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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. @Naenre Spoiler: Trovi in effetti una porta segreta molto ben celata a metà del corridoio tra la stanza delle "mummie" e l'armeria Ti rendi conto che serve una parola segreta per farla aprire, ma non sapresti quale. Non ci sono segni sul muro o nell'area circostante che diano indizi
  2. Ma in fondo che ne sappiamo noi che tra i gestori di DnDTools e la Wizard non ci siano state (in passato o in seguito alla lettera) tentativi di negoziazione che sono magari variamente falliti, chessò ad esempio perchè la Wizard chiedeva un costo eccessivo per la licenza oppure direttamente non era interessata a concedere una tale licenza e si è quindi rifiutata?
  3. Il portone sembra molto banalmente sigillato, senza la chiave adeguata vi sarà assai difficile aprirlo.
  4. Daral prova ad aprire il portone, ma senza grande successo.
  5. é l'elmo della luminosità come da manuale del DM, semplicemente essendo nuovo aveva ancora tutte le gemme non utilizzate.
  6. Il MIC è il Magic Item Compendium e si tratta di gemme di varia utilità che si possono innestare su armi ed armature e forniscono bonus.
  7. @ Naenre Spoiler: Sì su tutti e tre.
  8. Kalana attacca senza apparenti risultati Mesan e viene curata da Rurik. Subito dopo sono investiti dall'ennesima esplosione. @ Kalana e Rurik Spoiler: Kalana recuperi 25 pf Perdete entrambi 17 pf
  9. Avanzate di nuovo per i corridoi ed arrivate a delle grandi porte di pietra che dovrebbero dare accesso alla sala delle "mummie". Dei bassorilievi sul portone fanno intendere che qui dentro riposano grandi sacerdotesse di Lolth particolarmente benvolute dalla Dea.
  10. Notate che le armi sono tornate al loro posto e che la colonna è sparita.
  11. Lasciate il villaggio e vi dirigete nella foresta preparando un campo per la notte.
  12. Mentre parlate sentite un forte rumore venire dalla stanza di prima.
  13. Rurik continua ad attaccare mesan che replica con un'altra esplosione @rurik e kalana Spoiler: Kalana si cura di 17 Subite altri 15 danni
  14. Dopo alcune manovre elaborate e parecchia fatica riuscite a portare in salvo Daral. Intanto le armi impattano in un clangore ripetuto sulla colonna.
  15. Soren Pensateci voi grido ai miei compagni mentre continuo a cercare di distruggere la sfera @DM Spoiler: Come prima
  16. Perchè d'altronde come tutti sappiamo D&D è un perfetto riproduttore del mondo reale in ogni sua sfumatura e dettaglio.
  17. Mentre Naenre prova ad aiutare Daral, anche se senza grandi risultati le armi presenti iniziano a staccarsi dai supporti e da terra e a volare verso la colonna.
  18. Esatto, da che so io.
  19. Alonewolf87 ha risposto a MadLuke a un discussione Dungeons & Dragons
    Non dovrei dirlo ma caricalo qui, mi piglio la responsabilità poi tra qualche giorno (diciamo Mercoledì) cancello tutto quindi chi lo vuole ne approfitti e dopo chieda via PM.
  20. Eberk Mi concentro sulla mia magia lanciata poco prima per proteggere Shagrat e faccio svanire la parete di forza, poi in Nanico dico a Shagrat @ Nanico Spoiler: Attacca i due dietro l'angolo Fatto questo mi butto attraverso il muro di catene per inseguire la maga che mi è appena scappata via @DM Spoiler: Standard per dissolvere il mio "muro di forza", poi movimento per andare in M 148
  21. Correte fuori dalla locanda, con il terrore che vi sospinge e una rapidità sorprendente. Uscite nel piazzale circostante e ansimanti riprendete fiato, la nebbia che avvolge ancora il villaggio.
  22. @ Jhaelfil Spoiler: Per ora tremolano solo ancora
  23. Mentre Naenre svanisce per un istante per poi riapparire nel corridoio, Jhaelfil si libera del poco metallo che ha indosso riuscendo a liberarsi dalla strana forza. Intanto Daral, non rinunciando alle sue armi fa appello ad ogni oncia di forza accumulata in anni di esercizio per resistere all'attrazione ma riesce solo ad avanzare di un paio di passi.
  24. Lenta ma inesorabile la strana forza che vi ha catturato vi trascina verso la colonna facendo presa su ogni oggetto metallico che indossate. Jhaelfil grazie al fatto che indossa poco metallo e daral grazie alla sua tempra affinata da anni riescono a resistere un po al trascinamento mentre naenre arretra violentemente di alcuni metri. Cosa più preoccupante anche tutte le armi nelle rastrelliere iniziano a tremare.
  25. No io stavo parlando di Dadi Vita Razziali non di MdL, pensa ad esempio anche ad un drow (devi guardare se i mostri hanno sotto avanzamento la dicitura "By character class")

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