Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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[Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
@ Kalana e Toshiro Spoiler: Ma noi non siamo gelosi giusto ragazzi dice l'uomo stringendoti con forza il braccio mentre gli altri ti circondano e tranquilla che te lo sapremo presto far dimenticare il tuo fidanzatino
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[Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
@ Kalana e Toshiro Spoiler: ma no dolcezza, resta con noi dice l'uomo prendendoti per il braccio. Schiaccieremo presto quegli sciocchi villici e saremo lautamente ricompensati e sicuramente sapremo essere generosi anche con te se sarai gentile con noi. @ Rurik e Anastasis Spoiler: Dopo un pò Anastasis torna alla tenda degli ufficiali che hanno convenuto una serie di gesti e risposte convenzionali per controllare l'identità reciproca
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleNessun problema, tanto il luogo è vicino e dovrebbe essere solo una rapida visita. Tornate in locanda e vi riposate e date a faccende varie mentre Saryl rimane chiusa in camera sua. L'indomani mattina ne esce stanca ma contenta, con un grosso esemplare di corvo imperiale sulla spalla.
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[Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
@ Anastasis Spoiler: Improvvisamente realizzi cos'è questa sensazione che ti ha preso. Un drago è nelle vicinanze, non sembra essere vicinissimo nè interessato a voi, ma pare comunque essere in zona. @ Kalana e Toshiro Spoiler: La botte è per tutti noi, da dividere. Bevi qualcosa con noi vero dolcezza? Non è un buon momento per visitare l'isola tesoro. Non hai sentito?C'è una guerra in arrivo, per le miniere dell'isola. Il Barone Luthar ha assoldato la nostra compagnia, i Falchi del Fulmine, per combattere gli invasori.
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[Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
@ Kalana e Toshiro Spoiler: Kalana non fa in tempo a sedersi al bancone che la ressa di mercenari le si fa intorno, chiedendo a gran voce all'oste una botte di idromele per tutti Il più grosso dei mercenari si fa largo a spintoni tra gli altri e si siede accanto a Kalana mettendo in bella mostra le braccia spesse Cosa porta una bellezza come te da queste parti, tesoro?Sei venuta a portare conforto alle truppe magari?
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Gli eserciti possono essere soppiantati da personaggi di alto livello?
@ Mad Master Gentilmente evitiamo di parlare di tutto ciò che nel mondo di D&D non è regolamentato e previsto altrimenti qui la discussione deraglia. Accantoniamo quindi le variamente interessanti digressioni storiche sulle innovazioni alchemiche delle più disparate culture e torniamo a cose più attinenti alla discussione. Come ti ha chiesto più volte NJC senza che gli fornissi una risposta chiara e precisa: quanto spazio e che disposizione pensi debba avere un esercito di 5000 persone in marcia, parlando principalmente di fanti semplici (visto che si parlava di soldati di basso ordine nel post iniziale)?Una volta che abbiamo questo dato possiamo cominciare a fare supposizioni più mirate.
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[Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
@ Kalana e Toshiro Spoiler: Mentre Toshiro si siede al bancone ordinando da bere Kalana fa il suo ingresso poco dopo. Quando l'elfa entra nella locanda uno dei mercenari lì presenti che stanno festeggiando getta lo sguardo verso la porta e la fissa, rimanendo imbambolato. Dopo pochi istanti si riprende e si volta verso i suoi compagni gridando qualcosa concitato. Nel giro di un attimo una decina di uomini dall'aria rude e selvatica si sta sistemando alla meno peggio giacchetti e capelli puntando con aria famelica verso Kalana @ Anastasis Spoiler: Non è un odore facilmente definibile, quasi più una sensazione antica risvegliatasi nel tuo sangue. Come se qualcosa facesse appello al tuo retaggio ancestrale
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto X
Soren Sono curioso di assistere ed onorato della richiesta rispondo al Principe ho solo studiato battaglie di questa portata, al massimo ci siamo rimasti coinvolti nostro malgrado
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[Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
@toshiro Spoiler: Dentro la locanda vedi, oltre a qualche sparso villico, un grosso gruppo di una trentina di soldati mercenari tutti accomunati dal simbolo di un'aquila e di un fulmine. Stanno cantando bevendo e festeggiando
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[Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
Mentre Kalana e Toshiro si dirigono in città per prendere contatto Rurik e Anastasi restano all'accampamento @ Rurik e Anastasi Spoiler: Dopo aver organizzato il campo Will e il capitano Furyk vi raggiungono al vostro fuoco e iniziate a discutere il recente attacco. Will si dice particolarmente preoccupato della capacità di metamorfosi recentemente mostrata dai demoni e propone un sistema di riconoscimento basato su gesti e segni delle mani. Furyk sostiene a sua volta la necessità di un controllo magico periodico di qualche genere @ Kalana e Toshiro Spoiler: Arrivati in città trovate, come facile aspettarsi vista l'ora, poca gente per le strade, ma seguendo il rumore giungete presto ad una locanda nella piazza della città, sulla cui insegna campeggiano dei dadi e un ferro di cavallo. La "Fortuna del Viandante" è una grande locanda a due piani e le voci all'interno paiono allegre e divertite. @Anastis Spoiler: Stai ascoltando i discorsi degli ufficiali quando percepisci qualcosa nelle vostre vicinanze, come un odore familiare
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto X
Soren Borbotto una breve preghiera a Ramas. Bene, bene quindi si va alla pugna. Non vi nascondo che la scelta mi rende solo felice.
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleRufus vi spiega brevemente dove si trovano i druidi prima di salutarvi. Se avete bisogno di qualcosa di specifico per la missione fate sapere a me o a Burne e vedremo cosa possiamo procurarvi.
- Midnight Metamagic
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Dubbi del Neofita (12)
Non vorrei dire ma tra gli incantesimi che si possono rendere permanenti non c'è anche zanna magica (e superiore)?Essendo questi incantesimi solo da druido (e permanenza solo da mago) mi viene da pensare che sia possibile la collaborazione tra caster differenti.
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleSe vi va bene direi che ci possiamo rivedere qui tra un paio di giorni, così che si possa prepararvi equipaggiamento e informazioni per questa missione. Nel frattempo se vi va avrei da chiedervi un favore, nei boschi qui vicino vivono un paio di druidi che si occupano delle foreste del circondario. Solitamente una volta a settimana vengono alla Rocca a farci sapere novità e storie varie e a rifornirsi. Può capitare che saltino delle settimane, ma che questa volta l'abbiano fatto proprio mentre ci sono movimenti sospetti del genere mi fa presagire poco bene. Avreste voglia di andare da loro a sincerarvi se tutto va bene?
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[Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
@ Naenre Spoiler: Non noti o percepisci nulla di strano
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[Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
Ulthir decide di approfittare dell'offerta di Kalana e si dirige verso il vostro villaggio. Mentre il campo viene smontato con efficienza e precisione mangiate qualcosa alla veloce e vi preparate per la partenza con Hiro che va in avanscoperta come al solito. Vi mettete in marcia, esploratori avanti a voi anche se mantenete una certa rapidità nel passo per recuperare il tempo perso. Fattasi sera arrivate finalmente in vista della vostra meta, il Lago Grigio, le cui acque dimostrano chiaramente l'origine del nome, cariche di limo e fango. Sotto di voi si stende un piccolo villaggio di pescatori, dove secondo gli accordi dovresti incontrarti con gli emissari della chiesa di Heironeous e mettervi d'accordo per il trasporto e la logistica.
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Auguri Dragheschi!
Auguri di buon Natale a tutti quanti dalla Moderazione
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleMa infatti non vi sto chiedendo di andare a massacrarli da soli, ci mancherebbe. Puntavo più ad una missione di spionaggio e guerriglia.
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[Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
Intanto vedete Ulthir che esce dalla tenda, ancora un pò frastornato, e vi si avvicina incerto. Con voce un pò tremante dice a Rurik Se non ho capito male avete intenzione di riprendere Toshiro con voi, ma francamente non me la sento di stare con lui andando in battaglia. Se non vi dispiace me ne tornerei a Tear, ho già parecchio da riferire.
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto X
Soren Lasciamo allora che sia Ramas ad indicarci la via. Falco prendi la Spada del Sole e tienila in bilico sulla punta, se cadrà ad est andremo con il principe, ad ovest invece andremo a cercare Sebb @ Earolas Spoiler: Grazie al talento reliquia ancestrale che ho preso ora la mia armatura conta già come +3 quindi se vuoi una veste magica tienila per te o Dalen
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[Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
Prendendo l'altro corridoio lo seguite fino ad un punto dove si divide di nuovo: a sinistra si intravede una sala dalle pareti di roccia irregolare mentre a destra una zona del corridoio con statue dalla strana foggia che occupano nicchie sui lati.
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incantesimo "delizioso"
Mi sembra ci sia in incantesimo simile chiamato dire hunger sullo spell compendium potresti prendere spunto
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Eberk Stonespike
Esempio di incontro Un nano in una pesante armatura e con in pugno un martello da guerra finemente lavorato vi si fa incontro: vi è chiaro come dei recenti avvenimenti l'abbiano lasciato amareggiato ed adirato. Meglio andarci con i piedi di piombo. LI 7: Eberk Stonespike, nano chierico di Moradin. Di recente si è dato alla protezione di Satura, una deva astrale ancora infante, ma lui e i suoi compagni sono stati ingannati e sconfitti da un gruppo di spietati e ben organizzati incantatori rivali. L'ira di Eberk è alle stelle da allora Eberk Stonespike Nano Chierico 7 LN Umanoide Medio (nano) Iniziativa: +0; Sensi: scurovisione 18m; Ascoltare +3, Osservare +3 Linguaggi: Nanico, Comune Divinità: Moradin ______________________________________________________________________ Grado di sfida: 7 Modificatore di livello: +0 (+0 utilizzando la regola variante di Arcani Rivelati) LEP: 7 ______________________________________________________________________ CA: 21, contatto 10, colto alla sprovvista 21 ; (+0 Destrezza, +8 armatura, +3 scudo) Pf: 7d8+14 (49 pf; 7 DV) Tempra: +8 (+10 contro veleni, incantesimi, capacità magiche); Riflessi: +3 (+5 contro incantesimi o capacità magiche); Volontà: +9 (+11 contro incantesimi o capacità magiche) ______________________________________________________________________ Velocità: 6m (4 quadretti) Spazio: 1,5 m; Portata: 1,5 m Mischia: martello da guerra +1 +9 (1d8+5 danni; critico x2) Attacco base: +5; Lotta: +8 Azioni speciali: Incantesimi, Scacciare non morti (3/gg) Strumenti da combattimento: Bacchetta di vigore inferiore (29 cariche), Bacchetta di vigore inferiore (35 cariche), Bacchetta di cura ferite leggere (50 cariche), 3 pergamene di ristorare inferiore ______________________________________________________________________ Incantesimi da chierico conosciuti (LI 7°; domini Terra e Protezione; tiro salvezza CD 13 + livello dell'incantesimo): 4° (1 al giorno più 1 incantesimo di dominio) - Libertà di movimento, divinazione, potere divino, assay spell resistance, sound lance, rocce aguzze (dominio) 3° (3 al giorno più 1 incantesimo di dominio) – Dissolvi magie, Knight's move, Resistenza all'energia di massa, Arma della divinità, Light of Venya Protezione dall'energia (dominio) 2° (4 al giorno più 1 incantesimo di dominio) – Forza del toro, Ristorare inferiore, Suono dirompente, Dark way, Divine Protection, Scudo su altri (dominio) 1° (5 al giorno più 1 incantesimo di dominio) – Scudo della fede, Resurgence, Nightshield, Benedizione, Santuario, Pietra magica (dominio) 0 (5 al giorno) – Creare acqua, Cura ferite minori, Individuazione del magico, Luce, Resistenza ______________________________________________________________________ Caratteristiche: For 14, Des 10, Cos 14, Int 12, Sag 17, Car 10 Qualità speciali: Tratti dei nani Talenti: Incantare in combattimento, Arma focalizzata (martello da guerra), Aumentare Guarigione Abilità: Concentrazione +7 (+11 per lanciare sulla difensiva), Conoscenze (religioni) +6, Diplomazia +8, Guarire +9, Percepire Intenzioni +9, Sapienza magica +6 Proprietà: Mezza armatura +1, scudo pesante +1 di legnoscuro, martello da guerra +1, mantello della resistenza +1, zaino con equipaggiamento base da avventuriero, borsa del guaritore, pergamene varie (ristorare inferiore x3, zona di verità, silenzio, protezione dal male x2, comprensione dei linguaggi x2, riparare, animale messaggero), 243 mo. Familiarità nelle armi (Str): Eberk è competente nell'ascia da guerra nanica e nell'urgrosh nanico. Bonus razziali (Str): in quanto nano, Eberk ottiene un bonus di +1 ai tiri per colpire contro orchi e goblinoidi, un bonus di +4 alla CA contro i giganti, un bonus di +2 ai tiri salvezza contro effetti magici o veleni e un bonus di +2 alle prove di valutare e artigianato inerenti ad oggetti in pietra o metallo. Stabilità (Str): Eberk ottiene un bonus di +4 alle prove per evitare di essere sbilanciato o spinto quando si trova sul terreno. Esperto minatore (Str): Eberk ottiene un bonus di +2 alle prove di cercare e può effettuare una prova se passa entro 3 m da un'opera in muratura o una trappola in pietra come se la stesse attivamente cercando. Specialista del martello: 4° livello di sostituzione razziale del nano chierico di Moradin, Eberk ottiene +2 ai danni quando usa un martello da guerra (Razze di Pietra, pag 148). Dominio della Terra: Eberk può scacciare le creature dell'aria per 3 volte al giorno. Dominio della Protezione: Eberk può generare un’interdizione protettiva, una capacità soprannaturale che concede al soggetto toccato un bonus di resistenza pari +7 al suo prossimo tiro salvezza. Questo effetto dura 1 ora e può essere usato una volta al giorno.
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Dubbi del Neofita (12)
Nel talento sotto Speciale non c'è scritto che ogni volta che si prende va applicato ad una scuola diversa di magia?