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mostro Arricchire questo PNG-MOSTRO
senhull ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Ciao a tutti, sto terminando i dettagli di un mostro che ho preparato per una campagna che sto masterando. Premetto che non è detto che i PG lo debbano affrontare, perché ora sono al 4° livello e perché le trame della campagna sono talmente intrecciate, che potrebbero fare tutt'altro. In linea di massima è pronto, ma vorrei "abbellirlo" con un qualche azione/tratto e almeno 2 azioni leggendarie (magari anche una di tana). Qui sotto trovate la descrizione e poi sotto la scheda. Grazie per il supporto! _______________ Gharthaan, appare come un gigantesco bugbear dall’aspetto ferale e dallo sguardo malvagio. È importante sapere che Gharthaan in realtà è un barghest. Un tempo era noto come Gufo Rosso e aveva fondato un clan chiamato Draar'Mac (Mani Oscure). Ai piedi delle Rocche di Mror, sfuggì per un soffio alla cattura da parte di una squadra di cacciatori inviati dal Lhesh Haruuc e guidati dal goblin Choraan. Nel disperato tentativo di salvarsi, si addentrò nelle giungle del Q’barra, fino a che raggiunse Haka’torvhak, ed al cospetto di Rhashaak, fu tramutato in demone dall’antico drago nero. Non è dato sapersi perché l’antico custode volle maledirlo, ma da quel giorno Gharthaan vaga per il Khorvaire a caccia di anime Dar da divorare. Ora guida un gruppo piuttosto numeroso di goblinoidi con l’obiettivo di ricostituire i Draar'Mac e di vendicarsi di Choraan. Questo mostro ha soggiogato Ol'daar Hekaan, il capo dei druidi Kurmaac, che ha dovuto acconsentire, al neo ricostituito clan Draar’Mac, di stazionare a Pietra del Raduno. Ghartaan è un avversario dagli enormi poteri e da considerarsi una sfida di alto livello. I suoi seguaci portano il simbolo di due mani artigliate fuse assieme di colore nero o viola su scudi, armature o stendardi. Da quando sono giunti a Pietra del Raduno, sfruttando l’inerzia dei Kurmaac, stanno spacciando tra i Dar una droga chiamata Sete di Sangue, consumata in gran quantità dai membri del clan dei Portatori di Lame. Questa droga rende, chi la consuma, aggressivo in modo incontrollabile, insensibile al dolore, molto pù forte e, nel giro di poche somministrazioni, pazzo. Svanito l’effetto, il consumatore cade svenuto tra le le 3 e le 18 ore. Con il tempo, questa droga, porta alla morte. Caratteristiche del Barghest. Divoratori di anime: Un barghest in origine era un goblinoide (hobgoblin, goblin o bugbear). La creatura appare nella forma del goblinoide originale, ma nel tempo, sviluppa la capacità di assumere la sua vera forma: quella di un grosso cane diabolico. La missione di ogni barghest, è quella di consumare anime goblinoidi, divorando i corpi di coloro che uccide. Alle anime consumate in questo modo viene impedito di passare a Dollurh. Ogni anima divorata in questo modo, lo potenzia. Un barghest ha una fame crescente che dipende dal giorno del suo ultimo pasto, ma questo non gli fa uccidere goblinoidi indiscriminatamente. Punta a divorare le anime dei leader e di altri potenti individui, piuttosto che umili goblin. Questo fa crescere la sua forza e il suo potere. I barghest in genere mantengono segreta la loro vera natura, mietendo una o due vittime quando se ne presenta l'opportunità, fino a quando non sono abbastanza grandi e forti da cercare prede più potenti. Quando un barghest si trova all'interno di un debole clan, e si rivela, i goblinoidi più deboli, reagiscono con un servile ossequio e desiderano mostrare al barghest la loro codardia, così da non risultare degni di essere divorati. Bandito dal Fuoco. Un barghest evita il contatto con il fuoco. Qualsiasi conflagrazione più grande del suo corpo libera il vincolo che sigilla il potere delle anime che ha divorato, indebolendolo o addirittura uccidendolo. Se il barghest dovesse morire in questo modo, tutte le anime che ha divorato, faranno ritorno a Dolurrh. Cibarsi dell'Anima. Un barghest può nutrirsi del cadavere di un umanoide che ha ucciso che è morto da meno di 10 minuti, divorando sia la carne che l'anima. Questa alimentazione richiede almeno 1 minuto e distrugge il corpo della vittima. L'anima della vittima è intrappolata nel barghest per 24 ore, dopo di che viene digerita. Se il barghest muore prima che l'anima venga digerita, l'anima viene rilasciata, ma tutte le altre saranno annichilite. Se l'umanoide che divora è un goblinoide ed è di livello superiore al barghest, il barghest ha il 25% di probabilità di aumentare di 1 il suo livello. Mentre l'anima di un umanoide è intrappolata in un barghest, ogni forma di risveglio che potrebbe funzionare ha solo una probabilità del 50% di farlo, liberando l'anima dal barghest se ha successo. Una volta che l'anima di una creatura viene digerita, tuttavia, nessuna magia mortale può riportare in vita quell'umanoide. -
Ho creato un "boss" Orco che prevede 3 diverse fasi, sull'ispirazione di quanto contenuto in Questo articolo. In sostanza si tratta di un Orco che subito ha una pesante corazza e attacca con ascia bipenne (Forma [A]). Dopodichè, quando arriva a zero p.f. anzichè morire si disintegra l'armatura ed entra per così dire in Berserk (Forma ). quando arriva a zero p.f. anche in questa forma, anzichè morire, ormai esausto, entra nell'ultima forma, ovvero lancia via l'ascia e sfodera i suoi doppi pugnali d'osso per sferrare l'ultimo attacc (Forma [C]). Che ne pensate? in particolare mi piace l'idea di un boss che "evolva" nel corso della battaglia. ciao Vi riporto di seguito le statistiche:
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Sentite stavo osservando il database mostri su golarion per vedere quale fosse il più forte per pura curiosità e tra i tre gs 30 mi è sembrato chtulu con statistiche base, sia fisiche sia mentali, altissime (https://golarion.altervista.org/wiki/Cthulhu) perfettamente in grado di eliminare spellcaster in corpo a corpo e melee con ts volontà scarsi con la aura di morte e volando mentre spamma i poteri magici quindi mi sono chiesto che gruoppo potrebbe eliminarlo? Pensavo come melee paladini, monaci, o druidi trasformati perche sono gli unici con ts volontà alti che non vengano instakillati e come spell caster sicuramente un sacco di gente in grado di usare ancora dimensionale per impedirgli di scappare in altri piani quando ha poca vita ma anche stregoni o invocatori per ucciderlo in quei 2d6 round di stunn quindi un party di 7-8 pg di livello 27-30 che classi, archetipi, talenti, ed incantesimi dovrebbe sceglere per batterlo? ( so che in una campagnia nel momento in cui si risveglia i pg perdono ma per esempio personaggi creati apposta per questo singolo incontro fuori da campagne varie)
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Sentite stavo osservando il database mostri su golarion per vedere quale fosse il più forte per pura curiosità e tra i tre gs 30 mi è sembrato chtulu con statistiche base, sia fisiche sia mentali, altissime (https://golarion.altervista.org/wiki/Cthulhu) perfettamente in grado di eliminare spellcaster in corpo a corpo e melee con ts volontà scarsi con la aura di morte e volando mentre spamma i poteri magici quindi mi sono chiesto che gruoppo potrebbe eliminarlo? Pensavo come melee paladini, monaci, o druidi trasformati perche sono gli unici con ts volontà alti che non vengano instakillati e come spell caster sicuramente un sacco di gente in grado di usare ancora dimensionale per impedirgli di scappare in altri piani quando ha poca vita ma anche stregoni o invocatori per ucciderlo in quei 2d6 round di stunn quindi un party di 7-8 pg di livello 27-30 che classi, archetipi, talenti, ed incantesimi dovrebbe sceglere per batterlo? ( so che in una campagnia nel momento in cui si risveglia i pg perdono ma per esempio personaggi creati apposta per questo singolo incontro fuori da campagne varie)
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Dopo aver sviluppato la versione del vampiro vivente con l'abilità "Spaccasangue" mi sento in dovere di spiegare l'idea del Gaoh e come funziona. Ecco, più o meno è così, ho cercato di mantenerlo il più fedele possibile all'originale della mitologia giapponese, spero che appreziate. Perennemente a caccia di cibo e prede anche più grosse di lui, il Gaoh è un gigantesco incrocio tra un leone e una tigre; è terribilmente affamato e assetato di sangue. Viene usato dai signori delle altre dimensioni come "punitore" delle creature impudenti che si avvicinano a territori proibiti. Se non comandato da un signore multidimensionale il Gaoh è abbastanza pacifico ma molto combattivo se disturbato nel suo territorio. Gaoh, Re delle zanne Mostruosità Enorme, Neutrale (Malvagio) Punti Ferita 258 Classe armatura 30 Attacchi: Morso(4d10), artiglio(3d10), raggio(area 31m, 5d20 + stordito, paralizzato) So che può sembrare overpowered ma rispetto ad un branco di Terrasque inferociti questo è niente. Il Gaoh dovrebbe essere una creatura leggendaria, ma ripeto, questa è un'idea in fase di sviluppo e tutto è possibile.
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Salve a tutti. posso chiedervi un consiglio? vorrei fare una specie di "gioco" con i miei pg, che non vi spero per non annoiarvi. secondo voi, che tabella cr (o livello mostro o px, è uguale) dovrei usare per un singolo pg? cioè un combattimento tra un unico giocatore e uno o più mostri. con la distinzione tra easy, medium, hard e deadly come da manuale, per un pg di decimo livello. ho cercato un po' ma non sono riuscito a trovare una tabella che mi aiuti, tranne un sito (dhmstark) che in un loro tool mi suggeriscono: easy 1400 px medium 2800 px hard 4300 px deadly 6400 px. potrei usare questi valori come base? me ne potete suggerire altri?
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Buongiorno a tutti, Sto preparando una mini avventura per 3 personaggi di livello 9/10 e mi servirebbe 'nerfare' un drago d'ombra. Vorrei che la battaglia sia molto difficile ma il drago d'ombra sarebbe una "fase 2" quindi metterlo originale mi pare troppo. Per i pf non ci dovrebbero essere problemi, riduco di un tot i dadi vita e dovremmo esserci. La CA dite di abbassarla di 1? I dubbi piu importanti sono riguardo al soffio d'ombra e ai danni che fa. Grazie in anticipo😁
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Salve ragazzi ho un dubbio, gioco a D&D 3.5 e sto facendo il DM, nel corso della campagna con i miei giocatori sono saliti da liv 1 al 5 ed ora per il percorso che stanno seguendo dovranno affrontare un drago verde giovane a breve. tuttavia ho un dubbio. Sul manuale dei mostri porta che il drago ha solo l’arma a soffio, non mi porta nessun danno con artigli o morso o coda o qualsiasi altra cosa, e non penso possa usare l’arma a soffio ogni round, sarebbe quasi impossibile da battere così. Qualcuno di voi sa spiegarmi meglio come funziona ? Ragazzi scusate ho appena controllato meglio e ho trovato tutto. Tuttavia non so come eliminare la discussione
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Si tratta di un progetto di lunga data come master. Essenzialmente, si tratta di una campagna con per lo più Non Morti che ha come boss un piccolo clan di Vampiri, e di quelli tosti. L'idea era di fare 5-6 PNG con classi appropriate e l'archetipo, ovviamente il boss-capofamiglia è un incantatore arcano (o magari divino, vedo). Quello che volevo sapere a livello di consigli era se esistono classi più o meno adatte a complementare l'archetipo Vampiro o se posso semplicemente fare png ottimizzati e ben equipaggiati e schiaffarli l'archetipo Vampiro. L'idea era di fare che ciascuno ha una classe diversa, anche come ruolo. Grazie in anticipo!
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mostro Drow mago, errore sul manuale?
Subotai ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Ciao a tutti, spero che la domanda non sia già stata fatta sul forum (ho utilizzato lo strumento di ricerca e mi sembra di no). Il drow mago sul manuale dei mostri non ha specificati tiri salvezza in cui dovrebbe avere la competenza, considerando che il mago PNG proposto alla fine dello stesso libro li ha (Int e Sag), secondo voi si tratta di una svista nei confronti della versione drow? Grazie. -
mostro Si può redimere un drow? E, se si, come?
Brawlbrawl44 ha inviato una discussione in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Ebbene si. Come scrivo nel titolo, mi sto ponendo la questione: è possibile redimere un drow? Non parlo in teoria, se sia possibile che un Drow diventi buono. Quello è possibile dì certo. Ce lo dice r.a. salvatore, e anche le descrizioni sulla razza che si trovano in giro per l'internet lasciano intravedere qualche barlume di possibilità. No. Io vi chiedo se è possibile dal punto di vista delle meccaniche di gioco. Mi spiego peggio. Nell'avventura acquista partecipando sono un Bardo umano e insieme al mio party abbiamo recentemente collaborato con alcuni Elfi per distruggere un esercito di duergar. Tra questi Elfi alquanto atipici c'era anche un Drow, con il quale avevo avuto una qualche interazione blandamente amichevole. In cui mi aveva anche confessato di non amare affatto la sua occupazione di schiavista. In quel momento non aveva alcuna utilità nel mentirmi. Lo abbiamo incontrato poco prima di avventurarci nelle terre del suo regno e per un accidente abbiamo distrutto la sua carovana di schiavisti salvando solo lui. Secondo voi è meccanicamente possibile convincere questo Draw che sembra più un mascalzone che visceralmente malvagio ad abbracciare lo stile di vita dell'avventuriero e a seguirci? Confesso che un mio sogno bagnato sarebbe quello di usarlo successivamente come PG. -
Ciao a tutti, premesso che Monster Finder è morto, qualcuno conosce un sito dove poter trovare l'elenco di tutti i mostri da pubblicazioni ufficiali della 3.x e fare ricerche per ambiente, CR, ecc.? Ciao, MadLuke.
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mostro Gufo Gigante potenziato
Maxwell Monster ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
ho un PG nel gruppo che vorrebbe usare Desiderio per potenziare il suo Gufo Gigante , cosa potrebbe ottenere ? -
mostro Di che sesso può essere un demone o un diavolo?
Gezo ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Possono esistere Quasit o Imp femmine? I demoni come per esempio il barlgura sono solo maschi? Un giocatore mi ha domandato se poteva avere come famiglio un imp femmina e io non ho saputo che dirgli. Cosa li dico? -
Salve, per caso si ha qualche notizia in merito? Uscirà mai un Manuale dei Mostri 2 ufficiale? In alternativa, quali testi non ufficiali consigliate?
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mostro Nuovo mostro - La Marganciona
Lucane ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Buongiorno, nel folklore del mio paesino di origine esiste una sorta di strega che vive sul fondo di un pozzo o in una grotta (a seconda di chi racconta la storia) e che al posto delle mani ha due lunghi ganci con cui afferra coloro che si sporgono dal pozzo o che si affacciano nella grotta. La Marganciona poi divora le sue vittime o compie su di loro altre terribili nefandezze (sempre a seconda di chi racconta la storia). I miei nonni, quando ero un bambino, mi parlavano della Marganciona per tenermi lontano dal pozzo (per evitare che ci cascassi dentro) e da un rifugio anti bomba della seconda guerra mondiale che era pericolante (per evitare che andassi a giocare li intorno). Va da sé che ho sempre avuto il terrore di questa strana creatura, e ancora oggi se mi affaccio su un pozzo per vedere quanto è fondo, per una frazione di secondo immagino un gancio che sale dalle tenebre e mi trascina giù, per essere divorato dalle fauci sanguinarie della Marganciona. Vorrei far vivere questo terrore di bambino ai miei giocatori e far rivivere un mostro che fa parte della cultura del mio paese in gioco. Qualcuno conosce già questa creatura, magari con altri nomi? Potreste aiutarmi a creare le statistiche di gioco per la Marganciona, oppure indicarmi se esistono già statistiche per qualcosa di simile? Mi piacerebbe che la Marganciona potesse in qualche modo diventare più potente per ogni vittima che ghermisce e divora, per rispecchiare il racconto che diceva che più bimbi mangiava, più fame aveva e più lunghi diventavano i suoi ganci (così che poteva afferrarti anche solo se ti avvicinavi al suo pozzo!!!). Grazie a chiunque mi aiuti a dare forma a questo ricordo di infanzia! -
mostro Ricerca Mostri filtrata per Capacità?
Crystalbright ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Salve, non so se esiste già una cosa del genere. Se esistesse tanto meglio, risolverebbe subito il mio problema. Spesso mi trovo in dubbio su quale mostro inserire all'interno di un incontro, perché non ho in mente con precisione di che genere debba essere il mostro, ma piuttosto parto dal fatto che magari nella prossima sessione vorrei far affrontare ai giocatori un qualcosa che possa pietrificare. Quindi per esempio sarebbe comodo se esistesse una lista in cui alla voce pietrificazione ci sono tutti i mostri correlati che hanno tale capacità.(è solamente un esempio, lo stesso è applicabile a maledizioni, stritolamento, veleno, malattie e qualsiasi altra cosa vogliate) Esiste qualche programma o semplicemente lista che abbia mai pensato di suddividere i mostri in base alle proprie capacità? Qualcuno ne ha mai fatta una? (fatta in casa o ufficiale) Oppure questa cosa esiste già da tanto tempo e sono solamente io ad essere così cieco e sordo da non aver mai sentito o visto nulla del genere? Grazie in anticipo per l'aiuto e le risposte. -
Buondì, credo che questo sia il mio primo post nel subforum relativo alla 5e. Leggendo in giro ho scoperto l'esistenza dei coboldi di Tucker (link al pdf) e sembravano il genere di sfida ideale per una oneshot estiva. I coboldi di Tucker, nella loro concezione originale, sono coboldi presi come da manuale che infestano un dungeon e che sfruttano un notevole arsenale di tattiche per mettere in difficoltà il party. Costituiscono il classico esempio di come creature a basso CR possano costituire una grossa minaccia sfruttando tattiche non convenzionali, al di fuori del classico "gentlemen agreement" tra DM e giocatori, come piastrellare le pareti del dungeon di feritorie da cui sparare con le balestre, fori da cui colpire con le lancie, lasciar cadere triboli, acido, fuochi dell'alchimista da buchi sul soffitto, avere a disposizione altri corridoi, adatti solo a creature di taglia Piccola, da usare per scappare o precedere il party, o ancora bloccare con grate l'ingresso dei tunnel, creare vicoli ciechi per poi imprigionarci il party, spingere pile di detriti infiammati per tagliare vie di fuga, disporsi in formazioni con coboldi con scudi in prima linea e lancieri in seconda, agguati, cubi gelatinosi addomesticati, fosse con spuntoni etc etc. A livello di bilanciamento dell'incontro, quello che si vuole realizzare è un flusso di danni basso ma costante, che costringa il party a prendere decisioni rapide e che non permetta grandi pause, ma soprattutto lasci un senso di frustrazione nei giocatori, almeno al primo incontro con i coboldi. Da qui il primo interrogativo del thread, se 5e possa essere la scelta più adatta a realizzare questo tipo di esperienza rispetto a, per esempio, Pathfinder. Conoscendo relativamente poco la 5e non sono sicuro di quello che possa o non possa fare un party di 8° livello, ma tra bounded accuracy e modificatori concentrati in una fascia di valori meno ampia di Pathfinder mi danno l'impressione che sia più adatta a rendere pericolosi avversari a CR basso. Di contro, conoscendo relativamente bene Pathfinder o D&D 3.5 ho la certezza che un party di 8° livello sia in grado di pulire il dungeon pur non essendo preparato solo con la forza dei numeri (CA sui 25-30, resistenze a fuoco e acido, RD...) Il secondo interrogativo riguarda invece la realizzazione del dungeon, nella fattispecie se ci sono trucchi, caratteristiche, specificità dell'edizione e dei coboldi della 5° che favoriscono un tipo di tattiche piuttosto che altre (per esempio attacchi a sorpresa piuttosto che tattiche di attrito, in cui i coboldi sparano dardi e disingaggiano ogni turno). Come canovaccio pensavo di dividere la oneshot in due parti (si spera una la mattina e l'altra il pomeriggio): nella prima il party fa la conoscenza, nel modo più doloroso e frustrante possibile, dei coboldi di Tucker, nella seconda pulisce il dungeon dopo essersi attrezzati a dovere per il compito. A voi, qualsiasi suggerimento, consiglio o esperienza potete darmi per organizzare la oneshot sarà di grande aiuto.
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mostro Mostri creati per il livello 1
Imperator andros ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Salve, vi scrivo ciò per chiedere dei consigli, devo fare il master per una one shot, tutti i pg sono di livello 1,e per questa avventura ho creato alcuni mostri, ecco le statistiche: Mezz'ogre Forza 16 (+3) D 9 (-1) Co 16 (+3) S 10 (+0) Carisma 9 (-1) Int 10 (+0) Classe armatura 13 Pf 40 Randello 1d4 +3 Ascia 1d6 +3 + 4 a colpire. Miniboss : gran goblin sciamano F 8 (-1) D 10 (+0) Co 9 (-1) Carisma 16 (+3) Saggezza 16 (+3) Int (15)+ 1 +2 a colpire Classe armatura 9 Pf 42 Incantesimi ( non li ho messi proprio giusti per motivi di narrazione) Charme su persone Cura ferite Parlare con gli animali Nube di nebbia Sfera infuocata Bastone sciamanico goblin 1d6 +1 Boss vero e proprio : Campione goblin F 17 +3 D7 (- 2) Co 17 (+3) S 7 (-2) Carisma 15 (+1) Inte 7 (-2) Ca 12 + 4 a colpire Pf 53 Randello pesante 1d8 + 3 Per una sfida di livello 1 sono mostri ben bilanciati? E se no, cosa devo modificare? Grazie. -
Salve a tutti, Ho un Monaco della via dell’ombra ed Intorno al livello 4 ho preso uno pseudodrago come famiglio. La domanda ora è questa, man mano che il personaggio progredisce, sale di “livello” anche lui o rimane ingessato alle caratteristiche del manuale dei mostri? Al momento sono livello 10 ma lo pseudodrago in battaglia è pressoché inutile. Nelle precedenti edizioni era anche un minimo competitivo, ma in 5* ed a questo livello è solo un bersaglio da difendere. Volevo quindi sapere se è destinato a rimanere una figura prettamente da Background o c’è qualche modo per renderlo utile nei combattimenti. Grazie in anticipo. Haon
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Salve, non so se il topic sia corretto in caso vi prego di avvisarmi. Comunque avevo un dubbio riguardo la questione creazione PG. Vorrei sapere è possibile creare un personaggio mostro giocabile da un giocatore al tavolo? E se si, che "bonus razziali" si devono dare?
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mostro Pathfinder icone mostri
Maxwell Monster ha inviato una discussione in Pathfinder 1e personaggi e mostri
qualcuno sa dove si possono trovare le immagini delle icone dei mostri in base al tipo ? -
mostro Souldrake (Jade Phoenix Mage)
Mehdi il Mago ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Il Tome of Battle introduce la cdp del Jade Phoenix Master, dove spiega che questi personaggi tengono rinchiuso una creatura affinché questa non possa tornare a devastare il mondo: questa creatura è il Souldrake, ma cercando su internet non sono riuscito a trovare nulla riguardo ad esso. Per caso qualcuno ha un link riguardo alle sua scheda oppure sa dove posso trovare informazioni a riguardo? -
mostro Non morti, costrutti e colpi critici
Teo777 ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Scusate vorrei sapere, dato che non trovo da nessuna parte, se alcuni archetipi come non morti, costrutti, età siano immuni ai critici. vi ringrazio in anticipo -
mostro Ma gli scheletri in 5e?
Faust Moriarty ha inviato una discussione in D&D 5e personaggi e mostri
Ragazzi mi pare che non ci sia l'archetipo come in 3.5 per creare i non morti... Come funziona se voglio creare uno scheletro differente dal semplice umano? Va in base alla taglia se si come? Grazie in anticipo