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Alonewolf87

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  1. 1) Corretto, RAW è così (a meno che la capacità sostitutiva per l'ira non dica che viene considerata come l'ira ai fini di talenti o prerequisiti). 2) Che io sappia no, per me non ci avevano neanche pensato che qualcuno potesse sfruttarlo in quel modo. Ovviamente il RAI penso sia comunque chiaro in questo caso.
  2. Evoca mostri potrebbe essere una cosa in stile "pescatore che la spara", ovvero il tizio che racconta di cosa ha pescato una volta nello stagno dietro casa, inventandosi una cosa improbabile ovvero un mostro della lista di evocazioni, con il mostro che poi appare indignato per la panzana per negare la cosa.
  3. Eberk Visto che sembro l'unico ancora ferito ne approfitto per lenire gli ultimi residui di dolore. @ DM
  4. Ti consiglio, per domande basilare sulle regole, di usare l'apposito topic "Dubbi del Neofita"
  5. Come dicevo vatti a dare un'occhiata al monaco unchained, sicuramente la ki pool poteva essere scambiata con l'arcane pool e quindi andare su Int, per il resto (sempre con il monk unchained intendo) ci dovrebbe essere Monk Arcana
  6. Supponendo tu intendessi capacità di classe e non abilità nel senso di skill, credo con il monk unchained si possa fare qualcosa portando molte capacità sull'Intelligenza.
  7. L'uomo cade a terra dopo il pugno sferratogli da Bradley e si massaggia la mascella Ok, ok un giusto sfogo. Ci siamo calmati ora?Possiamo parlare civilmente? @ Rogar e Ghalib
  8. Mentre state discutendo il da fare Levalis nota come la nebbia stia svanendo fuori.
  9. @ Heinrich @ Stewart e Graaz't @ Graaz't
  10. Eberk Sì vai pure Homura. Immagino tu sappia che speri di approfittare della cosa per combinarci qualche brutto tiro ti daremo la caccia fino ai confini della terra quindi.. Detto questo continuo a cercare un posto riparato e a controllare lo stato dei miei compagni.
  11. Se non vado errato Princes of the Apocalypse fornisce un appendice per riadattare l'avventura ad altre ambientazioni ufficiali (Greyhawk, Eberron, Dragonlance ecc...) se i FR non sono pane per i vostri denti. L'avventura tanto è localizzata in modo sufficientementre remoto nella mappa da non risentire troppo a livello di location se si effettua un cambio di ambientazione.
  12. Tornati al tempio in rovina vi addentrate di nuovo tra le macerie e le varie sale che avete esplorato. Prima però che arriviate alla stanza dove siete stati assaliti dall'orco sentite provenire da una delle stanze lì vicino un rumore simile ad uno sciabordio, come qualcosa di liquido che si agita.
  13. Dovrebbero esserci gli apprentice feat dal DMG 2 (uno tra i vari non mi ricordo quale) e il talento Skill Knowledge da Arcani Rivelati che fanno quello che vuoi tu. Poi in teoria ci sarebbe Able Learner se hai i PA da spendere, su Eberron mi pare ci fosse un talento per druidi e forse il factotum.
  14. Ok tecnicamente nessuna regola impone per forza che tutti i membri del party siano allo stesso livello di personaggio, può esserci un gruppo di tutti umani con guerriero e mago al 10° e chierico e barbaro al 11°. Se una situazione del genere va bene al vostro gruppo ok, se invece volete la parità tra i PG è il LEP che va considerato, senza se e senza ma. Altrimenti mi prendo un vampiro chierico con il suo bel MdL di +8 e annichilisco i mostri (oppure i mostri basati sul mio LEP annichiliscono il party) sai che festa. Se invece vuoi una soluzione più tappabuchi proponigli il lesser drow (mi sembra sia sul manuale di ambientazione di Faerun) che essendo solo un +1 di MdL non dovrebbe sbilanciare troppo il gruppo. Anche se a occhio visto il giocatore potrebbe non essere d'accordo visti i vantaggi ridotti.
  15. Soren Allontanarci in fretta no? dico mentre estraggo le armi e mi preparo al combattimento
  16. La versione più aggiornata (e dunque quella che fa testo) è quella sullo Spell Compendium, che cito parzialmente qui sotto: When you cast this spell, you literally strip the flesh from a corporeal creature's body, inflicting incredible pain and psychological trauma. Each round, the subject takes 2d6 points of damage, and 1d6 points of Charisma. A successful Fortitude save negates the ability damage and reduces the hit point damage by half for that round, but does not end the spell.
  17. @ Jhaelfil Pronti ed equipaggiati lasciate furtivamente Menzoberrazan, ormai ridotta a poco più di un cumulo di macerie. Vi inoltrate nei tunnel e nelle caverne del Sottosuolo. puntando verso Ched Nazad. I primi due giorni passano tranquilli, normali pericoli delle caverne a parte. Tuttavia all'inizio del terzo giorno Daral, che era avanti ad ispezionare la via ritorna da voi dicendovi che ha scorto nella caverna successiva un gruppetto di drow, quattro all'apparenza, tutte femmine.
  18. Non è che ci sia molto da discutere, parlando di punti esperienza e bilanciamento di un gruppo fa fede il LEP (livello effettivo personaggio). Il LEP è dato dalla semplice formulina: LEP = livelli di classe + DV razziali + MdL (modificatore di livello). Quind un bugbear barbaro 1 avrà un LEP di 5 (1 classe + 3 DV + 1 MdL) e potrà stare in gruppo con un paladino umano di 5° e un drow chierico di 3° (3 livelli di classe + 2 MdL, e non ha DV razziali). Se hanno dubbi qui è la parte sul MdL presa dalla SRD Level Adjustment This line is included in the entries of creatures suitable for use as player characters or as cohorts (usually creatures with Intelligence scores of at least 3 and possessing opposable thumbs). Add this number to the creature’s total Hit Dice, including class levels, to get the creature’s effective character level (ECL). A character’s ECL affects the experience the character earns, the amount of experience the character must have before gaining a new level, and the character’s starting equipment.

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