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Alonewolf87

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  1. Finche ci paghi il 1,5 al costo per lo slot differente no problem. Una bella domanda che non è mai stata completamente chiarita. Per quanto mi riguarda la considero come una manovra acquisita con Martial Study con tutto ciò che ne consegue.
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  3. Dopo esservi ripresi ulteriormente iniziate a studiare la caverna, constatando che effettivamente non ci sono altre uscite. Recuperate però cibo e acqua lasciati dagli orchi e ne approfittare per saziare la fame che vi divora lo stomaco e pulirvi le ferite. Il gigantesco teschio rimane nella caverna posteriore e i suoi vuoti occhi vi fissano. @Pippomaster92 @Lone Wolf @New One
  4. tre-quattro ore di viaggio.
  5. Anche Milo prova a studiare le scale e individua la stessa trappola notata da Tariam, ma anche lui non trova una soluzione per bloccarla od aggirarla senza saltare gli scalini centrali.
  6. Tra affondi, fendendi, artigliate e schivate la mischia continua accesa. Bradley viene di nuovo ferito, ma una delle creature è ormai agli sgoccioli. @Vind Nulend @Landar Iniziativa
  7. Sia magia arcana che divina che i poteri psionici Precisazione anche i costrutti non funzionano nelle aree di magia morta (diversamente da una semplice anti-magia), si "spengono".
  8. Dopo esservi ripresi un attimo studiate la situazione intorno a voi e notate i grandi danni che le creature hanno fatto nei campi della zona e i primi contadini constatare disperati la situazione in cui si trovano. Vi mettete poi alla ricerca dei due prigionieri ma pare che non siano stati fortunati come voi. Nonostante anche loro avessero provato a trovare riparo sott'acqua, in un altro punto del ruscello, devono aver ceduto prima alla mancanza d'aria e sono stati parzialmente divorati quando sono usciti a riprendere fiato. I loro teschi ripuliti da ogni brandello di carne vi guardano come a monito della sorte a cui li avete condotti.
  9. La bambina è completamente scioccata da quello che è capitato, ancora terrorizzata dalle fauci del drider che quasi le hanno strappato la vita. Solo a gran fatica riuscite a convincerla a indicarvi la strada verso la città. La caricate in stato quasi catatonico sul destriero di Elrond e vi mettete in viaggio nei tunnel sotterranei. Solo l'occasionale braccio proteso dalla bambna per indicarvi la direzione vi impedisce di perdervi tra bivi e deviazioni, ma dopo una decina di minuti sentite rumori di un gran numero di passi e voci venirvi incontro dalla direzione verso cui state andando.
  10. @Ian Morgenvelt @Pippomaster92 decidetemi solo cosa volete fare ora (zona di magia morta?città?altro?) così inizio a capire meglio come introdurre gli altri due.
  11. Andersson Aspetto ansiosamente una qualche reazione degli hobgoblin e mi tengo pronto a balzare alla carica verso di loro se pare abbiano subdorato qualcosa.
  12. Lorkan Ovviamente il viaggio non poteva essere tranquillo e senza inconveniente dico sospirando mentre studio la mano umana e accarezzo Codanera. @Voignar
  13. @Oflanos stai aspettando qualcosa da parte nostra?
  14. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Io per ora ho postato nel TdG domani aggiorno la scheda e nei prossimi giorni butto giù gli appunti.
  15. Adoineros Do una pacca amichevole a Felun mentre saluto la bambina con un esagerato inchino per farla sorridere. Rimango comunque dubbioso su tutta questa situazione con Felun e mi ripropongo di tenerlo attentamente d'occhio.
  16. Io ci sono di nuovo qundi se vuoi mandare avanti la mia parte fai pure, stavo aspettando te.
  17. Steven Come se dei tizi corazzati che corrono a cavallo uno contro l'altro cercando di disarcionarsi a vicenda dei lunghi bastoni sian molto meglio...Non prendiamo in giro le usanze locali solo perchè sono diverse dalle nostre, specie considerando che potremmo trovarci a dipendere da chi abita queste terre per sopravvivere.
  18. Ovviamente se ti vuoi prendere un oggettino +2 alle abilità per 400 mo sentiti libero.
  19. @smite4life niente MW tools per le abilità che hai indicato (scelta personale), in caso ti anticipo già che White Raven Tactis funziona solo sugli altri, hai preso una falce o uno spadone +1 alla fine (segnati il secondo attacco)?
  20. Assieme a Manuale dei Mostri e Guida del DM lo Starter Set è tra le prossime uscite delle Asmodee (l'unico manuale per ora pubblicato effettivamente in italiano è il Manuale del Giocatore). Penso che fisicamente sia tra traduzione e pubblicazione. Se la traduzione amatoriale è per uso personale come sempre non c'è problema, laddove sia distribuita senza accordi e concessioni con la Gale Force Nine (che si occupa della localizzazione in tutte le lingue diverse dall'inglese) allora non è legale, a prescindere da quando è stata fatta. Ti faccio presente, dato che immagino non lo sapessi, che su questo forum non sarebbe consentito fare richiesta di o distribuire materiale pirata o illegale. é nelle prossime uscite della Asmodee, ma per ora senza una data precisa. se seguono i ritmi delle uscite originali e di quelle in altri lingue di solite sono passati 3 mesi tra un manuale core e l'altro, quindi è possibile che vedremo la Guida del DM verso Aprile/Maggio.
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  24. Allora per i Forgotten Realms personalmente ti consiglio il Campaign Setting della 3e (oppure quello della 1E) per una panoramica generale e Faiths and Pantheons (3e) oppure Faiths and Avatars (2e) per uno sguardo più specifico sulle divinità. Ci sono poi una valanga di manuali più specifici legati a specifiche regioni, se hai interessi particolari fammi sapere Per Dragonlance ci sarebbe questo manuale e quest'altro manuale in generale, ma poi alcuni altri sulla base di quando lo vuoi ambientare temporalmente la campagna (Age of Mortals, War of the Lance, Legends of the Twins per esempio). Per Greyhawk ci sarebbero questo, questo e questo

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