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Risultati per i tag 'oggetti'.
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Ciao, è da un anno che gioco a d&d e il nostro dm ha deciso di chiudere la prima quest e di iniziarne un altra con nuovi personaggi, e ho un dubbio io vorrei fare il tuergo mistico, però essendo mago le armature non posso tenerle a meno che non spenda monete per vari oggetti che riducono il fallimento degli incantesimi, e vi volevo chiedere se fosse possibile o se si potesse creare un mantello della CA. Perché ho letto sul manuale degli arcani rivelati che esistono dei talenti di stirpemagica, che hanno effetto sui pg partendo da incantesimi lanciati io volevo sapere se anche gli oggetti venissero influenzati dalla magia e se anche addosso agli oggetti rimasse del magico, in modo da creare andare a costituire un oggetto magico partendo solo da incantesimi lanciati, per esempio un mantello della CA pretendo dall incantesimo armatura magica e se ci fosse una tabella con le temporistiche delle creazioni
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Salve a tutti, cercando archi particolari, mi sono imbattuto passando per una discussione sugli archi potenti lungo/corto composito, (manuale dei livelli epici) ma non ho capito la differenza tra essi e i semplici compositi, nè ho trovato descrizioni sul manuale. Qualcuno saprebbe darmele?
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Salve a tutti voi, Ieri stavo analizzando la meccanica Unarmored Defense del Barbaro e del Monaco e mi chiedevo se usando uno scudo si perderebbe il modificatore di caratteristica della classe (COS per il Barbaro e WIS per il Monaco) della suddetta capacità di classe. E a questo punto mi allaccio ad un'altra questione: lo scudo è da considerarsi come armatura? O solo un oggetto difensivo che da un bonus a CA? Vi ringrazio in anticipo
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Salve a tutti ragazzi, donne e uomini. Da un po' giro sul forum, apprezzando l'aiuto e l'impegno che ognuno mette per portare avanti questo bellissimo GDR che personalmente mi accompagna da 10 anni. Ma bando alle ciance e sperando di essere nella sezione giusta, vi espongo il mio quesito. La domanda che vi/mi pongo e sperando che ci sia qualcuno che mi voglia dare una mano, sarebbe quella di creare una guida ai bug di gioco (classico pun pun, diplomazia, dardo incantato ecc ecc) molti storceranno il naso dandomi del pivello, uno che vuole fare solo PP, ma non e' cosi'. Quando ho l' opportunità gioco sempre classi di range 3/4 cercandole di non pomparle troppo e come Master tendo a fare campagne basse per dare ai miei pg la sfida che cercano senza ritrovarmi il solito ladro/assassino. Dall'online fino alla mia esperienza e grazie agli eventi, ho gia' iniziato a raccogliere qualche bug, alcuni anche divertenti. Ora chiedo a voi di darmi una mano a completare questo book con le vostre idee, se si ritiene una guida troppo pericolosa, mi accontento anche delle risposte qua sotto. infine chiedo a chi legge una cosa: usate questo post a fini di conoscenza e sapere personale, perche' il PP e' la morte dei GDR. Ps: parlo di D&D 3.0 e 3.5
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Ciao a tutti! Volevo chiedervi un'informazione. Esistono dei materiali o dei procedimenti che diano riduzione al danno ad un armatura? Mi ricordo di un particolare tipo di armatura elfica che dava riduzione a seconda del tipo di armatura. Non mi ricordo il manuale. Sapete suggerirmi qualche armatura? Grazie infinite
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Ho scoperto da poco che nella 3.5 si possono creare portali extraplanari con il talento "creare oggetti meravigliosi". Vorrei sapere se ciò è vero, ed anche i costi di creazione di questi portali. Grazie!
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Salve, ho un problema con la creazione di un oggetto richiesto nella campagna che frequento. Utilizzando l'ultima tabella di questa pagina di Golarion http://golarion.altervista.org/wiki/Creare_Oggetti_Magici si può applicare favore divino (http://golarion.altervista.org/wiki/Incantesimi/Favore_Divino) su un'arma? (Nel caso specifico attivo ad uso continuo) Il dubbio mi sorge per due motivi: il primo perché la tabella dice che il prezzo in questo caso andrebbe moltiplicato in base alla durata dell'incantesimo, ma 1 minuto di tempo, cioè quella specificata nell'incantesimo, non è contemplato nella tabella (al massimo potrebbe essere considerato nel range di 1min/liv). Il secondo perché con quest'incantesimo si può ovviare alla limitazione di non superare il bonus di potenziamento di un'arma +5
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Buongiorno a tutti. Sono un GM in erba, sto masterando un'avventura basata su Alba dei Re, e ho un dubbio: Grazie a tutti, spero di essere stato chiaro nei miei dubbi. Ciao
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Durante l'ultima sessione ho deciso di "marchiare" (io sono il master) con il simbolo di Silvanus un componente del party, In pratica ho deciso che ogni volta che il personaggio onorerà il volere di SIlvanus, otterrà dei bonus o delle capacità. Prima di tutto, gli ho tolto la possibilità di utilizzare qualsiasi cosa che sia di acciaio, dovrà combattere solamente con armi della natura o che siano composti solo da elementi naturali, come legno, ossa, pietra etc etc. Quello che vi chiedo io è, ci sono manuali dove è possibile trovare questo tipo di armi senza doverle creare da zero ? QUali capacità potrei fornirgli ? Esempio: Qual'ora ergesse un tempio a SIlvanus, otterrebbe una capacità permanente, ovviamente tutte le capacità le conserverebbe continuando a professare la sua fede in Silvanus. Datemi un po' di consigli ! xD
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Allora, avevo intenzione di creare (o nel caso esistesse già indicatemi dove trovarlo) un oggetto da "innestare" ad un personaggio della mia compagnia. Voglio dare la possibilità a questo PG di esaudire i desideri ma pagandone un prezzo sia lui, sia chi lo esaudisce, una sorta di scambio equivalente diciamo. Voglio che sia una cosa progressiva, che alla fine porterà il personaggio a "trasformarsi" in qualcosa di malvagio e dannato, o addirittura un diavolo. Pensavo ad una sorta di Geomante, solo che man mano che esaudisce i desideri, si trasforma. Mi potete aiutare ?
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Ciao a tutti! Vado subito al sodo in quanto la sessione è questa sera: dovrei fare comunicare 2 guerrieri, quindi NON-incantatori, fra due piani differenti in maniera istantanea. Esiste un oggetto in grado di farlo? Descrizione lunga: il piano consiste nel nascondere uno dei guerrieri in buco portatile e, al segnale di quello fuori, fargli fare una determinata azione (che dura un round completo). Il tutto fa parte di un piano più articolato, ma al momento ci interessa solo questo punto. Al guerriero all'interno del buco portatile, serve un round completo per prepararsi, quindi ha bisogno di una comunicazione da parte del guerriero all'esterno del buco. Il tutto avviene mentre quello all'esterno combatte contro un nemico e quindi dovrebbe essere abbastanza antisgamo (per capirci, aprire il buco e dire "preparati" non si può fare). Per caso esiste qualche tipo di oggetto che manda un qualsiasi tipo di segnale attraverso i piani? Mi basta anche una moneta che si illumina, tanto per capirci. Edizione 3.5, manuali concessi - Giocatore - DM - Perfetto sacerdote, arcanista, avventuriero, guerriero. Grazie in anticipo a tutti
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Buongiorno a tutti, volevo chiedere un chiarimento su questo simpatico oggetto trovato nell'Arms e Armor di Jim Butler, Steve Creech, and Kevin Ruesch - Innanzitutto il manuale e' "ufficiale" oppure e' un fan made? - L'altra domanda, questo oggetto, conferisce un bonus +1 alla CA dex max +5 costo 25 mo. Nella descrizione dice che aumenta l'armatura di chi lo indossa di +1 per ogni attacco furtivo o simile. Intende che tu compi o che viene compiuto su di te? Sotto ho messo la descrizione che riporta il manuale sullo "scudo"
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Salve a tutti, inizio scusandomi per l'uso dell'inglesismo di Glaive, ma con tutta sincerità in questo preciso istante non ricordo come è stata tradotta in italiano, detto questo chiedevo a tutti voi qualche consiglio sul tipo di incanti/effetti un oggetto magico, anzi un artefatto che è una sorta di copia minore della famosa glaive che Shelym prese a Zon Kuthon. La mia idea era un artefatto che crescesse con il livello del pg/da sbloccare in vari punti, ma comunque non ho bisogno necessariamente di numeri precisi visto che c'è ancora indecisione tra i miei giocatori se la nuova campagna la vogliono giocare sempre in Pathfinder o in 5.0 quindi a livello di meccaniche si vedrà XD Detto questo il resto dei miei pensieri era su un'arma che avesse un'amalgama di poteri in parte di uno e in parte dell'altra.
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oggetti Bagarinaggio di Pergamene di Resurrezione
madelyne ha inviato una discussione in Pathfinder 1e regole
Per non correre il rischio di andare in luoghi lontanucci dal centro urbano, dovendo farsi ottantordici livelli di dungeon e, in caso di morte del PG, risalire le scale, rimettersi a cavallo, fare giorni di viaggio con un cadavere in decomposizione prima di arrivare dal sacerdote per far risorgere il compagno morto, il gruppo potrebbe pensar bene di andare sull'E-bay di Golarion e acquistare un pacchetto di pergamene di resurrezione. Ora, dato che è uno spell del 7° , ma c'è anche il raise dead di 5° livello che non andrebbe male, stavo pensando che sacerdoti di livello 13 non è che si trovino in ogniddove. Guardando un po' i vari PNG presenti nei diversi Campaign Setting del Pathfinder, effettivamente chierici di alto livello se ne contano sulle dita di una mano, no? Penso che a livello di spellcrafting non sia possibile avere un mercato di pergamene di resurrezione. Per non parlare di altri oggetti non comuni. Voi come vi comportate, generalmente ? -
Salve a tutti, recentemente ho pensato di leggere i manuali riguardanti i pg psionici quali complete psionic ed il manuale completo delle arti psioniche e trovo che quello delle capacità psioniche sia un concetto molto carino. Ho riscontrato diverse ovvie analogie con l'utilizzo della magia e affini, una tra queste riguardava il rapporto famiglio/psicocristallo, e mi sono chiesto: uno psicocristallo può evere la forma e le applicazioni di un'arma, ed essere considerato anche come tale? ad esempio un pugnale o qualunque altro tipo di arma. mi rendo conto che forse sfoci vagamente nel powerplay, in quanto sarebbe possibile attaccare ed applicare gli effetti di un potere nello stesso momento, oppure utilizzarlo come arma da lancio e sfruttare il fatto che possa volare per recuperarlo senza l'utilizzo di ulteriori azioni, più diversi altri utilizzi... secondo voi è possibile? e soprattutto, sarebbe una cosa bilanciata, oppure è meglio evitarla? grazie per l'attenzione
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Ciao a tutti, un nostro pg è entrato in possesso della complicatissima lama del sole. Nell'ultima seduta ha utilizzato l'effetto di bagliore solare, generando, oltre a parecchi danni, diverse discussioni riguardo al suo funzionamento. La dicitura dell'oggetto è piuttosto equivoca, non si capisce se venga riprodotto un effetto di bagliore solare, modificato nella forma (circolare invece che lineare) o se riproduca un effetto standard dell'incantesimo e in aggiunta a questo, un effetto di semplice luce che cresce nel tempo. In oltre, se l'effetto fosse quello di creare un "globo di bagliore solare", questo sarebbe continuativo nel tempo o si attiverebbe solo in concomitanza con l'azione standard del pg? Se fosse continuativo nel tempo, il pg potrebbe senza difficoltà muoversi, tramite un semplice volare, e annichilire tutto il campo di battaglia. Premesso che parte dei nostri neuroni sono stati impiegati nel comprendere la particolare malleabilità: spada bastarda/spada lunga, sulla questione: globo/luce/linea/che cresce nel tempo, ci siamo arenati. Vi ringrazio, attendo delucidazioni. Ciao!
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se un monaco ha dei guanti chiodato ( +1d4) si aggiunge al dado dell pugno, o si trosforma? se per esempio un onaco con colpo senz armi ha 1d6 se mette i guanti chiodati il dado del danno diventa 1d4, o 1d6 + 1d4?
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Ciao a tutti, ogni tanto sorgono i dubbi: La scimitarra descritta nel manuale di gioco, non trova riscontro nelle descrizioni delle armi sul sito di "Golarion insider" il link rimanda alla sciabola (mentre la tabella delle caratteristiche la riporta in elenco); al di là di questo Arma accurata viene indicata come utilizzabile anche x la sciabola elfica (elven curve blade) nel sito Paizo in inglese e non in Golarion ; non parla però di scimitarra (normale); non mi è ancora chiaro se per sciabola e scimitarra intendano la medesima arma ? Per prendere il Talento Danza del Derviscio devo avere il talento Arma accurata; ma se non posso applicare Arma accurata ad una Scimitarra, come faccio a soddisfare il prerequisito ? E' l'aver preso Arma accurata in precedenza (per utilizzare la Destrezza x colpire con altre armi es uno Stocco) che rende possibile acquisire Danza del Derviscio (o anche Grazia Tagliente volendo estendere il discorso) che una volta selezionato mi permette il bonus di Destrezza sui danni con la scimitarra, la sciabola (altre armi taglienti) ecc ? Grazie come sempre della disponibilità Fulvio
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"Il possessore di una Lama Incantata è immune ad una singola magia scelta al momento della creazione dell’arma. La scelta deve essere di una magia che bersaglia chi la impugna, non può essere una magia ad area o creare un effetto. Quando il possessore è il bersaglio della magia scelta l’arma assorbe la magia. Nel suo prossimo turno può scegliere di dissiparla via senza alcun effetto o dirigerla verso un nuovo bersaglio come azione gratuita" secondo voi, a parte un dissolvi magie mirato, cosa suggerite come incanto da cui proteggersi?? sò che potrebbero essere varie le risposte ma qualche suggerimento non sarebbe male ( scartate incanti con effetti di morte) gioco con un Chierico
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Buonasera, ho un dubbio sulle bacchette magiche. Uno stregone può in qualche modo usare una bacchetta contenete un incantesimo che non conosce? Esempio. Uno stregone di l' 4 può castare da una bacchetta raggio rovente anche se ha solo alterare se stesso alla lista? Può inoltre essere di un livello superiore a quelli che normalmente può castare? Esempio. Uno stregone di lv4 può usare una bacchetta palla di fuoco?
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Salve a tutti, è da poco nata una discussione tra alcuni miei giocatori e me (master). La discussione riguarda l'acquisto di due anelli magici che fanno un bonus +1 alla destrezza. Così facendo hanno speso 4.000 mo per avere un bonus di +2 alla destrezza, anziché 8.000 mo. Mi è sembrato strano che potessero comprare 2 oggetti magici IDENTICI e poter sommare i loro bonus, ma dato che non sono riuscito a trovare nulla che lo impedisca non ho potuto oppormi. chiedo quindi a voi se è effettivamente giusto o sbagliato. Se mi sono spiegato male sono pronto a dare migliori spiegazioni. grazie in anticipo
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Salve a tutti. Ho un piccolo dubbio. Nelle prossime sessioni i PG si troveranno ad affrontare un Tiefling Guerriero, armato con due Bracciali-artiglio (Manuale Ambientazione FR 3.5) a cui ho aggiunto la proprietà Artigli del Leopardo (Perfetto Avventuriero). Ora, la domanda è questa. Per determinare i malus del combattere con due armi, con il presupposto che il mostro in questione ha il Talento Combattere con 2 armi, i bracciali vanno considerati come armi leggere? Il manuale FR non lo specifica, dicendo solo che è un'arma esotica di taglia Minuscola, ma niente di più. Grazie dell'aiuto
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Salve a tutti... vi scrivo su consiglio anche dei miei compagni di game, perchè non riusciamo a capire bene le meccaniche di distribuzione dei soldi che ci vengono forniti quando si crea un personaggio a livello alto. Ad esempio, e questo ci è capitato anche quando giocavamo a D&D 3.5, questa avventura che stiamo per iniziare e che partiamo dal livello 15, abbiamo una somma di denaro iniziale di 240000 per ciascun personaggio; sfruttando tutti i soldi e seguendo minuziosamente le regole ci siamo resi conto che i personaggi equipaggiati con quei soldi iniziali sono diventati troppo forti e gli incontri non durano mai piu di 3 turni... il che può essere bello una volta ma dopo un pò ti stufa perchè il master per poterci mettere alla prova e far durare l'incontro di piu e farci rischiare di piu lo deve aumentare di GS e quindi, altro problema, aumenta anche l'esperienza che otteniamo, permettendoci di salire di livello prima del dovuto, diventando ancora piu forti. Ora la domanda mia e dei miei amici è: dove stiamo sbagliando?
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Ciao a tutti, la mia prossima campagna sarà estremamente Low Magic, quindi vorrei a prescindere evitare tutti quegli oggetti tipo spade +3 del fuoco tonante della distruzione del creato. Mi piacerebbe però tantissimo avere oggetti magici sullo stampo di quelli presenti nelle fiabe, anche se dovessero avere capacità inutili. Al momento mi è venuto in mente, ad esempio, lo Specchio Magico di Biancaneve, che potrebbe diventare il seguente: Siate clementi, si tratta di un abbozzo fatto a caso, ma che vuole esemplificare quello che ho in mente. Altri oggetti potrebbero essere ad esempio il fuso della Bella Addormentata o quello di Tremotino, il tappeto volante di Aladino ecc. Ma magari pure il "trono di spade", o il corno delle leggende del ciclo della Ruota del Tempo. Oppure le Pietre Magiche di Shannara. La questione è: mi aiutate al riguardo? Vorrei che nella campagna ci fossero oggetti magici singoli e speciali, non roba creata a stampo da qualche mago annoiato...
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oggetti Balestra a due mani di una taglia più grande del pg
Hero81 ha inviato una discussione in Pathfinder 1e regole
Ciao, può un pg piccolo usare una balestra media a due mani. Credo di no. Non sono riuscito a trovare il riferimento sul manuale: se mi linkaste la fonte ve ne sarei molto grato. Saluti. EDIT: ok come non detto. i miei fedeli imp hanno trovato il trafiletto che ricordavo ma non trovavo.