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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. #08 Soladain 21 Yarthmont 992, pomeriggio [sereno - fine primavera] @Vass Improvvisamente la voce dei compagni si udì da un corridoio alle spalle del ladruncolo, che si sporse in quella direzione. Mentre il Kartoeba avanzava lentamente costringendo Grigory e Xeno ad arretrare, la voce dei compagni rimbalzò nei corridoi finché da un passaggio laterale il giovane Vass comparve riunendosi ai compagni @all Mappa https://1drv.ms/i/c/bddbc741a4735254/IQAfr_33WX2RTL3saN75ViE7Ac5EAm50rZjR7lcNUKya1k0?e=wPBZC4
  3. #59 15 Tarsakh 1356 - Mattino [primavera, sereno ventoso] "Vi ringrazio" disse la ragazza ancora spaventata "Non è lontana da qui, oltre la collina a sinistra." "Il cane... no lasciatelo qui. Se trovano il corpo penseranno che siamo stati noi. Non lo voglio a casa nostra, per favore" aggiunse
  4. MrKaijuGojira si è unito/a alla community
  5. Oggi
  6. #48 Bezahltag 4 Pflugzeit 2512 i.c. - mattina [sereno - metà primavera] Lentamente la Berebeli proseguì la sua discesa lungo il Bögen e presto Bogehafen sparì dalla vista dei compagni. La cerebelli scivolava lungo le acquee incrociando saltuariamente altri navigli diretti al più grosso centro commerciale della zona. "Bene, ora finalmente ce li siamo lasciati alle spalle" disse Joseph "Non so cosa sia successo in quella città, ma non mi piaceva la piega che avevano preso le cose" Poi aggiunse "In tre giorni arriveremo a Wiessbruck, dove dovrò scaricare il carico, e cercherò un nuovo carico e poi via verso Altdorf. E voi allora che piani avete?" chiese
  7. Renormalizations si è unito/a alla community
  8. DM L’uomo in giaco di maglia si ferma alle dure parole di OC34N, accigliandosi e guardando storto il forgiato. Quando quest ultimo fa per alzarsi, l’avventuriero fa un passo indietro e solleva le mani Va bene, va bene! Non c’è bisogno di essere così suscettibili! lamenta, imprecando a mezza bocca e allontanandosi A me non pare poi questo granchè… borbotta. Una reazione assai più sorpresa viene invece dalla principessa, quella originale, quando Nix stabilisce quel contatto telepatico Cosa? esclama mentalmente, scattando con la schiena dritta e guardandosi attorno, per poi fissare Nix per qualche secondo e quindi il piatto Quindi… puoi sentire quello che penso? Oddio… sento i miei pensieri? Aspetta, questi li potevo già sentire anche prima…. Non pensare al ballo del… no, no, no! Sì, ok, concentrati! è un fiume di riflessioni che raggiunge il resto del gruppo, evidenziando le difficoltà della giovane con quella buffa, ma molto utile capacità, attivata dal cangiante. OC34N nel frattempo si versa da bere, cosa che viene imitata ben presto anche da Brela, permettendole di trovare un supporto per parlare con la sua interprete Ok, allora… no, non vale la pena rispondere a quell’uomo che mi ha offesa. Lo può vedere chiunque che ha alzato il gomito e dargli attenzione significherebbe abbassarmi al suo livello, inutile e deleterio è invece di un altro avviso riguardo lo gnomo Quel gentilgnomo si chiama Merrydoc Greenshard. E’ un conte di Zilargo che vuole inviare il suo secondo figlio presso il nostro castello come scudiero di mio fratello Kor. Mio padre non è molto interessato, ma puoi cercare di rassicurarlo del fatto che cercherò di intercedere con lui. Guadagna tempo. Pochi minuti dopo, il cameriere forgiato torna da loro Scusate il ritardo, sono stato trattenuto poiché mi è stato chiesto da un nano di recapitarvi questa lettera dichiara. Brela, quella originale, fissa quindi Nix concentrando i suoi pensieri in qualcosa di un pò più leggero. Il contenuto della lettera Principessa Brela Ir’Wynarn Spero che il vino sia stato di vostro gradimento. Se non l’avete bevuto, suppongo lo avranno fatto le vostre guardie del corpo. Poco importa. Devo informarvi che quello che avete bevuto è un rosso dell’Aundair un po' particolare, mi sono permesso di aggiungere più di una dose di Lacrime di Mezzanotte. Come saprete è un veleno che agisce esattamente a mezzanotte con notevoli possibilità di uccidere le sue vittime. Ma non è necessario morire oggi, vero? Lei è una donna potente e i mezzi non le mancano. Ciò che le chiedo è di contattare vostro padre e richiedere il rilascio dagli Ingranaggi di Sharn di queste persone: -Davernoch il Re dei Morti -Edstrom dai Pugnali Volanti -Malmivst dalle Mille Uccisioni -Peshurian la Lama Dimensionale Quando la loro scarcerazione e messa in sicurezza verrà confermata dai nostri agenti, provvederemo a farle avere antidoti necessari in tempo. Affrettatevi, però. La giornata passa in fretta... Cordialmente Casato Tarkanan Il Casato Tarkanan è un nome tristemente noto. Nel mondo di Eberron esistono dodici Marchi del Drago noti quanto le loro casate, ma un tredicesimo, quello aberrante, è odiato e temuto. Esso assume per ogni individuo forma diversa e può apparire anche nei figli di coloro che hanno Marchi di casate diverse (motivo per il quale tali matrimoni sono sempre vietati) e Tarkanan, primo a possedere tale Marchio, divenne talmente temuto da essere affrontato da tutte le altre Casate congiunte in quella che è stata poi chiamata la Guera dei Marchi. I portatori del Marchio Aberrante sono spesso criminali della peggiore risma e si considerano parte di un Casato tutto loro, quello Tarkanan, in onore del loro defunto primo rappresentante. x tutti Checkpoint nella notte tra il 27 e il 28 gennaio. Role libera.
  9. Al piano di sotto Shane estrae una pergamena ed inizia a leggere Ke arcane parole poste al suo interno... nel frattempo senza perdere tempo carica i nemici e nel suoni cedere le sue dime suoni aumentano fino a fargli raggiungere quelle di un Ogre... arrivato davanti al canide rognoso cala la sua arma su di lui ma un attimo prima che il colpo riduca il nemico in poltiglia un dardo di luce colpisce il canide rognoso che squttisce di dolore mentre il suo corpo viene fatto letteralmente a pezzi dal colpo del Goliath... @ Akseli & Mal'ek V Il canide rognoso subisce 37 danni , le sue ossa di frantumano la sua carne si lacera la sua morte è istantanea. Avete entrambi mirato al canide gli altri due bersaglio sono Worg. I due Worg assistono impassibili all'atroce morte del loro compagno e senza paura si scagliano contro Mal'ek V ma solo quello con la cicatrice riesce a conficcate le sue zanne nella caviglia del Goliath... @ Mal'ek V Subisci 7 ferite Al piano di sopra Akseli estrae dal suo zaino una bacchetta e con questa lancia in dardo di luce verso il canide rognoso... @ Akseli Capisci subito che quello era un cane goblin , un canide che viene allevato dai goblin , portatore di malattie. Ugo dal canto suo colpisce l'ultimo goblin sceso dal tetto e anche questa volta il suo attacco risulta mortale , la lama penetra in profondità nel fianco del goblin mettendo fine alla sue esistenza... Il goblin rimasto contrariamente a quello che un goblin farebbe invece di scappare attacca Ugo ma il suo attacco va a vuoto... sentire chiaramente altri rumori provenire dal tetto.... @ tutti A voi . @Darakan @Fezza @Melqart @Melqart
  10. Si chiama sovrapproduzione. Produci prodotti che i commercianti non sono in grado di smaltire perché la nuova uscita arriva sul mercato dopo pochissimo tempo. In pratica hai in giro, sparo numeri a caso, 1 milione di carte stampate e distribuite (attenzione, non vendute!!!) mentre quelle effettivamente monetizzate sono, che ne so, 400.000, ma ai tuoi azionisti dice "guardate come siamo fighi, abbiamo piazzato 1 milione di pezzi, aumentando rispetto all'anno scorso". La TSR fece la stessa identica cosa appena prima di fallire: prodotti pubblicati a ritmo serrato, scorte distribuite o stoccate in magazzino e messe a bilancio come, appunto stock reserve o peggio come anticipo di vendite già monetizzate. Il discorso dei collezionisti è solo un'appendice della causa e, ovviamente, non va a toccare Hasbro che non ha voce sul mercato secondario. Riguardo la distribuzione, Hasbro vende DIRETTAMENTE le carte tramite WoTC sul mercato consumatori, sia tramite ulteriori distributori sia in modo diretto.
  11. Fate qualche passo nella grotta guardandovi intorno @ Godluin Sai che esistono piante che vivono nelle grotte sotterranee ma non ti sembra che abbiano dei fiori di questo tipo , la caverna ne sembra però ricoperta , probabile che siano stati messi qui da qualcuno e col tempo di siano adattato al luogo @ Tiburzia Sai che esistono piante che vivono nelle grotte sotterranee ma non ti sembra che abbiano dei fiori di questo tipo , la caverna ne sembra però ricoperta , probabile che siano stati messi qui da qualcuno e col tempo di siano adattato al luogo. Lorelai va in avanscoperta mentre il resto di voi rimane un po' indietro pronto a reagire in caro di necessità... Avete la sgradevole sensazione di non essere soli qui sotto... @ Lorelai Ti muovi con cautela e avanzi nella grotta e noti che ad intervalli regolari ci sono delle stalagmiti che spuntano dal manto fiorito la cosa strana è che non vedi nessuna stalattite sopra di esse...nel tuo percorso ti avvicini a una di queste stalagmiti e vedi avvicinandosi che fra i fiori alla sua base sono sparse delle ossa che di certo appartengono ad un umanoide... mentri osservi le Isa inizi a sentire rumore d'acqua e ti pare di vedere in lontananza un tenue luminosità... Hai la sgradevole sensazione di non essere sola... @Tutti A voi. @Albedo @Bomba @Cuppo @Landar @shadyfighter07
  12. Gabriele Mentre continuo a imprecare dentro di me comincio a darmi da fare: Lascio partire in rapida successione 4 frecce contro il bandito difronte a me. @Albedo Attacco con l'arco il bandito T6 TxC +5, danni 1d8 Classe armatura 16 Punti ferita: 20 Ho i talenti tiro rapido (ho un attacco extra in più però -2 ai txc), tiro ravvicinato (+1 txc entro 9m) e tiro preciso (non ho il -4 al txc se tiro nella mischia) Tiro fino a 4 frecce, se per caso ne bastano meno per uccidere T6, quelle che restano le scaglio contro T4
  13. Grazie della precisazione! Ho un vago ricordo molto tempo fa di essermi imbattuto in questa cosa che mi era sembrata un'ottima idea...dopo tanto non ne ricordo più l'origine però 😅
  14. Melqart ha risposto a Monkey77 a un discussione Servizio 1 in Un nuovo destino
    Confesso che dover scegliere gli incantesimi è un lavoraccio ma ne sto uscendo fuori un passo per volta.
  15. infatti tra i D&D ufficiali , la 5° è la mia preferita . per la varietà di opzioni senza troppe complicaziono . non ho la più pallida idea di cosa sia , non mi interessa il materiale inglese . inoltre le regole 2024 , mi sà che le useremo nel 2028 . le campagne attuali le abbiam tarate 2014 , e compatibili .
  16. Amara de Luca @Rafghost2 (Ris. 22) Prendi la prima bottiglia che ti capita sotto mano. Il ragazzo agita il coltello ma non ti aggredisce. Ti allontani con il bottino: un jin secco, farà al caso tuo. Mattia si trascina dietro l'ascia finché non la riprendi e vi lanciate sul pavimento a raccogliere tutto il necessario. Infilate gli oggetti nel tuo zaino senza fare tante cerimonie e vi avvicinate all'uscita. Dalla porta finestra vedi che all'ingresso della stazione è in corso una vera a propria battaglia per la sopravvivenza. I fuggitivi corrono tra gli zombie o li spingono. Molti vengono presi e massacrati, qualcuno riesce a superare l'ostacolo. Però la fuga di quei malcapitati è ogni istante più difficile. I cadaveri sul pavimento rendono la corsa più rischiosa e lenta mentre qualcuno già si rialza per aggredire i vivi. Vieni riportata al presente da un nuovo colpo di pistola seguito da uno sbuffo di polvere sul muro del bar, a pochi metri da te. Mattia ti ha ripreso la mano e la sta stringendo così forte che ti fa male. Il ragazzo del bar è sparito nuovamente dietro al bancone. Mappa Mattia Tava @simo.bob (Ris. 21) Il ragazzo tira fuori la mano dalla felpa facendo tintinnare un mazzo di chiavi. Le stringe nel pugno. Vado da mia nonna. Con il casino che c'è è meglio starsene a casa. Il suo volto si rilassa. Riprende a camminare e mentre ti supera si ferma e ti guarda meglio strizzando gli occhi. Ma tu... sei quella vecchia scoreggia che si lamentava per la musica. Ridacchia e ti da una pacca dietro la spalla. Bye bye! Continua sul suo percorso andando verso la casa con la televisione a volume alto. Alessandro Alfieri @Darakan (Ris. 20) Intrufolarsi -1ferite: 2 di fiori, successo. Strisciando sul freddo pavimento della stazione cerchi di raggiungere l'uscita in modo silenzioso. I morti sul tuo cammino stanno guardando il cielo, il pavimento o un punto distante fuori dalla stazione. Sono immobili se non per qualche spasmo violento e improvviso ogni tanto. Muovendoti con estrema cautela riesci a non fare alcun rumore finché non arrivi vicino all'uscita della stazione. Qui ti fermi per valutare la prossima mossa. Alla tua destra c'è un'ampia porta che porta all'interno della biglietteria. Qualcuno ha barricato l'ingresso con delle panche sistemate in modo frettoloso ma efficace. Scavalcarla potrebbe essere rumoroso ma dall'altra parte non vedi morti. Almeno nel tuo ristretto campo visivo. La stanza è anche illuminata, c'è ancora corrente. La banchina invece ti assicura un ambiente più silenzioso ma c'è un problema. Ad un certo punto del percorso c'è uno zombie che guarda proprio nella tua direzione. Fin ora non ti ha visto ma chi può dire cosa succede se ti avvicini? Tutti gli altri che hai superato non ti hanno sentito ma stavano anche guardavano da altre parti. Mappa Elisa Moretti @shadyfighter07 (Ris. 20) Tra te e i morti non c'è quasi più nessuno. Continui a fissare una ragazza con il ventre squartato e le budella che oscillano ad ogni passo che fa. Ha le braccia protese verso di te e ti guarda dritta negli occhi. Vi separano solo pochi passi. Sei lì che la aspetti con la tua bomboletta in mano quando il complottista ti prende per le spalle. Che fai!? Chiede quasi urlando. Andiamocene! Ti indica la barricata con la mano. Dall'altra parte, nella biglietteria, i bambini si sono seduti sul terreno. Sono spaventati e confusi, non sanno cosa fare. Qualcuno si lamenta per le ferite. Uno di loro, il primo della classe, ti chiama. Signorina Maestra! Signorina Maestra! Che dobbiamo fare? Mappa Amara (22) -> Mattia (21) -> Alessandro (20) & Elisa (20) -> Zombie (5) Ferite: Amara (vitalità 6) 1 ferita al Ventre - 1 ferita al braccio sinistro -1 al Test Mattia 1 ferita alla gamba sinistra -1 al Test, -1 velocità di movimento Alessandro (vitalità 7) 1 ferita alla gamba destra, braccio destro 1 danno -1 al Test, -1 velocità di movimento Anche se ne tengo traccia ricordate di segnare i fallimenti nella tabella delle abilità.
  17. In men che non si dico quasi tutto il villaggio è riunito sulla scogliera. Brix e i suoi tengono in catene quattro persone, tra cui il mago e uno dei marinai che avevano accompagnato il paladino nella sua spedizione via mare. È presente anche il ranger che si guarda intorno incuriosito. Eldon cura al meglio i feriti e i suoi amici, dando fondo alle sue risorse mentre l'elfa, come Keidros, è ancora infuriata per essersi fatta scappare quella creatura. La gente sembra radunarsi autonomamente verso Brix che sembra essere l'unica dotata di un po' di carisma al villaggio. "Che è successo? Dov'è il rappresentante? Che cos'era quel mostro?" La folla inizia chiedere risposte a tutte quelle elementari domande. I pochi membri della guarnigione cercano di tenere calme le persone e Brix assicura che tutto sarà spiegato questa sera ad una riunione a cui tutti sono invitati nel palazzo del Rappresentante. Poi chiede a Jebbeddo e ai suoi un incontro in privato.
  18. @Maxwell Monster Beh, ad ogni modo con la 5E è sicuramente migliorativo da questo punto di vista rispetto a BECMI/AD&D. Per quanto mi riguarda invece è uno dei motivi per cui mi trovo particolarmente bene con la classe. Archetipo Campione però, se parliamo di 5E, il Maestro di Battaglia no, quello lo detesto! Nel tuo caso avrai apprezzato le Mastery della 5E 2024, aggiungono proprio le "mosse" di cui parli. Non sono affatto sicuro di aver capito cosa tu intenda... Sottovaluti la mia ostinazione, altro che sfinimento!
  19. Nuadap Dop Il tecnoprete si avvicinò all'eretico, sottraendogli la siringa dalle mani per analizzarla con le propaggini mediche dei suoi dendriti meccanici. Avevano già notato che l'occhio dell'eretico era meccanico, quindi Dop tentò di capire se quella modifica era in grado di parlare con gli Spiriti inviando immagini altrove, e dunque mostrando ad altri quanto era appena avvenuto, se avesse piuttosto un archivio interno, che mostrasse agli Spiriti gli eventi osservati in passato o piuttosto nulla di tutto questo, sostituendo semplicemente un occhio naturale.
  20. Suppongo che la prudenza sia il vostro modo di fare. Lo rispetto, anche se strano in questo buisness. Vi dice Morrigan, con una quasi impercettibile smorfia. Una fazione sconosciuta ha mosso contro di noi, o contro i nostri alleati per dirla meglio. Non sappiamo ancora chi sono ma stiamo raccogliendo tante informazioni e presto sapremo chi e perché ci ha attaccato. Tutto questo è più un fastidio che un problema, i nostri alleati se ne occuperanno. La nostra vera battaglia non è qui, è a Dawnstar. Dobbiamo iniziare i nostri piani lì! Poi aggiunge con un sorriso. Sapete che non potete tirarvi indietro vero? Ora sapete troppo su di noi, non sarete così stupidi da girarmi le spalle vero?
  21. Nonostante la visibilità pessima, Kaelin, armeggiando con il manipolatore del suo Echo, riesce ad agganciare il cavo pesante al reattore. Quando finisce si accorge di avere i piedi immersi nell'acqua fino alle caviglie, nell'abitacolo. Il canale è pieno di scariche ormai "..niente.. bambini.. troppo.. troppo blu.." poi silenzio. il canale di comunicazione è morto. Le radiazioni hanno fritto i circuiti e l'aria del cockpit comincia a puzzare terribilmente di ozono. @shadyfighter07 5 è un successo con complicazione. Le comunicazioni sono danneggiate ed inutilizzabili.
  22. Kyrian "C'è un luogo in particolare dove avete visto questi spiriti?" chiese il barbaro che nella sua giovinezza aveva spesso sentito storie di spiriti della natura @Dmitrij Posso fare un check per vedere se ricordo storie di spiriti delle montagne che mi suggeriscano cosa stia accadendo?
  23. Boh alcuni passaggi su Magic sembrano molto strani per esempio : "a causa della sovrastampa di set di Magic da parte della Società, le carte Magic esistenti sono state svalutate" il che mi sembra sia un problema assolutamente trascurabile per Hasbro visto che non vende direttamente le carte al dettaglio ma solo in busta o in mazzo pre-assemblato. Cioè il valor delle carte in se è un problema per il mercato secondario ma fino a che qualcuno le compra la prima volta per giocarci o per collezionarle a Hasbro va comunque bene. "le vendite di Magic sono quasi raddoppiate nel corso della pandemia’ e che ‘Hasbro ha mantenuto la crescita con uscite più frequenti, più prodotti in ogni set e una distribuzione più ampia’. Il rapporto BofA ha inoltre affermato che l'‘aumento dell'offerta’ di Magic ha ‘causato perdite economiche a distributori, collezionisti e negozi di giochi locali" Di nuovo non è chiaro in che modo, cioè le vendite sono aumentate in pandemia e Hasbro ha mantenuto la crescita, cioè ha continuato a vendere allo stesso modo? O solo a produrre? Se il dato mantenuto fossero le vendite allora non vedo come questo debba essere un problema. Di nuovo non capisco cosa c'entrino i collezionisti.
  24. #06 --- senza data --- Nudap provò ad intervenire per fermare l'eretico con la sua Metal Staf ma il colpo andò a vuoto. Victor fu costretto a spare colpi a ripetizione con la sua pistola: tre andarono segno. Con un urlo disperato l'eretico crollò a terra in un lago di sangue
  25. io le edizioni italiche le ho fatte tutte . è dal 1990 che io , e la mia cumpa , criticavamo il monotono Guerriero . e ci dava fastidio già allora : "ma dargli mosse , o roba simile ?
  26. Nick Balane «Ratchet, da adesso sei nostro. Quegli eddie ti chiudono la bocca con chiunque altro, che sia chiaro. Il gioco è pericoloso. Adesso smettiamola di perdere tempo, mettiamoci al riparo da altri sguardi e che l'ispezione cominci». Fece cenno alla netrunner di darsi da fare, mentre si metteva in guardia contro eventuali curiosi... o altri problemi.
  27. verifica il verbo, spesso è "uso..." invece di "faccio..." Il check di caratteristica lo usavo anch'io veramente tanto ma era spesso un "tira poi vedo" ed applicavo io modificatori che non citavo, a volte addirittura chiedevo un tiro senza specificare su cos'era "vediamo che numero fai..." Una cosa che non mi piace di AiME sono proprio gli indovinelli per cui esiste l'abilità apposita. D'altronde se un PG ha intelligenza 18 con un giocatore non proprio sveglio ed un'altro ha int 7 con un giocatore furbo più facile che sia il secondo a risolvere l'enigma. Per questo, anche se sto giocando in 5, avendo un PG stupido ogni volta che ho un'idea faccio un check di INT per decidere se dirla al gruppo o meno 😅
  28. Se inizio ad andargli incontro con questo poi con cos'altro dovrò andargli incontro? no, grazie.

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