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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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  1. Usare incalzare è un'azione standard, quindi o fai quello o fai l'attacco completo (che richiede l'azione di round completo per essere usato).
  2. Forse hai già trovato qualcosa nel frattempo ma guarda qui. Essenzialmente riprende il pantheon mesopotamico, tra cui Tiamat che è poi assurta a forza imponente nel Faerun.
  3. In realtà funziona che alcune trappole possono essere individuate con Perception (perchè bisogna individuare l'oggetto legato alla trappola) mentre altre con Investigation (perchè pur essendo perfettamente visibile l'oggetto legato alla trappola non è evidente che potrebbe essere una trappola), ovviamente ce ne potrebbero essere alcune che li richiedono entrambi, ma è anche per poter far collaborare i membri del gruppo oppure per rendere le trappole superabili anche da gruppi senza ladri. Per esempio un sottile filo teso in mezzo ad un corridoio richiede Perception, mentre una porta con un meccanismo segreto di apertura richiede Investigation. Poi una volta individuata la trappola si fa per disattivarla, che solitamente è su Destrezza (con gli attrezzi da ladro), ma delle trappole magiche potrebbe richiede prove di Arcana o di Religioni. Tieni conto che questa è una scelta voluta anche per far contribuire membri diversi del gruppo all'attività e non solo il ladro, che può comunque farsi le sue prove. Comunque per un ladro scassinatore se hai Saggezza (Percezione) e Destrezza alte dovresti cavartela nella gran parte dei casi.
  4. Potrebbe interessarvi questo Arcani Rivelati.
  5. Dici qualcosa tipo la SRD?Oltre alle regole nota che comprende vari generatori randomici e tools di calcolo.
  6. Personalmente sconsiglio di lasciar creare gli oggetti con i bonus di potenziamento dispari (specie quelli che danno +1), anche per questioni di bilanciamento. Uno dei concetti di base dei costi degli oggetti magici è essenzialmente che per avere un +1 ad un modificatore di caratteristica devi spendere almeno 4000 mo.
  7. Sì, quello è praticamente solo il "BaB" di partenza a cui sommare poi caratteristiche, talenti, oggtti ecc.
  8. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  9. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  10. Praticamente i valori che trovi nella colonna "Flurry of Blows Attack Bonus" sono già comprensivi del -2 dato dall'utilizzo del combattere con due armi (ricorda che ai fini del calcolo del bonus di attacco della raffica il BaB del monaco è considerato essere pari al suo livello da monaco).
  11. Intendi limitatamente ai Forgotten Realms?
  12. Sono sulla base dei post, ma quando c'è stata la migrazione i titoli dei vecchi utenti sono stati "congelati". C'è un nuovo sistema di titoli in atto per gli utenti iscrittisi dopo la migrazione, con nuovi titoli di cui ti posso fornire i dettagli se sei interessato, ma sbloccarlo per i vecchi utenti andrebbe ahinoi fatto a mano per ogni singolo utente. Se sei interessato fammi sapere e te lo attivo.
  13. é un problema noto e presente non solo su Chrome, nel dubbio puoi provare a sospendere adblocker vari e vedere se ti cambia qualcosa, ma non è detto. In alternativa inviando il messaggio e facendo poi modifica dovresti avere la possibilità di inserire altri tag. Sì è una rottura lo so, ci stiamo lavorando ma non è chiaro a cosa sia dovuto. Comunque questa estate dovrebbe uscire un grosso aggiornamento della piattaforma, vedremo se magari si risolverà.
  14. I punti esperienza si prendono tramite i like ai post (1 like = 1 PE), i simboli se ci passi sopra con il mouse ti indicano la categoria di mostro a cui appartieni, i colori e tipologie di scudo rappresentano lo stadio di avanzamento. Se hai altre domande e dubbi spara pure.
  15. Dici su Expedition su Castle Ravenloft? Comunque praticamente invece di fare la normale prova di scacciare si infliggono 1d6 danno per livello da chierico a tutti i non morti entro 9 metri dal chierico.(Volontà 10 + livello da chierico + mod Carisma per dimezzare i danni). La resistenza allo scacciare riduce i danni di un numero equivalente; i non morti incorporei sono influenzati senza il solito 50%. Hai tanti usi come per il normale scacciare e questa abilità può essere usata al posto di scacciare non morti come prerequisito per talenti e cdp e si possono spendere usi di questa abilità al posto di usi di scacciare non morti per talenti ecc. é una delle possibili alternative per avere un doppio/triplo pool di scacciare, se è questo che ti interessava.
  16. Raza Una volta che ho finito di controllare per bene e con calma questa stanza, quando vedo che gli altri si stanno sistemando mi sciolgo un attimo le spalle e dico Mentre voi vi sistemate io farò una veloce ricognizione. per poi uscire con estrema furtività @DarthFeder
  17. Intanto una nota a margine, gli stocchi sono armi a una mano, non leggere quindi se ne usi uno nella mano secondaria la penalità al tpc è -4 Praticamente combattendo a due armi (in generale intendo) ottieni un attacco con la mano secondaria usando il BaB massimo, a cui poi aggiungerai le varie penalità del caso (in base all'arma usata e se hai il talento Combattere con Due Armi). Nel momento in cui prendi Combattere con Due Armi Migliorato ottieni un ulteriore attacco con la mano secondaria sempre a partire dal BaB massimo ma con una ulteriore penalità di -5 (che praticamente rappresenta il normale scarto di 5 in 5 punti del BaB). Essenzialmente alla fine ti ritrovi con la stessa progressione di BaB per entrambe le mani. Quindi un ranger con BaB +10/+5, Combattere con Due Armi e Combattere con Due Armi Migliorato, un'arma leggera nella mano secondaria avrà il seguente completo (ignorando ovviamente ogni altro bonus/malus derivante da Forza, talenti, armi perfette/magiche eccetera) Mano primaria +8/+3 Mano secondaria +8/+3
  18. Io manterrei il -1 ogni 3 metri per ogni creatura a prescindere. Chi ha visione crepuscolare non subisce il -4 e quando ci sarebbe il -8 subisce solo -4. Characters with low-light vision can see outdoors on a moonlit night as well as they can during the day.
  19. Anche se RAW so che non funziona così anche io ho sempre fatto applicare la RD ai danni da caduta o ai danni subiti quando ti cascono addosso degli oggetti, che considero entrambi solitamente contundenti (ma ci possono essere eccezioni).
  20. Potresti decidere che quelle condizioni di scarsa illuminazione (ancora peggiori della shadowy illumination fornita da una candela) portino ad una visibilità ridotta della metà come per la pioggia (quindi -4 ad Osservare nell'area) oppure a visibilità ridotta a tre quarti come per una tempesta (quindi -8 ad osservare nell'area). Probabilmente l'umano con +20 ad Osservare.
  21. Mi pare che"dragone" e "grande dragone" (quelli che in inglese sono Wyrm e Great Wyrm) siano categorie di età dei draghi puri
  22. Raza Una volta che siamo nella stanza la esploro con calma e attenzione, cercando di scovare ogni possibile indizio.
  23. Raza Forse intanto sarebbe il caso di dare un'occhiata a quella stanza di prima dove c'erano gli scheletri normali. Potremmo usare quella come posto dove riposare visto che ha solo un accesso. D'accordo è rischioso non avere una via di fuga alternativa, ma poter essere attaccati da tre direzioni diverse mi piace ancora di meno.

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