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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Adoineros Sì mi sembra un'ottima idea, la notte è stata un massacro e i giorni prima altrettanto, un pasto caldo in un luogo confortevole potrebbe essere un buon modo per spezzare questa pessima sequela. @Muso
  2. Dopo qualche tempo Caelern e Keaven tornano dalla loro esplorazione.
  3. La decisione di Levalis, per quanto sofferta e amareggiata, viene accolta e il gruppo torna indietro lasciando la montagna maledetta che così tanto li ha fatti soffrire. La marcia di rientro è lenta e faticosa, ma meno irta di pericoli. La terra sembra come più tranquilla, l'aria più pulita e migliore. Quando ritornano in città i quattro compagni vedono una grande folal di soldati accampata fuori dalle mura intenti in apparenza a celebrare, con grandi fuochi e arrosti, danze e musiche.
  4. Approfittando della distrazione delle melme sgattaiolate alle loro spalle e vi inoltrate nel corridoio, giungendo dopo poco a delle scale di pietra che scendono verso il basso. I gradoni sono sorprendentemente ben conservati e delle torce che emettono una luce fissa e senza calore sono appese alle pareti, inchiodate alla pietra. Dei simboli runici decorano le pareti al fianco della scala, che conduce in basso fino ad una grande porta di pietra chiusa. Sulla superficie della pietra sono incise raffigurazioni dei quattro elementi canonici, disposti agli angoli in opposizione.
  5. Elethea e Tariam decidono di concentrarsi sull'orco che si sta arrampicando sull'albero, ma nessuno dei loro proiettili va a buon fine, l'orco pare protetto dalla buona sorte e ride sguaitamente verso di voi prima di raggiungere le fronde e nascondersi tra i rami. Intanto Grazz't e Thord si occupano dei due orchi che sono avanzati, uno dei quali viene ucciso da una randellata del nano. Il secondo lo prova ad attaccare, ma non riesce ad andare a segno. Il resto degli orchi nel frattempo è ancora bloccato dagli incanti di Elethea. Iniziativa.
  6. All'avvicinarsi di Ghalib i funghi riappaiono e dopo pochi istanti partono al suo inseguimento. Ghalib scatta come una pantera e se li porta dietro, attirandoli verso il cerchio d'olio.
  7. Huriel prova ad avvicinarsi alla donna e colpirla con il bastone, ma il calore che la circonda è veramente ustionante e si deve fermare. Intanto Costa e Flint sembrano aver raggiunto un punto di stallo e la donna sembra aspettare per vedere il da farsi. Non so chi siate o cosa vogliate da me, ma possiamo trovare un accordo dice Costa a Flint lasciatemi andare e io e la Dama Rossa non vi attaccheremo e potremo contrattare. Sono sicuro che potremo organizzare qualcosa
  8. Il capitano Erik rimane un pò allibito davanti alla prolissità di Ameriel, sfregandosi il mento coperto da una barba ispida. Ammetto che mi sono un pò perso nel tuo discorso Ameriel, comunque se siete interessati tutti e tre ad unirvi all'ordine, anche se devo dire che ne sono un pò sorpreso. Tuttavia se c'è Velis di mezzo lo posso capire, è sempre stata molto brava a fare prolesiti, ha reclutato anche me tra le altre cose. Tuttavia al momento non posso dedicarvi la mia completa attenzione, un nostro membro è in condizioni problematiche e dobbiamo organizzarci per trovare un aiuto curativo adeguato alla sua condizione.
  9. I mangiacervelli sono infidi vero, ma anche interessati a certi oggetti che possiamo fornire loro dal mondo di superficie, dove ci possiamo muovere più facilmente di loro. Per i duergar vedremo se e quando arriveranno cosa fare, possibile ci sposteremo da qui.
  10. Brandon Oggetti sicuramente molto utili e infusi di una magia appunto divina, lasciata forse da seguaci di Sarenrae. Che se non sbaglio aveva un piccolo gruppetto di fedeli all'interno della Stella d'Argento. Potrebbe esserci qui una connessione.
  11. Nicomo C'è poi anche da dire che si facciamo passare finiremmo probabilmente tagliati fuori noi dal resto delle nostre truppe, quindi mi pare che questa situazione non benefici nessuno. Potremmo invece concordare per dirigerci in direzioni opposte, facendovi prendere una strada più lunga per proseguire mentre noi andiamo dall'altra parte.
  12. Steven E soprattutto non siamo soldati alle sue dipendenze quindi non siamo tenuti ad un'obbedienza immediata e senza discussioni. Per quanto siamo disposti ad aiutarvi abbiamo diritto quanto meno ad una spiegazione prima di decidere di aiutarvi, che poi sarebbe una cosa molto probabile visto che presumibilmente la vostra richiesta ha delle ragioni pratiche e urgente, se solo vi prendeste la briga di spiegarcele.
  13. Raza In più, come dicevo prima, io avrei una possibile pista da seguire prima, devo vedermi verso il tramonto con qualcuno che potrebbe avere informazioni utili.
  14. Sì probabilmente RAW ha ragione lui, ma RAI continua a sembrarmi una sciocchezza temo.
  15. L'errata direi che pare permettere l'aggiunta della schermaglia anche agli AdO.
  16. Confermo, potete già fare la mossa sgamuffa.
  17. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Ottimo. Io faccio il secondo turno di guardia
  18. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Per me sì. Per i DV sì la regola standard è che si recuperano metà di quelli spesi, intesi in totale non per classe, quindi tu dovresti scegliere se recuperare o 1d10 o 1d6.
  19. Adoineros La cosa principale per ora è allontanarsi il più possibile da quel castello e da Strahd.
  20. Sarà interessante questo scontro tra due estremi climatici 😄 Ad ogni modo sono quindi ora chiuse le iscrizioni e parte l'epica sfida 1 vs 1 tra @Pippomaster92 e @IlCustode. Vi faremo sapere entro il 21 Dicembre (ma spero anche prima a questo punto) i risultati, ma intanto congratulazioni ad entrambi per essersi cimentati in questa prova.
  21. L'ho appena approvata, ora dovrebbe essere visibile.
  22. Eberk Un altro colpo e un altro ancora, niente a distrarmi ed impegnarmi se non il prossimo orco da uccidere. Una sensazione di trascendenza, un momento in cui entrare in contatto maggiormente con Moradin stesso. DM
  23. Xanathar, Volo e Jarlaxle hanno già ricevuto un articolo simile in passato (sono linkati anche in questo in caso non li avessi visti). In generale stiamo cercando di trattare PNG molto iconici di varie ambientazioni, specie laddove sono legati ad una delle avventure pubblicate per la 5E, quindi è possibile che in futuro altri PNG celebri dei Reami saranno trattati.

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