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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Bradley crolla al suolo sotto l'assalto della creatura ma Ghalib le si fa sotto e le scarica addosso una serie di colpi possenti che quasi la sollevano da terra e la mandano a schiantarsi contro un muro con un rumore inquietante di osse che si spezzano. Isabela e Valiano ne approfittano e cercano di finirla, ma la creatura pare ancora essere viva e inizia a trascinarsi, perdendo copiose quantità di sangue, verso l'uscita che dà verso l'esterno.
  2. Cautamente vi avvicinate fino ad un punto dove, pur rimanendo nascosti, potete studiare le rovine dove aveva preso dimora il circolo. Chiaramente si è combattuta da poco una battaglia qui e potete vedere parecchi corpi di druidi riversi per terra. Alcuni orchi, una dozzina che potete contare ora come ora, sta rovistando in giro tra gli edifici e potete vedere, seduto sul tetto di quella che era il refettorio, un gigante assai simile a quello che avete affrontato nei sotterranei delle altre rovine.
  3. Quando i nani arrivarono per la prima volta sul mondo di superficie e crearono le loro cittadelle sui monti Lormil Ordeth era uno dei loro sovrani, il Custode della Rocca Azzurra. Ma le promesse di ricchezze e potere di Skai, uno dei sette re stregoni, furono troppo forti per la sua avidità e vendette la sua anima. Ha da allora ottenuto la facoltà di permanere in questo mondo in forma spirituale, potendo di tanto in tanto ottenere possesso di un corpo di un suo discendente. Sì posso farvi viaggiare fino a vicino dove si trova, sfruttando gli alberi e la loro connessione.
  4. Portate a Lena carta e matite e la bambina si mette a disegnare, anche se capite ben presto che le sue mappe non saranno particolarmente accurate, ma almeno vi potranno dare un'idea generale di come muovervi. Elfi dalla pelle scura?No, non ne ho mai visti, solo quei nani grigi e quei brutti mezzi-ragni. Ogni tanto passavano degli gnomi con nasone a punta a commerciare.
  5. @Ian Morgenvelt @ tutti gli altri
  6. Per me ok, mi pare l'idea migliore.
  7. Soren Lasciamogli il suo spazio e i suoi tempi dico agli altri Se anche per questa missione vorrà non unirsi a noi e prendersi tempo per tornare in forze mi pare il minimo, ha già dato tantissimo per il Magnamund, ed è stato ricompensato per i suoi sforzi. Ha diritto ad un pò di riposo. Mi rivolgo quindi a Banedon e Lord Rimoah Vogliamo quindi procedere a parlare dei dettagli della missione?
  8. Eberk Mi sta bene, d'altronde non abbiamo molte alternative. Inoltre i piani più semplici a volte sono proprio i migliori.
  9. Andersson Aiuto Tiadden a rialzarsi e gli porgo una spalla cui appoggiarsi mentre esploriamo rapidamente gli altri ambienti del tempio. Mentre attraversiamo l'ambiente principale commento con Ellebis Sicuramente si sono persi gli sfarzi del passato, ma visto il culto cui era dedicato sono quasi contento di vederlo rovinato da escrementi di hobgoblin e quasi in rovina. Ad ogni modo fare qualche schizzo dell'altare, dell'ambiente e delle statue potrebbe tornare utile, pensi di poterci provvedere? Quando poi arriviamo all'altro lato del tempio mi faccio avanti verso la porta chiusa, provando a sentire eventuali rumori. Se non noto niente di particolare provvedo a sfondarla.
  10. Lorkan Rivolgo un gesto formale di commiato al druido di Granbosco e a Vorjek e poi mi rivolgo a Esmer Penso che non avremo molta scelta, un tentativo di fermarli va fatto, quindi sì, ogni possibile aiuto o consiglio è bene accetto.
  11. @Oflanos ci sei?
  12. Brandon Più che altro mi preoccuperei di chi lo ha ucciso e mezzo mangiato dico tenendo d'occhio l'ambiente circostante e temendo imboscate.
  13. @Dmitrij DM Eowyn, Yusuf, Omar
  14. Adoineros Anche solo appoggiare un attimo la schiena al muro è sufficiente a farmi crollare in un breve sonno senza sogni. Solo a fatica mi sveglio quando i miei compagni mi scuotono e mi alzo tutto indolenzito. Sento le ferite che iniziano pian piano a lavorare per guarire e mi è tornato il fiato, ma il mio spirito è fiaccato e mi trascino a malavoglia dietro gli altri. Quando arriviamo alle tombe dei genitori dei bambini, probabilmente responsabili della loro triste fine per abbandono, sono tutto fuorché bendisposto e sono alquanto grezzo e sbrigativo nell'esplorarle rapidamente.
  15. Steven Ammetto che a questo punto risolvere il mistero dietro questa corrente inversa mi sta intrigando quasi più che la nostra missione principale.
  16. Dartis Tieni a bada i cavalli allora dico a Vespira mentre cerco di finire rapidamente i due lupi rimasti @Eru Iluvatar
  17. Raza Era un pò troppo "reale" come fantasma con i miei gusti dico massaggiandomi la ferita dolorante e spero vivamente non ci toccherà affrontarne tutta una serie. Ci toccherà stampare cartelloni con quel poema da usare come armi improvvisate altrimenti, magari assumere un bardo o due perché lo declamino in continuazione.
  18. Se sei un abiuratore (la sottoclasse del mago) lanciare incantesimi di abiurazione (tra cui scudo per esempio) ricarica i pf dell'Arcane Ward, la capacità di classe basilare dell'abiuratore, che per molti versi è meglio quasi dei normali pf temporanei dati da incantesimi come False Life.
  19. Gli incantatori che preparano gli incantesimi (mago, chierico, druido ecc) devono, nel momento in cui preparano gli incantesimi per la giornata, decidere se occupare uno slot del livello adeguato con un incantesimo di metamagia. Per esempio un mago di 10° che vuole preparare un dardo incantato massimizzato dovrà, al momento in cui prepara gli incantesimi, dedicare uno slot di 4° livello a quell'incantesimo metamagizzato. Gli incantatori spontanei (bardo, stregone ecc) possono applicare "al volo" gli effetti di metamagia (spendendo ovviamente uno slot del livello adeguato) ad uno degli incantesimi che conoscono. Tuttavia lanciare un incantesimo metamagizzato costa agli incantatori spontanei almeno un'azione di round completo (oppure un'azione di round completo aggiuntiva se l'incantesimo aveva già un tempo di lancio di un'azione di round completo o superiore). Per esempio quindi uno stregone di 10° potrà spendere uno dei suoi slot di 4° per lanciare dardo incantato massimizzato, decidendolo sul momento, ma spendendo un'azione di round completo. Ci sono poi ovviamente varie eccezioni e regole specifiche legate a talenti, classi di prestigio ecc.
  20. L'ho giocata sia dal vivo ("in real", con dei compagni di universita) che qui sul forum (in PbF, ormai in ballo da quasi 7 anni)
  21. Da chi l'ha giocato sia in real che in PbF ti posso dire che sì, devi rimaneggiare parecchio gli incontri, specie da quando cominciano ad arrivare nelle miniere sul cratere. Da un lato bisogna stare attenti a che non si facciano prendere la mano e vengano soverchiati dal semplice numero degli incontri, dall'altro i combattimenti "da boss" rischiano spesso di essere deludenti se non li potenzi un poco. In generale comunque se i giocatori sanno ottimizzare un pò, specie se sono incantatori, hanno il potenziale di fare il bello e il cattivo tempo. Ricordiamoci poi sempre che era comunque stata creata con le regole della 3.0, con tutti i pro e i contro del caso.
  22. Comunque credo passerà un pò prima che passiamo a combattere nuovamente....o quanto meno quello sarebbe il piano

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