è quasi la medesima: il loro fronte è faccia a faccia con il vostro fronte e la loro retrovia tenterà di bersagliare nel mucchio
  7. Se volete fare qualche preparativo specifico prima dell'imboscata ditemelo, ma considerate di avere giusto un 5 minuti.
  8. La battaglia finisce rapidamente a vostro sfavore, per via delle ferite ancora eccessive che riportavate. Venite catturati e riportati in una ormai familiare cella, anche se questa volta siete sorvegliati a vista costantemente e le restrizioni che vi sono state imposte sono molto più estreme, da delle specie di guanti metallici che vi bloccano le dite a pesanti bavagli di stoffa che quasi vi soffocano, per non parlare degli arti bloccati al muro. Siete tutti essenzialmente nudi se non per dei piccoli perizomi di pelle. Ci mettete qualche ora a riprendervi del tutto e quando questo avviene le guardie che vi tengono d'occhio sono rapide nel riferire la cosa ai loro superiori. Dopo non molto tempo venite raggiunte dalle due drow con cui vi siete scontrate, che riportano ancora i segni del combattimento con Nyd e con voi, per quanto decisamente sulla via della guarigione. Un bel trucchetto quello di portare Nyd dalla vostra parte dice una drow mentre vi cammina intorno, studiandovi ma avete finito solo per mettervi in dei guai ben peggiori. E ora dovrete pagare caramente per questo vostro scherzetto. Mentre dice così la seconda drow sta preparando su un tavolino una serie di strumenti dall'aria poco invitante. Sceglie poi una lama sottile e acuminata e inizia a passarla con fare malevolo sopra le vostre costole, grattandole quasi come se fossero uno strumento. Poi inizia ad inserire la lama tra una costola e l'altra, provocandovi dei dolori lancinanti, che vi fanno gridare così forte che anche i pesanti bavagli a malapena riescono a trattenere le vostre urla. La drow replica la procedura tre volte per lato del costato su ciascuno di voi lasciandovi a malapena lucidi, tremanti e madidi di sudore mentre dei rivoletti di sangue vi gocciolano lungo il corpo.
  9. Dopo alcuni istanti di disorientamento, una voce si leva appena dal gruppo di minatori. Non usiamo mai quel nome. E' un vecchio minatore, il fisico malconcio per i lunghi anni di lavoro logorante, la pelle del viso come intonaco che si scrosta. E non dovreste farlo nemmeno voi, è maledetto. Una traditrice, una macchia schifosa e purulenta sul buon nome delle Hathran, un plagio blasfemo e corrotto: una Durthan, tra le più antiche. Il nome scatena un brivido di pura paura tra i minatori. Skyald e Kyrian lo conoscono bene, anche se non ne hanno mai incontrata una. Hathran che hanno tradito e imboccato una via oscura. Gli averi dei tre minatori morti vengono portati e poggiati su un tavolo. Non ci sono grandi differenze tra questi, tutti e tre parevano piuttosto zelanti religiosi, a giudicare dalla quantità di ninnoli mistici legati al culto dei telthor che possedevano. Proprietari di pochi beni di necessità e nessuna ricchezza, nessuno pare sapesse scrivere, tanto che non trovate né lettere né diari. Ha avuto quel che si meritava rispondono alcuni minatori ai rimbrotti di Eveline. Dagli sguardi di altri minatori vedete che, al di là del generale odio verso Alexei, non tutti sono d'accordo sull'averlo trasformato in un pasto.
  10. Quetzl L esplosione e la successiva apparizione del troll colgono tutti di sorpresa. Nonostante cio', il gruppo reagisce immediatamente cercando di fermare l avanzata del mostro come possibile. Non posso arrivare corpo a corpo motivo per cui estraggo la balestra e mi affianco a Yebsa. Azioni
  11. qualcuno lo ha già provato sul campo? (quindi non letto, ma arbitrato/giocato un'avventura completa o più)
  12. Oggi
  13. Mentre aspettate che succeda qualcosa, recuperate le vostre energie meglio che potete. Intanto il villaggio viene ripulito dalle conseguenze dello scontro con i sahuagin, i loro cadaveri bruciati in una grande pira sulla spiaggia. Quando ormai la giornata sta per volgere al termine, sentite dei richiami delle sentinelle e andate a vedere cosa sta succedendo: un trio di sahuagin sta avanzando lentamente verso la riva, mani bene in alto e in vista per mostrare che sono disarmati. Ad un cenno del padre di Freydis vengono fatti avvicinare e quando arrivano sul bagnasciuga uno di loro vi parla in un Comune stentato. Il grande nostro sovrano rivuole nostro sacro oggetto. Ma tanta morte già avvenuta, noi disposti a trattare per riavere corno.
  14. Aspettate ancora qualche ora in zona per vedere se succede altro e quando ormai i primi chiarori dell'alba iniziano a farsi vedere nel cielo Justerini richiama la vostra attenzione: vicino alle tombe su cui avete svolto le vostre preghiere fluttua ora la figura spettrale di una giovane donna, che vi guarda con occhi tristi.
  15. @Pippomaster92 hai qualcosa da commentare?
  16. Heinrich Cosa vogliamo fare? Ci prendiamo del tempo per cercare di scoprire il senso di quel testo cifrato o continuiamo nell'esplorazione di questo luogo? chiedo agli altri.
  17. Darhum Peccato, il modo migliore per far scattare a vuoto quella trappola sarebbe stato di far credere loro che uno di noi stava davvero passando di là, ma solo con le immagini temo sarebbe troppo facile scoprano l'inganno. Le tue immagini si possono muovere o sono fisse in un punto? D'altro canto non so se riusciremmo a fare loro un giro intorno.
  18. Duval Van Hertz E qui probabilmente vengono al pettine un po' tutte le questioni...
  19. Kyrian Il barbaro fece un passo indietro, avendo capito che non era il caso di insistere con la violenza, ma che la persuasione era la via migliore. Rimase comunque vigile, qualora qualcosa avvenisse.
  20. Non credo ce ne sia bisogno. Posso combinare il rogue con un altra classe per farlo colpire a distanza. Mi sembra ci fosse il tiratore scelto o magari una classe più maggica.
  21. ho sempre voluto provarlo.... ma sempre poco tempo a disposizione... ... dovrei riuscire a convincere la mia 'banda' a lasciare la 'griglia'... 😅
  22. Certamente @Pippomaster92 nel topic di reclutamento è saltato fuori un altro giocatore. Credo sia giusto che decidi tu se prenderlo o meno dal momento che sei il narratore.
  23. Anche il mio PG nel caso non è scolpito nella pietra eh: se serve switcho l'elementalista e prendo altro!
  24. Salve, è quasi passata una settimana vorrei sapere se è troppo tardi o se siete in troppi per aggregarmi. Se non fosse che non ho esperienza con i PbF (che non so nemmeno se si differenzia dal PbC; immagino sia una forma asincrona per iscritto comunque), però ho un bel po' di esperienza con Fabula Ultima (allegato foto che testimonia l'uso corretto del manuale base)
  25. Io devo avere i manuali e vi dico il PG. Magari chiedo al buonissimo @Melqart di passarmeli via telegram

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.