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Alonewolf87

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  1. Sicuramente Investigation massimizzata
  2. Soren Non possiamo permetterci di aspettare qui fuori Falco, la tempesta è troppo vicina dico mentre, dopo aver ricevuto la protezione di Earolas, entro nella tomba per studiarla.
  3. Mentre Graaz't lancia un altro dei suoi esplosivi, che però non sembra aver alcun effetto, Stewart si prepara a scagliare un altro colpo con la balestra ma l'orco, essendo stato ormai raggiunto da Thord, che gli si fa sotto sulla cima della roccia ha estratto un'ascia e si getta in mischia contro il nano, che però riesce a tenergli facilmente testa. @ Iniziativa
  4. Proseguendo nell'ambiente successivo vi inoltrate in un lungo corridoio che porta ad un paio di porte di bronzo sbarrate. Ci state camminando tranquilli quando Gelon vi intima di fermarvi. L'occhio acuto del vostro compagno ha notato una lastra del pavimento rialzata rispetto alle altre e dall'aria sospetta.
  5. Mi sono dimenticato di riportare l'iniziativa, ora starebbe a Sir Tiberius, avevo fatto io le azioni di Saryl e Caelern visto che Athelorn e Hitmonkey non si vedevano. Poi Athelorn ha postato dopo.
  6. Una volta pronti, coi cavalli carichi, vi incamminate verso la vostra destinazione, saluti da Lord Karvas e dalle guardie. Mentre state per uscire dalla Rocca Gwendolin si avvicina trafelata a Lord Adomone e gli stringe la mano, passandogli un piccolo pendaglio. é solo in pegno dovete riportarmelo, ci conto gli dice la giovane. Lasciate quindi Irvas e iniziate a seguire la riva del lago verso sud. La giornata è particolarmente piacevole, la brezza che spira dal lago pura e rinvigorente. La giornata passa placida e tranquilla. Ad un certo punto, mentre il sentiero si getta momentaneamente nella foresta per superare un torrente, i vostri sensi bene all'erta percepiscono dei rumori provenire dall'interno della boscaglia, forse una collutazione.
  7. Julian attacca l'orso con violenza, ferendolo pesantemente mentre Saryl e Caelern continuano a sfoltire le scimmie che sciamano loro intorno. @ Saryl @ Iniziativa
  8. Alla vicinanza del fuoco la creatura sembra ritrarsi e ne approffitate. Costringendola in un angolo e stando attenti ad evitare i suoi contrattacchi, riuscite a farla "sciogliere" e a ridurla ad una poltiglia inerte. Solo Rogar rimane accidentalmente scottato, ma non sempre nulla di grave. @ Rogar
  9. @ Tutti Passato il resto della serata e la notte vi ritrovate l'indomani mattina a fare una robusta colazione a base di frittelle e miele.
  10. Ok la cosa sembra decisa allora, Hennet e Athelorn continuate pure a giocarvi Anastasis e Rovrok, ma senza farmi timore di mandare a ramengo il tutto. Quando poi ci sarà il nuovo PG di Hennet pronto avvierò anche in parallelo la seconda campagna.
  11. C'è un paragrafo sul Perfetto Combattente nella sezione delle classi di prestigio che spiega le regole generali in questi casi. Quando si perdono i prerequisiti di una cdp (e fa anche l'esempio del cambio di allineamento tra gli altri) si perdono tutte le capacità derivanti dalla classe, tranne quelli legati all'avanzamento di Dadi Vita (vedi pf e punti abilità per esempio), l'aumento del BaB e dei TS base. Si recupera tutto quando si soddisfano di nuovo le capacità. Monaco e paladino hanno sezioni a parte anche perché sono classi base, non di prestigio.
  12. Mentre si agita fuoriosamente per togliersi di dosso l'acido l'orco riesce ad evitare fortuitamente la freccia di Hanor @ Iniziativa
  13. Allora credo sia il Wild Caller (archetipo razziale per mezz'elfi).
  14. Non sarà forse il summoner unchained, che hai delle regole per degli archetipi specifici da applicare all'eidolon ma che in compenso gli conferiscono alcune evoluzioni gratis?
  15. Mentre Stewarti si prepara a colpire una delle boccette dell'orco Graaz't ne scaglia una delle sue, le cui fiamme scottano il vostro nemico. L'orco impreca sguaiatamente e si appresta a scagliare una delle sue bombe, ma Stewart approfitta dell'occasione e scaglia una freccia che la infrange, rovesciando l'acido al suo interno sul pelleverde. Intanto Thord inizia a scalare la roccia, grugnendo e sbuffando. @ Iniziativa
  16. Se entro stasera nessuno mi dice nulla mando avanti il tutto.
  17. So che non è una classe di prestigio n Azurin Cleric / Dread Necromancer dovrebbe avere il doppio pool.
  18. No ci ho riguardato e mi stavo confondendo col bonus di Forza che dava agli alleati (quello è scritto che è un bonus di potenziamento). Quello al Carisma suo in effetti è un semplice bonus unnamed.
  19. Ma quello non era un bonus di potenziamento (quelli di base non li considero)? Comunque mettiamola così, se esistesse una cdp (specialmente da incantatori) che ti aumentasse l'intelligenza la vedresti praticamente in ogni build da mago, invece...
  20. Vi trovate vicino al masso che funge da parete della chiesa, lungo il lato nord, in un punto ben nascosto, inoltre lì vicino vedete una sorta di grata ricoperta di terriccio ed erba che probabilmente serviva da copertura del tunnel. Thord sta valutando la direzione presa dall'orco quando un rumore di vetro infranto risuona ai vostri piedi e un'ondata di acido vi investe, ustionando in particolare Thord: voltandovi notate che l'orco si è appostato in cima alla roccia e sembra dotato di una scorta di strane fialette. @ Thord @ Tutti gli altri @ Iniziativa
  21. Non credo ne esistano, le uniche cdp che diano bonus alle caratteristiche superiori a +2 di cui io sia a conoscenza sono il bruto combattente (per la Forza) e il guardacuori (per il Carisma).
  22. Di base nella 5E a livello commerciale non ci sono vari gradi di pozioni, esiste solo la pozione di cura che ristora 2d4+2 pf e costa 50 mo. Poi come oggetti magici da reperire nei tesori ce ne sono di più potenti, ma sono essenzialmente accessibili solo come ricompense (oppure nelle più grandi città del mondo).
  23. Graaz't si fa avanti con cautela, assistito da Thord, ma non rileva nessuna problema. Arrivate fino al tunnel verticale e risalite in superficie senza problemi ma non c'è traccia dell'orco in zona. @ Graaz't

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