Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleQualcuno da proporre in caso (e no niente Giacomello please 😄 )? Vogliamo provare a coinvolgere Alberto?
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
@brunno sta a te
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
La forma da rettile di Thord continua ad infuriare in un vortice di artigliate e morsi in mezzo agli orchi, mentre le frecce di Braknak cadano letali. Gli orchi ora però riescono ad organizzarsi per un contrattacco e riescono a ferire pesantemente sia Yayi che Thord. Il loro robusto capo decide invece di rompere le righe e, con uno scatto incredibile, raggiunge Tariam parandoglisi davanti con un ghigno e calando l'ascia a recidere la corda dell'arco di quest'ultimo che si spezza con un sonoro schiocco. Altri tre invece si dirigono verso Braknak, quasi raggiungendolo. @Dmitrij @Albedo Mappa Iniziativa @Albedo
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orchi prede.jpg
Dall'album: Mappe Uccisori di Giganti (gruppo 2)
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
@Dmitrij @Landar @Vind Nulend
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
@Athanatos Con New One disperso e Hicks altalenante vogliamo provare a cercare nuovi giocatori? Tu hai voglia di continuare?
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove Reclute@Theraimbownerd @sani100 @Garyx @New One @Fezza
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I Regni del Buio
Beh potrebbe essere un buon modo per verificare quanto siete affidabili. Se mi farete avere questo esterno che volete rendere un cadavere senz'anima lo prenderò come segno del vostro serio interesse in una collaborazione con me e ve lo trasformerò in un non morto....o almeno ci proverò....senza spesa alcuna per voi.
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(TdG) La Città Sacra
Bernard Mensa Mentre mangio svogliatamente e con aria distratta rispondo a Llionas Potrei avere a breve per le mani il libercolo sulle Spedizione Oscure a cui ti accennavo, anche se ti chiederei per ora di non chiedermi cosa dovrò dare in cambio, preferirei non rinunciare alle mie ultime vestigia di dignità... Tu dici che potremmo attirare l'attenzione di un'altra sorta di "guardiano" che si attiva al compimento del passo? Genericamente parlando mi pare una paura lecita ed è meglio prepararsi in tal senso, anche se visto dove ci troveremo credo non sarà qualcosa di così esplicito in caso.
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto XII
Soren Un nemico ostile e subdolo, siamo alquanto indifesi contro queste magie ed illusioni, già ne abbiamo avuto prova contro Kraagenskull. Sì chissà se aprirà qualcosa di utile, ora possiamo proseguire.
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[Dalamar78] - Eroi - La Mazza di Orcus
Eberk Poco dopo che le guardie sono uscite crollo pesantemente a russare nella sala comune e quando vengo destato da Theogrin ho la mente tormentata da sogni di strani tentacoli che mi si insinuano ovunque, anche nelle spelonche più nascoste. Guardo male, da sotto gli occhi cisposi dal sonno, il mio strampalato compagno Che hai fatto Theogrin?
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Topic di servizio
@Voignar @Viimak_175 Gita in barca quindi?
- [Arena] Topic di Servizio
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
A 1229 Visto che a livello di arti e forma del corpo sono pressoché uguali direi di sì, giusto magari se parlassimo di un tiefling alato avrei da ridire.
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
A 1228 La concentrazione va mantenuta da chi ha attivato l'oggetto (DMG, pag 141)
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
A 1227 Corretto, il Combattere con Due Armi (che è cosa accessibile a tutti i PG non solo al guerriero con lo stile correlato, che semplicemente ne aumenta l'efficacia) permette di fare, spendendo l'azione bonus, 1 singolo attacco con l'arma secondaria, a prescindere da quanti attacchi un personaggio può fare con l'azione di Attacco. Quindi un guerriero che avrà X attacchi tramite Attacco Extra in un turno ne potrà fare X+1 spendendo l'azione per l'Attacco e l'azione bonus per il Combattere con Due armi.
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Capacità dei mutaforma
Tecnicamente un druido trasformandosi recupera pf come se avesse dormito una notte.
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Capacità dei mutaforma
Detto molto francamente la questione non ha una risoluzione chiara e pacifica. Ci sono elementi per presumere che visto che si guadagnano e poi perdono i punteggi fisici della creatura eventuali danni vengano resettati e altri che indicano il contrario. Dovrà deciderlo il DM magari anche sulla base dell'andamento della campagna e del gruppo. Per dire per me visto che comunque l'(ab)uso di forma selvatica è già estremamente forte decreteri che i danni inflitti sono legati al personaggio e non alla forma del momento quindi si portano dietro. Ma se stessi giocando una campagna di ottimizzazione superspinta probabilmente lascerei che venissero "curati". Ovviamente tutto questo in riferimento solo a Forza Destrezza e Costituzione. Per Intelligenza, Saggezza e Carisma, visto che si mantengono quelli del PG ogni danno viene sicuramente portato appresso nei vari cambi di forma. Questo purtroppo però non è risolutivo ai fini di questa questione. Mostra un'indicazione verso una soluzione certo, ma non è esplicitamente chiaro e preciso in merito.
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Invisibilità e Attivazione incantesimi
Ci sono combo ben peggiori di Invisibilità Superiore + Invocare il Fulmine se puoi fare la doppia concentrazione tranquillo 😄
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Invisibilità e Attivazione incantesimi
Di base il mantenere attivo o richiamare effetti di un incantesimo già attivo non è sufficiente per rompere l'invisibilità. Il limite qui sta, come giustamente detto da @Canaso, nel fatto che sia Invocare il Fulmine che Invisibilità sono a concentrazione quindi la "combo" normalmente non sarebbe fattibile. Ma se abbiamo due incantatori, A che lancia invocare il fulmine e B che lancia su A invisibilità in seguito A potrà richiamare i fulmini nei turni successivi senza tornare visibile.
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Chiarimento Legame Naturale
L'unica cosa su cui magari ci si può basare a livello di FAQ è quella che afferma che il PG sceglie l'ordine che più gli conviene quando si tratta di applicare bonus e malus ad un certo aspetto del gioco As a general guideline, whenever the rules don't stipulate an order of operations for special effects (such as spells or special abilities), you should apply them in the order that's most beneficial to the creature. In the case of damage, this typically means applying any damage-reducing effects first, before applying any effects that would increase damage. Quindi uno potrebbe affermare che druido monoclasse uno potrebbe prima applicare la penalità del compagno animale alternativo e poi il bonus del talento. Non è un chiarimento assoluto e certo, ma già almeno indirizza un pò.
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Dubbi vari
Posta qui in futuro gentilmente. Alcuni incantesimi richiedono un tiro per colpire (spesso a contatto) prima di infliggere i loro danni. Quindi per l'esempio di raggio di gelo dovrai tirare un d20, aggiungere BaB e Destrezza (visto che è un tiro per colpire a distanza) più bonus vari ed eventuali e confrontarlo con la CA a contatto del bersaglio. Se l'hai uguagliata o superata hai colpito e infliggerai 1d3 danni da freddo.
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementalePreferirei evitare di sostituirti, sei l'unico giocatore che ha retto tutti questi anni, Sir Tiberius è un'istituzione ormai. Capisco i tuoi ritmi lenti di post, semplicemente se si combinano a quelli di altri giocatori comincia a diventare letale per il ritmo temo.
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Dubbi vari
Essendo un incantesimo di 6° livello lo lancerai non prima del 11° livello (in base alla classe da incantatore che stai facendo). Non è che se sei un mago di livello 6° lanci incantesimi di 6° @Eraniuz Ti ho unito e spostato le varie domande qui in 3E Regole che è più adatta come sezione.
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Dubbi vari
Il bonus di attacco è dato dal Bonus di Attacco Base (che è legato alla/e classe/i cui appartiene), da appunto Forza o Destrezza a seconda dell'arma, e da vari bonus e talenti. Una volta calcolato questo bonus complessivo di attacco sarà il numero che sommerai al tiro del d20 per effettuare un tiro per colpire contro la CA avversaria. Questo non influisce però sui danni. Però per dire con le armi da mischia o da lancio userai il bonus di Forza come bonus ai danni (moltiplicato per 0.5 in caso di armi leggere o di 1,5 in caso di armi a due mani o di armi ad una mano impugnate a due mani). Per dire un guerriero di 1° con forza 16 e il talento arma focalizzata (spadone) avrà un totale di +5 al tiro per colpire (1 BaB + 3 Forza + 1 talento) e infliggerà 2d6 + 4 (3x1,5 visto che parliamo di un'arma a due mani) danni.