Descrizione della gilda
In questa gilda giocheremo una campagna in quattro atti, una specie di west marches via Forum, che ci porterà a scoprire le provincie più remote dell'Impero.
Sfideremo i pericoli, combatteremo il male, scoveremo tesori e cercheremo di sopravvivere in una terra tanto stupenda quanto perigliosa.
Cosa c'è di nuovo in questa gilda
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Alonewolf87 si è unito alla gilda
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[CdH] Topic di Servizio
Ok, vi ho appena mandato via messaggio il materiale integrativo e le schede. Fatemi sapere se è tutto ok!
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[CdH] Topic di Servizio
Sono più che d'accordo, la completa casualità nella generazione delle statistiche è uno degli aspetti degli OSR/retrocloni che meno apprezzo.
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[CdH] Topic di Servizio
Mi sembra ottima. Anche io sceglierò una volta viste le caratteristiche e le classi aggiuntive
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[CdH] Topic di Servizio
Ecco, qui io sarei per un approccio più pragmatico. Tirare casualmente le caratteristiche può rendere una classe ingiocabile e far diventare l’esperienza frustrante anziché divertente, soprattutto se si è già adocchiata una classe che si desidera giocare. Sarei quindi dell’idea di tirare per ciascuno di voi almeno due serie di caratteristiche in modo che possiate scegliere quale tenere, e di concedervi inoltre la possibilità di aggiustare la caratteristica dominante come indicato nel manuale. Vi sembra una buona soluzione?
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[CdH] Topic di Servizio
Salve a tutti! Giusto per chiarezza, io sono il giocatore che ha prenotato l'elfo. Vorrei però leggere anche le classi non presenti sulla SRD, anche solo per curiosità. Ho qualche base di OSE: come detto nel topic di reclutamento da Cronos, ho provato Dungeon Crawl Classic sul forum qualche anno fa e dovrebbe condividere alcune basi. Potrei però avere comunque bisogno d'aiuto con la scheda. A tal proposito, come facciamo per i tiri di caratteristica? Il master tira la stringa di 3d6 per ognuno di noi?
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Ian Morgenvelt si è unito alla gilda
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[CdH] Topic di Servizio
Si, ce ne sono altre. In giornata vedrò di prepararvi un compendio per integrare quanto mancante nella SRD che riporta solo le classi base.
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[CdH] Topic di Servizio
Sono indeciso su cosa giocare ma comunque aspetto di conoscere i tiri caratteristica prima di decidere. Sul sito che hai likato il ranger non c'è. Per curiosità ci sono altre classi che mancano su quel sito?
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Melqart si è unito alla gilda
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Cronos89 si è unito alla gilda
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[CdH] - Ambientazione
L'Impero L’ambientazione di Hellwinter è un mosaico complesso incentrato su un impero in fase di decadenza, il cui dominio si estende per migliaia di kilometri su zone urbanizzate e territori selvaggi. ℹ️ Opere di riferimento Quella di Hellwinter è un'ambientazione twilight fantasy che attinge dal folklore scandinavo, dalle opere tolkeniane, dal fantasy grimdark di George R.R. Martin e di Warhammer e dalle leggende medievali europee. Di seguito sono riportati i dettagli specifici su luoghi, personaggi, fazioni e religioni. 🗺️ Geografia e Luoghi dell'Impero L'Impero occupa un vasto continente suddiviso storicamente in tre dominii principali. Heartland (Primo Impero): Il nucleo centrale che ospita la capitale Rumne, sede dell'Imperatore che siede sul Trono d'Ossidiana. Secondo Impero: Include la città di Ukranok e il Deserto di Ametista, caratterizzato da sabbie viola. In questa regione si trova anche la leggendaria città di Sarkomand e la perduta Castnia. Terzo Impero (Frontiera Settentrionale): Blizzard Vale: La provincia all'estremo nord dell'Impero, terra di neve e ghiacci perenni e sede del Faraway Den, l'avamposto della Wolfguard. Ospita la città fortificata di Ysvindur. Gothlund: Provincia settentrionale che include i Fiordi di Kaltagast, governati da Jarl che risiedono in insediamenti chiamati skalle, come quello di Yskalden. Holmvagar è la sede principale degli Ulfhedyn. Lastena: Terre di confine dove si trovano gli insediamenti di Temerin e Ogroda. Regni del Cielo e Sottosuolo: Comprendono la città fluttuante di Amaroka e l'immenso Underworld, un labirinto di caverne e mari sotterranei. L'Impero è mantenuto coeso dai Syare, specchi mistici per la comunicazione a distanza, che collegano i burocrati di Rumne con i presidi di confine. 📖 Breve storia della Casata Imperiale La cronologia imperiale è segnata dalla lotta contro il caos e dal progressivo declino dell'autorità centrale. Il controllo sul Secondo e sul Terzo impero è sempre più debole, anche se nessuno ha ancora avuto il coraggio di ribellarsi apertamente al Trono d'Ossidiana. Al trono siede sempre l'erede della Dinastia Kruvaja: Ezebeth Kruvaja (La Prima Madre): La condottiera leggendaria che quasi duemila anni fa forgiò l'Impero sconfiggendo il Re Stregone Ozgoar. È la figura centrale della religione imperiale ufficiale. Vasilja Kruvaja: ricordata principalmente per le sue vittorie militari e la sua lungimiranza politica. Fu lei ad assorbire la Confraternita della Freccia Bianca nei ranghi imperiali. Janosh Kruvaja VI: protagonista della conquista della Blizzard Vale. Secondo le cronache, sconfisse da solo il principe demone del fuoco Ostura. Karlos Kruvaja (Il Conquistatore): L'Imperatore che annetté il Gothlund 180 anni fa, sottomettendo le tribù locali. Ioslav il Folle: Un imperatore il cui regno fu segnato dalla tragica morte del figlio Lajos. Ioslav cadde in una disperazione così profonda da abbandonare gli affari di stato, lasciando che l'Impero iniziasse a decadere Egon Kruvaja XII: L'attuale sovrano, nel diciannovesimo anno del suo regno. Nonostante l'instabilità politica, Egon XII continua a governare con il pugno di ferro. 🛡️Fazioni, Organizzazioni e Sette Il controllo del territorio è frammentato tra ordini marziali, burocrati imperiali e gilde criminali. Forze Imperiali e Guardiani dei Confini: Wolfguard: Guarnigione della Blizzard Vale incaricata di sorvegliare i confini settentrionali. Night Hunters: Cacciatori di sangue demoniaco specializzati nell'eliminazione di non-morti e demoni dietro contratto (regolati dalla Legge Salyx) Ulfhedyn: Ordine di guerrieri lupo di Gothlund, capaci di mutare forma grazie alla "Benedizione della Luna". Ordini dei Ranger: Confraternita della Freccia Bianca: Operano nella Foresta di Darkmoon; fanno parte delle forze armate imperiali. Fratellanza Hravna: Scout e sabotatori originari delle Lastena Marches, noti per la loro lealtà. Qirat Ashen: Esperti dei deserti meridionali. Wind Hooves: Arcieri a cavallo delle steppe. ✴️ Religione Sebbene l'Impero vanti tolleranza religiosa, il panorama spirituale è dominato dal culto ufficiale. Lontano dagli occhi dell'Imperatore, esistono altri culti che adorano antiche entità, ma non ne è mai stato stilato un elenco esaustivo. Culto della Prima Madre: La fede ufficiale dell'Impero è il culto di Ezebeth Kruvaja, prima Imperatrice. I templi a lei dedicati ospitano statue di ghiaccio perenne della Fondatrice. Culto dell'Imperatore: Come effetto collaterale del Culto della Prima Madre, anche l'Imperatore in carica è trattato come una figura divina, le cui origini trascendono il genere umano ed al quale vengono attribuiti poteri come la preveggenza. Alcuni sussurrano che l'attuale Imperatore abbia ottenuto il dono dell'immortalità, e che sarà conosciuto come Egon XII l'Eterno.
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[CdH] Topic di Servizio
Benvenuti nel Topic di Servizio! Qui discuteremo dell'aspetto organizzativo del gioco. Come accennato, giocheremo una campagna in quattro atti, durante la quale affronteremo le avventure intitolate Falkrest Abbey, The Last Dragov, The Dragov Ritual, Tales of the Wolfguard, Sword of the Dragonslayer, Raiders of the Forlorn God, Hearts of Steel, Blood on the Snow, The White Arrow e Moon in Tears. L'obiettivo è ambizioso, me ne rendo conto, ma ci proveremo 😎 Di seguito, qualche indicazione di massima per la nostra partita. Formattazione dei post e ritmo di gioco Il rimo che cercheremo di tenere sarà indicativamente quello di 3-4 post a settimana, che mi sembra abbastanza soft da conciliarsi con le esigenze delle nostre affaccendatissime vite. Vi chiedo solo la cortesia di di avvisare se non potrete partecipare per qualche tempo, in modo da valutare se usare i vostri Personaggi come PNG o se mettere l'avventura in pausa ed aspettarvi. Come formattazione adotteremo quanto d'uso come prassi qui nel Forum: - iniziate il post scrivendo in grassetto il nome del vostro Personaggio - scrivete le descrizioni in carattere normale, il parlato in grassetto ed i pensieri in corsivo - usate la funzione Spoiler per nascondere ciò che è indirizzato solo al Master o a giocatori specifici - usate la funzione Spoiler per le note meccaniche (abilità, tiri, magie attivate, ecc) Quando sarà necessario fare dei tiri di dado potrete indicarmi sotto Spoiler che cosa volete fare e tirerò io per voi, oppure potete tirarli voi e riportarmi sotto Spoiler cosa state facendo e risultato del tiro. Non vi chiedo di linkami il risultato del lancia-dadi, direi che siamo grandi e vaccinati ed ho fiducia in voi... sappiamo bene che "barare" in un GdR è la cosa più sciocca che si possa fare, perché anche un tiro fallito muove l'avventura (talvolta anche più di un successo)! Sistema di Gioco Utilizzeremo Old School Essentials nella sua edizione "Advanced". Online è disponibile la SRD ufficiale, che comprende le regole e classi di base. Vi manderò via PM il link per accedere ad un file di Google Sheet che utilizzeremo per la compilazione semi-automatica delle schede. Potrete scegliere qualsiasi classe Classic o Advanced, al momento sono già stati prenotati Elfo e Ranger. Accordatevi per cercare di costruire un gruppo equilibrato, ne avrete bisogno! Giocheremo in stile B/X, ovvero le razze (elfo, nano, halfling, ecc) sono considerate "classi", in quanto di base ogni PG è considerato umano. Un consiglio da amico: descrivete le vostre azioni il più dettagliatamente possibile: giocheremo un OSR e non ci sarà nessun tiro su Percezione a salvarvi! 😉 Creazione dei Personaggi Se conoscete OSE potete procedere in autonomia con la compilazione della scheda, altrimenti facciamo insieme. Inizieremo dal livello 2! Non vi chiedo background di cento pagine, mi basta un concept del vostro personaggio per inquadrarvi (e, soprattutto, per permettere agli altri giocatori di capire "chi siete"). Sarebbe carino che almeno due o tre di voi abbiano già in partenza un qualche tipo di legame per dare coesione al party, ma non voglio vincolarvi. Per la fase di creazione di schede e personaggi, se volete possiamo creare un gruppo su Telegram (nel caso mandatemi via PM il vostro nickname). Per il resto, però, preferirei continuare a scrivere qui: trovo il Forum più efficace per reperire le informazioni a distanza di tempo e più ordinato per la consultazione.